Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 1 и 2 )

28.07.2023, 13:56 Автор: Алексей Манцуров

Закрыть настройки

Показано 21 из 30 страниц

1 2 ... 19 20 21 22 ... 29 30



       - Пыталась? А ты не поделился? Гы. Ради мимолётного знакомства с красоткой можно и раскошелиться. Хотя да, с прилипалой лучше не связываться. - закатил он глаза.
       
       - Прилипалой? Это что значит?
       
       - То и значит. Те, что прилипают и просят их покачать.
       
       - А, ты про тех, что просятся в группу, но не помогают монстров бить?
       
       - Нет, скорее, когда просят быть живым щитом. Если бы они не помогали, то и опыта бы не получали.
       
       - Почему, не получали бы? Ведь опыт в группе между всеми поровну делится.
       
       *ПФ!*
       
       Услышав мои слова, Клаус чуть не выплюнул содержимое своего рта.
       
       - Ну ты и ляпнул! Ты где такую фигню услышал, хе-хе?
       
       - А что не так? - удивлённо спросил я.
       
       - Опыт никогда поровну не делится!
       
       Я слегка прифигел от такого открытия.
       
       - Как это, не делится? Вообще?
       
       - Не «вообще», а именно «поровну». Опыт всегда идёт в соответствии с тем, сколько ты долбил монстра. Если ты сделал один тычок, а всё остальное сделал компаньон, то почти весь опыт достанется ему. Ну и наоборот, если ты долбил монстра, а второй ничего не сделал, то всё достанется тебе. А поровну... теоретически это возможно, но только если два человека будут бить с чётко одинаковой силой, а добиться этого с сопротивляющимся монстром... почти невозможно.
       
       Хм... полагаю, речь идёт о настройках деления опыта. В игре было два режима: деление по нанесённому урону, что сейчас описал Клаус, и деление поровну. Первый практически никогда не использовался, поскольку саппортам в этом случае почти ничего не доставалось.
       
       - Но, разве нельзя настроить получение опыта на равное деление?
       
       Он посмотрел на меня как на идиота.
       
       - Каким макаром? Что за пургу ты несёшь? Опыт... эм... как там нам рассказывали... - покрутил он пальцем в воздухе: - ...это энергия душ монстров, которая вытягивается нашей душой в зависимости от того, насколько ты повредил бренное тело жертвы. Кажется, так. И опыт в таком случае поделить поровну невозможно. Поэтому прилипал и не любят. Они просят принять атаку на себя, пока сами убивают монстров. - объяснил он.
       
       Я же сидел и переваривал услышанное. Здесь не существует меню настройки группы? Тогда, это жопа.
       
       Жопа, жопа, жопа...
       
       ДА ЭТО ПОЛНОЕ ДЕРЬМИЩЕ!!!
       
       Если всё остальное, включая штрафы за смерть, ещё можно было переварить, то вот ЭТО... отсутствие деления опыта процесс прокачки не меняет, а ломает к чертям собачьим! Для одиночек это не проблема, но как быть с прокачкой в пати? Присты, обеспечивающие бафы и отхил - не боевые профы, сами они не качаются. Точнее, саппортные билды не качаются, а атакующим компания тупо не нужна, но они ужасно узкоспециализированы!
       
       - Слух, ты сок будешь? - спросил Клаус, заметив мою загруженность.
       
       - ...Нет. Можешь взять в благодарность за важную инфу. - сказал я, отдавая ему сок.
       
       - О, спасибки!
       
       Я же продолжал вилкой стучать по тарелке, гоняя мысли. Из игры единственный вариант, при котором использовался режим без деления опыта, это наёмная прокачка. Ты оплачиваешь услуги приста, и он твой на оплаченное время без необходимости делиться опытом. Вот только такие услуги в час стоили от 100 до 500 тысяч зени, в зависимости от уровня и места кача. ХайПристы, экспертная профа, брали ещё больше. У меня такие деньги в ближайшее время не появятся. Есть ещё вариант дружеского кача, но у меня ни друзей, ни денег. Что делать? Как остальные справляются? Спрошу у Клауса.
       
       - А...
       
       Только я открыл рот, как обнаружил, что моего собеседника нет на месте, как и его подноса. Засранец. Убежал, даже не попрощавшись! Причём, опять же засрав мне мозг! По крайней мере, я узнал об этом сейчас, а не в самый неудачный момент. Эту тему тоже придётся обмозговывать.
       
