BOLNICA! Survival Multiplayer. version 2.0

16.08.2021, 00:56 Автор: Agni

Закрыть настройки

НАЧАЛО: 20 января 2021
       Этой полукроватью палата #4 открывает новую партию пациентов...
       Горбольница-1, "Шесть кроватей"
       
        95284_900.png
       
       SPOT 10 DIFFERENCES
       
       Jun 2014, episode 1
        95713_900.png
       
       Jan 2021, episode 2
        95975_900.png
       
       Сетевая игра "BOLNICA!" - Survival Multiplayer
       (режим Hardcore в бета-тестировании)
       
       квест-аркада
       
       Версия 1.0 (2014) - КОСОГЛАЗ
       // эпиграф: РС начинает и проигрывает //
       
       Версия 2.0 (2021) - РЕТРОБУЛЬБАРНЫЙ НЕВРИТ
       // эпиграф: Хулиганы зрения лишают! //
       
        95139_900.jpg
       
       СТРУКТУРА ИГРЫ
       
       ЗАВЯЗКА:
       Игроку наносится рандомный ущерб.
       Игрок встречается с Хароном, теряет ману, получает артефакт "Направление".
       Артефакт определяет локацию и дальнейший ход игры.
       
       УРОВНИ:
       1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ (completed)
       2. МЫТАРСТВА (completed)
       3. ВЫПИСКА (completed)
       
       Игрок - Agni16
       
       Скиллы и характеристики игрока при входе на 1й уровень:
       Голова: 1
       Глаза: 1.5
       Конечности: 4
       
       Артефакты:
       - направление от Харона
       - 3 мрт-артефакта из версии 1.0
       
       Уровень маны: 60 единиц (1 ед. маны = UAH 100)
       Снаряжение игрока: постельное белье, посуда, одежда, маска, бахилы
       
       УРОВЕНЬ 1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ
       
       ЗАДАНИЕ 1: найти боссов уровня
       ЗАДАНИЕ 2: пройти лабиринт
       
       Боссы уровня: ПРИЕМНОЕ, ЗАВ
       
       Порядок прохождения:
       1. Найти вход в лабиринт
       2. Выяснить местонахождение босса ПРИЕМНОЕ
       
       При прохождении можно просить помощи как у других игроков, так и у NPC.
       
       Неписи:
       + обитают в лабиринте, хорошо в нем ориентируются
       - дают точные, но закодированные подсказки ("это рядом с хирургией", "это там же, где ожоговое")
       
       Игроки:
       - хуже знают лабиринт по сравнению с NPC
       + если знают, дают простые и понятные инструкции.
       
       Помощь другим игрокам: +100 к карме
       Карта лабиринта: легендарный чит код, отсутствует в природе.
       
       3. Разблокировать ПРИЕМНОЕ артефактом от Харона.
       4. Найти в лабиринте ЗАВа (см. выше, воспользуйтесь помощью персонажей).
       5. Проапгрейдить у ЗАВа артефакт от Харона.
       6. Вернуться с артефактом в ПРИЕМНОЕ.
       7. Забрать артефакт ИСТОРИЯ БОЛЕЗНИ.
       8. Доставить его боссу МЕДСЕСТРА (там же, где ЗАВ).
       
       Для более динамичного прохождения локации боссов ЗАВ и ПРИЕМНОЕ расположены в противоположных крайних точках лабиринта.
       
       При успешном завершении миссий положение игрока фиксируется в локации ПАЛАТА. Новое снаряжение: кровать, тумбочка, стул (бонус). Открывается доступ в локации СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, СТОЛОВАЯ, ТУАЛЕТ.
       
       Achievement Unlocked by Agni16: уровень пройден со второй попытки, время прохождения 1.5 часа.
       
       
       УРОВЕНЬ 2. МЫТАРСТВА
       
       Описание уровня
       
       Боссы:
       
       1. МЕДСЕСТРА
       Наносит игроку урон и повреждения.
       
       Параметры повреждений:
       БОЛЬ - от 0 до 10 единиц
       УЖОСНАХ - от 0 до 10 единиц
       
       Виды повреждений:
       ДЫРОВЕН (УЖОСНАХ - 3 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
       
       ВЕНОКАП (УЖОСНАХ - 5 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
        94803_900.jpg
       
       УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ (УЖОСНАХ - 10 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
       h 94502_900.jpg
       
       ...Повреждение УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ имеет спецэффект ГЛАЗМЕШОК ограниченного времени действия.
        94452_900.jpg
       
       ПОПОБОЛЬ (УЖОСНАХ - 1 ед., БОЛЬ - 10 ед.)
       *вырезано цензурой*
       ...
       *доступно в платной версии*
       
       
       2. СЕСТРА-ХОЗЯЙКА
       Кормит игроков.
       
       Супербоссы уровня: ДОКТОР, АПТЕКА
       
       АПТЕКА: необратимо отбирает ману.
       
       ДОКТОР: наносит игроку урон УЖОСНАХ, поручает игроку и неписям миссии. Награда за выполнение миссий - очки ЗДОРОВЬЯ, они же призовой фонд.
       
       Занимательная особенность игры в том, что количество набранных очков ЗДОРОВЬЯ:
       а) начисляется рандомным образом;
       б) раскрывается игроку только в конце 3го уровня
       
       
       УРОВЕНЬ 2, РАУНД 0
       
       Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, АПТЕКА
       Локации: СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, лабиринт
       
       Игрок Agni16 vs ДОКТОР
       Атаки доктора:
       - таблица символов
       - расширитель зрачков
       - лампа в глаз
       - УЗИ
       - OCT
       
       Нанесённый урон:
       БОЛЬ - 0 ед.
       УЖОСНАХ - 8 ед.
       
