Я мог уничтожить восемь первых противников бросками кинжалов, но тогда пришлось бы задействовать телекинез, возвращая оружие, либо играть с некровирусом в лице оставшихся пяти. Палить способность я не хотел, поэтому первого выбил кинжалом, а второго подпустил поближе и отоварил молотом по голове. Третий споткнулся и покатился, стуча по кафелю рукоятью торчащего из глазницы ножа, четвертого подпустил поближе, схватил за кисть и шваркнул о стену, а следом добавил молотом по голове — три с половиной балла силы позволяли с легкостью держать молот одной рукой.
Так и закончил со всеми мертвецами. А вот собрать кинжалы мне не дали. Чего я не ожидал, так это дивана, который это чмо телепортирует прямо надо мной. Я не понял, что происходит, когда меня ударило по голове и придавило к полу. На диван приземлился холодильник, а на руку, которую чудом не придавил диван, рухнул еще и кухонный настенный шкафчик. Когда я лежал обездвиженный, на этаж переместился парень.
— Ну, порадовал ты меня, дядя! Это не поединок с тем ослом, который огнем управлял. Хорошая катка.
Ублюдок выдернул из глаза ближайшего мертвеца кинжал и пошел ко мне.
— Надо же, метание ножей. Вроде и мусорный навык, по сравнению с прочими, но кто бы подумал, что он такой действенный...
Повинуясь моему желанию, сразу три кинжала выдернулись из зомби и полетели в парня. Я не метил в глаза, зачем? Это зомби нужно бить в голову, чтобы поразить мозг, а человеку для заражения хватит и царапины от испачканного кинжала. Надо отдать парню должное — первые два клинка исчезли в яркой вспышке, а вот третий, летевший сзади, отрезал поганцу ухо. Я сперва метил в шею, но парень отшатнулся.
Сверкнуло, гаденыш исчез. Я быстро обшарил чутьем ближайшие квартиры и нашел поганца: тот заливал кровью пол квартиры на пятом этаже, откуда перекидывал зомбей. Подняться и взломать дверь в квартиру за минуту я не успею, а значит...
Ничего не значит. Парень вколол себе дозу панацеи и отшвырнул шприц. Нет, так дело не пойдет.
Пока ублюдка крутило и рвало, я выбрался из-под мебели и поднялся на этаж. Если избавление от заражения вызывает хотя бы одну десятую от тех мерзких ощущений, которые сопровождали мое получасовое "избавление от токсинов", то парень сейчас ни черта не соображает.
С внутренней стороны двери не было поворотного механизма: изнутри дверь закрывалась ключом, которого в квартире не было. Я сходу не разобрался, как открыть замок с помощью телекинеза и просто разъебал дверь молотом.
Парень валялся на полу, в лужи крови: глаза закатились, тело трясло, изо рта текла черная пена. Похоже, двинувшийся мальчик впервые вколол себе панацею. Хотя ничего удивительного, с навыком телепортации и ощущением пространства можно и не подставляться под удары зомби.
— Это бл..— булькнул он.
— Что?
— Это бла... отличная... дуэль...— прошептал он. Я пожал плечами, поднял молот к потолку и опустил на голову сумасшедшего.
— Надеюсь, тебя с той стороны встретят все, кого ты убил, пиздюк.
Уровень +2
Очки характеристик +4
Когда я обшарил телекинезом карманы мертвеца, нашел еще две панацеи и два кольца, на "плюс один" к духу каждое. Кольца надел сразу же, и те идеально обхватили пальцы. Теперь смогу поднимать пять предметов весом в пять килограмм, отлично... Два кольца, два уровня: приму к сведению, что убивать прокачавшихся отморозков — выгодно.
Оставаться в испачканной кровищей и мозгами придурка мне не хотелось, поэтому я нашел на втором этаже пустую квартиру и засел там. В обесточенном холодильнике я нашел кастрюлю с супом, тарелку с котлетами и баночку пива. Когда заел легкий стресс супом и котлетами, с пивом в руке вышел на балкон.
За окном жизнь шла своим чередом, как и смерть. Балкон выходил как раз на "пятерочку": на моих глазах вдоль жилой многоэтажки к магазину медленно шли двое полицейских. Упакованы слуги закона были в помятую форму, а в руках держали пистолеты. На всякий случай я медленно отступил на пару шагов, чтобы не маячить на виду. Нервы у мужиков наверняка взвинчены, могут выстрелить в силуэт. А там и попадут, не дай рандом.