       Записав новую заметку в записную книжку, я закончил обедать и пошёл на выход. Надо будет спросить об этом наставника Брэда, уж он-то точно знает об этом. Как-то же он докачался до Крестоносца. По пути в умеренную зону я его не нашёл. Что ж, потом поймаю. А сейчас надо дофармить жаб. Осталось собрать 3 икры. Настроение у меня сейчас подпорченное, а это значит, что в ход сейчас пойдёт топор.
       
       
       ================================================
       

Глава 32. Сложная зона


       ================================================
       
       40 минут спустя.
       
       В руке у меня была десятая бутылка с икрой внутри. На этом можно закругляться с прокачкой в умеренной зоне. Единственное, что оставалось проверить – это насколько сильны пеньки.
       
       До сих пор я их тупо игнорировал. Не только из-за того, что они переходные мобы с умеренной на сложную зону, но ещё из-за того, что они выглядят крипово. Ходячие пни с вырезанной рожей, ростом мне по грудь. Мало того, они ещё и воют. В общем, не скажу, что они страшные, но подходить к ним лишний раз не хотелось.
       
       Ладно, попробуем. Готовлюсь к удару с топором на перевес, и наношу пеньку рубящий удар сверху вниз. Раздался треск, словно рубишь сухой хворост. Только я отдёрнул топор, как он нанёс своей деревянной лапой удар. Его замах не отличался оригинальностью, так что я спокойно заблокировал его щитком. В ответ я наношу ещё один сильный удар, и пенёк, с воем, разлетается в щепки.
       
       Глядя на лежащее на земле деревянное тело, я ждал, что пенёк сейчас вновь поднимется, но нет. Все щепки растворились в искрах, оставив после себя только деревянный корень.
       
       Это было… странно. Слишком легко, я бы сказал. К тому же, по ощущениям, его удар был слабее атаки лягушки Роды. Как так? Пни же должны быть здесь самыми сильными.
       
       Я подобрал корень и уже собирался закинуть его в рюкзак, как вдруг обнаружилось, что я уже занял все 10 слотов. Косяк. Мой хомяк негодует. Эх… не таскать же его в руках или кармане. Корень пришлось выбросить.
       
       Так, надо проверить силы на ещё одном пеньке. Обнаружив вторую жертву, я повторил те же действия, но принял на себя два удара. И действительно. Их удары слабее лягушачьих. Что-то я не понял прикола. Надо по пути заглянуть в библиотеку и проверить их статы.
       
       Закончив всё, что я планировал на умеренную зону, я пошёл в главный зал. Жаль, что мне больше не выпали ни изумруд, ни незрелое яблоко. Явившись к торговцу, я начал привычное сливание лута.
       
       - День добрый. Можно трофеи сдать?
       
       - Конечно. Показывай, что насобирал.
       
       Уже привычными действиями, мы вместе разложили по местам собранный лут. В этот раз я собрал всё в таком количестве, чтобы получилось без остатка в рюкзаке. Разумеется, не без слёз моего хомяка, но носить мусор в рюкзаке я не собираюсь.
       
       - И вновь ты притащил целую гору, хотя и не такую большую, как в прошлый раз. Итак… 8 комплектов бутылок – 240, 7 комплектов желлопи – 315, 5 комплектов пуха – 300, 6 комплектов зелёной травы – 450, 11 комплектов перепончатых лапок – 1650 и комплект икры лягушки - 1030 зени. В общем, 3985 зени. – закончил он подсчёт, и выдал мне монеты.
       
       Теперь у меня 17.205 зени. Тут мне захотелось уточнить на счёт объёмов сбора у других новичков.
       
       - Скажите, а сколько обычно приносят трофеев другие новички?
       
       - Ммм… скажем так, чтобы собрать то, что ты только что принёс, среднестатистическому новичку нужно 4-5 заходов. – ответил мне торгаш.
       
       - Что-то они какие-то ленивые… - пробубнил я.
       
       - Это не они ленивые, а ты дурной. Ты не забыл, что у нас здесь центр подготовки новичков? Ребята, которых ты здесь видишь, только-только взяли в руки оружие и вышли против монстров. Их основная задача здесь – переступить через свои страхи и научиться бороться с монстрами, что тебе, как я погляжу, не понадобилось. Чуешь, к чему я клоню?
       
       - Да. Я попутал берега. – признал я ошибку в постановке моих и чужих целей.
       
