НАЧАЛО: 20 января 2021
Этой полукроватью палата #4 открывает новую партию пациентов...
Горбольница-1, "Шесть кроватей"
SPOT 10 DIFFERENCES
Jun 2014, episode 1
Jan 2021, episode 2
Сетевая игра "BOLNICA!" - Survival Multiplayer
(режим Hardcore в бета-тестировании)
квест-аркада
Версия 1.0 (2014) - КОСОГЛАЗ
// эпиграф: РС начинает и проигрывает //
Версия 2.0 (2021) - РЕТРОБУЛЬБАРНЫЙ НЕВРИТ
// эпиграф: Хулиганы зрения лишают! //
СТРУКТУРА ИГРЫ
ЗАВЯЗКА:
Игроку наносится рандомный ущерб.
Игрок встречается с Хароном, теряет ману, получает артефакт "Направление".
Артефакт определяет локацию и дальнейший ход игры.
УРОВНИ:
1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ (completed)
2. МЫТАРСТВА (completed)
3. ВЫПИСКА (completed)
Игрок - Agni16
Скиллы и характеристики игрока при входе на 1й уровень:
Голова: 1
Глаза: 1.5
Конечности: 4
Артефакты:
- направление от Харона
- 3 мрт-артефакта из версии 1.0
Уровень маны: 60 единиц (1 ед. маны = UAH 100)
Снаряжение игрока: постельное белье, посуда, одежда, маска, бахилы
УРОВЕНЬ 1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ
ЗАДАНИЕ 1: найти боссов уровня
ЗАДАНИЕ 2: пройти лабиринт
Боссы уровня: ПРИЕМНОЕ, ЗАВ
Порядок прохождения:
1. Найти вход в лабиринт
2. Выяснить местонахождение босса ПРИЕМНОЕ
При прохождении можно просить помощи как у других игроков, так и у NPC.
Неписи:
+ обитают в лабиринте, хорошо в нем ориентируются
- дают точные, но закодированные подсказки ("это рядом с хирургией", "это там же, где ожоговое")
Игроки:
- хуже знают лабиринт по сравнению с NPC
+ если знают, дают простые и понятные инструкции.
Помощь другим игрокам: +100 к карме
Карта лабиринта: легендарный чит код, отсутствует в природе.
3. Разблокировать ПРИЕМНОЕ артефактом от Харона.
4. Найти в лабиринте ЗАВа (см. выше, воспользуйтесь помощью персонажей).
5. Проапгрейдить у ЗАВа артефакт от Харона.
6. Вернуться с артефактом в ПРИЕМНОЕ.
7. Забрать артефакт ИСТОРИЯ БОЛЕЗНИ.
8. Доставить его боссу МЕДСЕСТРА (там же, где ЗАВ).
Для более динамичного прохождения локации боссов ЗАВ и ПРИЕМНОЕ расположены в противоположных крайних точках лабиринта.
При успешном завершении миссий положение игрока фиксируется в локации ПАЛАТА. Новое снаряжение: кровать, тумбочка, стул (бонус). Открывается доступ в локации СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, СТОЛОВАЯ, ТУАЛЕТ.
