Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли

25.04.2022, 06:19 Автор: Равномир Сказитель

Закрыть настройки

Показано 22 из 31 страниц

1 2 ... 20 21 22 23 ... 30 31


- Теперь заживём! – вдохновился Макс.
       - Не хило их так переработали! – удивилась Белла.
       Появился СиТ и обрушил на наши головы довольно интересную инфорацию:
       - Произошёл “Всемирный Апгрейд”! Теперь жизнь всех магенианцев изменится, так как мир стал похож на игру…
       Где-то на планете Магениус. Несколько минут назад
       В большой круглой комнате за овальным столом сидели пять седовласых старцев, в том числе и я, что-то увлечённо обсуждая. Вы хотите узнать, о чём наш разговор? Тогда прошу к столу.
       Подойдя ближе, вы обратили внимание на наши лица? Да, они похожи на изюм, но в то же время вы не найдёте более живых людей на заселённых планетах космоса. Наши тела скрывались под белыми балахонами. Как уже было написано, на виду были лишь лица и руки. “Но мы же сюда пришли не разглядывать их!” – наверняка скажет кто-то из вас, и все с ним благоразумно согласятся.
       Так что пора перейти к сути истории.
       На нашем столе была карта планеты Магениус, по которой мы одновременно водили сухими, кривоватыми пальцами.
       - Надо изменить только тех, кто будет находиться в Зидании, – тихим, ровным голосом сказал пятый старик, который сидел от вас слева.
       - Я полностью с ним согласен, – поддержал его третий, который и от него был левее.
       - Нет, я против вашей идеи, – задумчиво произнёс четвёртый старик по вашу правую руку. – Если и менять, то всех, надо охватить сразу целый мир!
       - Гениально! – поддакнул ему его сосед, второй.
       Тут все они обернулись ко мне. Я сижу напротив вас, дорогие читатели. Напротив незваных гостей на этом внеплановом собрании. Во время разговора я молчал, но, похоже, пришёл час сказать своё слово.
       - Я так полагаю, что мы хотим привлечь к себе ещё большее внимание? – с этого пришлось мне начать.
       - Привлечь внимание? – поворачивая друг к другу головы и перешёптываясь, повторили все старцы.
       - Не понимаю вас, – сказал пятый. – И чьё же внимание мы тут хотим привлечь?
       - Да, чьё? – тут же откликнулся третий.
       - Тьмы и Легиона! Но, конечно, это всё не осознано и по забывчивости, - с улыбкой ответил я.
       Все вопросительно на меня посмотрели.
       - Я всё понимаю, мои дорогие друзья! – продолжил я. – Мы давно покинули наш “светлый” мир из-за разногласий с другими, тайно поселились тут, надеясь, что нас никогда не найдут. Но прошло столько веков, что вы, мои любимые маразматики, забыли, что нас до сих пор ищут как враги, так и друзья.
       - Навряд ли! – возмутился четвёртый. – Я уверен, что все про нас уже забыли и решили, что мы мертвы.
       - И я! – опять поддержал старца второй.
       - Категорически с вами не согласен! И так уже, благодаря нашим действиям, многие взоры устремлены на Магениус…
       Тут все поняли, что я имел в виду.
       - Вы про то, что мы позволили последней Лиарнице сделаться сильнее, связавшись со Смертью, и развязать войну? – спросил пятый.
       - Или про то, что благодаря этому на Магениус прибыли три разведчика Тьмы? – уточнил четвёртый.
       - Или про то, что с Земли, нашей главной надежды победить Тьму, были похищены одиннадцать человек? – подытожил я.
       Все с огорчением посмотрели друг на друга.
       - Да, я имею в виду всё это! А сейчас мы хотим снова вмешаться в развитие планеты, использовав наши силы. Думаете, MMORPG в реале не сделает планету уязвимой для врагов из космоса? И думаете, Легион не заметит такой сильный скачок энергии?
       - Но также будет для нас намного интересней, – сказал второй.
       - Да и разнообразит жизнь населения планеты! – поддержал его третий.
       - Две стороны в чём-то согласились? Невероятно! – воскликнул я. – В общем, если и менять, то сразу целый мир! Чтобы никто не остался в стороне и все получили новые плюшки!
       - Ладно, я согласен, – нехотя, пробубнил пятый.