Айдар Нургалеев.
Уровень: 10.
Фаиль Замалиев.
Уровень: 0.
Бравые парни выглядели несвежими: лица украшала трехдневная щетина, а мешки под глазами были совсем неприличных размеров. Готов поставить почку, что каждый такой мешок можно использовать в качестве кобуры для табельного пистолета.
Впрочем, действовали мужики слаженно: грамотно страховали друг друга и двигались поочередно. Правда, боевая подготовка не спасла их от недоброй шутки нового мира. Когда мужики подошли к магазину, из дворов, откуда я вышел меньше часа назад, вывернул некроголем.
У этого мертвеца костяные пластины закрывали практически все тело: зомби был похож на огромного, уродливого рыцаря. Когти срослись в одну уродливую пластину, превратив руки в костяные клинки, а череп оброс шлемом с узкими глазницами. Теперь до глаза клинок кинжала не достанет: лезвие слишком широкое.
Мужики были готовы справиться и с десятком обычных зомби, но такое не вывезут. Черт побери... Я надеялся, что некроголем, появившийся утром у нашего дома, был единственным. Признаю, глупо было рассчитывать на это всерьез.
Полицейские еще не заметили некроголема, между ними было здание пятерочки, а вот сам мертвец замер и втянул воздух: я видел, как раздулась его грудь. Похоже, сейчас будет дикий замес. Монстр в шаге от перерождения из жуткого существа в совсем уж невероятную срань, и это добавляло ситуации перчинку.
Некроголем.
Уровень: 19.
А ведь я не знаю, как набирают уровни зомби. Что, если до двадцатки ему нужно убить и сожрать полицейских?
Вмешиваться? Нет? Вопрос морали... Хотя нет, не только морали, за такого жирного парня я подниму еще уровень, а значит, это вопрос бонуса к выживанию и прогресса меня как тактика.
До "пятерочки" телекинезом я не дотягивался, но до середины проезжей части — вполне. Стоило мне пожелать, как крупный камешек взлетел с дороги, пролетел по дуге и щелкнул по стене магазина. Отреагировали все. Полицейские обернулись: Айдар на пальцах подал Фаилю какие-то сигналы и пошел к углу здания. Некроголем не спеша направился туда же, но до угла мертвецу оставалось пройти метров двадцать, в то время как полицейскому — три. Мужик не строил из себя героя и вышел вплотную к углу — звук раздался близко, а чтобы начать пускать слюну по живому мясу, хватит и царапины. Айдар отошел от стены метра на три, и начал аккуратно обходить здание, держа пистолет на вытянутых руках.
Зомби играл в терминатора — шел, не ускорясь. Он не сменил темп, когда увидел полицейского, лишь прикрыл глаза костяным клинком от выстрелов. Айдар выпустил в некроголема всю обойму: три выстрела в голову, которая только дергалась от попаданий, два в колено, остальные два в ладонь, пытаясь пробить ее и попасть в глаза... бестолку. Я не видел, куда попадали пули, но они не наносили вреда мертвецу.
— Не справимся! Зови питомца! Питомца зови!
Полицейские больше не пытались застрелить монстра, а отступали, изо всех сил стараясь не бежать. Я хрустел найденными в кухонном шкафчике чипсами. Не ожидал, что на улицах такое интересное кино, но если уж наслаждаться зрелищем, то со всеми удобствами.
Мелькнула мысль помочь полиции, потом — некроголему, а под конец боя упокоить выживших, но я сдержался. Присоединяться к шикарному замесу уродливого рыцаря со стражами закона идея интересная, но глупая. Против пули я не вывезу, а некроголема максимум ослеплю попаданиями камешков и земли в глаза.
Выстрелы звучали громко, не удивительно, что поблизости нашелся персонаж, чей слух уловил эти звуки. И ситуация изменилась.
Рыжий кот, огромный, размером с пони, молнией выпрыгнул из-за здания "пятерочки". Не тратя времени на привычные котам угрожающие танцы, животное бросилось на зомби сзади, вцепилось в шею мертвеца зубами и принялось драть лапами гнилую плоть. Голем дернулся в сторону, закрутился вокруг оси, но спустя несколько секунд упал: кот подрал мертвеца так сильно, что мышц на костях практически не осталось. Питомец отпрыгнул от лежащего тела, и к зомби поспешил Фаиль. Полицейский достал из-за пояса стилет, подгадал момент и вонзил оружие в глаз некроголема.