Achievement Unlocked by Agni16: уровень пройден со второй попытки, время прохождения 1.5 часа.
УРОВЕНЬ 2. МЫТАРСТВА
Описание уровня
Боссы:
1. МЕДСЕСТРА
Наносит игроку урон и повреждения.
Параметры повреждений:
БОЛЬ - от 0 до 10 единиц
УЖОСНАХ - от 0 до 10 единиц
Виды повреждений:
ДЫРОВЕН (УЖОСНАХ - 3 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
ВЕНОКАП (УЖОСНАХ - 5 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ (УЖОСНАХ - 10 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
h
...Повреждение УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ имеет спецэффект ГЛАЗМЕШОК ограниченного времени действия.
ПОПОБОЛЬ (УЖОСНАХ - 1 ед., БОЛЬ - 10 ед.)
*вырезано цензурой*
...
*доступно в платной версии*
2. СЕСТРА-ХОЗЯЙКА
Кормит игроков.
Супербоссы уровня: ДОКТОР, АПТЕКА
АПТЕКА: необратимо отбирает ману.
ДОКТОР: наносит игроку урон УЖОСНАХ, поручает игроку и неписям миссии. Награда за выполнение миссий - очки ЗДОРОВЬЯ, они же призовой фонд.
Занимательная особенность игры в том, что количество набранных очков ЗДОРОВЬЯ:
а) начисляется рандомным образом;
б) раскрывается игроку только в конце 3го уровня
УРОВЕНЬ 2, РАУНД 0
Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, АПТЕКА
Локации: СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, лабиринт
Игрок Agni16 vs ДОКТОР
Атаки доктора:
- таблица символов
- расширитель зрачков
- лампа в глаз
- УЗИ
- OCT
Нанесённый урон:
БОЛЬ - 0 ед.
УЖОСНАХ - 8 ед.
Миссии игроку от ДОКТОРА:
- встреча с боссом АПТЕКА (локация: лабиринт)
- Ковид-тест (локация: unknown)
- МРТ головы (локация: unknown)
Agni vs АПТЕКА
Нанесенный урон: 40 ед. маны
ДОСТУП к раундам 1-10 открыт
Время прохождения раунда: 1 день
СКРЫТЫЕ БОНУСЫ ИГРЫ
Бонус для игрока за добровольное исследование лабиринта:
КОШЕЧКИ!!!!!
Бонус КОШЕЧКИ: +10 очков к ЗДОРОВЬЮ
Бонус для разработчиков:
var БОЛЬ = 0;
var УЖОСНАХ = 8;
let ДЫРОВЕН = 0;
let ВЕНОКАП = 0;
let УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ = 0;
let ПОПОБОЛЬ = 0;
let MEAL = 0;
let NUTRITIOUS = 0;
let DELICIOUS = 0;
for (let i = 0; i < 10; i++)
if (i < 3)
ВЕНОКАП++;
БОЛЬ++;
УЖОСНАХ += 5;
else
ДЫРОВЕН++;
БОЛЬ++;
УЖОСНАХ += 3;
ПОПОБОЛЬ += 2;
БОЛЬ += 20;
УЖОСНАХ += 2;
УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ++;
БОЛЬ += 1;
УЖОСНАХ += 10;
MEAL += 2;
NUTRITIOUS += randomInteger (5, 10);
DELICIOUS += randomInteger (0, 10);
return БОЛЬ;
return УЖОСНАХ;
return NUTRITIOUS;
