Нисходящая тьма

02.11.2020, 11:05 Автор: Шейн Олег Романович

Закрыть настройки

Показано 1 из 46 страниц

1 2 3 4 ... 45 46


Пролог "Приветствие читателям"


       
       Приветствую вас в прекрасном и ужасном волшебном мире Подземелий и Драконов. Кто не знает "Подземелья и Драконы" это настольная ролевая игра в жанре фэнтези. В игре участвуют ведущий (так называемый «мастер») и несколько игроков. Игрок руководит в игровом мире действиями своего персонажа. Мастер действует от лица всех неигровых персонажей, описывает окружающую среду и происходящие в ней события. В данной случае мы играли по 4е редакции, в сэттинге Забытых Королевст (с легкими хоумрулами на кастомные расы и классы, но кто в наше время не балуеться хоумрулами).
       Я давно со своими друзьями играю в эту игру, и бывал как в роли мастера, так и в роли игрока. Со столь колоритными друзьями, я познакомился во времена расцета форумов, мы много данжей обкатали текстом, попадали в курьезные историии, теряли персонажей, и вновь создавали погружаясь в миры друг друга. Так как у нас все идет текстом, я хотел бы поделиться со своими читателями одной из такой историей в виде выкладывания нашей ролеплейной переписки. Может это вдохновит вас на создание истории, или заставит сыграть с друзьями в сказочных героев, я буду рад при любом исходе.
       Прежде чем мы начнем хотелось бы поблагодарить нашего мастера подземелий Эрза любящий лемуров на аве, и чье настоящее имя Александр Кириллов. Без его стараний этой игры никогда не случилось бы, хотелось бы пожелать ему терпения на таких обалдуев игроков, и в очередной раз удивиться скольких же трудов стоило ему все это прописать продумать, и создать для нас. Также хотел бы поблагодарить также игроков, что своими персонажами позволяли раскрывать его дивный мир. То что вас читателей впереди ждет, это сугубо ролеплей и повествование игроков на пути к своим целям, и целям их таинственного нанимателя. Но прежде чем мы перейдем к самой сути, кратко расскажу о действующих лицах в сей пьесе.
       
       Ша - Под два метра ростом милая ящерка, в лучших традициях красивых артов аргониан из TES. По специальности она плут, да-да это те самые ребята которые скрываються в тенях, и бьют из-под тяжка, огромная ящерка явно попадает под это определение. Как вы понимаете за нее отыгрывал ваш покорный слуга и автор сей выкладки Олег Шейн, меня в основном в тусовке знают под ником Sasski.
       Предыстория Ша: Ша всегда отличалась своей недюжинной силой и проворством, и поэтому без проблем справлялась со своим хозяйством, вместе с остальными своими сородичами, и ей это устраивало. Но это было далекой прошлое, как бы она ни старалась, но после череды загадочных событий, почва перестала плодоносить, колодцы с чистой водой пересохли, оставляя лишь болотную воду, а после пришли даже огромный отряд мародеров, от которых она скрылась в кладовке, где подслушала разговор, о том что их наняли добить это селение, что и стало последней каплей для нее. Дождавшись ночи, она проникла в лагерь который они посмели разбить прямо в их деревне. Это же каким надо быть идиотом, чтобы расположиться на территории врага? Так что Ша с легкостью слилась с местностью, обезвредила парочку примитивных ловушек в виде кучки банок для шума, выкрала кинжал и тихонько ночью перерезала всем горло. Найдя у главаря довольно любопытную заколку, она решила себе ее присвоить себе как трофей (хотя это была просто качественная отмычка, но как заколка ей очень шла), после чего покинула родные края в поисках того кто причинил вред ей и ее деревне. Так как у нее не было денег, приходилось выживать собственными силами пробираясь в чужие дома и воруя красивые камушки, за которые торговцы готовы были отдать целое состояние. Затем связалась с плохой компанией в Гильдии Воров, где и обострила все свои прирожденные таланты, и выяснив с их помощью, кто за ее бедами стоит, пробралась ночью в его дом и тихо перерезала горло, после чего покинула город с пустотой в сердце пытаясь чем то ее заполнить...
       
