Убей их всех

17.01.2024, 17:22 Автор: Alexey S

Закрыть настройки

Показано 3 из 35 страниц

1 2 3 4 ... 34 35


В случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции вплоть до…
       Мне это предупреждение специально в мозг так прошили, что мысли на него сами перескакивают? Это что бы я ни на что больше не отвлекался?
        Силы, расположенные внизу окна, насколько я догадываюсь – это и есть все то, что отличает Игрока от человеческой нормы. Кинезы, магия-шмагия, возможно родословные всякие, что еще можно тут придумать? Сейчас список был пуст.
       За «Игроком» шли понятные «Достижения» и «Статистика». За ними –
       «Магазин навыков», «Магазин предметов», «Магазин Сил». За магазинами –
       «Конвертер душ» и большое поле таймера.
       Залезши в пункт «Конвертер душ», а затем в магазины мне сразу стало не по себе. Да, я правильно догадался – души основная валюта при покупках и
       «топливо» для непосредственной прокачки. В конвертере мне предлагается перевести заполученные души во что-то, что пока не работает, за отсутствием валюты. Но все не то, что намекает, а прямо кричит об прокачке за убийства. А души курочек или там хрюшек не подойдут? И почему их прямо душами называют? Это точно симуляция, а вокруг все персонажи – нарисованные?
       Магазины способностей, предметов и Сил выглядели как стандартные табличные магазинные поисковики в какой-нибудь ММО с интуитивно понятным интерфейсом. Строка поиска, таблица с наименованием, информацией и/или характеристиками. Поисковики в магазинах пока тоже не работают. На самом верху во всех магазинах висел большой баннер «Случайная покупка», который запускал интерфейс типичной рулетки, которых с момента выхода Доты и КС:ГО развелось как котов не резанных. Ставишь на кон одну-две и т.д. душ, крутишь барабан и гарантировано хоть что-то получаешь. Количество душ на кону по идее влияет на качество выигрыша и/или его шанс.
       Меня, как и некоторых прочих собратьев читателей в своё время бесило, что в книжках с разного рода "системами", авторы наделяют их или разумом или псевдо разумом и транслируют таким образом свои "смешнявки", господи прости *. Но теперь, когда я сам попал в этот телевизор, стал понимать - уж лучше бы правила игры были стандартными - с игрой в поддавки в пользу попаданца и с сюжетной бронёй для него. Я конечно поддерживаю глубоко уважаемых Седрика с Ракотом, что «Система Геймера должна быть без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль» и прочими системными валютами за «очки эпатажа»» (с), но всему же должен быть предел! Такая крайность с молчаливой, неинформативной и недружелюбной системой мне тоже не нравится!
       И все же! Где обещанная симуляция личного рая! Хочу личный рай, а не вот это вот все.
       
       *как метко выразился некто Kasket в одном из обсуждений на АТ
       
       

***


       
       Поздравляю Витя – ты попал в матрицу, и тебя в ней сделали демоном.
       Какого маньяка пустили за пульт её управления?
       Итак, для начала нужно определиться – верю ли я во всю эту лабуду или это бред воспаленного мозга? Или даже чей-то злой розыгрыш? Вдруг меня накачали, какими наркотиками, и я будущую жизнь и попадание в виртуальность эту просто придумал в наркоманском бреду? А телефон мой взломали какие-то хакеры-фрики, понахватавшиеся идей из фильмов по типу 13 грехов и Нерв? Ну тех, где на долю случайных людей выпадает шанс заработать большие деньги.
       Или это все вообще галлюцинации в моем собственном воспаленном мозгу? Или сон собаки? Про вариант со сном собаки тоже никогда нельзя забывать.
       В случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции
       Гуглю вспомнившийся мне Нерв - и он еще не вышел, оказывается. Нет, информация о фильме уже есть в сети, но даже трейлера еще нет. А я же его полностью смотрел в своем будущем. И весь сюжет помню. Все же симуляция, но с условиями, не учитывающими мое мнение о ней?
       ..санкции..
       Допускаю ли я такой неблагоприятный для меня вариант существования?
       Кинем подопытных кроликов во всех смыслах этого слова и посмотрим – что они будут с этим делать. Ну, на первый взгляд звучит правдоподобно.
       И еще пара непонятностей. Если выбор старта якобы случился после каких-то
       