На моих глазах уровень Фаиля подпрыгнул с нуля до пяти. Пять уровней за раз! Глянув через справку на кота, я подавился чипсами, которые нашел во время схватки, но постарался сдержать кашель, чтобы не обратить на себя внимание. Вот так качаешься, качаешься, и какой-то кот оказывается круче, чем ты...
Барсик.
Уровень: 27.
— Барсик, за мной!— прогудел Айдар и оба полицейских вместе с питомцем скрылись внутри магазина. Я же вышел из квартиры в коридор, и только там позволил себе откашляться. Надо набирать уровни, чтобы при встрече с таким котом не проиграть пушистому.
Зато теперь я знаю, почему в моем доме встречались пустые квартиры с выбитыми окнами: животных система тоже затронула. И труп той собаки мне показался нереально большим...
Остались ли домашние животные дружественны людям? Не думаю. Барсик — питомец Айдара, который взял себе на десятом уровне навык типа "приручения зверей", и сейчас полицейские, не жалея кота своего, качают друг друга.
Я вздохнул и помотал головой. Не время заморачиваться и завидовать чужому успеху. Нужно пройтись по подъездам, собрать кинжалы. А еще - добить оставшихся зомби, посмотреть, остались ли люди и по возможности, помочь выжившим.
— Статус!
Алексей Нудный
Человек.
Уровень: 16
Характеристики:
Сила: 3.5
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Живучесть: 0
Дух: 5 (1+4)
Свободных очков характеристик: 6
Навыки:
Телекинез (начальный)
Достижения: "кровавая стойкость".
Больше глав тут
https://author.today/work/171072
Я начал проверку дома с первого подъезда, и не уловил ни единого движения, ни одного живого человека. Квартиры пустовали: ни детей, ни женщин, ни животных: лишь трупы.
Люди уцелели лишь в восьмом подъезде. Я пришел, когда подонок убивал людей в предпоследнем, седьмом подъезде. Пятьдесят шесть выживших. Остальные мертвы. Во всем жилом комплексе я насчитал больше тысячи трупов. Поехавший гандон вырезал всех, не пощадил никого. До чего же телепортер был отбитым... Если бы я только знал, или пришел сюда вчера... то скорее всего умер бы. Не место и не время горевать по погибшим, лучше менять мир, чтобы подобное не повторялось. Начать можно с малого: обеспечить девятиэтажку едой.
Когда я нашел восприятием одежду, подходящую под мои новые размеры, без колебаний взломал квартиру, переоделся и подобрал себе несколько комплектов вещей. От такого поступка было неприятно, но если взглянуть на ситуацию трезво, хозяину квартиры вещи теперь не нужны. А отомстив его убийце, я могу претендовать на такую малость, как пара комплектов одежды.
Я нашел логово, где жил подонок.
Комната уебка выглядела как воронье гнездо. В одном углу — золото, украшения, скомканные купюры, в другом — системные вещи: копье, топор, два водоискателя, аккуратно сложенные пробирки с панацеей. На кровати целая горка ингредиентов для крафта: кожа, какие-то пробирки, руда в слитках, полудрагоценные камни.
Золото... Интересно, остались на земле места, где ценится золото? Деньги — не больше чем бумага для растопки, ещё позавчера я трясся бы от вида такой охапки пятитысячных купюр, сегодня не чувствую ничего. Быстро, слишком быстро поменялась моя система ценностей. Впрочем, поменялась она у всех: вокруг постапокалипсис.
На компьютерном столе я обнаружил вещи, которые меня заинтересовали: карточки предметов активации, три из которых открывали персонажу вкладку "карты" в интерфейсе, два — "бестиарий". Еще были такие предметы:
Карта навыка.
Предмет активации навыка "виноделие". Дает полную информацию о профессии "винодел", позволяет на интуитивном уровне подбирать лучшее сочетание продуктов для производства вина.
Карта навыка.
Предмет активации навыка "создание ловушек". Дает знания "механики", максимальную информацию по созданию капканов, растяжек, ловчих ям, механических ловушек. Позволяет проектировать новые варианты ловушек в системном редакторе.