       Самел - 190-сантиметровый худощавый дэв 80 кг весом. Лицо наполовину белое, наполовину черное, остальное тело темно-фиолетового цвета. Волосы цветов лица под ним. Лицо аристократической симметрии. Кто такие дэвы? В двух словах это красивые гуманоиды, что являються бессмертными духами, в том плане что после смерти они перерождаються, и частично сохраняют память о каждой своей жизни. Собственно исходя из этого, он выбрал себе класс паладинов, хранителей добра и порядка, отыгрывал его Томас. Самый новенький игрок из нашей тусовки, так что мало что могу о нем рассказать.
       Предыстория Самела: Дэвы обычно слабо помнят минувшие жизни. Воспоминания после перерождения как будто закрыты затуманившейся пленкой. Но есть исключения. Самел отчетливо запомнил свою предыдущую жизнь. Трудно было бы забыть о том как чуть не потерял все… Предыдущее воплощение Самела произошло в лесах неподалеку от трех крупных людских городов. В одном из городов - Валаре - господствовал культ Хельма, в другом - Кайоссе - тайно был распространен культ Левиатары. Самел поселился в третьем городе - Ситере -, но вскоре перебрался в Валар и стал паладином Хельма. Неся справедливость он стал путешествовать по этим землям, быстро прослыв защитником слабых. Тем временем служители Левиатары начали распространять в Валаре слухи о темной магии которой поклоняются в Ситере. В конце концов эти слухи достигли своей цели. Войска этого города внезапно атаковали Ситер и стали убивать мирных жителей. В это время Самел был в окрестностях города и пришел когда уже началась резня. Ужаснувшись при виде города, в котором началась его жизнь, который горел и улицы которого были залиты кровью, он, после безуспешных попыток остановить, вступил в неравный по силам бой. И, когда он исчерпал силы и уже готовился к смерти, к нему пришла Левиатара… Придя в его мысли, она предложила дать ему частицу своей силы… Если он отдаст ей свою душу. Тогда, окруженный убитыми им солдатами, слыша крики людей с которыми он начал свою жизнь, Самел сделал выбор. Он принял веру в Левиатару и волна всеразрушающей боли пронеслась по городу. И все солдаты захлебнулись в агонии, пока волна, подпитываемая ненавистью, разжегшейся в сердце Самела, заполнила весь город. И, когда кровавая пелена спала с его глаз, он увидел, что ничего не осталось. Город горел, но криков больше не было. Все люди до последнего в нем погибли. Неся с собой внутреннюю ярость, бывший паладин Хельма, потерявший остатки спокойствия, свойственного дэвам и испытывая огромную духовную боль, отправился в Валар и ворвался туда, неся возмездие. Остановить его вышли облаченные в традиционные латы жрецы Хельма. Но гнев и ненависть придали ему сил. Одного за другим, он убил всех своих бывших учителей, тех, кто принимал его клятву верности Хельму. И, наконец, на пределе сил и ощущая как душа его теряет последние остатки человечности, он вступил на территорию Валара… Но прежде чем пролилась кровь невинных, случилось чудо. Рядом с городскими воротами несколько детей танцевали, празднуя что-то. Едва ли у этого праздника был повод, скорее обычное детское веселье. И когда Самел переступил ворота и взгляд его упал на ребятишек, он внезапно потерял связь с Левиатарой. Все его сознание вдруг очистилось и он с ясностью понял, что натворил. И, сокрушенный, упал оземь, ощущая, что душа его безнадежно загублена и захвачена злом. И в этот момент перед дэвом появилась Лиира, как всегда неся с собой радость. Богиня простила ему зло, что он совершил, изгнав тьму из души. И в этот момент Самел осознал что, в сущности, сердце его было проткнуто еще в Ситере. Умирая, с улыбкой на устах он поклялся себе вернуть богине долг.
       
