О гоблине замолвите слово.

03.09.2019, 23:50 Автор: Сергио Петров

Закрыть настройки

Показано 2 из 26 страниц

1 2 3 4 ... 25 26


К сожалению так приходилось поступать каждый раз, гоблины первого эволюционного ранга не очень умны, но зато повторяют все как мартышки и попугаи.
       
       Через двадцать минут когда все справились я разделил отряд: часть пошла охранять лучников, а вторую я повел к облюбованным кустам.
       
       -Сидеть тихо, без команды ничего не делать.
       В животе у меня заурчало- пришлось выйти без всяких запасов и завтрака, чтобы гоблины не удумали справить нужду возле места засады и не выдали её резким запахом экскрементов.
       ....
       ......
       ........
       Из-за поворота показался караван, наконец то ожидание закончилось! Будем надеяться наше терпение будет щедро вознаграждено богатой добычей. Надо пояснить что рядом с пещерами, давшими нам приют, находилось три деревни расположенные полукругом вдоль изгибающегося тракта. Раз в неделю приезжал торговец из ближайшего форта с заказанными товарами и забирал готовую продукцию произведенную местными умельцами.
       Одна деревня специализировалась на разведении скота и имела у себя бойню с коптильней, другая обладала запасами угля и довольно приличной по размерам кузницей, третья специализировалась на садоводстве и поставляла как свежие, так и сушёные фрукты.
       Сушеная говядина, сухофрукты и изделия из железа(типа наконечников для стрел), а также прочего походного инвентаря всегда пользовались у местной стражи,охотников и начинающих авантюристов повышенным спросом. Обратно торговец вез деньги,которые местные тратили на наем авантюристов для защиты от нападений и для оплаты специальных услуг.Так же периодически везли слишком сложную, для местной кузни продукцию: алхимические товары и даже магические свитки. При возвращении торговца всегда встречали местные стражники или ополченцы, так что про пополнение казны нашего племени столь компактным и полезным товаром можно забыть. Но захват запасов продовольствия и заготовок для оружия это тоже очень круто. Более того атаковав караван почти на выходе из района Темнолесья мы увеличим время между поднятием тревоги и обнаружением нападения.
       
       
       Вот до нас донеслись встревоженные крики и шум падающего дерева.
       
       -Вперед !!
       
       Короткая пробежка и мы прибываем на место действия.
       
       У караванщиков минус один охранник , и двое возниц ранены. У нас минус семь гоблинов. Плохая новость два из четырех, оставшихся охранников, имеют щиты, которыми весьма ловко, судя по всему пользовались, прикрываясь от стрел.
       
       -ХАР -РА!!!
       
       Один из охранников обернулся на крики и громко выругался когда увидел нас.
       
       
       Сражение между охранниками и нашим передовым отрядом развернулось с правой стороны дороги, мы же набегали на караван сзади и чуть слева.
       
       
       -Бей стражу !
       Волна зеленых коротышек развернулась в направлении указанных персоналий.
       
       В этот момент я обратил внимание на торговца, который до нашего появления бинтовал раненых возниц. Торговец бросил свое занятие и выпрямившись достал из сумки жезл, длиной около 60-70 сантиметров изрисованный непонятными знаками.
       Направив жезл на гоблинов лучников и остатки их прикрытия торговец произнес:
       -Alerny Vok Reny !
       С жезла сорвалась ветвистая молния и на одну секунду соединила дугой разряда место где раньше стояли гоблины и указующего жезлом торговца.
       
       -"Ах тыж б-ь!!!"
       Я тут же метнулся в низ в сторону крайней телеги, уходя из пределов видимости торговца.
       
       .....
       
       
       POV торговец.
       
       -Alerny Vok Reny !
       "Минус лучники."
       -Каил в сторону! Alerny Vok Reny !
       ""Минус Хоб.Теперь пора о второй группе позаботится"
       -Alerny Vok Reny !
       
       end POV
       
       Пока торговец, оказавшийся магом, геноцидил лучших представителей нашего племени, я таки ускорился и успел добраться до повозки, возле которой он стоял, до того как он всех перебил.
       
