Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли

25.04.2022, 06:19 Автор: Равномир Сказитель

Закрыть настройки

Показано 8 из 31 страниц

1 2 ... 6 7 8 9 ... 30 31


- Раэль, давай свою адскую ловушку!
       - Адский водоворот! – незамедлительно сказал он. Под скелетами образовалась воронка, которая утягивала их в неизвестность. После того, как враги все исчезли в ней, она закрылась.
       С минуту передохнув, мы продолжили свой путь, который оказался недолгим. Наконец мы с трудом открыли дверь, позади которой нас ждал большой зал. В центре него стояла гробница, а на другом конце комнаты на троне сидел он – Некромаг.
       Перед нами предстал странный тип. Злодей был низкорослым старичком, в непонятной шкуре, голову украшал чей-то череп с рогами, он напомнил мне пса Меркурии, на груди ожерелье из чьих-то костей.
       “Фу, мерзость!” – подумала я, хотя меня чем-то удивить было сложно.
       Увидев нас, он медленно стал подниматься, видимо, старичок засиделся.
       - Ох, как тяжело охранять доспехи легендарной Лиганэи, - усмехнулся Раэль.
       Также я заметила, что он чем-то недоволен.
       - Кто вам позволил уничтожать моих детей? – по-стариковски спросил он, но в голосе его чувствовалась мощь и угроза.
       - Дедуль, можно погромче? Ничего не слыхать! – с усмешкой начала я. – Но, если честно, не пора ли вам на покой?
       Все уловили в моей интонации угрозу, но Некромага это только развеселило.
       - На покой? Занятно. Я вам тоже самое хотел предложить! – после этих слов он начал что-то бубнить себе под нос, что не предвещало ничего хорошего.
       Я не знала, как ему помешать. Все мысли исчезли из головы, а через минуту появился он – старший брат скелетонов.
       Он был три метра ростом, в латных доспехах и с двумя мечами в каждой руке. Интересный был враг, ничего тут не скажешь. И вот ещё один бой.
       - Твёрдая шкура, - сказали братья Страйк, после чего увеличились в размерах и бросились на врага.
       Раэль, Идущий по следу и Кристофер Выносливый помогали им чем могли. Надо и мне подумать над следующим шагом.
       Братья достойно сражались следующую минуту, пока действовал их навык. Но когда вновь они стали обычных размеров, риск их смерти увеличился в разы.
       Пока они сражались, я быстро обследовала могилу и нашла свиток. Он предлагал мне выбор: можно было усилить один из моих навыков. Я сделала выбор на Вуду, и, эволюционировав, он стал ВудуМакс. Решение опробовать его в голове возникло быстро. Когда тёмный Элитный отряд начал отступать, я крикнула:
       ВудуМакс, - и гигант принялся плясать под мою дудку. – Старик, время твоё подошло к концу.
       В следующее мгновенье я подумала о том, что гигант сожмёт его в кулаке и раздавит, как мошку, но нет. Некромаг вызвал себе подмогу: из-под пола и стен начали появляться скелеты и атаковать своего старшего брата.
       - Хватка нежити, - сразу же сказал наш враг.
       Тёмный Элитный отряд попал в ловушку, созданную из скелетонов. Они их держали за ноги, руки и туловища, не давая пошевелиться. Теперь вся надежда была на меня.
       За два дня, после разговора с Картелем, я поработала над своими ошибками и усовершенствовала свой яд “Ходячие”, переименовав его в “Мой раб”. Теперь тот, кто находился под его действием, был не просто ходячей машиной убийств, но и сам мог принимать решения, мыслить и попросту жить, пока я не прикажу что-либо ему сделать или не отменю его действие.
       Час настал его опробовать на Некромаге. Мне повезло, что я ещё не начала с ним сражаться, поэтому применить Защитную тень не составило труда.
       Из-за битвы вокруг, я смогла подобраться к нему очень близко. И в тот момент, когда он вызывал новых скелетов, я угостила его своим ядом.
       Теперь у меня под контролем был ещё и Некромаг, но благодаря тому, что он мог жить своей жизнью, его сила не слишком влияла на мою.
       - Прекратить бой, - сказала я ему, и он мгновенно повиновался.
       Я чувствовала, что он хотел вырваться из-под моего контроля. И если у него это получится, то точно не сегодня. После моих слов все скелеты исчезли, а я подошла к гробнице, открыла её и сняла с трупа доспехи. Потом надела их, они были крутыми и удобными, чувствовалась исходящая от них мощь.
       - Познакомьтесь с новым членом нашей банды – Некромаг! – потом после приветствия все пошли к лифту. Там нас ждала Привратница.
       Ей не понравилось то, что Некромаг шёл рядом с нами, поэтому вначале она спросила:
       - Почему эта нежить до сих пор на белом свете?
       - Мой путь не завершён, но, Лиганэя, для тебя туда у меня найдётся билетик!
       Все удивились произнесённому имени и посмотрели на призрака.
       - Да, я Лиганэя. А этот урод - зло во плоти. Я попросила у него помощи в поисках бессмертия, а он меня в ответ сделал призраком-привратницей, охраняющим доспехи и зазывающим искателей приключений на смерть…
       Что ж, Некромагом я была довольна, а Лиганэя, отведя душу, после этих слов растворилась в белом свете!
       Когда мы вернулись с победой в город, Картель Тёмный не находил себе места от счастья. Он теперь точно понимал, какая сила на его стороне!
       - Лиана, генерал Глумов, как доспехи эти тебе идут! Ты в них стала совсем другой…
       - Главное, что б не превратили в призрака, как Лиганэю! Но если серьёзно, то Арчибальда и Земного странника скоро ждёт разгром!!!
       

