Отныне ты её Жнец. Пожинай урожай, собирай души. Этот мир странный, он накладывает на тебя ограничения. Он сдерживает твои истинные возможности и силы. Однако, и сила его в этом же, ты становишься сильнее. Постепенно, да, но процесс движется. Как и познание тобой своей Истинной силы. Расти, Жнец. В этом Мире у тебя конкурентов быть не может, а в Другие тебе слишком рано… Слишком слаб, слишком мало «веры»…
– Какие такие другие миры? Какой «веры»? – напрягся я.
– Всему своё время, Жнец. Вот твоё, кстати, первое задание. Оскверни Богов Стихий, всех стихий. Их слабость придаст силу тебе. Помимо этого, тебя будет ждать награда и она будет более чем достойная. Расти и крепни, Жнец. Расти и крепни…, – последние слова прозвучали уже в моей голове.
На месте, где только что сидела Истинная Тьма, рассеивалась тьма обычная.
«Внимание! Вами получен квест Божественного Ранга! Награда и его сложность будут соответствующими. Задание является Уникальным и не доступно для других игроков». – Водоворот событий закручивался всё стремительней. Мне бы не захлебнуться в нём. Про выплыть, даже не заикаюсь.
«Внимание! Игрок Морр первый, кто начал прохождение цепочки Уникального Божественного квеста. Завершение позволит ему достичь высот, недоступных для большинства существ этого мира! Поприветствуем посланника Бога и пожелаем ему удачи!». – Ну ёб твою мать.
Вот так, простым сообщением, состоящим всего из пары предложений, «водоворот» превратился в канализационный слив… Сука! На хрен так поступать?! Данное уведомление буквально вешало мне на спину бумажку с надписью: «Пни меня!». Сейчас кланы, альянсы, возможно, и НПС-общины начнут активный поиск не просто игрока, а игрока с именем «Морр». Того, кто в перспективе может поднять авторитет и силу той стороны, которая сможет заполучить его в своё распоряжение.
Не спорю, это открывало перспективы заработка, вот только в то же время закрывало возможность спокойной игры и свободы действий. И сложилось так, что именно полную независимость ценил я больше всего.
«Внимание! Ваш персонаж обратил слишком много внимания на себя. Впредь будьте осмотрительны, когда решите назвать своё имя незнакомцам». – Спасибо, Кэп.
«Внимание! (Не слишком ли до хрена Внимания за единицу времени?!) Вы получили:
Уровень – Подарок Богов; +3 свободных Очка распределения, +2 ко всем характеристикам».
«Вы достигли 20 Уровня! Поздравляем! (А это как? Я же восемнадцатого был, дали один Уровень и стал двадцатым?) Поскольку Класс вашего персонажа изменился Волей богов, дальнейшее его развитие и Подклассы недоступны (Не понял?). В качестве компенсации вы получаете: +3 очка Модификации вещей, +2 очка ко всем характеристикам и +10 очков на их распределение, +3 очка Свободных. Магическая энергия утратила для вас актуальность окончательно». – Охренеть!
Что ни новость, то праздник! Что ни событие, то жопа! Что не новшество, то хрен пойми что. Доберусь до ближайшей харчевни, обязательно отмечу это дело! Не чокаясь…
* * *
Так, давайте-ка разбираться, что там написявертили с персонажем. В описании действительно упразднили Подкласс. Сам же Класс получил новое и звучное название. А какое было его описание: «Возможно, спустя столетия, монашеский орден наконец-то достиг своей цели. Путь Адепта и Монаха завершён и остался в прошлом. Кто знает, к лучшему ли? Отныне вы Жнец Ри’Иссшах Раха’Асс. Убивая живых, вы поглощаете их Души и Энергию, превращая их в истинно мёртвых».
