Бытовик.

19.11.2023, 16:24 Автор: Дайтек

Закрыть настройки

Показано 7 из 22 страниц

1 2 ... 5 6 7 8 ... 21 22


Что такое гульфик я примерно знаю, это такой элемент одежды, для прикрытия мужских гениталий, но получить этот элемент как добычу с пауков я никак не ожидал.
       Честно говоря, я вообще не ожидал добычу, и даже не представлял, что добыча выглядит именно как карточки. Также Система подсказала, что эту карточку я могу превратить именно в то, что на ней написано, достаточно просто сосредоточится на ней и появится соответствующее меню. Но я решил разобраться с этим уже дома.
       Вышел из квартиры меньше часа назад, если бы просто гулял, то время прошло бы незаметно, и уж точно не было бы такой усталости, как я сейчас чувствовал. Поэтому я и не стал разбираться на месте, а поспешил в квартиру. Да и вообще, от Системы прилетело огромное количество сообщений, надо с ними разобраться.
       Дома я первым делом поставил тотем. Потом скинул всю одежду в ванну и быстро ее обработал пипидастром. Пара минут, и шмотки не просто очистились, а стали выглядеть как новые. Блин, мне начинает нравиться мой системный класс. Следующим делом, я в этой же ванне отмылся. Потом попробовал применить пипидастр на себе. Очень странные ощущения. Сравнимо с легким ударом тока и одновременно по всему телу пробежали мурашки. Но я стал не только чистым, но и сухим! Надо было сразу это сделать, вместо мытья. Теперь пришло время разобраться с сообщениями от Системы.
       Почему я не стал это делать сразу? Так сообщений реально много, и даже на то, чтобы просто с ними ознакомится, уйдет не одно мгновение. И сидеть все это время в грязной одежде, со следами крови и кусками мертвых пауков на теле неприятно. Конечно, если речь идет о жизни и смерти, то можно и не обращать внимание наэти неприятные ощущения, но сейчас то уже бой закончился, а значит можно и потерять десяток минут ради комфорта. Итак, подведу итоги моей вылазки.
       Множество сообщений типа "Вы убили костяного паучка. Получено 2 очка опыта". Несколько достижений типа "Огненный садист" и "Любитель пауков". Интересное достижение - "Костяной потрошитель", за убийство 5000 костяных существ. Потом сообщение о получении мной нового уровня. Сообщение о том, что новый уровень получил не только я, но и мой пипидастр. И у него появилось новое свойство - "озонирование пространства". Теперь вокруг него появлялись слабенькие, едва видимые молнии, которые сжигали пыль, микробов и вредные для меня примеси прямо в воздухе и таким образом очищали воздух вокруг.
       Я достал пипидастр и принюхался, слегка опасаясь удара током. Удара не получил, но легкое мерцание действительно уловил, а еще запахло так, как пахнет асфальт сразу после начала дождя. Наверное, это полезно. Пусть будет.
       Следующее интереснейшее сообщение было о том, что я убил 5000 паучков из необходимых 5000 для получения всей информации о них, и тут же саму эту информацию:
       "Костяной паучок.
       Открыт игроком Наталья Ладина.
       Представляет из себя самоорганизующийся некроконструкт в виде нескольких соединенных между собой небольших костей. Способен к репликации путем проникновения в живые ткани и последующим их заражением и преобразовании всех содержащихся в этих тканях костей, в новых костяных паучков.
       При наборе большого количества костяного материала способен эволюционировать в Костяную Млять, которая обладает зачатками интеллекта и способна быстро перемещаться по любым не скользким поверхностям.
       Возможна эволюция в другие некроконструкты, в т.ч. разумные и действующие на расстоянии.
       Возможная добыча в порядке редкости:
       - костяная паутина 0.02%
       - простые элементы брони 0.002%
       - костяной яд 0,001%
       - системная валюта 0,0005%
       - слеза паука 0,00025%
       - элемент артефакта "костяная кость" 0,00012%
       - элементы питомца "костяной паук" 0,00006%
       - пустая карта 0,00003%
       - простые драгоценные камни 0,00001%
       
