Во второй книге «Химера по вызову. По острию жизни» восстание мятежных магов подавлено, но герои вынуждены переместиться на Сварайю. Героиню уносит туда портал, возникший в результате магических схваток и катаклизмов, а герой отправляется за ней.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ! Мы узнаем, как тяжело приходится тем, кто остался на Сварайе и выясняем, что все не так как казалось прежде.
Оборотни, действительно, уроженцы данной планеты, а вот маги – нет, эта раса зародилась на Земле. Но затем ушла на Сварайю, так как у самой планеты магической энергии было больше и колдовать там оказалось легче.
Кроме того, мы узнаем, что химер породили древние и самые первые маги – первородные, которые давным-давно погибли. Остался лишь один, поврежденный в магической схватке.
Здесь стоит напомнить, что магические травмы не заживают бесследно, в то время как с помощью техномагии научились даже выращивать органы и члены, их потеря в магическом поединке невосполнима. Дальше, уже в четвертой книге цикла «Трехликая. Выжить в будущем» этот момент объясняется.
В третьей книге мы узнаем о том, что химер учат обращаться в специальных школах. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!
Дело в том, что, начиная обращаться, химеры часто падают без чувств. Это связано с тем, что их человеческая ипостась обладает меньшей магией, чем животная. В то время как у всех остальных оборотней магия распределяется между сущностями поровну.
Мы также узнаем классификацию химер, которую раньше никто не делал.
Существуют химеры, которые видят только мертвую и раненую магию.
Другие химеры, вроде Тайны, героини книг «Химера по вызову», способны видеть любую магию, в том числе, и живую.
Очень редкий вид химер – «неправильные химеры» не видят магию с открытыми глазами вовсе, зато с закрытыми способны общаться с заклятьями как с ручными животными.
В четвертой книге цикла мы узнаем, почему магические травмы залечить нельзя. И обнаруживаем, что эксперименты, начатые в первой книге цикла по вживлению аур тем, у кого своя аура почти уничтожена, иногда венчаются успехом.
Появляются искусственно выведенные гибриды оборотней. В семьях оборотней разных видов дети рождаются либо как отец, либо как мать, в зависимости от того, какой из родителей сильнее как двусущий, то есть больше альфа в своей семье. Если оба примерно одинаковые «по альфовости», то рождается несколько детей обоих видов. Но гибридные оборотни в природе не появляются.
Зато их выводят в секретных лабораториях.
Сила и способности таких существ, порой, превышают ожидаемые и становятся опасными для окружения. Так, например, как сила героини мини-цикла внутри цикла «Химеры техномира» - «Трехликая». Цикл «Трехликая» состоит из двух книг про одних и тех же героев, объединенных общей сюжетной канвой. Первая пишется, вторая существует в виде плана.
Здесь мы узнаем новые секреты техномира. Про аурные травмы, про то, почему шрамы от магических атак не исчезают и обнаруживаем новые виды оборотней, которые созданы искусственно из людей и оборотней, утративших большую часть ауры.
Также мы больше узнаем о первородных магах.
Главным героем цикла «Трехликая» является Ковалль – тот самый первородный, который появляется во второй книге цикла «Химеры техномира»: «Химера по вызову. По острию жизни».
Сложный и неоднозначный персонаж. Сама книга меньше насыщена эротическим подтекстом, нежели первые книги цикла, так как основным героем является все же не оборотень, зато там много романтики и приключений.
Добро пожаловать во Вселенную «Химеры техномира».
Все вопросы вы можете задать мне в темах про цикл. Первую книгу можно приобрести на Лабиринте, Бук24, в Читай-городе. Остальные есть на Призрачных мирах и Литресс выборочно. Нужно смотреть – где именнои что присутствует.
По хронологии событий:
1. «Химера по вызову».
2. «Химера по вызову. По острию жизни»
3. «Поиграй со мной»
4. «Трехликая. Выжить в будущем»
5. «Трехликая. Битва первородных»
_______________________________________
Вселенная цикла "Убить нельзя научить" состоит из множества миров, населенных разными расами. Возможно, мало кто заметил, но мир «ВЫЛЕЧИМ ВСЕХ» расположен в этой же Вселенной, только на другом перекрестье.