Также пропал Пронзающий удар. Видимо, раз поглощение душ пошло по умолчанию, он утратил свою актуальность. А я ведь буквально только отрыл его. А ещё три очка вложил! Суки! Где компенсация?! О, а вот и она. Оставшаяся единственная атака в виде Удара РР стала 5 Уровня. Это несколько охладило моё возмущение. Блин, да что происходит вообще? С момента начала игры, у меня столько раз всё переворачивалось с ног на голову, что я запутался окончательно. Желание хоть в чём-то разобраться и иметь хоть даже приблизительную конкретику, начинало угасать. А какой в этом смысл? Не сегодня завтра очередная вожжа попадёт под хвост божественной кобыле, и мы поедем совсем в другую сторону.
В итоге окончательно забил на попытки понять суть творившейся вокруг меня херни, попытаться найти логику или проследить последовательность. Потратил только очки Характеристик. Остальное решил не трогать и не менять. Всё по той же причине – хрен знает что через час изменится. Как и до этого, все 10 очков ушли на Ловкость, подняв значение до 49. Руководствовался тем же принципом. Мои удары начинали зависеть уже не столько от Силы, сколько от Истинной Тьмы, чтобы это не значило. По итогу перекос Характеристик повёл меня уже по пути развития Убийцы. Только вместо Кинжалов выступали мои руки и ноги, избавляя от необходимости трат на оружие и прокачку уровня мастерства. Тоже неплохо, кстати. Эконом вариант своего рода вышел.
«Маг-Убийца, это что-то новенькое. Многих игроков будет ждать крайне неприятный сюрприз в бою со мной» – подумал я ухмыляясь. Теперь-то мой недомаг выглядел очень перспективной машиной по уничтожению всех форм жизни, а учитывая особенность Мира – и «не жизни» тоже. Ночь была в самом разгаре, по-хорошему бы завалиться поспать, но сон не шёл. В голове сплошная каша. Густая, тягучая, слипшаяся в неделимый ком. Нужно время, чтобы она остыла и подсохла, став немного пригодной к употреблению. Да и муть пусть осядет.
Решил заглянуть на Форум. Оказалось, что многие игроки давно перегнали меня по уровням. В топе списка значился некий БерсаГон. Аж 33 уровня! Да, знатно я отстал, однако. Не такой и крутой, как думал. Игрок, отыгрывающий за расу Орков, ко всему являлся главой одного из топовых кланов «Великая Орда». А, клан-лидер. Это многое объясняет. И всё хорошо вроде, мой уровень больше не привлекает внимания, но всегда найдётся одно НО. Последнее системное уведомление, да и не только оно, о «божественном квесте» создало просто жуткий ажиотаж вокруг моей скромной персоны. Большая часть Форума пестрила заголовками, призывающими отозваться, ответить, вступить куда-то, встретиться, заключить сделку, союз, «пати» и прочее. Оставшаяся его часть ушла недалеко и посвящалась сбору информации обо мне.
В одном из обсуждений верхнего списка я узнал, что Святая Инквизиция официально объявила на меня охоту и назначала вознаграждение. Как за информацию обо мне, так за моё живое (!) тело. Там же, некие падлы под «никами» Лиинер, Олаф и теперь уже Гимли, подробно и не забесплатно описывали меня и мою манеру боя. Делились на возмездной основе информацией, где меня видели в последний раз. Странно, что они умолчали про мою особенность сливать на Уровень. Неужели самолюбие задело? Сраная система в очередной раз мне конкретно подосрала. Инквизиция посчитала меня сожранным птицей Рух и успокоилась. Теперь же она собирала экспедицию по мою душу.
Также на поиски отправилась и добрая часть игроков, причём даже из соседних секторов. Находясь в недосягаемости, на хрен пойми какой высоте, я почувствовал себя крайне неуютно. До утра мне уже точно не заснуть. Где-то там, внизу, на Старом тракте, и у подножия «Стальных хребтов», уже копошились поисковые отряды. Я извлёк «Легендарное яйцо Молодой Рух» и пододвинулся ближе к костру. Толком ведь не рассматривал его даже. Вопреки ожиданиям, ничего особенного в нём не оказалось, разве что сами размеры. Окрас чем-то напомнил обычные перепелиные яйца. Но всё-таки это был Легендарный «маунт». Причём самый быстрый в этом Мире. Даже представил, как на его спине сваливаю в далёкие земли, где интерес ко мне минимален. Правда, сперва требовалось прокачка пета, и это было делом явно не пяти минут и даже не одного дня.