Глава 5. “Клик до героя”: Знакомство


       На Земле игра “Клик до героя” быстро набирала популярность. В неё играл определённый контингент людей возрастом от 18 до 40 лет. И я, как директор корпорации “GeniusGame”, был рад за неё.
       Но, по сути, следующая история не об игре, она о пяти людях из России, которых игра привлекла через девять дней после того, как исчез Никита.
       История Дарины
       Из-за проблем в жизни Дарина полностью погрузилась в эту игру. Но раньше она никогда не зависала сутками у компьютера, если только не могла найти нужную информацию в книге.
       Так как ей всегда удавались все предметы в школе, то и в институте, она думала, будет всё окей. Но ей не повезло! Дарина потеряла родителей в автокатастрофе, когда училась на третьем курсе. Из-за этого несчастья с ней случился нервный срыв, она забросила учебу, решив посвятить свою жизнь новому увлечению. Будучи далеко не глупой, Дарина до конца не осознавала, что своим поведением причиняет боль своей единственной бабушке.
       Родители в наследство Дарине оставили большой дом и много денег, поэтому она забаррикадировалась от мира в нём и с головой ушла в киберпространство.
       “Клик до героя” был её первым шагом в новые приключения. Она создала персонажа, совсем не похожего на себя: женщину-воина, назвала её Беллатриса Холодная, так как прототип злодейки из “Гарри Поттера” всегда Дарине внушал страх.
       После этого её воин Беллатриса Холдная из расы Хьюманов ожила на просторной полянке начального города Милания, королевство Зидания, который, как выяснится позже, надо было обследовать, по пути прокачивая персонажа, помогать гражданским и солдатам. А в конце отбить атаку города у неприятеля под предводительством генерала Глумов, но это пока для неё непрочитанная информация.
       Осмотревшись, она увидела других героев истории…
       История Алёши
       А вот Алёша сильно отличался от Дарины, хотя был, как и она, одинок.
       Он тоже учился в институте, только был на первом курсе заочного обучения. На это была причина: Алёша был замкнут, так как люди, с которыми сталкивала его судьба, его не любили: обзывали, унижали… Оценки у него были средними, так как много времени он отдавал онлайн-играм.
       И вот Алёша не покидал своё убежище-квартиру уже несколько лет. Родители не могли ничего с этим поделать. Их успокаивало то , что он не бросал учебу в институте
       Установив игру “Клик до героя”, он начал создавать персонажа. Хотел в этом приключении быть могущественным магом с именем Зортан Молния, который всех своих врагов мог превращать в жаб. Если кто не понял, то последняя фраза - это отсылка к словам Алистера из игры Dragon Age: Origins, таких подарочков должно быть в этой книге навалом…
       После этого его волшебник Зортан Молния из расы Хьюманов ожил на красивой полянке начального города Милания, королевство Зидания. Ему сразу было выдано начальное задание, на которое пока он не обратил внимания: герою необходимо обследовать город и помогать всем, кому требуется, по пути прокачивая персонажа - изучить три заклинания. То, чего он вычитать не сможет из описания квеста, - это то, что ему придётся отбить город у неприятеля под предводительством генерала Глумов.
       И осмотревшись, он увидел будущих друзей…
       История Макса
       Макс. О, это был безбашенный тип, который шёл напролом, ломая все преграды на своём пути, но он не был хулиганом. Так могло показаться лишь на первый взгляд!