return DELICIOUS;
КВЕСТЫ
Для выполнения квестов МРТ и КОВИД необходима смена локации. Локация "Лабиринт-2" расположена на максимальном удалении от локации "Лабиринт-1" (противоположная окраина города) с целью поддержания тонуса игрока.
Маршрут игрока Agni16 :
Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, нанесенный урон см. в предыдущем выпуске) ------>
Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ_ВРАЧ) ---->
ДОМ (передышка)
Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, урон как обычно) ------>
Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs КОВИД) ---->
Лабиринт-1 (Agni16 vs ДОКТОР)
Время прохождения: два дня.
Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ ВРАЧ
получен артефакт "направление на ковид-тест"
КОВИД-МЕДСЕСТРА unlocked
Agni16 vs КОВИД-МЕДСЕСТРА
Урон:
ДЫРОВЕН++;
КРОВЬ--;
ЛАБОРАТОРИЯ после 14-00 - unlocked
Игрок Agni16 получает артефакт "ковид-тест отр"
КОВИД квест: MISSION COMPLETED
*
Agni16 vs МРТ
Нанесенный урон:
МАНА: минус 20 ед.
КАТЕТЕР-ДЫРОВЕН++;
УЖОСНАХ += 6;
ШУМОВАЯ АТАКА +=8
Получены артефакты: МРТ-снимки, диск, заключение
МРТ квест: MISSION COMPLETED
Игрок Agni16 доставляет все новоприобретенные артефакты в Лабиринт-1.
УРОВЕНЬ 2, РАУНД 10
Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, НЕВРОЛОГ
Локации: СМОТРОВАЯ, лабиринт-1
Agni16 & НЕВРОЛОГ vs МРТ
Атака МРТ: отрицательная динамика с 2015
Отбита НЕВРОЛОГОМ ("сейчас активных очагов нет")
Бонус: череп с глазами на МРТ как идея для триллера
Agni16 vs ДОКТОР: Финальный осмотр
Атаки доктора:
- таблица символов
- лампа в глаз
Нанесённый урон:
БОЛЬ - 0 ед.
УЖОСНАХ - 4 ед. ("Оно, может, так и останется")
(спойлер: не осталось ??)
ДОСТУП к УРОВНЮ 3 unlocked
УРОВЕНЬ 3. ВЫПИСКА.
Самый короткий и лёгкий уровень.
Игрок следует кратчайшим путем по знакомому лабиринту к ДОКТОРУ.
Получает:
- артефакты ВЫПИСКА (и наконец узнает количество приобретённых очков ЗДОРОВЬЯ) и БОЛЬНИЧНЫЙ
- задания вне игры (встречи с боссами НЕВРОЛОГ, ОФТАЛЬМОЛОГ, МРТ в произвольном порядке, но регулярно)
Если верить боссам, выполнение внеигровых заданий снижает вероятность нового попадания в игру.
Время прохождения уровня игроком Agni16 - 2 часа, включая перемещение из локации ДОМ в локацию Лабиринт-1 и обратно.
GAME OVER FOR NOW
THANKS FOR PLAYING!
Этой полукроватью палата #4 открывает новую партию пациентов...
Горбольница-1, "Шесть кроватей"