Продолжая размышлять и смотреть на яйцо, я всё больше убеждался, что этот «маунт» птица не моего полёта. Завязанный на ближнем бое, тьме и тенях, небо становилось мне чуждым. Как там говорилось… «рождённый ползать, везде пролезет?». Вот как раз про меня. Ползать. Чем я и занимаюсь последние дни. Извиваюсь, как уж не сковородке. Значит, надо выставить сей предмет на аукцион и срубить по максимуму золотишка. Для этого нужен нормальный населённый пункт с банком и аукционом, который, судя по всему, встретится мне ой как нескоро.
Кстати, доступ к аукциону и внутриигровому рынку, также предоставлялся при наличии в собственности жилья. Хоть крохотной комнаты, но своей. Некоторые игроки выкупали номера в гостиницах, занимались сдачей в аренду или перепродавали. Один игрок мог купить не более трёх комнат, и только в разных гостиницах. В свою очередь, владельцы-НПС продавали строго ограниченное их количество. От одной до пяти в зависимости от их общего числа. Таким образом, исключалась возможность кому-то одному выкупить все свободные номера или же всю гостиницу в целом.
Правда была возможность строительства своей, но и там всё было непросто. Сюда как раз подключались Карма, Слава, Героизм и прочее. Вникать не стал, так как записывать в корчмари не собирался. Свой «угол» мог стать точкой воскрешения, которых одновременно могло быть три. С учётом точки «респа» в самой локации, отказаться от которой возможности не было. Уйдя мыслями в другую сторону от текущих проблем, я не заметил, как уснул. Спал я сном богатырским и проснулся аж в районе полудня.
Некоторое время просто лежал и смотрел на свод своего убежища. Место было крайне тихое и спокойное. Единственное, что смущало, так это появление «Скальных Охотников». Где-то ведь есть их поселение или место обитания, которое, вероятно, не так уж далеко. Значит, могут появиться другие. Пойдут искать, проверять, что же случилось, и почему вчера к ужину не подали дичь на блюде. Перекусив не вставая со своего тапчана, я выбрался наружу и направился к месту вчерашнего боя. Погода обещала быть пасмурной, что радовало. Солнечные дни меня напрягали.
Походив вокруг и не найдя ничего примечательно, я собрался вскарабкаться на скальник. Откуда, как мне казалось, пришли «охотники», но внезапно накатило чувство тревоги. Оно нарастало и исходило со стороны обрыва. Кто-то или что-то поднималось ко мне. Неужели нашли?! Суки! Ни дня покоя нет. Не теряя времени рванул к своему убежищу, внутри которого имелась спасительная тень. Однако наличие веток, настила и кострища сильно выдавало мой привал. Как же быть? А вот так! Из инвентаря был извлечён один гарпун и брошен на пол. Вот и настало время проверить на практике новый навык – Единение с Тьмой.
Зайдя в самый дальний и тёмный угол, я упёрся спиной в стену пещеры и замер. Что дальше? Как активировать навык? Тревога уже перешла в острое чувство приближающейся опасности. Единственное, что пришло на ум, это произнести: «Единение с Тьмой». И сработало! Сперва возникло чувство, словно меня начало растягивать в стороны, размазывая словно масло на хлеб. Затем я «провалился» в стену. Ощущение бестелесности было необычным, в целом приятным.
В этот момент перед входом появилась птица. Простой чёрный ворон, только крупнее обычного раза в два. Опасность исходила именно от него. Пернатая тварь некоторое время порхала у входа, а затем опустилась на землю. В том, что ворон является чьими-то глазами, сомнений не было. Как и в том, кого именно эти «глаза» искали. Вслед за вороном появилась внушительных размеров сова, затем здоровенный попугай и ещё какой-то крупный представитель отряда пернатых. Весь этот курятник, не издавая ни звука, стал шариться по моей пещере, заглядывая в каждый угол. Хоть не гадили и на том спасибо.