       В данный момент он учился в одиннадцатом классе в школе, но ему уже было восемнадцать, так как родители отдали его в восемь лет в первый класс.
       Он был общительным, с хорошими отметками и крепким здоровьем, ведь Макс занимался боксом. Отец им гордился, но мама, к сожалению, уже умерла. В игры играл он редко, но если какую-нибудь начинал, то проходил до конца.
       Как и Никиту, в игре “Клик до героя” его привлекла маленькая королева на постере, которой он сразу же захотел помочь.
       Весила игра сто гигабайт, поэтому закачивалась больше часа. Какого создать себе персонажа, Макс знал заранее. Это будет накаченный воин ближнего боя, так как он любил подраться врукопашную. Имя себе пришлось выбирать долго, взвешивая каждую буковку. И, наконец, в голову пришло только следующее – Максимум Бесстрашия.
       После этого его воин Максимум Бесстрашия из расы Хьюманов ожил на полянке, полной других игроков, начального города Милания, королевство Зидания. Его огорчило то, что тут не ждал его сильный противник. И как он позже поймёт из задания, ему нужно помочь солдатам и гражданским, обследовать город и по пути изучить несколько приёмов. Но в конце, как и всех, его всё-таки ждёт сильный босс, и тогда ему придётся прорваться сквозь толпу Глумов к их генералу. А потом прогнать их восвояси. “Босс был на троечку!” – в конце, возможно, скажет стандартную фразу Максимум.
       Он осмотрелся и увидел будущих своих помощников…
       История Камиллы
       Камилла устала от своей жизни. Ну, ещё бы, ведь она была мамой с двумя детьми! Но, наконец-то, ей удалось оторваться от реального мира.
       На работе получен отпуск, а в гости приехали мама с папой, которые взяли на себя детей на этот месяц. И муж согласился ей не мешать и уехал на рыбалку.
       «“Клик до героя” или “World of Warcraft”», - подумала она и после минутного колебания выбрала первое, так как за эту игру надо было платить всего один раз.
       Ноутбук был староват, но игра не заставила себя долго ждать. Над персонажем пришлось потрудиться. Камилла хотела в игре быть красивой, что ей вполне удалось, вот только она не знала, какой класс ей выбрать: Воин, Следопыт или Волшебник. Когда наугад кликнула, ей попался волшебник. А так как она хотела выделиться ещё больше, то за именем дело не стало. Она назвала своего персонажа Самочка-не-Мамочка.
       После этого её волшебница Самочка-не-Мамочка из расы Хьюманов ожила на полянке, полной красивых цветов, что сразу же её умиротворило. Она находилась в начальном городе Милания, королевство Зидания. И сразу с порога ей выдали квест, который пока она не стала изучать: осмотреть город, помочь тем, кто нуждается, прокачать мага, обновив список заклинаний. Но то, что её ждало потом - это победить генерала Глумов и его небольшую армию - могло повергнуть её в разные эмоциональные состояния.
       Медленным шагом прогуливаясь и осматриваясь, она заметила, что у неё появился шанс на новые знакомства…
       История Рафа
       Рафаэль никогда не жил так, как его семья. Даже сейчас, в свои тридцать пять, он был геймером и ребёнком в душе.
       Но недавно с ним приключилась беда. Врачи сказали, что жить ему на этом свете осталось полгода. Эта новость его убила заранее, и он ушёл в себя. Хотя его семья и пыталась найти то, что его вылечит, но ему уже было ни горячо ни холодно.
       Некоторые люди, узнав о таком, начинают путешествовать и делать то, что раньше можно было оставить на потом, или просто помогать другим, но Раф не изменил себе.