       Чуча - Наша няшная крыска-лариска, но если серьезно это Скавен или крысолюдка, отыгрывающую Вестницу Смерти, класс черпающий силы из тьмы, жизненой энергии врагов, и использующий свою тень как проводни для заклинаний. Отыгрывала ее единственная девушка в нашей компании, под ником Киеми Неко, в жизни известна как Кристина.
       Предыстория Чучи: Чуча родилась в обычной семье крысолюдов, насчитывающая около трех тысяч голов, которые занимались разбоем и грабежами. Обучать ее начали как только она пошла, но воровать у нее получалось плохо, да и по сей день с ловкостью у нее проблемы. Зато учиться она любила и в каждую свободную минуту пробиралась в городские библиотеки людей и читала. Из занятий с семьей она поняла только то, что самое главное сила и продолжала тренировки даже после окончания основных. За счет своего ума и силы Чуча была одна из лучших и ей пророчили место главы и подарили отличительную черту на хвост в виде маленьких лезвий. Ее это мало интересовало, но но в возрасте 12 лет ей пришлось посещать все политические мероприятия. Чуча на каждом собрании мечтала о свободе и о том как она избавится от всего это камня на ее шее в виде огромной семьи. В 16 она начала вынашивать грандиозный план побега, но семья бы не дала ей просто сбежать и тут она решила устроить себе смерть и просто сбежать после. Она решила сжечь свой дом, но из-за своей неуклюжести случайно подожгла не только его и вскоре горел уже весь город. Под суету и панику она сбежала и проследив, что ее назвали умершей ушла куда глаза глядят. Много лет она путешествовала и не знала горя, совсем забыла о прошлом и семье. Пока случайно не столкнулась с группой своих собратьев, которые узнали ее по хвосту. Она попыталась сбежать и столкнулась с Хуггом, тут холодно посмотрел на нее, но на просьбу Чуче помочь ей убить эту группу - согласился.
       
       Хугг - Так как он постоянно носил маску, и ходил в темных закутаных одеяниях, трудно было бы подробно о его внешности рассказать. Но так он был Шейдом, это раса которая заключила темный пакт, чтобы обменять свою душу на власть над тенями, и как будто этого было мало, он еще и Псионик, то есть потустороние силы сами лезли ему в голову и позволяли собой овладеть. Арт для описания персонажа был взят от Корво из Dishonored, и довольно соответствовало роли, отыгрывал его Алекс, у которого было много имен и ников, таких как AlSolar, Алексмрак, Алекс, человек мастерски игнорирующий любые вопросы в свой адресс (В нашей тусовке даже было понятие Алексоигнорирование). Вел много литературных стратегий, но самое главное его достижение, он так долго писал ходы и делал их, что успел жениться в реальной жизни, с чем я его искренне и поздравляю! И не просто женился, а женился на Кристине, милой девушке о которой писал я чуть выше. Так что технически у них был медовый месяц у нас.
       Предыстория Хугга: Хугг переболел отвратительной заразой, множившейся по его родному городу. Спустя больше года забытья, его разум страдал видениями и миражами, а память затуманилась настолько, что он забыл детство и юность. Хугг не может внятно ответить на вопрос о своем возрасте и прошлом - паззл рассудка собирается только в момент вступления в банду Шляпников в древнем прибрежным городе Кентус. Хугг применял способности сломанного разума для отвлечения внимания стражи, прикрытия товарищей и перенос тяжелого добра. В Кентусе слабо владели даже обычной магией - про псиоников здесь не слышали.
       Игнорируя карьерную лестницу, Хугг целенаправленно вёл себя тихо, практически незаметно. На его глазах главари сменялись один за другим, нередко устраивая внутренние разборки и поножовщины. Мастера ножей, плуты и воры - все они прекрасно сражались и все они нуждались в услугах псионика. Когда однажды Хугг сопровождал налет на склад культистов, в одной из шкатулок он обнаружил металлическую маску, от которой веяло потусторонней силой Дальнего Предела. Надев ее, он поразился симбиозом с ней и позже не расставался.
       После очередной смены власти, Хугг неожиданно для себя оказался на вершине иерархии бандитов. С его помощью нынешний глава одержал победу и именно его он сделал своей правой рукой. Внушающий суеверный ужас молчаливый псионик в закрывающей лицо маске стал амбассадором Шляпников, налаживая дипломатические контакты, особенно - с бандами других рас.
       Несколько лет назад Хугг приютил у себя Чучу - беженку из банды на другом конце Кентуса. Крысолюдка возбудила не только интеллектуальный и эстетический интересы псионика - обычно холодный в общении с противоположным полом, он неделю прожил с ней, лишь изредка выходя из спальни.
       Хугг высок, худощав и атлетичен. Он выступает прежде всех, находясь на передовой общения со стражей и парнями из других банд, но после начала драки отступает и методочино, с ледяной расчетливостью, вбивает клин в самые слабые места вражеского отряда.
       Но ничто не длится вечно. Облавы нового бургомистра коснулись и шляпников - их логово разорили, многих перебили, а сам Хугг, прихватив Чучу и маску, еле унес ноги. По канализации и задворкам улиц, он бежал на корабль, чтобы пристать к новому городу, к новым приключениям.
       