Обследовав обстановку, перепроверяя друг за другом, они дружно уставились на валяющийся гарпун. Ворон даже постучал по нему клювом, а попугай потрогал лапой. У наблюдателей должно создаться стойкое впечатление, что этот бивак не принадлежал человеку, то есть мне. По замыслу на это должна были указывать размеры гарпуна. Крайне повезло и с тем, что на скальной поверхности не оставалось следов. Тут произошло то, чего я меньше всего ожидал. Все птицы разом ухватились лапами за древко и принялись подниматься в воздух вместе с ним. Короче, выражаясь простым языком тыбзили моё имущество на моих же глазах, падлы! Ну и пусть, лишь бы приславшие их убедились, что изделие не рук человека и не для него.
Как только пернатые скрылись, ощущение опасности тут же пропало. Я позволил себе немного расслабиться. Итак, искали, вне всяких сомнений, именно меня и, судя по всему, толпой довольно разношёрстной. К долбанной Инквизиции присоединились ещё и игроки, это явно жирный минус. С другой стороны, навык «Единения» сработал безупречно, а это жирный плюс. Учитывая обстоятельства, передвигаться мне предстояло только по ночам. Дневная прогулка по открытым участкам местности становилась небезопасной. Вот и что они будут делать дальше? Тронуться куда-нибудь или будут кружить по округе? А если выдвигаться, то в каком направлении? Вот же засада. Куча вопросов и ни одного намёка.
Ладно, а как выйти обратно-то? Попытавшись сделать шаг вперёд, я просто вывалился из стены, едва не упав. Как мне повезло с этим навыком. До наступления ночи покидать пещеру было слишком рискованно, а перспектива терять полдня меня вообще не устраивала. Взвесив все «За» и «Против» исходя из логики, что дважды тут смотреть особо нечего, я всё же рискнул. Как ни крути, а уходить надо. Как можно скорее и как можно дальше. Сверившись с картой, двинулся в путь.
За всё время мне не попалась ни одна живая душа, что вполне устраивало. Последние несколько дней выдались крайне неспокойными. Даже уточнил бы, что с момента начала игры покой мне только снился. Ближе к вечеру случилось то, чего так боялся. Со стороны обрыва стало «тянуть» приближающейся опасностью. Неужели опять? И как назло, насколько хватало взгляда, не было видно никакого укрытия! Сами птицы вряд ли смогут причинить какой-либо вред, но преследователи узнают о моём местонахождении, а вот этого нельзя допустить. Чёрт!
Я начал пятиться к стене, напряжённо всматриваясь на край обрыва, откуда вот-вот должна была выпорхнуть пернатая падла, какого-то неугомонного мудвина-мага. Когда спина уже должна была коснуться поверхности скал, по бокам появились края коридора. Это как? Ведь не было никакого прохода! Точно говорю. Но факт оставался фактом. Была ли это магическая иллюзия или же просто визуальный эффект, на данный момент мне было фиолетово. Главное, укрыться от «глаз».
Через пару шагов коридор повернул вправо, и моему взору предстал вход в пещеру. Сразу бросилось в глаза, что она точно не была заброшенной. Поверхность скальной породы перед входом хорошо вытоптана и затёрта, а из недр слегка тянуло дымом. Сперва решил, что спасаясь от одной жопы, набрёл на вход в другую. Посчитав, что это и есть пристанище тех самых «Скальных охотников». Однако присмотревшись лучше отметил, что вход был маловат даже для меня. Поколебавшись, всё же шагнул внутрь и мир тут же погас. В смысле мне его погасили. Ударом по затылку тупым и очень твёрдым предметом. По крайней мере именно это пришло в голову до потери сознания.