       -Alerny Vo..
       
       -Не так быстро дорогой другх, прошептал я и с максимально возможным усилием вдарил ему под коленную чашечку своим каменным ножом.
       -..аааа!!!
       Когда он сорвав каст повалился наземь, я сразу же кинулся на него и начал наносить беспорядочные удары в спину и область шеи, пытаясь нанести максимально возможные повреждения.
       "Кажись все"
       Тем временем более оснащенные охранники готовились встретить мой отряд и как оказалось совсем напрасно они не законтролили лучников. Один из гоблинов выжил и сейчас всадил стрелу в бок одному из менее защищенных бойцов каравана, оставив его товарища одного против семи гоблинов .
       Я подхватил жезл и уже в принципе был готов присоединиться к сражающимся, но сразу почувствовал Силу в этом девайсе и у меня в голове прозвучало "Alerny Vok Reny".
       
       -Хехехе!Ну раз так, то ... Alerny Vok Reny ! ЙЕС!! Сработало !! Минус щитовики !
       
       Теперь всё, с оставшимися охранниками и возницами гоблины разберутся сами. Жаль конечно Хоба так профукали, но зато какой трофей!
       Теперь следует вырезать сердце и мозг пока кровь еще не свернулась и тень жизни не ушла из магика.
       

***


       
       По возвращении сел разбираться с наследством убиенного и пожранного магика, который таки оказался торговцем с крохотным даром, а не профессиональным кудесником под прикрытием. От торговца мне перепало два заклинания нулевого уровня и разблокировка магических манипуляций. Теперь я могу самостоятельно эволюционировать с сохранением приоритетных для меня умений. Один спел оказался слабым бафом ментальной сферы:прочищал мозги, укреплял психику,уменьшал панику, уменьшал ментальные дебафы от выпивки и назывался "Слабым очищением разума".
       Второй спел был его противоположностью и звался "Малые темные мысли".
       Судя по уровню прокачки спелов он их применял постоянно, во время торговых операций.
       Спелы были что интересно абсолютно не требовательны к касту и никаких жестов или слов,
       как с приснопамятным жезлом молний, тоже не нужно. Но главное что я неплохо продвинулся по ветке Варлока Крови. Изучено несколько заклинаний: сторожевые чары, маскировочные,одно боевое заклинание дебафф, взято умение Чтение Крови и теперь по капле крови я могу видеть все навыки ,уровни и статы донора, взят навык Кровавый Поводырь- при поглощении крови я получаю бонусный эффект +5 к проверке лидерства и давлению при общении с отдавшими свою кровь донорами, а при проведении ритуала могу даже мысленно контролировать их действия.
       Теперь в целом по добыче :
       Захвачена большая партия арбалетных болтов и несколько арбалетов в разобранном состоянии. Большое количество сушеного мяса и фруктов,несколько железных слитков, более пятидесяти ножей, как охотничьих, так и боевых. Последние в руках гоблинов казались чуть ли не мечами. Наиболее ценное обмундирование охранников пострадало от моего удара, но вот их оружие уцелело. В кошельках нашлось 2 золотых,20 серебрушек и около 60 медных монет. По полученной от торговца информации местный курс был приблизительно 1 к 10 в зависимости от полновесности серебряной и золотой монеты.
       В общем если получится с помощью магии скрыть мою природу, то деньги и одежда для выхода в люди у меня есть.
       