       Аэрон - Джинази воздуха (гуманоидное олицитворение духа стихии), за которого играет М777Т, хотя мы обычно зовем его Максом, он появиться в истории намного позже, в третьей главе, услышав как у нас хорошо, затесался шестым игроком. Выглядит его персонаж примерно так: Серебряная с оттенками синевы кожа, носит множественные следы от ожогов, а серые наросты испещрены трещинами будто густой паутинной сетью. Глаза имеют цвет голубой с оттенками белого и синего. Голубые силовые линии искрят в моменты сильного волнения или ярости и блекнут когда Аэрон подавлен. В одежде он предпочитает серый немаркий цвет, который к тому же подходит к цвету его наростов. Доспехов этот джинази не носит вовсе, как впрочем и большинство волшебников. Походка легкая и не оставляет сомнений в том, что посох Аэрона это не просто палка, на которую он опирается при ходьбе а довольно грозное оружие.
       Аэрон пошел по пути волшебника призывателя, и у него есть верный спутник, скорее спутница, Марид (элементаль воды) по имени Шаалес. Шаалес приходит в этот мир в виде женской фигуры с неотчетливыми чертами лица. Примерно так представляла себе Аквари монашка, убитая Шаалес и Аэроном (см. историю)
       Предыстория Аэрона: В мир людей Аэрон проник случайно. Человек - волшебник хотел призвать себе на службу джинна, а призвал джинази, то ли что то напутал, то ли компоненты ритуала оказались бракованными. Как бы то ни было, Аэрон оказался в рабстве у волшебника, который повелевал им с помощью печати. Будучи живым воплощением стихийного хаоса Аэрон плохо понимал что есть добро, а что есть зло. Он без каких-либо эмоций мог убить по приказу, и в то же время мог помочь другим рабам волшебника не имея приказа. Однажды в замке своего хозяина Аэрон встретил пленницу, монашку, поклонявшуюся Аквари - богине воды во всех её воплощениях. Между человеческой женщиной и джинази промелькнула симпатия и взаимный интерес. Женщина учила Аэрона постулатами своей религии, разъясняла почему добрые дела это хорошо а злые плохо, но внимательнее всего Аэрон слушал о врачевания. Эта тема была ему интересна, хотя и не ясно чем именно.. В свою очередь Аэрон рассказывал о своём родном плане. Взаимная привязанность крепла и привлекла внимание жестокого хозяина.
       Он заставил Аэрона принять участие в казни, девушки. Также для казни хозяин привлек марида, также находившегося под контролем печати. Как выяснилось потом, девушка наивно считала марида воплощением Аквари и оказывала всяческие почести этому духу.

Показано 1 из 46 страниц

1 2 3 4 ... 45 46