       - Вот это ты правильно сказал. – кивнул он.
       
       Надо не забывать, что тут учатся сражаться живые люди, а не персонажи, которыми управляют игроки, сидя за мониторами компьютеров, в безопасности.
       
       Попрощавшись, я направился в библиотеку с целью сравнить статы Пенька, Роды и Споры. Быстро найдя энциклопедию, которую мне доставал Крис, я стал искать нужные страницы.
       
       

******************************


       Наименование монстра: Пенёк
       Размер: Средний
       Раса: Растение
       Элемент: Земля-1
       Уровень: 8
       ОЗ: 91
       Атака: 31 ~ 36
       Защита: 38 + 8
       Магическая защита: 2
        ******************************
       Наименование монстра: Лягушка Рода
       Размер: Средний
       Раса: Рыба
       Элемент: Вода-1
       Уровень: 13
       ОЗ: 160
       Атака: 40 ~ 47
       Защита: 12 + 8
       Магическая защита: 5
       

******************************


       Наименование монстра: Спора
       Размер: Средний
       Раса: Растение
       Элемент: Вода-1
       Уровень: 18
       ОЗ: 280
       Атака: 53 ~ 63
       Защита: 12 + 14
       Магическая защита: 10
       

******************************


       
       О как. Получается, что Рода значительно сильнее Пенька, но промежуточным монстром является именно Пенёк. Почему? Идём докапываться.
       
       - Извиняюсь, Крис, можно вопрос?
       
       - Да, да, слушаю. - отвлёкся он от своего журнала.
       
       - Почему Пенёк является промежуточным монстром между умеренной и сложной зоной, хотя Рода значительно сильнее его?
       
       - А ты попробуй, затяни с ним бой, тогда поймёшь. - дал он неопределённый ответ.
       
       Типа, мне нужно проверить всё на собственной шкуре? Ну, окей. Посмотрим, что я упустил. Оставив библиотеку, теперь мой путь пролегал в сложную зону. Последнее место тренировки, прежде чем я отправлюсь в открытый мир.
       
       Свернув в третий проход, я оказался в сложной зоне. Сюда я уже заходил в поисках наставника, так что идентичности территории не удивился. А вот то, что тут дежурил наставник Брэд, меня порадовало. Он инструктировал какого-то новичка. Судя по обрывкам фраз, он объяснял, как правильно подойти к монстру, как лучше держать нож и подобные мелочи. Мне они не показались чем-то новым, а вот парнишке-новичку эти советы оказались в новинку.
       
       Закончив инструктаж, наставник отправил парнишку тренироваться, после чего развернулся ко мне. Видимо, заметил боковым зрением. А вот на топор с мечом, весящими у меня на поясе, он глянул с некоторым удивлением.
       
       - Ну что, Алексей? Явился опробовать свои силы в сложной зоне?
       
       - Угадали. На лягушек, конечно, удобно охотиться, но нужно расти над собой.
       
       - Нужен совет касательно охоты на Спор?
       
       - Пока нет. Я хочу сначала попробовать сам, а вы оцените и сами решите, что мне нужно подправить.
       
       - Ясно. Что ж, иди набивай шишки. В нашем деле это полезно, хех. – усмехнулся наставник.
       
       - Не сомневаюсь. Кстати, у меня ещё вопрос не по теме.
       
       - И какой же?
       
       - В столовой с одним парнишкой я завёл разговор о сражении в группе и разделении опыта. Если на начальных уровнях ещё понятно, что он делится между бойцами, окружившими цель, то как с этим делом обстоит в старших группах? Ведь когда сражаешься в группе со священниками, магами и другими профессиями, опыт не может делиться ровно.
       
       - Угу, ты поднял очень важный вопрос. На самом деле, это оговаривается с компаньонами во время формирования группы. Тут уже всё зависит от обстоятельств. Некоторые ставят условия, что будут самостоятельно бить определённых монстров. Это часто бывает в группах со священниками, когда идёт сбор в место, где обитает нежить. Ещё те, кто получает меньше опыта, запрашивают дополнительный процент заработка с трофеев или право на некое определённое снаряжение, которое может выпасть с целевых монстров. Это самые основные случаи, но иногда бывают особые запросы. Короче, всегда заранее обсуждай вопрос делёжки трофеев и опыта. Даже если ты с компаньоном не сможешь прийти к удовлетворительным условиям, лучше сразу распрощаться и искать другого человека, чем потом начинать грызню на этой почве.
       
