Самыми известными среди них являются Чары Разделения, кои и отвечают за дуальность картины мира. Невозможность (за редкими исключениями) для технократов пересечения границы Конклавов, невозможность попасть на территории, населенные магическим сообществом, невнимательность к проявлениям самой магии – в этом и во многом другом Чары Разделения играют определяющую роль, в то время как чары, запреты и ограничения самих магов вспомогательны и сугубо вторичны.
Тем не менее, глобальные чары, ограничивающие соприкосновение двух миров (магов и технократов), нельзя назвать всеобъемлющими и “ультимативными”.
Технократу, как уже говорилось, чаще всего не попасть в Конклав, не попасть на территорию коллективного проживания и/или работы магов, не проникнуть по собственному желанию в некоторые жилища магов (а иные даже не обнаружить). Технократ скорее всего не заметит промелькнувшего в небе офхоуля или наблюдающую из листвы нагу. И даже на многие результаты волшебства средний технократ не обратит внимания, попытается истолковать увиденное с точки зрения технократической науки, или же и вовсе не поверит увиденному. Однако большинство технократов все-таки трудно упрекнуть в невнимательности и скудоумии, и именно потому в каждом государстве магического мира в той или иной форме и приняты законы, значительно ограничивающие использование магии вне магических “локаций” и, как правило, включающие в себя такие пункты, как: запрет на информирование технократов о существовании магии и магического сообщества (за установленными исключениями, о которых ниже); запрет на демонстрирование магических манипуляций в какой-либо форме; полный запрет на принципиальное вмешательство в жизнь и деятельность немагического общества (что отдельно закреплено “Международным соглашением о невмешательстве”, действующим еще с XVII века). Кроме того, в составе ветингвета каждого государства присутствует отдел по взаимодействию с технократическим сообществом, чья деятельность, помимо всего прочего, предусматривает наличие специальной команды, отвечающей за ликвидацию последствий наиболее явных проявлений колдовства в мире технократов (снятие проклятий, стирание либо изменение памяти, восстановление разрушений, отлов либо нейтрализацию магических существ).
Но, безусловно бывают и исключения: Дар Ашеры, как уже упоминалось, может проявиться в ребенке из немагической семьи (родителей в таких случаях информируют в обязательном порядке); некоторые маги вступают в брак с представителями немагического общества (что так же допускает информирование партнера); в правительствах многих стран технократов имеются лица, осведомленные о существовании магического мира, что необходимо для максимально безопасного и комфортного сосуществования; и ряд других (куда более редких) ситуаций.
Для всех этих случаев имеется консенсус между степенью информированности и необходимой секретностью - ритуал Посвящения, который и представляет из себя то самое информирование технократа о существовании магического мира, дополняемое наложением специальных чар, дополнительно препятствующих разглашению полученной информации. Важность подобного допущения трудно переоценить, и именно оно является одним из факторов, позволяющих в целом сохранять сложившийся на сегодняшний день миропорядок, избегая при этом множества личностных трагедий.
Второй важной составляющей магического поля являются Чары, именуемые “Социально-Политическими”.
Достоверно неизвестно, когда и как (а также кем – предполагают, что Богиня учитывала мнение кого-то из чародеев древности, а то и вовсе творила совместно с кем-то из них) были сотворены эти чары, однако именно благодаря им могут осуществляться и вообще функционируют все Ритуалы Управления, на которых строится система самоуправления любой страны магического сообщества (подробнее о ритуалах в статье о государственном устройстве). Также эти чары, во многом, способствуют регулированию взаимодействия между мирами магов и технократов, не позволяя одной стороне слишком сильно влиять на другую (подробнее ниже).
Еще одной значимой составляющей являются т.н. “Чары сохранения природы” – магия более конструктивного характера, отвечающая за сбережение нашего Мира, а также за выявление и преображение магов в наг (подробнее см. в статьях Бестиария о нагах и о феях).
С ними объединяют порой и упомянутое выше заклинание, в просторечии именуемое “Чарами адекватности разума” – те самые фоновые чары, что отслеживают религиозное мировоззрение и деятельность магов, выявляя фанатиков в рядах глобального магического сообщества и запуская преображение оных в баргулов (подробнее о процессе см. в статье Бестиария о баргулах).
И, наконец, некоторые исследователи выделяют еще Чары, ответственные за возникновение такого явления, как “Глас Ашеры”, не соглашаясь с тем, что данное событие является актом непосредственного выражения Божественной Воли. Однако подобная точка зрения не является общепринятой и прямо противоречит ей, а потому, как правило, широко не рассматривается.