Последний навык — прямо конфетка! Телекинез заменит большинство инструментов, я соберу ловушки на всей территории города, а как только в них попадут зомби, словлю опыт, где бы я не находился!
Я попробовал активировать карту навыка, но не вышло. Как сообщила система, "недостаточно очков навыков". Думаю, такие очки даются на каждом десятом уровне, и первое я потратил на телекинез.
Бестиарий я активировал сразу. Тот порадовал описанием мертвецов, которых я видел ранее.
Зомби
Низшая нежить.
Быстра, голодна, живуча.
Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову. Даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.
Набирает уровни убивая и поедая мясо, после — эволюционирует.
P.s.: Не лучший вариант для перерождения.
Сука! "Вариант для перерождения"... Мразь развлекается, пытается играть в остроумие.
Хотелось что-нибудь расколотить. Я закрыл глаза и сосредоточился на дыхании. Ничего не поделаешь, Леха, такой теперь у тебя Бог. Половина населения превращена в зомби ради прикола, если и беспокоиться, то не о содержимом системных сообщений.
Некроголем.
Средняя нежить.
Появляется в процессе эволюции откормившегося зомби либо из заразившегося персонажа свыше десятого уровня.
Скорость, живучесть и сила: одна из этих характеристик у существа обычно сильно превышает остальные, от нее зависит внешний вид и способности.
Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову. Даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.
Набирает уровни убивая и поедая мясо, после — эволюционирует.
P.s.: Тоже такое себе.
Вдох, выдох, Леха. Ты жив, не превратился в первый день в зомби волей господа, м-мать его...
Поводырь мертвецов.
Средняя нежить.
Появляется в процессе эволюции откормившегося зомби либо из заразившегося персонажа свыше десятого уровня.
Предпочитает прятаться и руководить толпой зомби из укрытия.
Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову, но прежде лучше лишить зомби свиты. Нежить умна и осторожна: опасайтесь засад, ловушек, даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.
Набирает уровни убивая, поедая мясо, после — эволюционирует.
P.s.: Лучший вариант для перерождения.
На этот раз я не разозлился. Подумаешь, бог — школьник.
Так и знал, что ситуация на дороге, где на меня разом кинулись все окружающие мертвецы, плохо пахнет. Значит, по городу бродит минимум одна такая тварь. И бродит в моем микрорайоне, дрянь такая!
Карты я забрал, как и копье. Системные ингредиенты не трогал: пусть будут имуществом выживших.
Так и закончил со всеми мертвецами. А вот собрать кинжалы мне не дали. Чего я не ожидал, так это дивана, который это чмо телепортирует прямо надо мной. Я не понял, что происходит, когда меня ударило по голове и придавило к полу. На диван приземлился холодильник, а на руку, которую чудом не придавил диван, рухнул еще и кухонный настенный шкафчик. Когда я лежал обездвиженный, на этаж переместился парень.
— Ну, порадовал ты меня, дядя! Это не поединок с тем ослом, который огнем управлял. Хорошая катка.
Ублюдок выдернул из глаза ближайшего мертвеца кинжал и пошел ко мне.
— Надо же, метание ножей. Вроде и мусорный навык, по сравнению с прочими, но кто бы подумал, что он такой действенный...
Повинуясь моему желанию, сразу три кинжала выдернулись из зомби и полетели в парня. Я не метил в глаза, зачем? Это зомби нужно бить в голову, чтобы поразить мозг, а человеку для заражения хватит и царапины от испачканного кинжала. Надо отдать парню должное — первые два клинка исчезли в яркой вспышке, а вот третий, летевший сзади, отрезал поганцу ухо. Я сперва метил в шею, но парень отшатнулся.
Сверкнуло, гаденыш исчез. Я быстро обшарил чутьем ближайшие квартиры и нашел поганца: тот заливал кровью пол квартиры на пятом этаже, откуда перекидывал зомбей. Подняться и взломать дверь в квартиру за минуту я не успею, а значит...
Ничего не значит. Парень вколол себе дозу панацеи и отшвырнул шприц. Нет, так дело не пойдет.
Пока ублюдка крутило и рвало, я выбрался из-под мебели и поднялся на этаж. Если избавление от заражения вызывает хотя бы одну десятую от тех мерзких ощущений, которые сопровождали мое получасовое "избавление от токсинов", то парень сейчас ни черта не соображает.
