Живи там как тут #2

05.12.2022, 20:28 Автор: Pereploot

Закрыть настройки

Показано 1 из 7 страниц

1 2 3 4 ... 6 7


Гл. 1
       – Мин, скажи, а сколько я могу находиться в этом мире? – спросил я сидя на траве в голом виде и думая стоит идти мне за третьим тушканчиком что бы пожрать или двух предыдущих было за глаза?
       Размышляя дальше, я пытался сообразить почему в игре так хочется жрать так что закрадывается сомнение по поводу того, что ты совсем не в игре
       – Да, хоть сколько – отозвался личный помощник появившийся рядом
       – Э…почему?
       – А, за счет того, что ты пришел сюда через имперский саркофаг тебе доступна такая функция
       – А что там будет с моим телом? – прикидывая что я там вернее мое тело там может умереть если меня забудут или капельниц не понаставят, хотя я же не ВИП, так что меня никто спасать не будет…
       – Да, ни чего ему там не будет – тут же отозвался помощник
       – Не понял
       – Ну если объяснять простым языком, то время тут и там для тебя течет не одинаково в отличии от обычных саркофагов, в которых время пребывание ограничено шестью часами
       – Но…
       – Несколько дней твоего пребывания тут, а там по твоему желанию может пройти совсем чуть-чуть времени
       – Вот так вот просто…
       – Аха
       – Да, просто круто – отозвался я не разу не поверив помощнику что такое возможно
       – Единственное что, но это не работает, когда ты взаимодействуешь с такими же игроками как ты, то там время синхронизируется если ты решишь работать в паре или в команде
       – То есть по времени я там могу проснуться когда угодно?
       – Ну, почти, при одном условии
       – И что за условие?
       – Перейти назад в свой мир ты сможешь только в определенных местах
       – Так, а вот от сюда поподробнее
       – Ну, отдохнуть ты можешь в любом месте этого мира, так же, как и в своем, правда может случиться так что тебя сожрут или убьют пока ты спишь
       – Ну и у нас тоже так же может быть
       – Вот, система тебе так и напишет, что в этом мире ты мертв, могу сказать сразу что ощущения не из приятных
       – Тогда как перейти назад? – решил уточнить я хотя так и так понимал, что где-то слышал про «островки безопасности»
       – Дойдем до специального места можешь назвать его «островок безопасности» после чего я объясню тебе как выйти в свой мир – отозвался помощник, подтвердив мои предположения
       – Угу
       – Судя по всему у тебя накопились куча вопросов по поводу своего уровня?
       – Есть такое – отозвался я
       – И что хочешь увидеть?
       – Уровень, что с ним твориться
       – Просто уровень или с расшифровкой из чего формируется твой уровень?
       – Второй вариант с расшифровкой – решил уточнить я
       – Тогда смотри, если что-то не очень понятно, то спрашивай
       – Угу – после чего передо мной вышло:
       «3378-разбойник»
       Уровень 13 подсчет уровня производился по следующим показателям:
        «сила» 4
        «выносливость» 3
        «ловкость» 3
        «скрыт» 3 (min интеллект 8)
        внеуровневые:
        «интеллект» 18
       «Тимоха-маг»
       Уровень 13 подсчет уровня производился по следующим показателям:
        «магическая сила» 0
        «выносливость» 3
        «ловкость»3
        «скрыт» 3 (min интеллект 8 сейчас 18)
        «сила» 4
        внеуровневые:
        «интеллект» 18
       – А почему я задвоился? – первое что я спросил, когда разобрался со своими показателями
       – Ну, ты же сам захотел в самом начале игры два ника прописать – сказал помощник
       – Угу, но я даже не догадывался что в одном лице можно покачивать сразу две роли
       – А я тебе уже говорил, что имперский саркофаг дает некоторые привилегии? – спросил Мин
       – Угу
       – Вот, одна из привилегий и есть возможность прокачки как ты сказал сразу нескольких пролей и не за какие-то заслуги или достижения, а с начала попадания сюда