       моих действий, то почему я проснулся все же в том прошлом, которое я сам себе выбрал? Все уже было решено заранее, а так меня просто уведомили об этом? И раз это старт, то дальше по законам жанра меня в Марвел какой-то отправят? В одиннадцатую версию надеюсь. Хоть бы не DC. Если честно, то и в DC жить лучше, чем в аду. Скажу большое спасибо и за него. А уж если мне как по канону сил отсыпят…
       Удостовериться в ситуации можно только убив кого то. Вопрос – хочу и буду ли я это проверять? Подумав еще пару минут, я решил, что да – хочу и буду. Ведь если Игра реальна, а я ничего не сделаю сейчас, то потом, если меня в людоедское место какое засунут (то же DC), я серьезно пожалею. А уж если игра действительно теперь будет протяженной, с несколькими этапами…
       Но и соломки подстелить не помешает – на случай розыгрыша или моей белой горячки. А значит убивать кого-то нужно так, чтобы на самооборону потом списать можно было или на убийство по неосторожности, в крайнем случае.
       Сбить пешехода? Поискать алкаша позлобнее?
       Тогда надо начинать собираться, а там по ходу дела решим.
       Первым делом проверяю свои финансы. Обнаруживаю, что с ними все более- менее. 24 марта было меньше недели назад, а значит - зарплата на карточке почти не растрачена. В кошельке есть приличная сумма налички, в заначке- копилке – четыре сотни долларов и полтысячи евро. Скидываю все это добро их в кошелек.
       Эх, благословенные времена свободного хождения скрипучих бумажек и звонких монеток. В будущем мне вас будет не хватать. Без вас игра в автоматы потеряет свой вкус.
       В 2015м я еще не спускал последнее на игры, а даже умудрялся откладывать. Это в будущем 16ом году я потратился и купил билет участника покерного турнира и заначки считай не стало.
       Дальше я подготовил одежду – удобную и не сковывающую движения. А с учетом весенней погоды еще и относительно теплую. Не заправляя постели и не моя посуды на кухне, сразу начинаю одеваться и собираться - чтобы не тратить время. Спортивные штаны поверх трико, чистая футболка. Шерстяной свитер бросил на кровать. Туда же отправились скотч из ящика и веревка с балкона.
       Подумал – залез в домашнюю аптечку – достал одноразовые перчатки, пластырь в рулоне, аспирин, бинт (на случай если я сам огребу). Мысля в том же ключе, достал молоток, топор, газовый ключ из инструментов. Вспомнив одного престарелого историка, добавил к этому пилу по дереву и пилу по металлу, и запасное полотно к ней. С кухни принес ножи, пакеты и мусорные мешки. Взял в коридоре спортивную сумку, перекинул все туда. Решил одеваться и выдвигаться к своему жигуленку - копейке, припаркованному во дворе, а там уже возможно соображать. Эх, зря я утром коньяка хлебнул. Накинул ветровку, взял ключи и глянул на таймер – осталось пять часов с копейками.
       Спохватываюсь – и отписываюсь в вайбере начальнику, что я заболел и меня сегодня не будет – на случай, если вокруг все же белая горячка и мой персональный шизофренический ад – это до конца своих дней на заводе куковать. А потом снова и снова. Бр! Нет уж, DC c Бэтмариком - так DC.
       Выйдя в общий коридор и учуяв сигаретный дым, да еще и поймав мысль об алкаше, у меня в голове загорелась лампочка, и созрел план – наведаться в соседний подъезд, где на третьем этаже живет известный мне наркот Женя.
       В моем будущем, если оно было реальным, Женя этот отравлял жизнь своим соседям еще четыре года, но не пережил ковид. Все время, когда я тут жил Женя был бельмом на глазу у всех местных бабок. Вечно он скандалил с соседями, громко и долго слушал музыку, не давал спать, водил к себе левых людей, которые еще и гадили в подъезде. А главное любил Женя занимать у всех знакомых деньги или вещи, а потом не отдавать их. (Прямо как я в последние свои годы.) А это – мотив прийти к нему и устроить мнимый конфликт. Если Игра – правда, то мне будет не до Жениного убийства, а если нет – то буду косить на самооборону от буйного должника, не хотевшего отдавать долг, да еще и действовавшего под действием наркотиков или наоборот - под ломкой.
       Обдумав план, возвращаюсь домой за водкой из бара, которую возможно придётся влить в жертву, заодно с кухни взял оставшийся батон, колбасу и сыр – вдруг я потом сюда не вернусь, а проголодаюсь. Если Игра – правда, то после Жени я скорее всего отправлюсь на встречу приключениям с массовыми убийствами.
       Спустился к машине, закинул сумку на пассажирское сиденье, завелся для прогрева салона и собора с мыслями. Действовать я все же решил газовым ключом. На дело беру его и складной нож – больше в качестве меры успокоения, чем орудия возможного убийства. Не совсем представляю как это зарезать человека. По карманам же распихиваю бинт и перчатки. Из бардачка достаю солнцезащитные очки и вешаю их на грудь – это всё я перед нужным подъездом натяну. Водку переливаю в пластиковую бутылку – чтобы не звенеть. Ее я убираю в карман брюк – не подумал, надо было достать из шкафа рюкзак. Раздумываю над тем – чтобы вернутся домой за ним, а заодно и за зажигалкой с бутылкой растворителя с балкона – может понадобится пожар у Жени устроить.
       Отказываюсь от идеи, сую газовый ключ в рукав куртки и выдвигаюсь.
       Пока шагаю к соседнему подъезду, в голову приходит мысль, что это сто процентов виртуальная реальность! Что бы моя копейка, да с первого же оборота ключа завелась, да никогда в жизни такого не было. И звук движка ровный-ровный был…
       