       Вероятность выпадения добычи после получения этой информации увеличивается в 100 раз.
       "
       Значит, эти твари не просто кусаются, а отравляют? или прогрызают путь под кожу и размножаются внутри еще живого организма? Не зря я по максимуму от них защитился. Надо еще раз проверить, чтобы наверняка даже кусочка этой мерзости на мне не осталось. А цифры вероятности лута выглядят просто смехотворно маленькими, но после получения инфы уже начинают радовать.
       Паутина выпадает с вероятностью 2%, но даже в одном трупе голубя этих пауков несколько десятков или даже сотен, а значит это точно несколько карточек с паутиной. Да и мне за бой досталось две карточки, и это без инфы, получатся, что теперь я бы получил 200 карточек? Так что реально это очень не плохие шансы. Как использовать паутину я пока не придумал, но наверняка есть множество вариантов. Надо ее подробнее осмотреть, но это чуть позже. Сначала надо досмотреть все то, что написала мне Система.
       Еще куча однотипных сообщений. И всего одно не про убийства или получение урона. Но зато какое! Я получил новый рецепт. Именной батончик. Оказывается, если добавить к готовому белковому батончику каплю своей крови, то батончик станет "привязанным" ко мне, т.е. никто кроме меня его не сможет съесть, точнее съесть то сможет, но не получит никаких эффектов, а вот я стану получать бонусов от этого батончика в два раза больше. Видимо, когда я на чердаке восстанавливался обычным батончиком, то на него попала немного крови, вот и получился такой рецепт.
       Но ведь это означает, что моя кровь тоже является ингредиентом и ее можно попробовать использовать в других рецептах. И возможно не только в еде. Обязательно попробую это сделать.
       Наконец, пришло время поднимать свой уровень.
       Третий уровень. Снова дилемма, повышать характеристики или профессию. И те же доводы, что и раньше. Выбираю повысить бытовика. И сразу после выбора сюрприз: "Ты проявил смекалку в использовании своего навыка и убил очень много противников. Система проанализировав твои поступки дарует тебе новый навык - астральная искра. Это мысленно управляемая небольшая искра, которую ты можешь перемещать на расстоянии до 10 метров от своего тела. Стоимость 1 ед энергии в секунду."
       Блин, это же настоящая магия. Ура. Я теперь маг! Пусть и всего с одним боевым заклинанием, но уверен, это только пока. Скорее надо попробовать запустить эту искру. Но сначала, все таки, закончу с повышением. На выбор уже три способности, это уже предлагаемые ранее аромопридаток и две новые "Увеличение радиуса тотема" и "Ячейка энергии". Ну, про радиус понятно, а вот ячейка оказалось дополнительным элементом для тотема, которая имеет собственную емкость в 1000 единиц и может подзаряжаться от любого, кто захочет ее зарядить! А я ведь и не задумывался, что мой тотем должен тратить энергию на разные действия, например на лечение. И ведь использовать тотемы можно будет не только мне. Так и представил себе, что я создаю тотем, который подлечивает всех вокруг, приятно пахнет, наверняка делает еще что-нибудь полезное, и при этом заряжают его совсем другие люди, без моего участия. Такая штука должна чего-то стоить! Надо срочно качаться, и качать тотем. Делаю выбор и... нет оргазма. Приятное чувство есть, но скорее как чувство облегчения от выполненной тяжелой работы, этакое удовлетворение, легкая эйфория, но это тоже очень неплохо. Плюс получаю заряд бодрости и ощущаю, что все ранки на теле исчезли. Надеюсь, что внутри не осталось никаких кусочков пауков.
       Когда я зашел домой, то думал, что сейчас приведу себя в порядок и сразу от усталости если и не усну, то точно стану отдыхать, но получив уровень и заряд бодрости вместе с ним, понял, что отдыхать совсем не хочу. Переодевшись и положив пару пустых стеклянных банок в пакет, я вновь поднялся на чердак. Хотя чердак и зачищен, но в нем осталось куча золы и паучьих косточек. Причем костяная зола четко идентифицировалась, как системный предмет, в отличии от золы, оставшейся после сожжения листка бумаги. И у меня уже были мысли, как можно попробовать это все использовать. Но перед тем как снова вернуться на чердак, обязательно надо попробовать использовать "магию".
       Активирую искру и на расстоянии в пару сантиметров от лица в воздухе появляется искра, даже не искра, а небольшая искорка, скорее даже просто точка. Маленькая темно красная и слегка пульсирующая точка, прекрасно видимая астральным зрением, и намного менее четко различимая обычным взглядом.