       - Поддерживаю! – согласился третий.
       - Ну, наконец-то! – в предвкушении потирал руки четвёртый.
       - Шоу продолжается! – не удержался от этих слов второй.
       - Выбор сделан! – громко и чётко проговорил я. – Теперь остались детали. Первое: никаких уровней у жителей и гостей планеты не будет. Второе: начальное здоровье каждого – это 100 здоровье, 100 выносливость (мана). Третье: каждый приобретённый навык или его степень прибавляет +10 к здоровью, выносливости (мане). Четвёртое: надетая одежда на магенианце или госте с другой планеты даёт дополнительный слой защиты (броня). А это: любая простая одежда - 20 брони; тканевый доспех - 40 брони; кожаный доспех - 60 брони; кольчужный доспех - 90 брони; латный доспех – 120 брони; щит - 30 брони. Пятое: кулаки наносят 5 урона; железные перчатки – 15 урона; посох – 15 урона; кинжал – 15 урона; длинный меч – 20 урона; двуручный меч – 25 урона; другое оружие – случайный показатель урона. Шестое: все призванные существа будут иметь случайное значение здоровья, выносливости (маны), защиты и урона. Седьмое: интерфейс игровой реальности будет виден только в бою. Он будет показывать владельцу его здоровье, выносливость (ману), броню, а по просьбе, откат навыков и выполняемое задание. Также имя врага (если известно) и его здоровье, выносливость (ману), броню. Восьмое: у всех появляется регенерация жизненно необходимых параметров после пяти секунд. Пояснение: если на магенианца или гостя в течение этого времени никто не будет нападать, то здоровье, выносливость, мана и броня начинают восстанавливаться. Ну, вроде всё, но если что-то я упустил, то придётся добавлять отдельно, что для нас плохо.
       - Неплохо вы так всё продумали! – воскликнул пятый.
       - Да, мне очень нравится, – сказал четвёртый.
       - А мне кажется, наши махинации немного сыроваты, – я посмотрел на каждого, потом продолжил. – Теперь давайте возьмёмся за руки и произнесём нужное заклинание, чтобы мир переродился во что-то новое.
       Когда круг замкнулся, мы начали перешёптываться. А через минуту мир стал совсем другим. Первыми это поняли солдаты, Герои Земли, Земной странник и их враги. Позже это осознали все остальные!
       Тем временем в Милании
       Арчибальд и я прогуливались по городу и обсуждали важные темы.
       - Я тут подумала, что лучше выпустить приключения Земного странника и Героев Земли, как аддон с альтернативной версией произошедшего. А то странно получается, мы выпустили игру и тут, бац, взяли и изменили обучение. И дальше собираемся заменять сюжетные линии на новые…
       - Ну да, лучше будет, если это обновление станет альтернативным взглядом на историю войны.
       - Точно! Я даже придумала название “Герои Земли”, так как в оригинальной истории игры таких персонажей нет, они же, по сути, игроки.
       - Которые толком в игру и не поиграли, – улыбнулся Арчибальд.
       - И оно будет доступно только тем, кто полностью прошёл игру “Клик до героя”. Обновление даст игрокам возможность помочь Земному страннику и Героям Земли отбить Зиданию так, как проходят её они, наши герои. Так что скажи нашим на Земле, чтобы меняли обучение обратно на стандартное. А чуть позже, когда будут готовы новые территории - подземелье “Тюрьма Милании” с хорошими доспехами, деревня “Пустоты” с новым союзником в войне и второй бой с Лианой, то пусть они всё это объединят со вторым обучением и добавят в игру. И пусть дополняют всем тем, через что проходит Земной странник, до мельчайших деталей.
       - Как прикажете!
       Город Ритуал
       Потом, открыв новую дверь и пройдя в глубь следующей комнаты, мы поняли, что здесь находится их центр операций. Теперь стало ясно, что Грантуал вообще из этого здания не выходит, занимаясь экспериментами. Также тут базировались и солдаты врага, с которыми нам придётся драться.
       - Братцы, как же нам свезло! У нас тут смертники! – воскликнул ещё один колдун.
       - Привет, работка, прощай, отдых, – пошутил я, но никто мою шутку не оценил.
       - Не забывайте, главный колдун мой! – напомнил Смерть свою задачу команде.
