Пролог.
Что делать если ты попал в мир твоей любимой игры?
Этот вопрос уже некоторое время не даёт мне покоя. Кто-то скажет, что нужно радоваться, как никак это мир где есть магия, незабываемые приключения, и девушки, которые лишь одной своей красотой могут разрушить целые страны.
И о чём ещё можно мечтать, скажете вы? Ведь по сравнению с нашим скучным миром, мир этой игры полон захватывающих дух вещей. Это шанс стать кем другим, получить сверх способности о которых мечтают многие и может даже стать героем, спавшим мир, попутно собирая гарем.
Это шанс изменить свою скучную жизнь.
В принципе я с ними соглашусь. Ведь я тоже, как и многие мечтал очутится в другом мире. Мечтал получить сверх способности. Управлять магией и уничтожать монстров. В общем жить на всю катушку в волшебном мире, который так отличается от нашего. И я это получил.
Я попал в мир моей любимой игры и тут вроде как нужно радоваться, но я не мог.
Спрашиваете почему?
Ну, у меня есть несколько причин.
Во-первых – когда речь заходит о приключениях – ты сразу думаешь о исследование неизвестных мест, покорения подземелий и любованием красивых и таинственных мест которых никогда не было на нашей земле.
Тогда почему я попал в мир, который был на грани разрушения!!!??? В мире где 80% площади планеты заняли монстры!!! Этот мир вот-вот рухнет!!! И как по-вашему тут наслаждаться приключениями????
Ну да ладно, это не так страшно. Что больше всего меня волнует, так это следующее.
Кто там сказал, что в другом мире множество красивых девушек и можно собрать гарем? Кто черт возьми это сказал!!!??? Какой ублюдок это сделал???
Как черт возьми можно создать гарем в мире где девушки – это сильнейшие существа, в головах которых полный бардак!!!???
В мире где девушки настолько же сильны, насколько и безумны!!!!
В мире где девушки убьют тебя только зато, что ты поздоровался с незнакомкой!!!
Черт возьми! Это был мир, где даже последний босс который легко мог разрушить планету – была ревнивая и обиженная женщина!!!
Какого черта нужно было создавать таких опасных женщин???
Почему в игре с кучей монстров и злодеев, чаще всего я умирал от девушек, которые были в меня влюблены!!!!???? И чаще всего, тогда, когда я просто спрашивал у незнакомых женщин дорогу!!!! Я ведь не заигрывал с ними!!!!! Я просто спросил, как добраться до нужного места!!!!! Что я сделал не так!!!???
И самое смешное, что я не умирал от сложнейших боссов подземелий, но куче раз был убит после разговора с девушками!!! Где тут логика!!!??? Кто черт возьми из разработчиков этой долбанной игры забыл добавить хоть капельку мозгов этим безумным женщинам!!!????
Ну серьезно, за что? За что меня отправили в этот безумный мир??? Верните меня обратно!!! Я уже не хочу в другой мир!!! Пожалуйста, не оставляйте меня с этими безумными женщинами!!!
Но, к моему величайшему несчастью, мои молитвы были проигнорированы. Так что мне придётся привыкать к новому миру.
К счастью было то, что меня успокаивало, благодаря этому, мне казалось, что попасть в этот мир не так уж и плохо. Думая об этом, моё настроение сразу стало радостным.
И причина в том, что я не главный герой этой игры!!! И что тут хорошего спросите вы???? Разве не каждый хочет стать главным героем??? ДА ЧЕРТОВ С ДВА!!! Нет не чего хуже, чем быть главным героем в этой игре!!! И знаете почему? Да потому что самые безумные и сильные женщины в этом мире влюбятся в главного героя!!!!!
Черт возьми, как же я рад тому что переродился не в качестве главного героя! Это значит, что мне не стоит бояться этих безумных женщин!!!! Пусть главный герой сам с ними разбирается! Пока они не влюбятся в меня – моя жизнь будет не такой уж и плохой! И этого точно не случиться, ведь главный герой тот кто влюбит их всех в себя!
Я был счастлив только от одной мысли, что мне не придётся ощущать на собственной шкуре ревность этих безумных женщин. Мне конечно было немного жаль главного героя, но кто виноват в том, что он родился в качестве героя этой безумной игры?
В общем, об этих безумных женщинах можно не волноваться.
Вот только, кто бы знал, что я буду ой как не прав и после пожалею об этих мыслях.
Черт, нужно было проявить больше осторожности и держаться подальше от этих сумасшедших женщин!
Кстати, я переродился в мире игры Плачь Небес и Зов Ада.
В игре, в которой нет нечего страшнее женщин.
Прода от 12.10.2022, 00:21
Глава 1.
И так, что делать? Вновь задав себе этот вопрос, я задумался. Я был обычным 25 летним парнем, который после долгого и раздражающего рабочего дня, возвращался домой, в надежде насладиться только что купленной игрой.
Это игра называлась Плачь Небес и Зов Ада 3, серия РПГ игр, которая была одной из моих любимых. Так что я был в предвкушении и мне натерпелось поиграть в неё. У меня была вся ночь впереди…
…думал я, пока не оказался в гробу.