При этом характерной особенностью общемирового магического поля является развитие его свойств с течением времени, что гарантирует высокую надежность, стабильность и неизменность подобных чар (за исключением возможного Высшего Вмешательства).
***
Взаимоотношение магии и технологий. Принципы Баланса.
Закономерный из предшествующих разделов вопрос: почему маги не адаптируют под себя и свои возможности оружие, а также многие иные разработки технократов?
Основной причиной является уже указанная выше вынужденная противопоставленность миров: миры магов и мир технократов, несмотря на отдельные периодически предпринимаемые шаги к сближению, до сих пор во многом не дружественны друг другу, что сказывается и на ключевых принципах взаимодействия существующих «в стенах» этих миров реалий. А именно – многие технологии при значительном присутствии магических энергий (поскольку минимальный “фон” в мире есть практически всегда) начинают работать намного хуже вплоть до полного нефункционирования наиболее сложных из них; и, в свою очередь, вне “магических” территорий начинают хуже функционировать (а то и перестают вовсе) многие конструкты и артефакты магов (кроме “основных”), и даже некоторые чары невозможно сотворить на достаточно удаленной от всех магических зон территории (впрочем, таких областей довольно мало).
По той же причине магам не рекомендовано (а то и прямо запрещено, вплоть до высшего уровня) творение чар и использование артефактов в местах значительного скопления чисто-технологических конструктов.
Адаптации же и переработки большинства технологий магами не происходит по трем основным причинам:
1) отсутствие необходимости – многие неспециальные задачи не менее успешно решаются при помощи магии;
2) известный консерватизм магического общества (хоть и не доходящий до крайностей);
3) значительная трудоемкость переработки многих технологий – маги не имеют развитой (и тем более конвейерной) промышленности, и таким образом “омагичивание” любого предмета не только требует знания его устройства, но и по сути ведет к созданию каждый раз своего рода отдельного артефакта.
Однако, несмотря на вышеперечисленные факторы, знания технократов хоть и представляются для немалого числа магов чем-то далеким и чуждым, тем не менее не являются абсолютно недоступными, запретными и непознаваемыми. Следовательно – для мага, в целом, не проблема заблаговременно ознакомиться с общим устройством какого-либо конструкта для целенаправленного воздействия на него с помощью магии или изменения под свои нужды (однако далеко не все маги озадачиваются подобным вопросом, так что вышеупомянутый паритет остается примерно тем же).
Наиболее наглядным здесь может выступать технология магического радиовещания, построенная вокруг трех известных в магическом мире фактов. Первый: радиоволны определенного диапазона – одни из немногих, что способны проникать в пределы Конклавов. Второй: звучание музыки неустановленным пока образом выступает стабилизатором магического фона, незначительно сглаживая отдельные шероховатости Баланса. И наконец третий: схема сборки радио представляет собой сравнительно несложную, но относительно надежную технологию, которая может быть дополнительно стабилизирована. Объединение данных фактов и делает возможным радиовещание в магическом мире, скрашивая досуг или утоляя информационный голод у тех магов, что по той или иной причине живут отстраненно от мира технократов (занимающего, все же, значительную часть современного мира).
Автор статьи должна вновь оговориться и заметить, что не очень хорошо подкована в технической стороне вопроса и может пояснить лишь общие принципы, которых, полагает, вполне достаточно для общей же иллюстрации.
***
Возможности прямого конфликта.
Еще один вопрос, интересующий многих и прямо вытекающий из предыдущих сведений: каковы будут результаты противостояния магов и технократов в случае конфликта?
Глобально подобный вопрос так же не имеет смысла, как вопрос о том, “победит ли правая рука левую и наоборот?”, а отсутствие подобных столкновений на регулярной основе является ключевым фактором в сосуществовании обоих миров и контролируется, как минимум, самим магическим сообществом.
Однако в качестве иллюстрации некоторых реалий все же рассмотрим данный вопрос немного детальнее.
В индивидуальном противостоянии мага и технократа при локальном конфликте имеется множество факторов, способных принести победу как одной, так и другой стороне: подготовленность противников к столкновению, личные навыки, взаимное представление о возможностях друг друга, вооружение, оснащение и еще множество иных параметров.