       Миссии игроку от ДОКТОРА:
       - встреча с боссом АПТЕКА (локация: лабиринт)
       - Ковид-тест (локация: unknown)
       - МРТ головы (локация: unknown)
       
       Agni vs АПТЕКА
       Нанесенный урон: 40 ед. маны
       
       ДОСТУП к раундам 1-10 открыт
       Время прохождения раунда: 1 день
       
       СКРЫТЫЕ БОНУСЫ ИГРЫ
       
       Бонус для игрока за добровольное исследование лабиринта:
       КОШЕЧКИ!!!!!
        93747_900.jpg
        93569_900.jpg
        93204_900.jpg
        93010_900.jpg
       
       Бонус КОШЕЧКИ: +10 очков к ЗДОРОВЬЮ
       
       Бонус для разработчиков:
       var БОЛЬ = 0;
       var УЖОСНАХ = 8;
       let ДЫРОВЕН = 0;
       let ВЕНОКАП = 0;
       let УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ = 0;
       let ПОПОБОЛЬ = 0;
       let MEAL = 0;
       let NUTRITIOUS = 0;
       let DELICIOUS = 0;
       for (let i = 0; i < 10; i++)
       if (i < 3)
       ВЕНОКАП++;
        БОЛЬ++;
        УЖОСНАХ += 5;
       

       else
        ДЫРОВЕН++;
        БОЛЬ++;
        УЖОСНАХ += 3;
       

       ПОПОБОЛЬ += 2;
       БОЛЬ += 20;
       УЖОСНАХ += 2;
       УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ++;
       БОЛЬ += 1;
       УЖОСНАХ += 10;
       MEAL += 2;
       NUTRITIOUS += randomInteger (5, 10);
       DELICIOUS += randomInteger (0, 10);
       
       return БОЛЬ;
       return УЖОСНАХ;
       return NUTRITIOUS;
       return DELICIOUS;
       
       КВЕСТЫ
       Для выполнения квестов МРТ и КОВИД необходима смена локации. Локация "Лабиринт-2" расположена на максимальном удалении от локации "Лабиринт-1" (противоположная окраина города) с целью поддержания тонуса игрока.
       
       Маршрут игрока Agni16 :
       Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, нанесенный урон см. в предыдущем выпуске) ------>
       Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ_ВРАЧ) ---->
       ДОМ (передышка)
       Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, урон как обычно) ------>
       Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs КОВИД) ---->
       Лабиринт-1 (Agni16 vs ДОКТОР)
       
       Время прохождения: два дня.
       
       Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ ВРАЧ
       получен артефакт "направление на ковид-тест"
       
       КОВИД-МЕДСЕСТРА unlocked
       
       Agni16 vs КОВИД-МЕДСЕСТРА
       Урон:
       ДЫРОВЕН++;
       КРОВЬ--;
       
       ЛАБОРАТОРИЯ после 14-00 - unlocked
       Игрок Agni16 получает артефакт "ковид-тест отр"
       
       КОВИД квест: MISSION COMPLETED
       
       *
       Agni16 vs МРТ
       
       Нанесенный урон:
       МАНА: минус 20 ед.
       КАТЕТЕР-ДЫРОВЕН++;
       УЖОСНАХ += 6;
       ШУМОВАЯ АТАКА +=8
       
        92863_900.jpg
       
       Получены артефакты: МРТ-снимки, диск, заключение
       МРТ квест: MISSION COMPLETED
       
       Игрок Agni16 доставляет все новоприобретенные артефакты в Лабиринт-1.
       
        92227_900.jpg
        92523_900.jpg
       
       УРОВЕНЬ 2, РАУНД 10
       
       Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, НЕВРОЛОГ
       
       Локации: СМОТРОВАЯ, лабиринт-1
       
       Agni16 & НЕВРОЛОГ vs МРТ
       Атака МРТ: отрицательная динамика с 2015
       Отбита НЕВРОЛОГОМ ("сейчас активных очагов нет")
       Бонус: череп с глазами на МРТ как идея для триллера
       
       Agni16 vs ДОКТОР: Финальный осмотр
       Атаки доктора:
       - таблица символов
       - лампа в глаз
       
       Нанесённый урон:
       БОЛЬ - 0 ед.
       УЖОСНАХ - 4 ед. ("Оно, может, так и останется")
       (спойлер: не осталось ??)
       
       ДОСТУП к УРОВНЮ 3 unlocked
       
       УРОВЕНЬ 3. ВЫПИСКА.
       Самый короткий и лёгкий уровень.
       
       Игрок следует кратчайшим путем по знакомому лабиринту к ДОКТОРУ.
       
       Получает:
       - артефакты ВЫПИСКА (и наконец узнает количество приобретённых очков ЗДОРОВЬЯ) и БОЛЬНИЧНЫЙ
       
        91987_900.jpg
        91892_900.jpg
       
       - задания вне игры (встречи с боссами НЕВРОЛОГ, ОФТАЛЬМОЛОГ, МРТ в произвольном порядке, но регулярно)
       
       Если верить боссам, выполнение внеигровых заданий снижает вероятность нового попадания в игру.
       
       Время прохождения уровня игроком Agni16 - 2 часа, включая перемещение из локации ДОМ в локацию Лабиринт-1 и обратно.
       
       GAME OVER FOR NOW
       THANKS FOR PLAYING!