«Сам виноват, так на судьбу не жалуйся»
(Публилий Сир)
– Где он проживал? С кем общался? Чем занимался?!
Самоний, глава Святой Инквизиции княжества Вудлен и верховный Инквизитор Союзных земель, был в бешенстве.
– Какие такие другие миры? Какой «веры»? – напрягся я.
– Всему своё время, Жнец. Вот твоё, кстати, первое задание. Оскверни Богов Стихий, всех стихий. Их слабость придаст силу тебе. Помимо этого, тебя будет ждать награда и она будет более чем достойная. Расти и крепни, Жнец. Расти и крепни…, – последние слова прозвучали уже в моей голове.
На месте, где только что сидела Истинная Тьма, рассеивалась тьма обычная.
«Внимание! Вами получен квест Божественного Ранга! Награда и его сложность будут соответствующими. Задание является Уникальным и не доступно для других игроков». – Водоворот событий закручивался всё стремительней. Мне бы не захлебнуться в нём. Про выплыть, даже не заикаюсь.
«Внимание! Игрок Морр первый, кто начал прохождение цепочки Уникального Божественного квеста. Завершение позволит ему достичь высот, недоступных для большинства существ этого мира! Поприветствуем посланника Бога и пожелаем ему удачи!». – Ну ёб твою мать.
Вот так, простым сообщением, состоящим всего из пары предложений, «водоворот» превратился в канализационный слив… Сука! На хрен так поступать?! Данное уведомление буквально вешало мне на спину бумажку с надписью: «Пни меня!». Сейчас кланы, альянсы, возможно, и НПС-общины начнут активный поиск не просто игрока, а игрока с именем «Морр». Того, кто в перспективе может поднять авторитет и силу той стороны, которая сможет заполучить его в своё распоряжение.
Не спорю, это открывало перспективы заработка, вот только в то же время закрывало возможность спокойной игры и свободы действий. И сложилось так, что именно полную независимость ценил я больше всего.
«Внимание! Ваш персонаж обратил слишком много внимания на себя. Впредь будьте осмотрительны, когда решите назвать своё имя незнакомцам». – Спасибо, Кэп.
«Внимание! (Не слишком ли до хрена Внимания за единицу времени?!) Вы получили:
Уровень – Подарок Богов; +3 свободных Очка распределения, +2 ко всем характеристикам».
«Вы достигли 20 Уровня! Поздравляем! (А это как? Я же восемнадцатого был, дали один Уровень и стал двадцатым?) Поскольку Класс вашего персонажа изменился Волей богов, дальнейшее его развитие и Подклассы недоступны (Не понял?). В качестве компенсации вы получаете: +3 очка Модификации вещей, +2 очка ко всем характеристикам и +10 очков на их распределение, +3 очка Свободных. Магическая энергия утратила для вас актуальность окончательно». – Охренеть!
Что ни новость, то праздник! Что ни событие, то жопа! Что не новшество, то хрен пойми что. Доберусь до ближайшей харчевни, обязательно отмечу это дело! Не чокаясь…
* * *
Так, давайте-ка разбираться, что там написявертили с персонажем. В описании действительно упразднили Подкласс. Сам же Класс получил новое и звучное название. А какое было его описание: «Возможно, спустя столетия, монашеский орден наконец-то достиг своей цели. Путь Адепта и Монаха завершён и остался в прошлом. Кто знает, к лучшему ли? Отныне вы Жнец Ри’Иссшах Раха’Асс. Убивая живых, вы поглощаете их Души и Энергию, превращая их в истинно мёртвых».
Также пропал Пронзающий удар. Видимо, раз поглощение душ пошло по умолчанию, он утратил свою актуальность. А я ведь буквально только отрыл его. А ещё три очка вложил! Суки! Где компенсация?! О, а вот и она. Оставшаяся единственная атака в виде Удара РР стала 5 Уровня. Это несколько охладило моё возмущение. Блин, да что происходит вообще? С момента начала игры, у меня столько раз всё переворачивалось с ног на голову, что я запутался окончательно. Желание хоть в чём-то разобраться и иметь хоть даже приблизительную конкретику, начинало угасать. А какой в этом смысл? Не сегодня завтра очередная вожжа попадёт под хвост божественной кобыле, и мы поедем совсем в другую сторону.