При этом, основу защиты современного нам мага составляет заклинание, известное как “Гептощит” (он же “Семигранная защита”) – сравнительно быстро сотворяемое персональное магическое защитное поле, сложным образом поглощающее или отражающее все направленные на мага атаки и негативные эффекты до тех пор, пока не будет “перегружено уроном” и не рассеется. Разные заклинания и разные способы агрессивного воздействия технократов имеют различную мощность и разрушительную силу, однако согласно многолетней практике – в среднем гептощит выдерживает около семи атак (почему так и назван). Главным же минусом данных чар является перерыв между сотворениями - следующий щит невозможно наколдовать сразу же, после первого, и данный временной интервал может варьироваться от нескольких минут до пары часов в зависимости от опытности применяющего его мага.
Таким образом среднестатистическая дуэль посредственно подготовленных магов во многом сводится к тому, чей гептощит будет сокрушен раньше.
И, помимо гептощита существует еще минимум два широко распространенных средства защиты: заклинание “щит-проблеск” (оно же просто “щитовые чары”, оно же “одноударная защита”) и заклинание парирования.
“Щитовые чары” позволяют магу отразить в случайном направлении большинство слабых или средних по силе заклинаний (а также отразить или ослабить некоторые сильные). “Проблеск” позволяет отразить одно заклинание или иную атаку, однако новый щит может быть сотворен сразу, после рассеивания предыдущего с минимальной задержкой.
Заклинание парирования же представляет из себя универсальные контр-чары, так же позволяющие отражать направленные на мага заклинания встречной атакой “нейтральной” магической энергии (сродни парирующему удару клинка). Сравнительно простое и быстрое заклинание, однако никаких иных эффектов не имеет, а его применение зависит не только от искусности самого мага, но и от характера направленных на него чар.
Характерной чертой магических дуэлей также является и то, что, зачастую, сила и разрушительная мощь заклинания напрямую связаны не только со способностями самого мага (первокурсник вряд ли сотворит “взрыв реальности”), но также и со временем и сложностью его (заклинания) сотворения: наиболее простые и быстрые в использовании заклинания (такие как “заморозка” или “огненная стрела”) не менее просто отражаются и особого вреда взрослому здоровому человеку, как правило, нанести не могут. Однако даже несмотря на то, что большинство боевых заклинаний все-таки специализированы, а их магические формулы более или менее оптимизированы для сражения и быстрого использования – применение многих из них занимает некоторое время.
А что же технократы?
Здесь автор вынуждена в который раз сделать отступление и напомнить, что сама является магом и всей полноты знаний в рассматриваемом вопросе не имеет, а потому вполне может ошибаться в деталях.
Основным средством изничтожения себе подобных у современных нам технократов является так называемое “огнестрельное оружие” – более или менее технологичные устройства относительно стандартизированной формы, работа которых основывается на физических (либо иных немагических) принципах и которые так или иначе посылают содержащийся внутри снаряд в цель. Преимуществами подобного оружия являются сравнительная скорость атаки со вполне средним и сравнительно легко прогнозируемым эффектом от каждой из них, что, к тому же, несколько менее зависит от личной подготовленности использующего (относительно магии). Как результат – среднему магу будет весьма проблематично защититься от более чем десятка снарядов подряд или нескольких взрывов (не говоря уже об отражении того и другого обратно).
С другой стороны, подавляющее большинство технократов никогда не имело дел с магами, а потому почти со стопроцентной вероятностью не будет иметь никакой специализированной защиты от магических атак (бронежилеты, доспехи и прочие виды немагической защиты способны уберечь обладателя далеко не ото всех чар).
Как результат – статичная и более-менее подготовленная дуэль средних противников скорее всего закончится плохо для обеих сторон: магу не продержаться долго под атаками огнестрельного оружия, но даже одного-двух заклинаний хватит, чтобы если и не прихватить технократа с собой, то, как минимум, отравить ему всю дальнейшую жизнь (и, зная о некоторых видах магии - еще неизвестно, какой результат окажется хуже).
При этом следует упомянуть, что мгновенная персональная телепортация на незначительные расстояния и предсказание вариантов ближайшего будущего не являются распространенными у магов навыками, а потому в данном – усредненном – примере использование этих умений не учитывается. Также не учитывается и возможность владения огнестрельным оружием для конкретного технократа, поскольку, как известно автору статьи, регулирующие этот факт законы различаются от страны к стране (в то время как персональный артефакт для направления чар имеется практически у каждого взрослого мага).
Вопрос о коллективном противостоянии (или даже войне) также не представляется разумным, поскольку (помимо разделения миров) обе стороны обладают достаточно впечатляющими средствами разрушения. При этом очевидное преимущество технократов в многочисленности и значительном опыте глобальных конфликтов вполне компенсируется наличием у магов полностью недоступных для попадания технократов территорий. Второй сдерживающий фактор – минимально подготовленный