SPOT 10 DIFFERENCES
Jun 2014, episode 1

Jan 2021, episode 2

Сетевая игра "BOLNICA!" - Survival Multiplayer
(режим Hardcore в бета-тестировании)
квест-аркада
Версия 1.0 (2014) - КОСОГЛАЗ
// эпиграф: РС начинает и проигрывает //
Версия 2.0 (2021) - РЕТРОБУЛЬБАРНЫЙ НЕВРИТ
// эпиграф: Хулиганы зрения лишают! //

СТРУКТУРА ИГРЫ
ЗАВЯЗКА:
Игроку наносится рандомный ущерб.
Игрок встречается с Хароном, теряет ману, получает артефакт "Направление".
Артефакт определяет локацию и дальнейший ход игры.
УРОВНИ:
1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ (completed)
2. МЫТАРСТВА (completed)
3. ВЫПИСКА (completed)
Игрок - Agni16
Скиллы и характеристики игрока при входе на 1й уровень:
Голова: 1
Глаза: 1.5
Конечности: 4
Артефакты:
- направление от Харона
- 3 мрт-артефакта из версии 1.0
Уровень маны: 60 единиц (1 ед. маны = UAH 100)
Снаряжение игрока: постельное белье, посуда, одежда, маска, бахилы
УРОВЕНЬ 1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ
ЗАДАНИЕ 1: найти боссов уровня
ЗАДАНИЕ 2: пройти лабиринт
Боссы уровня: ПРИЕМНОЕ, ЗАВ
Порядок прохождения:
1. Найти вход в лабиринт
2. Выяснить местонахождение босса ПРИЕМНОЕ
При прохождении можно просить помощи как у других игроков, так и у NPC.
Неписи:
+ обитают в лабиринте, хорошо в нем ориентируются
- дают точные, но закодированные подсказки ("это рядом с хирургией", "это там же, где ожоговое")
Игроки:
- хуже знают лабиринт по сравнению с NPC
+ если знают, дают простые и понятные инструкции.
Помощь другим игрокам: +100 к карме
Карта лабиринта: легендарный чит код, отсутствует в природе.
3. Разблокировать ПРИЕМНОЕ артефактом от Харона.
4. Найти в лабиринте ЗАВа (см. выше, воспользуйтесь помощью персонажей).
5. Проапгрейдить у ЗАВа артефакт от Харона.
6. Вернуться с артефактом в ПРИЕМНОЕ.
7. Забрать артефакт ИСТОРИЯ БОЛЕЗНИ.
8. Доставить его боссу МЕДСЕСТРА (там же, где ЗАВ).
Для более динамичного прохождения локации боссов ЗАВ и ПРИЕМНОЕ расположены в противоположных крайних точках лабиринта.
При успешном завершении миссий положение игрока фиксируется в локации ПАЛАТА. Новое снаряжение: кровать, тумбочка, стул (бонус). Открывается доступ в локации СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, СТОЛОВАЯ, ТУАЛЕТ.
Achievement Unlocked by Agni16: уровень пройден со второй попытки, время прохождения 1.5 часа.
УРОВЕНЬ 2. МЫТАРСТВА
Описание уровня
Боссы:
1. МЕДСЕСТРА
Наносит игроку урон и повреждения.
Параметры повреждений:
БОЛЬ - от 0 до 10 единиц
УЖОСНАХ - от 0 до 10 единиц
Виды повреждений:
ДЫРОВЕН (УЖОСНАХ - 3 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
ВЕНОКАП (УЖОСНАХ - 5 ед., БОЛЬ - 1 ед.)

УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ (УЖОСНАХ - 10 ед., БОЛЬ - 1 ед.)
h

...Повреждение УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ имеет спецэффект ГЛАЗМЕШОК ограниченного времени действия.

ПОПОБОЛЬ (УЖОСНАХ - 1 ед., БОЛЬ - 10 ед.)
*вырезано цензурой*
...
*доступно в платной версии*
2. СЕСТРА-ХОЗЯЙКА
Кормит игроков.
Супербоссы уровня: ДОКТОР, АПТЕКА
АПТЕКА: необратимо отбирает ману.
ДОКТОР: наносит игроку урон УЖОСНАХ, поручает игроку и неписям миссии. Награда за выполнение миссий - очки ЗДОРОВЬЯ, они же призовой фонд.
Занимательная особенность игры в том, что количество набранных очков ЗДОРОВЬЯ:
а) начисляется рандомным образом;
б) раскрывается игроку только в конце 3го уровня
УРОВЕНЬ 2, РАУНД 0
Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, АПТЕКА
Локации: СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, лабиринт
Игрок Agni16 vs ДОКТОР
Атаки доктора:
- таблица символов
- расширитель зрачков
- лампа в глаз
- УЗИ
- OCT
Нанесённый урон:
БОЛЬ - 0 ед.
УЖОСНАХ - 8 ед.
Миссии игроку от ДОКТОРА:
- встреча с боссом АПТЕКА (локация: лабиринт)
- Ковид-тест (локация: unknown)
- МРТ головы (локация: unknown)
Agni vs АПТЕКА
Нанесенный урон: 40 ед. маны
ДОСТУП к раундам 1-10 открыт
Время прохождения раунда: 1 день
СКРЫТЫЕ БОНУСЫ ИГРЫ
Бонус для игрока за добровольное исследование лабиринта:
КОШЕЧКИ!!!!!