***


       
       
       -" Так это и есть гильдия авантюристов ?"
       В здание гильдии вошла молодая девушка невысокого роста и миниатюрного телосложения со священным посохом служительницы богини Чанты .
       Внутри гильдии ей предстало довольно просторное помещение, совмещающее в себе таверну и мэрию одновременно. Тут были круглые столы, за которыми сидели общающиеся члены гильдии,а из за барной стойки виднелся проход на кухню из которой периодически выносили разные закуски и кушанья, и так же присутствовала стойка администратора принимающего обращения заказчиков, регистрирующая новичков и выплачивающая награды за выполненные миссии. Было довольно много людей и нелюдей, виднелись жутковато и грозно выглядящие ящеры с востока, бронированные рыцари империи, ловкие копейщики с юга и даже эльф с гномом. Людей разных народов и цветов кожи было конечно больше всех прочих рас, но на первый взгляд никаких конфликтов или недовольства наличием среди них представителей других видов люди не выказывали.
       У каждого разные одежды и доспехи, иногда даже сложно было сказать доспех ли это из кожи виверны или просто купальный костюм*, в котором по зданию гильдии ходит раскрепощенная воительница?
       
       
       Смутившись от созерцания столь откровенно демонстрируемых, практически обнаженных, ягодиц, молоденькая последовательница Великой матери поспешила к стойке администратора.
       
       Пробираясь к своей цели девушка ловила обрывки разговоров:
       Вот высокая блондинка,в доспехах паладина советует своему собеседнику, более молодому коллеге, что прежде чем брать задание на убийство архилича в центре некрополя ему следует потренироваться на квестах попроще, вроде зачистки руин от зомби, и только тогда пытаться приглашать на подобное самоубийственное задание кого-то вроде бойца её ранга.
       Кто-то рассказывает слухи о призраках терроризирующих загулявших по ночам жителей столицы, другие делятся впечатлениями от случайного столкновения с высшими демонами.
       А вот любопытная официантка пытает воительницу с копьем о бое с побежденной ею мантикорой. Другие пытаются рассчитать выгодность добычи при выполнении весьма опасного квеста.
       
       
       -Спасибо и удачи вам. Следующий пожалуйста!
       Группа авантюристов в потрепанной после сложной миссии одежде отошла от стойки администратора и её наконец стало видно. В этом городе администратором гильдии авантюристов была весьма красивая молодая женщина с звонким голосом.
       Светло русые волосы заплетенные в недлинную косу ниспадали у нее спереди через правое плечо, но были бессильны скрыть её высокую грудь затянутую в очень не дешёвое платье с крупной брошью круглой формы из драгоценного камня темно зеленого цвета. Цвет камня чуть-чуть дисгармонировал с цветом глаз весьма модно одетой девушки, а потому вероятно был не просто неправильно подобранным украшением, а скорее всего являлся дорогим артефактом.
       
       -Кхе хе...простите, я хотела бы стать авантюристкой.
       
       -Вы уверены? Спросила администратор, приглядываясь к девушке, больше похожей на девочку чем на выпускницу Храма Великой Матери.
       
       -Ээ.. да .
       
       -Ну тогда ладно, вам необходимо заполнить анкету авантюриста. Вы умеете читать и писать ?
       -Да, мэм. Меня научили этому в храме.
       
       -Тогда вот, прошу вас её заполнить вот за этим столиком. Письменные принадлежности найдете там же.
       ....
       Там же, спустя полчаса.
       После изучения анкеты с внесенными данными о имени, возрасте, происхождение,умениях и навыках администратор задает уточняющий вопрос:
       
       -Значит вам 15 лет ?
       
       -Да. Достигнув совершеннолетия, я решила покинуть храм и помогать авантюристам нуждающимся в благословении Великой матери.
       
       - Хорошо, тогда вот пожалуйста это ваш жетон, он будет показывать ваш ранг в иерархии гильдии авантюристов. Когда вы завершите свой первый квест на нем проявится ваше имя и он станет именным.
       
       -Он фарфоровый ?
       