С внутренней стороны двери не было поворотного механизма: изнутри дверь закрывалась ключом, которого в квартире не было. Я сходу не разобрался, как открыть замок с помощью телекинеза и просто разъебал дверь молотом.
Парень валялся на полу, в лужи крови: глаза закатились, тело трясло, изо рта текла черная пена. Похоже, двинувшийся мальчик впервые вколол себе панацею. Хотя ничего удивительного, с навыком телепортации и ощущением пространства можно и не подставляться под удары зомби.
— Это бл..— булькнул он.
— Что?
— Это бла... отличная... дуэль...— прошептал он. Я пожал плечами, поднял молот к потолку и опустил на голову сумасшедшего.
— Надеюсь, тебя с той стороны встретят все, кого ты убил, пиздюк.
Уровень +2
Очки характеристик +4
Когда я обшарил телекинезом карманы мертвеца, нашел еще две панацеи и два кольца, на "плюс один" к духу каждое. Кольца надел сразу же, и те идеально обхватили пальцы. Теперь смогу поднимать пять предметов весом в пять килограмм, отлично... Два кольца, два уровня: приму к сведению, что убивать прокачавшихся отморозков — выгодно.
Оставаться в испачканной кровищей и мозгами придурка мне не хотелось, поэтому я нашел на втором этаже пустую квартиру и засел там. В обесточенном холодильнике я нашел кастрюлю с супом, тарелку с котлетами и баночку пива. Когда заел легкий стресс супом и котлетами, с пивом в руке вышел на балкон.
За окном жизнь шла своим чередом, как и смерть. Балкон выходил как раз на "пятерочку": на моих глазах вдоль жилой многоэтажки к магазину медленно шли двое полицейских. Упакованы слуги закона были в помятую форму, а в руках держали пистолеты. На всякий случай я медленно отступил на пару шагов, чтобы не маячить на виду. Нервы у мужиков наверняка взвинчены, могут выстрелить в силуэт. А там и попадут, не дай рандом.
Айдар Нургалеев.
Уровень: 10.
Фаиль Замалиев.
Уровень: 0.
Бравые парни выглядели несвежими: лица украшала трехдневная щетина, а мешки под глазами были совсем неприличных размеров. Готов поставить почку, что каждый такой мешок можно использовать в качестве кобуры для табельного пистолета.
Впрочем, действовали мужики слаженно: грамотно страховали друг друга и двигались поочередно. Правда, боевая подготовка не спасла их от недоброй шутки нового мира. Когда мужики подошли к магазину, из дворов, откуда я вышел меньше часа назад, вывернул некроголем.
У этого мертвеца костяные пластины закрывали практически все тело: зомби был похож на огромного, уродливого рыцаря. Когти срослись в одну уродливую пластину, превратив руки в костяные клинки, а череп оброс шлемом с узкими глазницами. Теперь до глаза клинок кинжала не достанет: лезвие слишком широкое.
Мужики были готовы справиться и с десятком обычных зомби, но такое не вывезут. Черт побери... Я надеялся, что некроголем, появившийся утром у нашего дома, был единственным. Признаю, глупо было рассчитывать на это всерьез.
Полицейские еще не заметили некроголема, между ними было здание пятерочки, а вот сам мертвец замер и втянул воздух: я видел, как раздулась его грудь. Похоже, сейчас будет дикий замес. Монстр в шаге от перерождения из жуткого существа в совсем уж невероятную срань, и это добавляло ситуации перчинку.
Некроголем.
Уровень: 19.
А ведь я не знаю, как набирают уровни зомби. Что, если до двадцатки ему нужно убить и сожрать полицейских?
Вмешиваться? Нет? Вопрос морали... Хотя нет, не только морали, за такого жирного парня я подниму еще уровень, а значит, это вопрос бонуса к выживанию и прогресса меня как тактика.
До "пятерочки" телекинезом я не дотягивался, но до середины проезжей части — вполне. Стоило мне пожелать, как крупный камешек взлетел с дороги, пролетел по дуге и щелкнул по стене магазина. Отреагировали все. Полицейские обернулись: Айдар на пальцах подал Фаилю какие-то сигналы и пошел к углу здания. Некроголем не спеша направился туда же, но до угла мертвецу оставалось пройти метров двадцать, в то время как полицейскому — три. Мужик не строил из себя героя и вышел вплотную к углу — звук раздался близко, а чтобы начать пускать слюну по живому мясу, хватит и царапины. Айдар отошел от стены метра на три, и начал аккуратно обходить здание, держа пистолет на вытянутых руках.