       На чем бы проверить ее действие? Самое ненужное, что попалось мне на глаза, это пустая стеклянная банка из под маринованных помидоров. Мысленно представляю что искра движется к ней, потом проходит сквозь нее и искорка прошивает баночное стекло не встречая никакого сопротивления! Осмотр банки показал наличие крошечного отверстия, диаметром меньше миллиметра. Наверное, даже от иглы отверстие больше. Может, если попасть в глаз а затем и в мозг, то получится убить, но попадание руку не страшно. Хотя, опять же таки, как знать, может это вызовет жуткую боль. На себе я проверять это точно не хочу, а больше пока не на ком. Зато можно попробовать кое что другое.
       Я заставляю искру быстро пронестись несколько раз взад и вперед через банку, сдвигая каждый раз место прокола на совсем чуть-чуть, заодно замерив, изменяется ли расход энергии на поддержание искры, в тот момент, когда искра проходит через стекло. Вроде не изменяется. Но блин, теперь в стекле куча мелких дырочек, а это уже что-то! За пару секунд я получил с десяток отверстий, и пусть каждое из них крошечное, но в сумме это уже нехилое повреждение, сравнимое с попаданием мелкой дроби. И учитывая, что таких дырок я могу делать много, пока есть энергия, то это уже начинает внушать оптимизм.
       Теперь следующий эксперимент: беру лист бумаги и пытаюсь провести искру сквозь него, но вдоль, через торец, как бы разрезая бумагу. Сразу не получилось, искра норовит выйти за границы листа, он ведь очень тонкий, но там где мне удается совместить искру и бумагу получается четкий разрез. Не опаленный, не ледяной, без изменения текстуры. А значит, при должной сноровке искрой можно и разрезать предметы, по крайней мере, тонкие.
       Ну и напоследок наливаю в прозрачный стакан воды и аккуратно опускаю в него искру. Уровень воды в стакане начинает медленно уменьшаться. Нет никакого пара, никаких пузырьков, но в самой воде можно заметить тонюсенький водоворот, центром которого является моя искра. Гашу искру и пробую воду на вкус. Вкус такой же, как и до искры. Чтобы еще проверить? Придумал. Выливаю воду и кладу на дно спичку, отхожу на пару шагов и аккуратно подвожу искру и серной головке. Вспышки нет. Провожу искрой несколько раз через серу - огонь не появляется. Значит, искра не огнеопасна. Надо будет еще проверить на газе, но в квартире я этого делать не буду. Мало ли, вдруг это на спичках искра не опасна, а газ как рванет. Не буду рисковать.
       Вообще чувствую себя какребенок с новой игрушкой. Это же блин настоящее волшебство! Супер. Я доволен. На чем еще проверить искру в голову не приходит. Ладно, пойдем дальше.
       Теперь надо посмотреть, что изменилось в тотеме. Призываю новый тотем. Визуально он стал немного выше. В верхней части появился сегмент, отличающийся цветом от остальной части тотема. Видимо это и есть энергоячейка. Интересно, тотем появляется уже заряженный или нет? Прикасаюсь к нему и понимаю что нет, не заряженный. Не знаю как объяснить понимание, но как то тотем мне передал информацию, что он пуст.
       Пробую передать ему часть моей энергии, а ее и так сейчас не очень много, и ограничиваюсь 50ю единицами. И вижу, как на тотеме, точнее на его части с батарейкой появляется небольшая голубая полоска. Немного жду восстановления у себя энергии и скидываю еще 50 единиц. Полоска увеличивается, занимая примерно десятуючасть длины батарейки. Похоже, что это визуальный индикатор заряда. Как на телефоне. Значит можно контролировать уровень заряда, не прикасаясь к тотему. Это полезная возможность.
       А теперь время для экспериментов с тотемом. Можно же в него добавлять системные предметы, вот и добавлю. Сперва попробую насыпать костяного пепла. Пробую добавить и тут же интерфейс задает вопрос "ты уверен?". Нет, конечно, не уверен. Но потому и надо попробовать. Соглашаюсь с вопросом, и спустя секунду все вокруг превращается в черную муть.
       Пепел везде, в воздухе, на потолке и стенах, на всех предметах в комнате. И становится чертовски трудно дышать.
       Задерживаю дыхание и бросаюсь на балкон. К счастью, балкон старый, еще советской постройки и не застеклен. Так что достаточно открыть дверь, и я могу дышать свежим воздухом. Правда вслед за мной, из комнаты вырывается черное облачко сажи, но это уже пустяк, по сравнению с тем, то осталось внутри. Не ожидал я такого эффекта. Прямо дымовая бомба какая-то.
       Через пару минут, отдышавшись я начал собирать все эту копоть и понял, что пипидастр вещь полезная, особенно с новым свойством, и как вовремя оно было получено! В общем, очистка комнаты и воздуха в ней заняла минут двадцать. Да уж, поэкспериментировал называется. Снова накатило чувство усталости. Пожалуй, надо очень хорошо подумать перед следующим экспериментом. А лучше вообще ненадолго отложить эти эксперименты. Ладно, еще немного и отдохну.
       Но пока еще есть силы надо сходить на чердак и набрать побольше всякого разного, что осталось от битвы.
       