       Эти тринадцать бойцов нам не помеха. Поэтому мы смело ринулись на врага. Они решили нападать на нас по шестеро: два крушителя, два теневых воина и два колдуна. Но когда начался бой, нас всех ждал сюрприз. Сражение стало похоже на стычку в игре: я увидел перед собой показатели здоровья, маны и брони; класс нападавших и их игровые параметры. И тут у меня в голове возник вопрос: “Кто так изменил этот мир, который раньше был более-менее нормальным, и зачем?” Но никто из присутствующих мне на него ответить не мог…
       И вот началась движуха. Но сражения с трэшом можно было не бояться, особенно когда ты в команде. Поэтому мы побеждали их легко, и они один за одним без сознания падали перед нами на пол, ни на что больше не способные.
       Также быстро мы победили и следующих солдат, и ни разу выносливость, мана и здоровье у нас не были в критическом состоянии. Перед нами теперь стоял только колдун, и вопрос был в том, какой ему служит монстр.
       - Знаешь, у нас приказ, мы колдунов не оставляем в живых, – ради прикола сказал я ему.
       - Наивные помощники Хьюманов думают со мной справиться? Не бывать этому! Призыв!
       Сначала мне показалось, что из портала вылезает Рагалах, но потом, приглядевшись, я понял, что это был не он, так как у этого лица совсем другой оттенок.
       - Гитая по приказу Нардо прибыла! - сказало “розовое лицо” в доспехах, и тут имя колдуна отобразилось на интерфейсе.
       - Это опасный противник в ближнем бою, так что будьте осторожны! – предупредил нас Смерть из тени.
       - Да, мы это все заметили. Показатели здоровья и выносливости - 500. Броня – 130. Урон – 50. Монстр жжёт! – вставила Белла.
       И вот продолжился квест “Адские колдуны”, но не успели мы и пошевелиться, как Гитая рванулась к Максу и нанесла по нему удар топором. Все увидели, как его здоровье уменьшилось на 50 пунктов.
       - Лунный удар! – и вот через две секунды Самочка его уже подлечила, а у монстра пошла на убыль броня.
       - Тяжеловес! – перевела внимание Гитаи на себя наш танк.
       И вот у монстра новая цель, а у нас с Самочкой новая работа.
       Показатель здоровья Беллатрисы был 200, а брони – 170. Так что надо не проморгать опасный прецендент. Гитая наносила 50 урона раз в две секунды, так как ей надо было ещё замахнуться топором, а значит, шанс спасти Беллу у нас был.
       Хорошо, что она не только защищалась, но и контратаковала, поэтому когда ей Гитая снесла броню, то и у монстра она была на минимуме, ведь все били не переставая.
       Тут мы, хилеры, опомнились.
       - Природный душ! – произнёс я.
       - Групповое блаженство! – подсобила мне Самочка.
       И вот броня Беллатрисы полностью восстановлена, а у нас начался минутный откат способностей. Тут же броня Гитаи слетела и у неё осталось только 500 здоровья. Пора продолжить бой.
       - Вы зачем обижаете моего фамильяра? – брызгая слюной, спросил нас Нардо. – Дьявольские…
       - Тишина! – не дал я ему закончить.
       - Огненный удар! – тут же Зортан скастовал заклинание, что первым пришло в голову, но Гитая эффектно уклонилась.
       Зато Смерть и Макс попали по цели.
       - Урон от скоростного выпада!
       И вот у Гитаи сразу же осталась половина здоровья.
       - Уничтожая Легион!
       И ещё -45 здоровья. Осталось совсем немного до победы.
       - Лунный удар – двойная польза! – будто рекламируя продукт, громко произнесла Самочка.
       - Икс-фактор! – внезапно применил свой интересный скилл Макс.
       И тут же Гитая в сторону колдуна кинула свой топор. Он, не ожидая ничего подобного, не успел увернуться, поэтому пал жертвой храбрых! А монстра сию же секунду засосало в портал!
       - Благодарите победителя! – ждал похвалы Макс.
       Но пусть идёт лесом, так как Смерть странно на него посмотрел, а затем спокойно произнёс:
       - Это был мой враг, ты что ли забыл?
       - Я…
       Но не дожидаясь его ответа, он, похоже, задумал вылазку к врагу.
       - Уйти в тень!
       - Эй, куда он? – Макс спросил у команды.