Зомби играл в терминатора — шел, не ускорясь. Он не сменил темп, когда увидел полицейского, лишь прикрыл глаза костяным клинком от выстрелов. Айдар выпустил в некроголема всю обойму: три выстрела в голову, которая только дергалась от попаданий, два в колено, остальные два в ладонь, пытаясь пробить ее и попасть в глаза... бестолку. Я не видел, куда попадали пули, но они не наносили вреда мертвецу.
— Не справимся! Зови питомца! Питомца зови!
Полицейские больше не пытались застрелить монстра, а отступали, изо всех сил стараясь не бежать. Я хрустел найденными в кухонном шкафчике чипсами. Не ожидал, что на улицах такое интересное кино, но если уж наслаждаться зрелищем, то со всеми удобствами.
Мелькнула мысль помочь полиции, потом — некроголему, а под конец боя упокоить выживших, но я сдержался. Присоединяться к шикарному замесу уродливого рыцаря со стражами закона идея интересная, но глупая. Против пули я не вывезу, а некроголема максимум ослеплю попаданиями камешков и земли в глаза.
Выстрелы звучали громко, не удивительно, что поблизости нашелся персонаж, чей слух уловил эти звуки. И ситуация изменилась.
Рыжий кот, огромный, размером с пони, молнией выпрыгнул из-за здания "пятерочки". Не тратя времени на привычные котам угрожающие танцы, животное бросилось на зомби сзади, вцепилось в шею мертвеца зубами и принялось драть лапами гнилую плоть. Голем дернулся в сторону, закрутился вокруг оси, но спустя несколько секунд упал: кот подрал мертвеца так сильно, что мышц на костях практически не осталось. Питомец отпрыгнул от лежащего тела, и к зомби поспешил Фаиль. Полицейский достал из-за пояса стилет, подгадал момент и вонзил оружие в глаз некроголема.
На моих глазах уровень Фаиля подпрыгнул с нуля до пяти. Пять уровней за раз! Глянув через справку на кота, я подавился чипсами, которые нашел во время схватки, но постарался сдержать кашель, чтобы не обратить на себя внимание. Вот так качаешься, качаешься, и какой-то кот оказывается круче, чем ты...
Барсик.
Уровень: 27.
— Барсик, за мной!— прогудел Айдар и оба полицейских вместе с питомцем скрылись внутри магазина. Я же вышел из квартиры в коридор, и только там позволил себе откашляться. Надо набирать уровни, чтобы при встрече с таким котом не проиграть пушистому.
Зато теперь я знаю, почему в моем доме встречались пустые квартиры с выбитыми окнами: животных система тоже затронула. И труп той собаки мне показался нереально большим...
Остались ли домашние животные дружественны людям? Не думаю. Барсик — питомец Айдара, который взял себе на десятом уровне навык типа "приручения зверей", и сейчас полицейские, не жалея кота своего, качают друг друга.
Я вздохнул и помотал головой. Не время заморачиваться и завидовать чужому успеху. Нужно пройтись по подъездам, собрать кинжалы. А еще - добить оставшихся зомби, посмотреть, остались ли люди и по возможности, помочь выжившим.
— Статус!
Алексей Нудный
Человек.
Уровень: 16
Характеристики:
Сила: 3.5
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Живучесть: 0
Дух: 5 (1+4)
Свободных очков характеристик: 6
Навыки:
Телекинез (начальный)
Достижения: "кровавая стойкость".
Больше глав тут
https://author.today/work/171072
Прода от 06.02.2022, 12:52
Я начал проверку дома с первого подъезда, и не уловил ни единого движения, ни одного живого человека. Квартиры пустовали: ни детей, ни женщин, ни животных: лишь трупы.
Люди уцелели лишь в восьмом подъезде. Я пришел, когда подонок убивал людей в предпоследнем, седьмом подъезде. Пятьдесят шесть выживших. Остальные мертвы. Во всем жилом комплексе я насчитал больше тысячи трупов. Поехавший гандон вырезал всех, не пощадил никого. До чего же телепортер был отбитым... Если бы я только знал, или пришел сюда вчера... то скорее всего умер бы. Не место и не время горевать по погибшим, лучше менять мир, чтобы подобное не повторялось. Начать можно с малого: обеспечить девятиэтажку едой.