       -Только внешне, основа материала специально обработанная сталь. А название фарфоровый означает, что вы авантюристка фарфорового ранга.
       Всего рангов десять :
       1)Фарфоровый
       2)Железный
       3)Стальной
       4)Обсидиановый
       5)Серебряный
       6)Золотой
       7)Платиновый
       8)Бриллиантовый
       9)Мифриловый
       10)Адамантовый
       
       
       Самый первый фарфоровый ранг авантюрист получает при поступлении, затем ему надо выполнять задания и тогда он будет расти в рангах. С увеличением ранга авантюристу становятся доступны более сложные, но и более выгодные задания. При достижении четвертого-обсидианового ранга авантюрист должен обладать высокими навыками или необычными умениями. На этом ранге в заданиях зачастую будут специальные требования к магическим умениям или хотя бы к магическому снаряжению. Зачастую требования бывают весьма разносторонние и многочисленные и по совокупности невозможны к выполнению в одиночку. Седьмой-платиновый ранг это ранг на котором магия или её эквиваленты будут необходимы на каждом задании.
       При присуждении восьмого- бриллиантового ранга авантюристу придется сдавать экзамены подтверждающие его высокие способности. На восьмом ранге ваш жетон будет отражать предпочитаемые вами миссии и спектр ваших навыков, чтобы из-за недопонимания со стороны заказчиков или при сборе групп для выполнения срочного квеста вы не попали в неприятную ситуацию. Девятый-мифриловый ранг, задания начинающиеся с этого уровня имеют очень большое значение для целых регионов или даже стран и многие из них должны быть выполнены с первой попытки, так как последствия провала могут быть просто катастрофическими.
       Десятый-адамантиевый ранг. Авантюристы этого ранга настоящие живые легенды, они определяют политику целых стран. За всю историю гильдии авантюристов подобных героев было всего несколько штук.
       
       Также жетон гильдии , позволит определить вашу личность если с вами случится что нибудь нехорошее. Постарайтесь не терять его.
       
       
       -Значит средние ранги представлены драгоценными металлами, высокие ранги это драгоценности и магические металлы, а низкие ранги это простое железо и фарфор?
       -Да, вы все запомнили правильно. Фарфоровый ранг это для вас, как для новичка.
       На этом регистрацию можно считать завершённой,удачной охоты!
       
       *https://prnt.sc/nj6182
       
       ========== Глава 3 ==========
       
       

***


       Гоблинские пещеры.
       
       
       Весь вчерашний день я занимался магическими экспериментами, точнее пытался применить полученные умения на практике. Провел проверку всех носатых зеленушек на предмет их тактико технических характеристик и установленного софта.
       В целом как и ожидалось из тридцати выживших гоблинов полезными и условно полезными навыками обладают только пятеро, остальные самые обычные и бесполезные крестьяне.
       В общем у нас есть один лучник, один мясник, один трактирщик , один портной, один рыбак ну и совершенно замечательный я, гоблин-варлок.
       Из перечисленных мирных крафтовых навыков полезным сейчас является только портной.
       Трактирщик может похвастать умениями собирать самогонный аппарат и навыками готовки, бесполезными без соответствующих материалов и кухонного инвентаря. Готовка к тому же делает невозможным извлечение каких либо навыков из поедаемых жертв, соответственно абсолютно не в чести у гоблинов и даже считается вредным умением. Всяких замеченных в попытках что-то приготовить нещадно бьют. В общем гоблина-трактирщика/самогонщика можно будет прокачивать по линии алхимика, так как некое понятие об обращении со стеклом у него есть.
       Мясника можно будет раскачать как по мирной ветке в сторону траппера*-кожевника-лесоруба, так и в сторону варвара-берсеркера с топорами.
       Единственным активно практикующим специалистом у нас оказался портной: набедренные повязки,некие подобия шотландских килтов** и гульфики*** его рук дело.
       Выживший лучник к сожалению не был готов к переходу на новый эволюционный ранг, но по крайней мере сможет собрать несколько арбалетов.
       
       После проверки своего войска начал экспериментировать с другими доступными чарами.
       Как выяснилось при помощи сторожевых чар я могу смотреть через кровь.
       Действуют они на начальном этапе не очень далеко и не особо долго, но при прокачке навыков манипуляции кровью можно добиться, что кровь не засохнет в течении недели или даже еще больше. Выглядит это все следующим образом : я наношу полосу своей кровью на поверхность и при пересечении этой полосы любым живым существом я получаю об этом сигнал.

Показано 2 из 26 страниц

1 2 3 4 ... 25 26