       - Наверное, решил прочекать обстановку, - указала рукой на другую дверь Белла, потому что та быстра открылась и быстро закрылась.
       - А если там один из лейтенантов, то прощай командир? – задал ещё один вопрос я.
       Неожиданно дверь снова открылась, Смерть, высунув голову, ответил:
       - Не дождёшься! Тут чисто!
       Третья комната была полностью идентична первой, кроме наличия врагов. Как и сказал Смерть из тени, в ней никого не было.
       - А я надеялся ещё на один бой, – грустно сказал Макс.
       - Мне кажется, что на следующих этажах ты пожалеешь о своих словах, – немного грубовато ответил ему Смерть.
       Открыв следующую дверь, мы вернулись к выходу на улицу и Хьюману, который до сих пор дрожал в своём уголке.
       Увидев нас, он спросил:
       - Ну что, убили колдунов?
       - Пришлось! – с горечью в голосе промолвил Зортан.
       - Хотя много усилий на это и не потребовалось, – добавила Самочка.
       Дверь рядом с пленником оказалась лестницей на второй этаж, которая оканчивалась проёмом в тёмную комнату.
       Через пару секунд мы очутились в большой тюремной камере, которая была заполнена клетками с десятками пленников. Все окна были заколочены, солнце покинуло этот этаж, но кое-где всё-таки мелькали свечки.
       В том же самом месте, что и на первом этаже, стояла лестница, ведущая в ещё большую неизвестность, по которой спускался длинный незнакомый мужчина в кольчужном доспехе и железных перчатках.
       - Добрались всё-таки, – грустно сказал он. – Я, Доралаг, приветствую вас! А также сразу прощаюсь…
       Тут же он к нам подбежал и крикнул:
       - Падение!
       Пол начал ходить ходуном, мы упали и получили первый урон. Когда действие скилла закончилось, мы встали и решили контратаковать.
       - Двойной удар!
       - Скоростной бой!
       - Боковое комбо!
       Макс, Смерть и Белла нанесли столько же урона в ответ. Молодцы! Я хотел им похлопать.
       - Огненные перчатки! – усилился Доралаг. – Я с вами ещё не закончил!
       Тут начался ближний бой, но лейтенант, лихо уворачиваясь от ударов, наносил нам неплохой урон. С каждым ударом отнималось от показателя по 30 пунктов. Но в ответ никто по нему не мог попасть, плохая ситуация. Когда он каждого из группы лишил 90 брони, а кого-то и здоровья, Самочка отхилила всех.
       - Групповое блаженство!
       - Скоростной бой! – тут же повторил приём Смерть из тени.
       - Природный удар! – следом скастовал заклинание я, и мне повезло.
       Уворачиваясь от быстрых ударов следопыта, первый босс угодил под мой “парализатор”. Получив ещё 15 урона, он был оглушён. Самочка тут же продолжила нападение:
       - Лунный удар!
       И вот у Доралага осталось 245 здоровья, а Беллатриса получила порцию целительной силы.
       - Тяжеловес! – сразу же произнесла она.
       - Это вам не поможет! – хохоча, высказался лейтенант. – Мёртвая хватка!
       Он схватил Беллу за горло и начал её бить, с каждой секундой лишая её брони. Мы пытались разрушить хватку, нанося ему урон, но это нам не помогло. Когда он закончил, Белла лишилась 100 пунктов брони, но я быстро подсуетился, сказав:
       - Природный душ!
       Нам всем стало легче.
       - Хватит! – он будто бы прорычал мне в ответ эти слова.
       Затем Доралаг начал опять быстро двигаться по полю боя, нанося каждому 30 урона. Когда мы с Самочкой пытались лечить друзей, лейтенант прерывал нас грубым ударом.
       Когда у всех осталось только здоровье, первый босс применил навык, которым хотел нас добить. Ну, это моё мнение.
       - Цепи контроля!
       Из пола вырвались цепи, они схватили нас и начали наносить урон, жаля своими острыми лезвиями. Это феерия ужаса длилась двадцать секунд, после чего у нас пропало желание что-либо делать. Лично мне было страшно, хотя в начале приключения я мечтал стать героем Зидании!
       Мы поняли, что от поражения нас отделял всего один навык лейтенанта, и поэтому, не сговариваясь, решились на безумную идею.

Показано 22 из 31 страниц

1 2 ... 20 21 22 23 ... 30 31