       
       Глава 2. Первое убийство.


       
       Как адекватный человек только может подумать о том, чтобы стать убийцей? Очень просто - нужно всего лишь потерять все, что имеешь, и найти новый смысл в жизни, который заключается в смерти других.
       
       Что ж Рубикон перейден и это было слишком просто.
       За отсутствием звонка непродолжительный стук в дверь. Глухое приближающееся ворчание хозяина. Открытие двери без всяких вопросов. Толчок хозяина внутрь и захлопывание двери за собой. Замах и акцентированный удар прямо ему в голову. Падение тела и кровь на немытом паркетном полу. Еще два удара – что б наверняка. Проверка комнаты, кухни, ванны и балкона никого не обнаружила. Проверка пульса. Вроде всё. Трясущиеся руки шарятся в телефоне, а затем отвинчивают крышку с бутылки. Жадный глоток водки с расплескиванием содержимого вокруг и рвота с выплевыванием всего съеденного завтрака на пол.
       Единичка. В графе душ была единичка. Конвертер предлагал извлечь из нее какие-то навыки или обменять на очки. В магазинах стал доступен соответствующий ассортимент – полоски поиска стали активны. Показатель доступных к покупке позиций превратился в бесконечность.
       И еще раз меня охватывает спазм рвоты, и я выплевываю на пол чужой комнаты все, что не вышло в первый раз. От ожога желудочным соком горло саднит. Руки, да и все тело трясутся, живот сводит, голова не соображает.
       Минуты три просто стоял и приходил в себя, пытался отплеваться и отдышаться. Затем пошел на кухню – дважды вымыл руки, тщательно их намыливая. Умылся холодной водой. Вроде отпустило немного. Промыл руки водкой. Водкой же еще раз прополоскал рот. Очень захотелось отмыть после содеянного не только руки, а всего себя.
       Надо было дома еще и валерьянки выпить, и взять пару блистеров с собой.
       Тремор рук хоть и утих немного, но не прекращается. Вообще меня всего сейчас поколачивает. А у наркомана этого аптечки никакой не нашлось нигде.
       Уселся на кухонный табурет и снова полез в телефон. Нужно решать, что делать дальше. Раз надо себя усиливать, то значит кого-то придется убивать ради душ. Утешаюсь мыслью о том, что вокруг все же не реальный мир. Это взятая из моей головы псевдореальность образца 2015 го. Симуляция, матрица, все не взаправду. Дурацкая компьютерная игрушка с нарисованными человечками вокруг.
       Блажен, кто верует.
       Раз собираюсь все же совершать новые убийства, пусть и не особо уже верю, что реальные, то надо прикинуть - кого убивать, в каких количествах и ради чего. В функционал конвертера пока не суюсь – что мне может дать обычный наркоман? Навык наркомании и минимальную прокачку тела, если это так работает? Лезу в магазины. Там за одну единственную душу купить ничего глобально усиливающего нельзя. Уже можно приобрести ствол, но без патронов или навык, но он видимо будет не прокачан. Базовое кунг-фу меня не усилит особо.
       Больше всего обрадовала возможность заполучить Силу пусть и случайную – через рулетку. Кручу я гачу, да? Сам магазин Сил с моей единичкой душ оставался условно заблокированным. То ли не было такого волшебства, что стоило бы всего одну душу, то ли душа наркомана не котируется. Но была активна эта самая рулетка, и ее можно было крутануть за эту отнятую мной
       