       Хотя он и забил на свою большую семью, но не забыл о виртуальной. Он решил найти игру, чтобы создать себе новую семью, с которой будет путешествовать, сражаться и выполнять разные задания, надеясь хоть на минутку уйти от своей болячки.
       Эта игра “Клик до героя” в поисковике оказалась на первой строчке, и Рафаэль не стал противиться судьбе. Он кликнул по ссылке, зашёл на страничку и скачал EXEшник. Дальше начал устанавливать игру.
       Нужную внешность в редакторе он себе подобрал быстро, выбрал класс Следопыт и написал имя – Смерть из тени.
       После этого его следопыт Смерть из тени из расы Хьюманов ожил на первой локации под названием “Полянка встреч” в начальном городе Милания, королевство Зидания. Хоть там и было очень красиво, но его новообретённая мрачность всё равно взяла своё. И он сразу же подумал: “Хм, я уже умер, раз попал в Рай.” Но нет, Раф ещё жив, и ему есть чем заняться. Ведь придётся прокачать персонажа и освоить три навыка, помогать гражданским и солдатам, по пути исследуя город. А в конце его ждал сюрприз – ему надо было найти команду из пяти человек, чтобы отбить ворота “Дорога в мир” у генерала Глумов.
       А теперь давайте послушаем историю из первых уст.
       Я, Смерть из тени, огляделся по сторонам, после чего сразу пожалел, так как свет солнца бил мне в глаза. Странно, я хотел очутиться в самом городе, а не на какой-то полянке, и тут же в голову пришла мысль: почти все игры так начинаются. Вся локация была заполнена народом, но несмотря на это, мой глаз приметил из них четверых.
       Это были Беллатриса Холодная, Зортан Молния, Максимум Бесстрашия и Самочка-не-Мамочка- мои будущие сопартийцы в смертельном приключении “Эта игра – чья-то реальность”!
       Они в ответ тоже посмотрели на меня, а потом друг на друга. И через мгновенье пошли навстречу новой жизни, которая приготовила для них немало сюрпризов!
       Образовав круг, мы друг другу одновременно написали в Общий чат.
       - Чё, как? – это были слова Максимума.
       - Здравствуйте! – слова Самочки-не-Мамочки.
       - П-п-привет, - пока так начал Зортан.
       - Хеллоу, смертные! – отстранённо попыталась поздороваться Беллатриса.
       - Желаю всем здравствовать! –взял я эту фразу из Спасительного колеса в чате игры.
       После этих приветствий мы опять начали друг другу улыбаться, но долго не продлилась эта идиллия, так как из ниоткуда появились пять Помощников. Они начали в один голос доставлять информацию, которую ранее нам пришлось проигнорировать.
       - Тебя приветствует искусственный интеллект “Помощник”! Добро пожаловать в единственный на данный момент город Миланию расы Хьюманов из страны Зидания мира Магениус. Так как последние годы на войне были ужасны и кровопролитны, спасибо тебе, юный Искатель приключений, что откликнулся на зов королевы. Пока ты не погрузился в пучину сражений, тебе надо будет пройти обучение и ознакомиться с парой особенностей этого мира… (У двоих Помощников в этом монологе время от времени в словах менялся род.)
       Эти слова появлялись над их головами. Также они дублировались в Общем чате.
       - А можно будет говорить один из Помощников? – я безразлично перебил ИИ этой игры, но они опять-таки продолжили все вместе:
       - Если хочешь, чтобы говорил один из нас, то тебе надо найти команду и в ней выбрать лидера. После этого Помощник главы отряда говорить будет один до того момента, пока команда не разделится на время или навсегда…
       

Показано 8 из 31 страниц

1 2 ... 6 7 8 9 ... 30 31