Не ну, ну серьезно! Как можно умереть – просто сходив в магазин???? И ладно если бы меня сбила машина или убил грабитель, я бы ещё мог это принять! Но как можно было погибнуть от люстры? Хотя бы дайте мне умереть по достойнее!!!
-Эх, хотя уже поздно жаловаться и стоит просто принять сам факт своей смерти – несмотря на то что она глупая.
Кстати, вы, наверное, спрашиваете, как я умудрился умереть от люстры? Ну, во-первых - эта была не обычная люстра, а огромная шестиметровая причина моей смерти, которая висела в торговом центре и освещала центральный зал. Короче говоря, я умер от люстры в виде шара, которая упала на мою голову пока я прогуливался по торговому центру.
Мне больше не чего не оставалось кроме как признать себя неудачником, правда не всё так плохо было от позорной смерти от рук люстры.
-По крайней мере, я смог спасти двух детей.
Подумав об этом, я не мог не улыбнуться. По крайней мере, умер с поднятой головой. Так что моя смерть была не так уж и плоха.
Тем более что я вновь жив, правда тут есть одна маленькая проблема.
Я 25 летний мужик переселился в тело 16 летнего подростка в мир который отличался от нашего. Это был мир моей любимой игры – Плачь Небес и Зов Ада.
Уже прошла неделя с того момента и я наконец разобрался в происходящем.
Во-первых, это не сон, поверьте, я проверял, что только не делал, но опустим детали. Даже если - это сон, и я проснусь, то так тому и быть, нет смысла переживать о том, что нельзя изменить.
Во-вторых, меня зовут Адам Грим, не знаю совпадение это или нет, но прошлое имя у меня было такое же, только фамилии отличаются. Мне 16 лет и выглядел я как не странно, почти так же, как и в молодости в прошлом мире. Сначала я подумал, что меня переместили сюда с моим настоящим телом и просто сделали меня моложе, но от этой мысли вскоре пришлось отказаться.
Как только я очутился здесь, то моя голова начала раскалываться от сильной боли, а после – я отключился. Проснувшись, в моей голове были все воспоминания о жизни в этом мире. Как я понял, моя душа и душа из этого мира слились в едино и теперь я можно сказать Адам 2.0, совершенно новая версия самого себя. Спасибо за тюнинг!
Ладно, шутки в сторону. Теперь я Адам Грим с воспоминаниями о двух мирах и мне стоит с этим смириться.
Перейдем к третьему пункту. Это мир отличался от нашего, он такой же, как и мир в игре Плачь Небес и Зов Ада. Эта игра была про приключения, в которой тебе нужно было сражаться с монстрами, злодеями и попутно спасти мир.
Сам мир был похож на наш, но с немного другой культурой и другими странами. Вот только, произошла катастрофа, после которой все страны были разрушены. В результате, те немногие, которым удалось выжить построили четыре города, которые были ограждены высокими и прочными стенами, благодаря которым небольшому числу человечества удалось выжить.
Что да причины катастрофы, то даже в игре не удалось об этом узнать. Единственное что было известно игрокам – это то, что многие животные мутировали, став слишком опасными для человека, а также появились монстры из сказок. Их количество было настолько огромно, что человечество не выдержало их натиска.
Но сложно сказать, что монстры были причиной вымиранию всех стран. Многие игроки не верили, что монстры могли так быстро уничтожить все страны. Всё-таки, не зря человека считали самым опасным животным в мире. Человечество должно было продержаться намного дольше, но согласно истории из игры, казалось, что все страны были уничтожены в один момент, словно по щелчку пальцев. Игроки до сих пор спорят что могло послужить причиной, но ответ так и не был дан.
Меня в принципе это мало интересовало, я несильно углублялся в лор игры, меня больше интересовала охота на монстров и прохождение подземелий.
Ну и последнее – люди были не совсем беспомощны перед угрозой монстров. После катастрофы, у человечества появилась надежда выжить, они смогли пробудить в своём теле странную энергию, которую прозвали маной, она значительно усиливала организм человека, делая его сильнее и выносливее. Но это было не всё, некоторые избранные смогли пробудить особую способность, которую назвали Дар.
Это была особая сила, которая пробуждалась в человеке, позволяя ему творить чудеса. Магия и сверх способности больше не были лишь вымыслом, с того дня каждый мог обладать особой силой.
Дар был разным, кто-то мог управлять огнём, кто-то вылечить смертельную рану, кто-то призвать монстра или духа. Эта сила проявлялась по разному у каждого человека. Были даже такие которые носили названия профессий как в играх – воин, ассасин или маг. Даже герой или злодей.
В общем эта была сверхсила, которая позволяла людям творить чудеса. Она была разной, но подчинялась одному закону. Для использования Дара, нужна энергия – мана. Она содержалась в любом живом существе на планете и человек был не исключение.
Прода от 12.10.2022, 00:23
Глава 2
-И так, нужно составить план на будущее.
Так как я попал в игру, то я естественно знал будущее. Вот только тут было пару нюансов.