       – Так, а что если я в какой ни будь из них достигну сотки, то можно будет заняться воскрешением? – сразу же оживился я
       – Да, но советую поставить сначала какую-нибудь из ролей основной
       – Разбойник думаю будет в самый раз
       – Да, можно тогда его будут видеть все, кто имеет специфический навык на просмотр ролей игроков
       – Понятно
       – Ну и мага ты сможешь показать только тому, кому ты доверяешь или посчитаешь нужным
       – Я все понял – а про себя подумал что хотел через тире сделать два ника, а получилось немного не так
       – Что еще интересного увидел в своих показателях и требующего разъяснений с моей стороны? – спросил помощник
       – Что такое внеровневый показатель?
       – Ну, очевидно же, он не идет в подсчет твоего уровня
       – И это только у меня интеллект является внеуровневым или так у всех?
       – Только у тебя
       – Ого
       – Да, мир посчитал, что интеллект у тебя высокий и он превзошел основной уровень, так что был переведен во внеуровневое значение
       – Понятно, а что там за пометка про минимальный интеллект? – для себя я перевел что система, посчитав мое достижение добавила интеллекта, после чего перевела мозги все во внеуровневое значение
       – Ну, что бы сработал «скрыт» у тебя естественно должен хорошо работать мозг, поэтому эти два показатели прицеплены друг к другу
       – Аха, вот как
       – Да, кстати, к интеллекту на первых уровнях пребывания тут подцепливается «скрыт», а на уровнях повыше открываются и другие интересные вещи
       – Скрыт что это? – спросил я но в принципе уже понимая что это такое
       – Скрытое передвижение и все остальное что так или иначе связано со скрытыми действиями
       – Аха вот значит, как –тут же подумал я наверняка, и «вор» будет и «медвежатник» в дополнениях или в развитии дальше, да и про скрытое проникновение во что-то защищенное тоже нельзя забывать, где так или иначе будет нужен «скрыт»…
       – Да, вот как ты думаешь, у тебя получилось хомячков поймать? – между тем продолжил Мин
       – Использовал «скрыт»?
       – Да, для того чтобы подойти к этим самых хомячкам, и они не разбежались от тебя нужен «скрыт» второго уровня у тебя третий, так что тебе никаких проблем не составило подобраться к ним и потом уже использовать дубину
       – Ого, а меня интересует, можно перевести другие показали, что формируют уровень во внеуровневые?
       – Зачем?
       – Как зачем, чтобы не скинулись при сотке или они тоже скинуться, когда я займусь воскрешением?
       – Ты все верно обдумал, и правильно что спросил, разъясняю: внеуровневые показатели, не скинуться при воскрешении
       – Вот!
       – И ответ на второй вопрос, во внеуровневый показатель можно перевести любой что формирует твой уровень сейчас
       – Опять особенности саркофага?
       – Зачем, это особенность мира такая
       – Разъясняй – сказал я что бы сразу понять правила игры и не наделать глупостей
       – Просто правила мира настроены так, что как только за какой-то квест или задание у тебя какой-то отдельный показатель или несколько прыгают за пределы твоего текущего уровня как это у тебя было с интеллектом то этот показатель сразу же скидывается во внеуровневый
       – Зачем?
       – Для равномерного развития твоих навыков и что бы ты сразу же не погиб
       – В смысле не погиб?
       – Ну, если бы в подсчет был включен интеллект, то у тебя был бы 31 уровень развития, а это значит, что и квесты-задания шли бы именно этого уровня и никак не ниже, а вот сила и остальные показатели у тебя не соответствуют этому уровню, так что при недостатке «силы» тебя уничтожили в квесте уровня за тридцать и мир был бы для тебя закрыт
       – А что, если я возьму такие квесты что приведут к перекосу других показателей что останется в конце концов?