       душу. Любую Силу я обоснованно считал билетом к будущему выживанию и упрощению текущего набора душ. Раз Игра – это правда, то впереди меня ждут неизвестно какие испытания. И сколько я еще смогу заполучить душ за отведенные… Тут я взглянул на таймер… За отведенные девять часов (за убийство мне добавилось прилично времени) – не известно. Может меня через десять минут полиция примет с трупом этим. А значит, доверюсь адовому рандому.
       Захожу в нужный магазин – случайная покупка – в интерфейсе рулетки, в поле ставки ставлю свою единичку, скрещиваю пальцы и запускаю.
       После старта, но до быстрого раскручивания успеваю заметить, что на стартовых полях стоит белая карта «Повышенная сила», зеленая карта
       «Телекинез», две серые карты со знаком вопроса, белый «Слабый пирокинез», синее «Боевое предвидение» и что-то из эпиков, но у эпика этого видно лишь краешек фиолетовой окантовки карты. Стандартная система дифференциации качества из игр? Наличие закрытых случайных наград выглядит непонятно. Мы встроили рандом в систему рандома, что бы ты мог получить случайную награду в системе выдачи случайных наград. Или тут вместо Силы может не Сила выпасть? А навык или предмет какой? Странно, что пустых полей тогда нет.
       Лента секунд двадцать прокручивается, мелькают нераспознаваемые картинки, надписи и цвета, затем все замедляется. В окне выпадения друг за другом сменяюшиеся «Метаморфизм», «Бестелесность», серая карта с вопросом… и наконец, лента останавливается на зеленой карте «Временная невидимость».
       Поздравляем! Вы заполучили свой первый Игровой предмет Игровую карту Силы «Временная невидимость». Вместе с первым Игровым предметом вам становится доступным временный Игровой Инвентарь. Первичное управление Инвентарем доступно через голосовые команды. Вторичное управление Инвентарем доступно через приложение на вашем телефоне.
       Меня прошибает током, в глазах на секунду темнеет, телефон при этом выпадает из рук.
       Прихожу в себя, поднимаю телефон и в меню программы вижу новый пункт
       «Инвентарь». Тапаю, открывается очередное ММОшное типичное меню рюкзака или сундука с активной функцией «Забрать», но с заблокированными
       «Положить», «Передать», «Уничтожить» и еще какими-то полями, скрытыми под знаками вопроса. Выбираю единственную доступную карту и она материализуется у меня в руке в виде тонкой металлической пластинки с цветным рисунком. Минуту разглядываю карту. Пытаюсь как-то ее активировать
       – ощупываю со всех сторон, пытаюсь согнуть, смять, приложить к голове, сердцу, стукнуть по ней ключом, ножом.

Показано 3 из 35 страниц

1 2 3 4 ... 34 35