Когда я нашел восприятием одежду, подходящую под мои новые размеры, без колебаний взломал квартиру, переоделся и подобрал себе несколько комплектов вещей. От такого поступка было неприятно, но если взглянуть на ситуацию трезво, хозяину квартиры вещи теперь не нужны. А отомстив его убийце, я могу претендовать на такую малость, как пара комплектов одежды.
Я нашел логово, где жил подонок.
Комната уебка выглядела как воронье гнездо. В одном углу — золото, украшения, скомканные купюры, в другом — системные вещи: копье, топор, два водоискателя, аккуратно сложенные пробирки с панацеей. На кровати целая горка ингредиентов для крафта: кожа, какие-то пробирки, руда в слитках, полудрагоценные камни.
Золото... Интересно, остались на земле места, где ценится золото? Деньги — не больше чем бумага для растопки, ещё позавчера я трясся бы от вида такой охапки пятитысячных купюр, сегодня не чувствую ничего. Быстро, слишком быстро поменялась моя система ценностей. Впрочем, поменялась она у всех: вокруг постапокалипсис.
На компьютерном столе я обнаружил вещи, которые меня заинтересовали: карточки предметов активации, три из которых открывали персонажу вкладку "карты" в интерфейсе, два — "бестиарий". Еще были такие предметы:
Карта навыка.
Предмет активации навыка "виноделие". Дает полную информацию о профессии "винодел", позволяет на интуитивном уровне подбирать лучшее сочетание продуктов для производства вина.
Карта навыка.
Предмет активации навыка "создание ловушек". Дает знания "механики", максимальную информацию по созданию капканов, растяжек, ловчих ям, механических ловушек. Позволяет проектировать новые варианты ловушек в системном редакторе.
Последний навык — прямо конфетка! Телекинез заменит большинство инструментов, я соберу ловушки на всей территории города, а как только в них попадут зомби, словлю опыт, где бы я не находился!
Я попробовал активировать карту навыка, но не вышло. Как сообщила система, "недостаточно очков навыков". Думаю, такие очки даются на каждом десятом уровне, и первое я потратил на телекинез.
Бестиарий я активировал сразу. Тот порадовал описанием мертвецов, которых я видел ранее.
Зомби
Низшая нежить.
Быстра, голодна, живуча.
Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову. Даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.
Набирает уровни убивая и поедая мясо, после — эволюционирует.
P.s.: Не лучший вариант для перерождения.
Сука! "Вариант для перерождения"... Мразь развлекается, пытается играть в остроумие.
Хотелось что-нибудь расколотить. Я закрыл глаза и сосредоточился на дыхании. Ничего не поделаешь, Леха, такой теперь у тебя Бог. Половина населения превращена в зомби ради прикола, если и беспокоиться, то не о содержимом системных сообщений.
Некроголем.
Средняя нежить.
Появляется в процессе эволюции откормившегося зомби либо из заразившегося персонажа свыше десятого уровня.
Скорость, живучесть и сила: одна из этих характеристик у существа обычно сильно превышает остальные, от нее зависит внешний вид и способности.
Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову. Даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.
Набирает уровни убивая и поедая мясо, после — эволюционирует.
P.s.: Тоже такое себе.
Вдох, выдох, Леха. Ты жив, не превратился в первый день в зомби волей господа, м-мать его...
Поводырь мертвецов.
Средняя нежить.
Появляется в процессе эволюции откормившегося зомби либо из заразившегося персонажа свыше десятого уровня.
Предпочитает прятаться и руководить толпой зомби из укрытия.
Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову, но прежде лучше лишить зомби свиты. Нежить умна и осторожна: опасайтесь засад, ловушек, даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.
Набирает уровни убивая, поедая мясо, после — эволюционирует.
P.s.: Лучший вариант для перерождения.
На этот раз я не разозлился. Подумаешь, бог — школьник.
Так и знал, что ситуация на дороге, где на меня разом кинулись все окружающие мертвецы, плохо пахнет. Значит, по городу бродит минимум одна такая тварь. И бродит в моем микрорайоне, дрянь такая!
Карты я забрал, как и копье. Системные ингредиенты не трогал: пусть будут имуществом выживших.