В итоге окончательно забил на попытки понять суть творившейся вокруг меня херни, попытаться найти логику или проследить последовательность. Потратил только очки Характеристик. Остальное решил не трогать и не менять. Всё по той же причине – хрен знает что через час изменится. Как и до этого, все 10 очков ушли на Ловкость, подняв значение до 49. Руководствовался тем же принципом. Мои удары начинали зависеть уже не столько от Силы, сколько от Истинной Тьмы, чтобы это не значило. По итогу перекос Характеристик повёл меня уже по пути развития Убийцы. Только вместо Кинжалов выступали мои руки и ноги, избавляя от необходимости трат на оружие и прокачку уровня мастерства. Тоже неплохо, кстати. Эконом вариант своего рода вышел.
«Маг-Убийца, это что-то новенькое. Многих игроков будет ждать крайне неприятный сюрприз в бою со мной» – подумал я ухмыляясь. Теперь-то мой недомаг выглядел очень перспективной машиной по уничтожению всех форм жизни, а учитывая особенность Мира – и «не жизни» тоже. Ночь была в самом разгаре, по-хорошему бы завалиться поспать, но сон не шёл. В голове сплошная каша. Густая, тягучая, слипшаяся в неделимый ком. Нужно время, чтобы она остыла и подсохла, став немного пригодной к употреблению. Да и муть пусть осядет.
Решил заглянуть на Форум. Оказалось, что многие игроки давно перегнали меня по уровням. В топе списка значился некий БерсаГон. Аж 33 уровня! Да, знатно я отстал, однако. Не такой и крутой, как думал. Игрок, отыгрывающий за расу Орков, ко всему являлся главой одного из топовых кланов «Великая Орда». А, клан-лидер. Это многое объясняет. И всё хорошо вроде, мой уровень больше не привлекает внимания, но всегда найдётся одно НО. Последнее системное уведомление, да и не только оно, о «божественном квесте» создало просто жуткий ажиотаж вокруг моей скромной персоны. Большая часть Форума пестрила заголовками, призывающими отозваться, ответить, вступить куда-то, встретиться, заключить сделку, союз, «пати» и прочее. Оставшаяся его часть ушла недалеко и посвящалась сбору информации обо мне.
В одном из обсуждений верхнего списка я узнал, что Святая Инквизиция официально объявила на меня охоту и назначала вознаграждение. Как за информацию обо мне, так за моё живое (!) тело. Там же, некие падлы под «никами» Лиинер, Олаф и теперь уже Гимли, подробно и не забесплатно описывали меня и мою манеру боя. Делились на возмездной основе информацией, где меня видели в последний раз. Странно, что они умолчали про мою особенность сливать на Уровень. Неужели самолюбие задело? Сраная система в очередной раз мне конкретно подосрала. Инквизиция посчитала меня сожранным птицей Рух и успокоилась. Теперь же она собирала экспедицию по мою душу.
Также на поиски отправилась и добрая часть игроков, причём даже из соседних секторов. Находясь в недосягаемости, на хрен пойми какой высоте, я почувствовал себя крайне неуютно. До утра мне уже точно не заснуть. Где-то там, внизу, на Старом тракте, и у подножия «Стальных хребтов», уже копошились поисковые отряды. Я извлёк «Легендарное яйцо Молодой Рух» и пододвинулся ближе к костру. Толком ведь не рассматривал его даже. Вопреки ожиданиям, ничего особенного в нём не оказалось, разве что сами размеры. Окрас чем-то напомнил обычные перепелиные яйца. Но всё-таки это был Легендарный «маунт». Причём самый быстрый в этом Мире. Даже представил, как на его спине сваливаю в далёкие земли, где интерес ко мне минимален. Правда, сперва требовалось прокачка пета, и это было делом явно не пяти минут и даже не одного дня.