       – «Сила» но все что с тобой произошло по «интеллекту» работает только до двадцатого уровня, после него навыки скидываются на внеуровневые крайне редко да и сразу хапнуть двадцать с лишним пунктов на какой-нибудь показатель будет очень сложно
       – Аха, значит «силу» трогать нельзя – сказал я себе под нос думая, как же только ее оставить на поднятие уровней что бы потом после воскрешения не восстанавливать все с нулевого значения
       – Могу что-то подсказать еще?
       – А как произошел скачек интеллекта? – спросил я что бы подтвердить свою догадку
       – Ты самостоятельно реализовал квестовую цепочку начального уровня, существующую специально под твою роль разбойника на создание инструмента охоты-обороны-нападения
       – Вот как
       – Да, а сделав сразу примитивное и копье, и дубину получил прибавку к интеллекту
       – Аха, понятно, а есть задание что бы вызвало перекос в «выносливости»?
       – Есть
       – Как реализовать?
       – Нужно будет пройти немного, тут рядом имеется специально такое место – тут же сказал Мин
       – Идем – оживился я и прикидывая что еще я скину во внеуровневые показатели, но сначала думаю «выносливость» и уже потом «ловкость» или как пойдет просто не знаю, чего еще ожидать от системы
       Идти пришлось совсем недалеко, Мин вел меня как нужно показывая куда повернуть, так что когда солнышко перевалило за обед мы вышли из леса и добрались до песчаной горы с пятиэтажный дом, и она была возле небольшого озера
       – Пришли? – спросил я как бы в никуда
       – Да – откликнулся появившийся Мин
       – И мне нужно забраться на вершину песчаной горки? – осматривая песчаную преграду спросил я
       – Да
       – Аха сколько попыток?
       – А пока не надоест
       – Аха
       – Да, и если перегреешься, можешь ополоснуться в озере – кивнул Мин на гладь воды озера, которая манила что бы охладиться уже сейчас
       – А там рыба есть?
       – Есть, но задание сначала на песчаную гору – тут же пояснил помощник
       – Угу я понял
       – А еще в этом задание есть ограничитель
       – И какой?
       – Задание доступно только до восемнадцатого уровня
       – Аха
       – Угу, если по «силе» и «ловкости» подрастешь выше, то задание на «выносливость» в этой локации будет недоступно и придётся идти в другое место если решишься убрать «выносливость» во внеуровневое значение
       – Аха, я готов принять задание – тут же перед мысленным взором прошло «принято задание «первые шаги в гору»»
       Отлично подумал я про себя, после чего кинул копье и дубину на землю разбежался и….
       Стал буксовать в песке в самом низу этой песчаной горы с разбегу добежав, наверное, до второго этажа, и все попытка забраться дальше на вершину забуксовала…
       А если проложить к этой задаче руки? Задумано сделано, но даже помощь руками не помогла в преодолении песчаного подъема
       Все что я смог с разбегу преодолеть песок обнулял стеканием вниз вместе со мной, по всей видимости горка была магическая, потому что все больно резво возвращалось на свое место после того как я отступил с песчаной горки на ровную землю
       – Вижу не получается – сказал появившийся рядом со мной помощник, когда я вернулся на исходную – посмотри показатели
       – Угу, есть такое – отозвался я глядя на свои показатели и увидел что «сила» и «выносливость» после моего не очень удачного забега на песчаную горку добавили по единичке
       Так, а это значит, что у меня всего два забега, а вот потом значение уровня перевалит за 18 уровень значит нужно прикладывать к решению этой задачи мозги…
       Так, что мы имеем в своем распоряжении? Я после чего посмотрел на копье, возле которого топтался, а что если сделать из него зацеп, почему нет можно попробовать, но не хватает некоторых элементов для решения этой задачи