Перекрестья миров – это особенное явление данной вселенной. Здесь границы разных миров пересекаются, образуя пентаграмму. Об этом в первой книге УНН: «Убить нельзя научить» рассказывает героине главный герой – скандр Вархар, управляющий светом.
Внутренняя часть пентаграммы представляет собой смешение магии, энергии, материи и времени и ничего там не существует по-настоящему. Именно там происходят финальные битвы первых книг УНН: «Убить нельзя научить» и «Убить нельзя научить. Заговор внушателей».
Ольга, главная героиня романа «Убить нельзя научить» описывает это место, как поле с голубой травой, где пахнет домом и шарлоткой.
Гульнара, главная героиня спин-оффа к циклу «Убить нельзя научить»: «Академия целителей. ДТП для варвара» описывает это место как место, которое похоже на памятные места из прошлого.
Вархар и Димар – герои данных книг поясняют, что перекрестье каждый видит по-своему.
В углах пентаграммы расположены пять магических Академий, предназначенных для обучения и работы магов, которые защищают миры от вторжения враждебных колдунов. В особенности, те миры, где почти нет магии, как на Земле.
Можно сказать, эти маги всегда в центре битвы между Добром и Злом. Но они вовсе не супергерои. Это обычные гуманоиды разных рас со своими плюсами, минусами, заскоками и страстями.
Первая академия «Войны и мира» обучает боевых магов.
Вторая: «Внушения и наваждения» - магов, которые могут внушать и снимать внушение.
Третья: «Всего и ничего» - магов, которые способны из вещи, сделанной из какого-то материала, создать любую другую из того же материала.
Четвертая: «Академия целителей» учит магов энергии жизни, тех кто исцеляет. Некоторые маги могут «иссушать». То есть уничтожать органы и отнимать жизненную силу.
Пятая: Спецфак перекрестий обучает самых сильных и непредсказуемых магов всех видов.
Магия данной Вселенной тоже авторская и особенная. В ее основе лежит управление стихиями: водой, огнем, светом, камнями и так далее.
Расы, которые обучаются в Академии – те расы гуманоидов, которые лучше остальных владеют конкретной магией.
Так, боевой магией лучше всех владеют варвары двух племен: скандры и мрагулы: весельчаки и добряки, которые любят прикидываться грозными и вредными, чтобы к ним постоянно не бегали за помощью.
Магией внушения: истлы, таллины и сальфы: люди-львы, люди-деревья и раса, похожая на эльфов манерами и культурой.
Магией аннилиляторов тоже они.
Медицинской магией опять же лучше владеют варвары.
Такое распределение колдовских сил не спроста. Варвары больше воюют и им больше требуется медицинская помощь. Другие же расы слабее физически и в плане боевой магии, поэтому ищут другие способы защиты.
Самый редкий дар среди разных рас: управление солнцем и его энергией, как у Вархара, одного из главных героев первых трех книг УНН.
А вот на Спецфаке встречаются и существа других рас, у которых внезапно проснулся сильнейший магический дар.
Хронология цикла:
1. Убить нельзя научить
2. Убить нельзя научить. Заговор внушателей
3. Убить нельзя научить. Спартакиада для варвара
4. Академия целителей. ДТП для варвара
ВНИМАНИЕ!!! Желающие еще могут заказать книги с автографами. Для этого нужно лишь связаться со мной в ВК или по почте jasmina.sapphire@yandex.ru.
Он предложил, а я не смогла отказаться. И кто мог подумать, что согласие обойдется мне так дорого, но... подарит так много.
Вторая и третья есть на Призрачных мирах.)
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ! Мы узнаем, как тяжело приходится тем, кто остался на Сварайе и выясняем, что все не так как казалось прежде.
Оборотни, действительно, уроженцы данной планеты, а вот маги – нет, эта раса зародилась на Земле. Но затем ушла на Сварайю, так как у самой планеты магической энергии было больше и колдовать там оказалось легче.
Кроме того, мы узнаем, что химер породили древние и самые первые маги – первородные, которые давным-давно погибли. Остался лишь один, поврежденный в магической схватке.
Здесь стоит напомнить, что магические травмы не заживают бесследно, в то время как с помощью техномагии научились даже выращивать органы и члены, их потеря в магическом поединке невосполнима. Дальше, уже в четвертой книге цикла «Трехликая. Выжить в будущем» этот момент объясняется.