       - Я понял. Спасибо за ответ. – кивнул я ему.
       
       - Всегда пожалуйста.
       
       Ожидаемые варианты. Единственное, что я могу сказать на этот счёт – головняк. Вся эта делёжка – страшный головняк, с которым мне потом ещё придётся хлебнуть всякой мерзости. Эх… ну почему не осталась функция деления опыта, ну почему?! Гадство.
       
       Ладно, ничего не поделаешь. Это дело будущего, а сейчас буду разбираться с мобами. Как я погляжу, Фабре с Порингами и тут обитают. Вполне логично. Фабре помогают привыкать следить за окружением, а Поринги… это очень удобные мусорщики. Грохнув очередную гусеницу, я уставился на стоящего передо мной Пенька. Затянуть бой, значит? Хорошо, попробуем.
       
       Раз они дохнут с двух приличных ударов, то нанесу один на случай, если нужно будет его срочно прикончить. Рубящий удар, древесный треск, и Пенёк замотивировано решил надавать мне по роже.
       
       Бил он своими деревянными руками, как любой гуманоид. Вот только отлетающие от его рук щепки, после столкновения с железным щитком, явно показывали, что боли он не чувствует. Или же чувствует, но не обращает на неё никакого внимания.
       
       Находясь полностью в обороне, мне не составляло труда ловить его удары. Да и особой силой они не отличались. Каждый удар практически моментально залечивался Первой помощью. В чём тогда фишка этого моба? Не понимаю.
       
       Но тут я заметил что-то странное. Руки Пенька засветились каким-то тусклым светом, после чего он нанёс мне следующий удар.
       
       И вот тут меня проняло.
       
       Удар пришёлся на щиток, как и остальные, но… какая-то энергия проникла сквозь него и прошлась по моему телу, словно гвоздями навылет. Непонятная боль… дыхание перебило… меня начало трясти. Резко замахнувшись топором, я прибил Пенька, который разлетелся на щепки, а сам упал на живот рядом с его тушкой.
       
       Ощущение, будто внутренности тисками сдавило. Дышать сложно, а шевелиться тем более. С трудом переворачиваюсь на спину и трясущейся рукой достаю зелье. Большим пальцем удалось отщелкнуть крышку, но поднести ко рту не получилось. Выронил, и оно разлилось.
       
       Только я хотел потянуться за следующим, как меня охватил зелёный свет, и все болевые ощущения прошли. Мне удалось вздохнуть полной грудью, после чего я услышал рядом шаги.
       
       - Живой? – спросил наставник, протягивая руку.
       
       - Теперь да. – ответил я, поднимаясь с его помощью, после чего спросил: - Чем он меня шарахнул?
       
       - Атака призрачным элементом. Впервые словил магическую атаку?
       
       - Нет. Дропсы и Роды умудрялись садануть огнём и водой, но ощущались они вполне понятно. А эта была… какой-то другой.
       
       - Призрачный элемент игнорирует любую броню и бьёт прямо по телу. К тому же, у Пенька этот навык довольно приличного, пятого уровня, поэтому и бьёт он им довольно болезненно. Слушай, мне показалось, или ты специально хотел развести его на этот удар?
       
       - Вроде того. Когда я спросил Криса, почему Пенёк является промежуточным мобом, он мне предложил затянуть бой. Я не знал, чего ждать. – ответил я, глянув на оставшийся от Пенька корень дерева.
       
       - Это он тебя ловко подставил. Обычно Пеньков убивают быстро, чтобы они не успели зарядиться магией, поэтому новички очень редко ловят такую атаку. Впрочем, будет тебе уроком. Нужно обращать внимание не только на характеристики монстров, но и на навыки, которыми они владеют.
       
       - Каюсь, не обращал на это внимание в энциклопедии. Но вы правы, урок получился хороший. Особенно то, что я не смог сам себя излечить. – прошипел я, глядя на разлитое зелье, бутылёк которого только что слямзил Поринг.
       
       - В некоторых обстоятельствах может не получиться принять зелья. Продумывай свои действия наперёд, как атаку, так и внезапное отступление. Если же всё будет также плохо, как сейчас у тебя вышло, не раздумывая используй Крыло Бабочки. Диким монстрам будет только в радость тебя такого добить.
       

Показано 21 из 30 страниц

1 2 ... 19 20 21 22 ... 29 30