Продолжая размышлять и смотреть на яйцо, я всё больше убеждался, что этот «маунт» птица не моего полёта. Завязанный на ближнем бое, тьме и тенях, небо становилось мне чуждым. Как там говорилось… «рождённый ползать, везде пролезет?». Вот как раз про меня. Ползать. Чем я и занимаюсь последние дни. Извиваюсь, как уж не сковородке. Значит, надо выставить сей предмет на аукцион и срубить по максимуму золотишка. Для этого нужен нормальный населённый пункт с банком и аукционом, который, судя по всему, встретится мне ой как нескоро.
Кстати, доступ к аукциону и внутриигровому рынку, также предоставлялся при наличии в собственности жилья. Хоть крохотной комнаты, но своей. Некоторые игроки выкупали номера в гостиницах, занимались сдачей в аренду или перепродавали. Один игрок мог купить не более трёх комнат, и только в разных гостиницах. В свою очередь, владельцы-НПС продавали строго ограниченное их количество. От одной до пяти в зависимости от их общего числа. Таким образом, исключалась возможность кому-то одному выкупить все свободные номера или же всю гостиницу в целом.
Правда была возможность строительства своей, но и там всё было непросто. Сюда как раз подключались Карма, Слава, Героизм и прочее. Вникать не стал, так как записывать в корчмари не собирался. Свой «угол» мог стать точкой воскрешения, которых одновременно могло быть три. С учётом точки «респа» в самой локации, отказаться от которой возможности не было. Уйдя мыслями в другую сторону от текущих проблем, я не заметил, как уснул. Спал я сном богатырским и проснулся аж в районе полудня.
Некоторое время просто лежал и смотрел на свод своего убежища. Место было крайне тихое и спокойное. Единственное, что смущало, так это появление «Скальных Охотников». Где-то ведь есть их поселение или место обитания, которое, вероятно, не так уж далеко. Значит, могут появиться другие. Пойдут искать, проверять, что же случилось, и почему вчера к ужину не подали дичь на блюде. Перекусив не вставая со своего тапчана, я выбрался наружу и направился к месту вчерашнего боя. Погода обещала быть пасмурной, что радовало. Солнечные дни меня напрягали.
Походив вокруг и не найдя ничего примечательно, я собрался вскарабкаться на скальник. Откуда, как мне казалось, пришли «охотники», но внезапно накатило чувство тревоги. Оно нарастало и исходило со стороны обрыва. Кто-то или что-то поднималось ко мне. Неужели нашли?! Суки! Ни дня покоя нет. Не теряя времени рванул к своему убежищу, внутри которого имелась спасительная тень. Однако наличие веток, настила и кострища сильно выдавало мой привал. Как же быть? А вот так! Из инвентаря был извлечён один гарпун и брошен на пол. Вот и настало время проверить на практике новый навык – Единение с Тьмой.
Зайдя в самый дальний и тёмный угол, я упёрся спиной в стену пещеры и замер. Что дальше? Как активировать навык? Тревога уже перешла в острое чувство приближающейся опасности. Единственное, что пришло на ум, это произнести: «Единение с Тьмой». И сработало! Сперва возникло чувство, словно меня начало растягивать в стороны, размазывая словно масло на хлеб. Затем я «провалился» в стену. Ощущение бестелесности было необычным, в целом приятным.
В этот момент перед входом появилась птица. Простой чёрный ворон, только крупнее обычного раза в два. Опасность исходила именно от него. Пернатая тварь некоторое время порхала у входа, а затем опустилась на землю. В том, что ворон является чьими-то глазами, сомнений не было. Как и в том, кого именно эти «глаза» искали. Вслед за вороном появилась внушительных размеров сова, затем здоровенный попугай и ещё какой-то крупный представитель отряда пернатых. Весь этот курятник, не издавая ни звука, стал шариться по моей пещере, заглядывая в каждый угол. Хоть не гадили и на том спасибо.