Бонус КОШЕЧКИ: +10 очков к ЗДОРОВЬЮ
Бонус для разработчиков:
var БОЛЬ = 0;
var УЖОСНАХ = 8;
let ДЫРОВЕН = 0;
let ВЕНОКАП = 0;
let УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ = 0;
let ПОПОБОЛЬ = 0;
let MEAL = 0;
let NUTRITIOUS = 0;
let DELICIOUS = 0;
for (let i = 0; i < 10; i++)
if (i < 3)
ВЕНОКАП++;
БОЛЬ++;
УЖОСНАХ += 5;
else
ДЫРОВЕН++;
БОЛЬ++;
УЖОСНАХ += 3;
ПОПОБОЛЬ += 2;
БОЛЬ += 20;
УЖОСНАХ += 2;
УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ++;
БОЛЬ += 1;
УЖОСНАХ += 10;
MEAL += 2;
NUTRITIOUS += randomInteger (5, 10);
DELICIOUS += randomInteger (0, 10);
return БОЛЬ;
return УЖОСНАХ;
return NUTRITIOUS;
return DELICIOUS;
КВЕСТЫ
Для выполнения квестов МРТ и КОВИД необходима смена локации. Локация "Лабиринт-2" расположена на максимальном удалении от локации "Лабиринт-1" (противоположная окраина города) с целью поддержания тонуса игрока.
Маршрут игрока Agni16 :
Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, нанесенный урон см. в предыдущем выпуске) ------>
Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ_ВРАЧ) ---->
ДОМ (передышка)
Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, урон как обычно) ------>
Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs КОВИД) ---->
Лабиринт-1 (Agni16 vs ДОКТОР)
Время прохождения: два дня.
Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ ВРАЧ
получен артефакт "направление на ковид-тест"
КОВИД-МЕДСЕСТРА unlocked
Agni16 vs КОВИД-МЕДСЕСТРА
Урон:
ДЫРОВЕН++;
КРОВЬ--;
ЛАБОРАТОРИЯ после 14-00 - unlocked
Игрок Agni16 получает артефакт "ковид-тест отр"
КОВИД квест: MISSION COMPLETED
*
Agni16 vs МРТ
Нанесенный урон:
МАНА: минус 20 ед.
КАТЕТЕР-ДЫРОВЕН++;
УЖОСНАХ += 6;
ШУМОВАЯ АТАКА +=8

Получены артефакты: МРТ-снимки, диск, заключение
МРТ квест: MISSION COMPLETED
Игрок Agni16 доставляет все новоприобретенные артефакты в Лабиринт-1.


УРОВЕНЬ 2, РАУНД 10
Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, НЕВРОЛОГ
Локации: СМОТРОВАЯ, лабиринт-1
Agni16 & НЕВРОЛОГ vs МРТ
Атака МРТ: отрицательная динамика с 2015
Отбита НЕВРОЛОГОМ ("сейчас активных очагов нет")
Бонус: череп с глазами на МРТ как идея для триллера
Agni16 vs ДОКТОР: Финальный осмотр
Атаки доктора:
- таблица символов
- лампа в глаз
Нанесённый урон:
БОЛЬ - 0 ед.
УЖОСНАХ - 4 ед. ("Оно, может, так и останется")
(спойлер: не осталось ??)
ДОСТУП к УРОВНЮ 3 unlocked
УРОВЕНЬ 3. ВЫПИСКА.
Самый короткий и лёгкий уровень.
Игрок следует кратчайшим путем по знакомому лабиринту к ДОКТОРУ.
Получает:
- артефакты ВЫПИСКА (и наконец узнает количество приобретённых очков ЗДОРОВЬЯ) и БОЛЬНИЧНЫЙ


- задания вне игры (встречи с боссами НЕВРОЛОГ, ОФТАЛЬМОЛОГ, МРТ в произвольном порядке, но регулярно)
Если верить боссам, выполнение внеигровых заданий снижает вероятность нового попадания в игру.
Время прохождения уровня игроком Agni16 - 2 часа, включая перемещение из локации ДОМ в локацию Лабиринт-1 и обратно.
GAME OVER FOR NOW
THANKS FOR PLAYING!