Начнём с того, что я знал основной сценарий игры, но не знал большую часть остального. Эта была РПГ игра с открытым миром, где сюжет мог меняться по ходу игры. В придачу тут было куче квестов которые могли повлиять на ход основного сюжета.
И в этом была главная проблема. Я почти не проходил дополнительные квесты, лишь те, которые мне понравились, но их было довольно мало. Так же я прошел лишь основной сюжет, не сильно заморачиваясь, так как моя цель была лишь в том, чтобы сразиться с финальным босом. Меня мало интересовал сюжет игры, больше всего я любил охотится на монстров, исследовать подземелья и побеждать сильных боссов! Именно поэтому мне так нравилась эта игра, там было куче всего этого и если бы не финальных босс, то я бы даже не стал проходить основной сюжет игры.
Короче говоря, мои знания о сюжете не так хороши как казались. Но даже несмотря на это, была ещё одна проблема. И она в том что как бы я этого не хотел но моё существование было угрозой для сюжета, даже то что я просто появился уже может изменить сюжет, не говоря уже о моих действиях в будущем.
В общем, вывод тут один – я буду просто плыть по течению, так как нет смысла переживать о будущем, всё ровно мои знания ограничены, и я точно изменю сценарий, поэтому вместо того что бы переживать об этом – я просто забью и буду наслаждаться новой жизнью.
Кстати о наслаждение. Это был мир с монстрами и сверх способностей – мне уже натерпелось отправиться в путь. Всё-таки использовать магию и потусторонние силы – это мечта многих мальчиков и девочек. И я не исключение!
Правда и тут есть одна маленькая, совсем незначительная проблемка…
…ДА КОГО Я ОБМАНЫВАЮ!!!! Чертов с два она маленькая!!! Это просто огромная проблема!!
Чего я так заволновался если даже меня мало заботило будущее, которое может пойти не так как в сценарии игры? Ну, скажем так, меня в каком-то смысле мало волнует сюжет, даже если это приведёт мир к плохому исходу.
Что куда важнее, так это то что я могу умереть куда раньше, чем погибнет этот мир! И всё из-за женщин! Вы не ослышались! Главная опасность этого мира, не монстры, не злодеи и даже не конец света, а именно женщины!
Не знаю кто из разработчиков игры Плачь Небес и Зов Ада придумал это, но в этом мире самые сильные существа - это женщины. Ну серьезно, даже Дар проявляется чаще у женщин чем у мужчин. В результате большинство сильных людей в мире – это женщины, а если считать самых сильных – то среди них лишь несколько мужчин, что не в какой степени не может сравниться с количеством женщин.
Короче говоря, этим миром правят женщины, и я честно говоря не против этого. Не поймите меня неправильно, я люблю женщин и если она умнее или сильнее, то я с радостью подчинюсь ей, но есть одна проблемка.
ВСЕ, абсолютно ВСЕ сильные женщины в этом мире – безумны! И среди них есть особенно безумные, в прошлом мире, в одной из стран даже придумали специальное для них обозначение – Яндере.
Это слово обозначала психически неуравновешенного человека. Обычно это девушки, ненормальность которых в обычных условиях практически не проявляется. Когда всё в порядке они кажутся вполне любящими и милыми, что особенно контрастирует с резкими и агрессивными цундере.
Однако внутри этих невинных с виду овечек бушует настоящий ураган. И если для близких людей они вполне безопасны (хотя и тут бывают варианты), то для покусившегося на что-то для яндере важное можно сразу заказывать могилку на кладбище.
Разумеется, если сперва с яндере сблизиться, а потом попытаться уйти к другой, эффект будет схожим. В лучшем случае несчастного ожидает истерика вселенских масштабов, но обычно дело этим не ограничивается и яндере тянутся к ножам, катанам, кинжалам, мачете, и другим опасным предметам.
Есть два основных типа этих безумных женщин:
Яндере — безумно влюблена, ведёт себя идеально по отношению к возлюбленному, готова пойти ради него на любые жертвы и вынести ради него и их отношений что угодно, зарезать пару переходящих дорогу подружек по бытовухе или защитить его своим телом.
Янгире — подвид яндере, характеризующийся очень серьёзными психическими отклонениями. Внешне милые, а внутри — жестокие и безумные. В отличие от яндере, для резни им не нужен особый повод в виде любви
И в этом мире их полно. Серьезно, в мире где полно монстров и опасных существ, чаще всего я умирал от рук, влюбленных в меня девушек! Где тут черт возьми логика! И главной причиной смерти, чаще всего было то, что мой персонаж просто начинал разговор с незнакомой девушкой!
Это полный бред! Я даже не могу вспомнить сколько клавиатур и мониторов я разбил в этот момент. Ну вы просто сами подумайте! Я с трудом собрал нужные предметы для победы над очень трудным босом, но перед самым входом в подземелья где обитал этот бос, меня убила девушка, которая была моим компаньоном! И знаете в чем причина?? Причина, черт возьми, была в том, что она вспомнила, что совсем недавно я вежливо поприветствовал официантку в кафе!
Да что за бред???? Зачем нужно было делать такую функцию у женских персонажей, которые сопровождали главного героя? Какой ублюдок это придумал????