       
       В результате очередного похода на чердак, я сумел получить еще пару банок с сажей и мелкими косточками, а также раздавил пару паучков, на лестнице. Надеюсь, что ни кому из соседей они не забрались, а то может кого-нибудь смогут отравить и даже убить. Не то, чтобы мне было прямо таки жалко незнакомых мне людей, но все-таки они мне ничего плохого не сделали. Надо как-то предупредить соседей. Блин, а как? Если я просто постучусь в двери и стану говорить, что тут бегают какие-то костяные пауки, то мне и не поверят и полицию вызовут. А может и не вызовут. Но зато моя совесть будет спокойна. Совесть вообще очень забавная штука.
       Хотя нет, сделаю как я по другому: Простая записка на дверях подъезда "Соседи, будьте осторожны, у нас сбежал в вентиляцию экзотический паук. Его укус может вызвать аллергию. Если увидите, смело убивайте". И все, без подписи! Пусть гадают у кого сбежал и какого размера.
       Ну а теперь, когда моя совесть успокоилась, продолжу радоваться добыче. Не осмотренным осталась карта "Радужный гульфик". Нарисовано очень четко. И стильно. Не как фото, но имеется куча мелких деталей, свет кажется прямо играет, как будто перебираясь с одного элемента картинки на другой. Нет, не кажется. Если смотреть несколько секунд, то становится ясно, что часть изображения действительно становится темнее, тогда как радом находящийся кусочек светлеет. Прикольно. Но хватит любоваться, даю команду и вот уже у меня в руке..ээ.. ну в общем это не гульфик, как я его представлял а реально, что то типа половинки презерватива но с верёвочками, видимо что бы можно было закрепить на одежде. Или не на одежде а прямо на голом теле. Система же порадовала информацией о предмете:
       "Радужный гульфик". Элемент одежды. Может использоваться без других элементов. Имеет небольшую бронированность и перекрашивает то, к чему прикоснется, будучи одетым на хозяина, в случайный цвет.
       Надо его надеть и посмотреть, как это работает. Надеюсь, можно его натянуть просто на палец. Ага, натянулся без проблем на средний палец, никакого дискомфорта нет, хотя верёвочки немного мешаются.

Показано 7 из 22 страниц

1 2 ... 5 6 7 8 ... 21 22