Обследовав обстановку, перепроверяя друг за другом, они дружно уставились на валяющийся гарпун. Ворон даже постучал по нему клювом, а попугай потрогал лапой. У наблюдателей должно создаться стойкое впечатление, что этот бивак не принадлежал человеку, то есть мне. По замыслу на это должна были указывать размеры гарпуна. Крайне повезло и с тем, что на скальной поверхности не оставалось следов. Тут произошло то, чего я меньше всего ожидал. Все птицы разом ухватились лапами за древко и принялись подниматься в воздух вместе с ним. Короче, выражаясь простым языком тыбзили моё имущество на моих же глазах, падлы! Ну и пусть, лишь бы приславшие их убедились, что изделие не рук человека и не для него.
Как только пернатые скрылись, ощущение опасности тут же пропало. Я позволил себе немного расслабиться. Итак, искали, вне всяких сомнений, именно меня и, судя по всему, толпой довольно разношёрстной. К долбанной Инквизиции присоединились ещё и игроки, это явно жирный минус. С другой стороны, навык «Единения» сработал безупречно, а это жирный плюс. Учитывая обстоятельства, передвигаться мне предстояло только по ночам. Дневная прогулка по открытым участкам местности становилась небезопасной. Вот и что они будут делать дальше? Тронуться куда-нибудь или будут кружить по округе? А если выдвигаться, то в каком направлении? Вот же засада. Куча вопросов и ни одного намёка.
Ладно, а как выйти обратно-то? Попытавшись сделать шаг вперёд, я просто вывалился из стены, едва не упав. Как мне повезло с этим навыком. До наступления ночи покидать пещеру было слишком рискованно, а перспектива терять полдня меня вообще не устраивала. Взвесив все «За» и «Против» исходя из логики, что дважды тут смотреть особо нечего, я всё же рискнул. Как ни крути, а уходить надо. Как можно скорее и как можно дальше. Сверившись с картой, двинулся в путь.
За всё время мне не попалась ни одна живая душа, что вполне устраивало. Последние несколько дней выдались крайне неспокойными. Даже уточнил бы, что с момента начала игры покой мне только снился. Ближе к вечеру случилось то, чего так боялся. Со стороны обрыва стало «тянуть» приближающейся опасностью. Неужели опять? И как назло, насколько хватало взгляда, не было видно никакого укрытия! Сами птицы вряд ли смогут причинить какой-либо вред, но преследователи узнают о моём местонахождении, а вот этого нельзя допустить. Чёрт!
Я начал пятиться к стене, напряжённо всматриваясь на край обрыва, откуда вот-вот должна была выпорхнуть пернатая падла, какого-то неугомонного мудвина-мага. Когда спина уже должна была коснуться поверхности скал, по бокам появились края коридора. Это как? Ведь не было никакого прохода! Точно говорю. Но факт оставался фактом. Была ли это магическая иллюзия или же просто визуальный эффект, на данный момент мне было фиолетово. Главное, укрыться от «глаз».
Через пару шагов коридор повернул вправо, и моему взору предстал вход в пещеру. Сразу бросилось в глаза, что она точно не была заброшенной. Поверхность скальной породы перед входом хорошо вытоптана и затёрта, а из недр слегка тянуло дымом. Сперва решил, что спасаясь от одной жопы, набрёл на вход в другую. Посчитав, что это и есть пристанище тех самых «Скальных охотников». Однако присмотревшись лучше отметил, что вход был маловат даже для меня. Поколебавшись, всё же шагнул внутрь и мир тут же погас. В смысле мне его погасили. Ударом по затылку тупым и очень твёрдым предметом. По крайней мере именно это пришло в голову до потери сознания.
Глава 8 - Разбор полётов своих же косяков.
«Сам виноват, так на судьбу не жалуйся»
(Публилий Сир)
– Где он проживал? С кем общался? Чем занимался?!
Самоний, глава Святой Инквизиции княжества Вудлен и верховный Инквизитор Союзных земель, был в бешенстве.