       Я осмотрелся вокруг и пошел гулять вдоль берега в поисках, как мне казалось, недостающих элементов для решения задачи, зашел в лесок и нашел несколько более-менее удобных палок для моей цели
       После чего вернулся назад к озеру, где подобрал нужных камешков которыми стал продалбливать дырку в найденных деревяшках, в полученную дырку засунул копье и кое как расщепив конец все теми же камешками сделал из него клин и таким образом заклинил копье в поперечной деревяшке использовав принцип насадки топора на обух, осмотрел и потрогал инструмент, хлипенько конечно получилось, но попробовать стоит на один раз ресурса должно хватить
       Ну что ж, двигаемся дальше, плюнув на руки я схватил то что у меня получилось очень похожее на мотыгу, разбежался как и в первый раз и согласовав действия рук, тела и ног стал как мотыгой работать зацепом на себя и у меня стало получаться подниматься на песчаную гору где я до этого пробуксовывал
       Шесть зацепов-гребков и я оказался почти на вершине, а потом силы покинули меня как будто я стал невозможно тяжелым и мне не хватало одного последнего рывка, и я стал стекать по песку вниз, что делать?
       А что если…несколько раз перехватив копье почти к земле после чего кинув рукоятку, стал загребать дальше песок руками и усилено дрыгать ногами, после чего попытался сделать телом «змею», где в конце концов руки ухватились за что-то твердое на вершине, и я стал потихоньку подтягиваться наверх
       Забравшись на вершину песчаной горки, понял, что мне нужен отдых. Сама вершина была пять на пять шагов, так что я присел на корточки что бы отдохнуть и отдышаться, хорошо, что солнышко было не в зените, так что песок не так сильно припекало, но тем не менее голым пяткам он показался горячим
       Привыкнув к болевым ощущения в пятках от горячего песка, осмотрелся вокруг, где вот только что была абсолютно чистая поверхность увидел как из песка показалась поблескивающая жемчужина, вот если появилась значит ее нужно взять в руки, так и сделал протянул руку взяв еле видимый белый поблёскивающий предмет, который исчез в руках растворившись в воздухе как будто ни чего и не было
       Еще раз посмотрел с вершины вниз и понял, что тут бы еще спуститься грамотно вниз что бы не убиться возле земли. Прикинув как это сделать с минимальными повреждениями, после чего на пятках спустился вниз с той стороны горки, где был тенек, там, как и ожидалось песок не был таким горячим
       – Ну как тебе понравился сюрприз, то есть скрытое задание что было на вершине? – спросил появившийся Мин когда я осматривал свои ноги на предмет повреждений в виде волдырей от песка и температуры
       – И какой сюрприз и какое задание? – спросил я когда понял, что с ногами вроде все в порядке
       – Ну, тут происходит еще и инициация магов, после пятнадцатого уровня общего развития
       – Э…
       – Загляни в уровни – сказал помощник я так и сделал
       «3378-разбойник»
       Уровень 11 подсчет уровня производился по следующим показателям:
        «сила» 5
        «ловкость» 3
        «скрыт» 3 (min интеллект 8)
       Внеуровневые «выносливость» 16
        «интеллект» 18
       «Тимоха-маг»
       Уровень 11 подсчет уровня производился по следующим показателям:
        «ловкость»3
        «скрыт» 3 (min интеллект 8)
        «сила» 5
       Внеуровневые «магическая сила» 15
        «интеллект» 18
        «выносливость» 16
       – Э…а как у мага уровень посчитан без «магической силы»?
       – Парадокс, но ты теперь для всех, кто увидит в тебе мага и показатели мага, будут воспринимать тебя больше, как фокусника чем мага
       – Ловкость рук и никакого мошенничества? – решил пошутить я
       – Да, глядя на тебя со стороны именно так и кажется
       – Но как так, у меня же был пятнадцатый уровень, когда я полез на горку, и как «магическая сила» вылетела за внеуровень?
       

Показано 1 из 7 страниц

1 2 3 4 ... 6 7