В третьей книге мы узнаем о том, что химер учат обращаться в специальных школах. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!
Дело в том, что, начиная обращаться, химеры часто падают без чувств. Это связано с тем, что их человеческая ипостась обладает меньшей магией, чем животная. В то время как у всех остальных оборотней магия распределяется между сущностями поровну.
Мы также узнаем классификацию химер, которую раньше никто не делал.
Существуют химеры, которые видят только мертвую и раненую магию.
Другие химеры, вроде Тайны, героини книг «Химера по вызову», способны видеть любую магию, в том числе, и живую.
Очень редкий вид химер – «неправильные химеры» не видят магию с открытыми глазами вовсе, зато с закрытыми способны общаться с заклятьями как с ручными животными.
В четвертой книге цикла мы узнаем, почему магические травмы залечить нельзя. И обнаруживаем, что эксперименты, начатые в первой книге цикла по вживлению аур тем, у кого своя аура почти уничтожена, иногда венчаются успехом.
Появляются искусственно выведенные гибриды оборотней. В семьях оборотней разных видов дети рождаются либо как отец, либо как мать, в зависимости от того, какой из родителей сильнее как двусущий, то есть больше альфа в своей семье. Если оба примерно одинаковые «по альфовости», то рождается несколько детей обоих видов. Но гибридные оборотни в природе не появляются.
Зато их выводят в секретных лабораториях.
Сила и способности таких существ, порой, превышают ожидаемые и становятся опасными для окружения. Так, например, как сила героини мини-цикла внутри цикла «Химеры техномира» - «Трехликая». Цикл «Трехликая» состоит из двух книг про одних и тех же героев, объединенных общей сюжетной канвой. Первая пишется, вторая существует в виде плана.
Здесь мы узнаем новые секреты техномира. Про аурные травмы, про то, почему шрамы от магических атак не исчезают и обнаруживаем новые виды оборотней, которые созданы искусственно из людей и оборотней, утративших большую часть ауры.
Также мы больше узнаем о первородных магах.
Главным героем цикла «Трехликая» является Ковалль – тот самый первородный, который появляется во второй книге цикла «Химеры техномира»: «Химера по вызову. По острию жизни».
Сложный и неоднозначный персонаж. Сама книга меньше насыщена эротическим подтекстом, нежели первые книги цикла, так как основным героем является все же не оборотень, зато там много романтики и приключений.
Добро пожаловать во Вселенную «Химеры техномира».
Все вопросы вы можете задать мне в темах про цикл. Первую книгу можно приобрести на Лабиринте, Бук24, в Читай-городе. Остальные есть на Призрачных мирах и Литресс выборочно. Нужно смотреть – где именнои что присутствует.
По хронологии событий:
1. «Химера по вызову».
2. «Химера по вызову. По острию жизни»
3. «Поиграй со мной»
4. «Трехликая. Выжить в будущем»
5. «Трехликая. Битва первородных»
_______________________________________
Вселенная цикла "Убить нельзя научить" состоит из множества миров, населенных разными расами. Возможно, мало кто заметил, но мир «ВЫЛЕЧИМ ВСЕХ» расположен в этой же Вселенной, только на другом перекрестье.
Перекрестья миров – это особенное явление данной вселенной. Здесь границы разных миров пересекаются, образуя пентаграмму. Об этом в первой книге УНН: «Убить нельзя научить» рассказывает героине главный герой – скандр Вархар, управляющий светом.
Внутренняя часть пентаграммы представляет собой смешение магии, энергии, материи и времени и ничего там не существует по-настоящему. Именно там происходят финальные битвы первых книг УНН: «Убить нельзя научить» и «Убить нельзя научить. Заговор внушателей».
Ольга, главная героиня романа «Убить нельзя научить» описывает это место, как поле с голубой травой, где пахнет домом и шарлоткой.
Гульнара, главная героиня спин-оффа к циклу «Убить нельзя научить»: «Академия целителей. ДТП для варвара» описывает это место как место, которое похоже на памятные места из прошлого.
Вархар и Димар – герои данных книг поясняют, что перекрестье каждый видит по-своему.
В углах пентаграммы расположены пять магических Академий, предназначенных для обучения и работы магов, которые защищают миры от вторжения враждебных колдунов. В особенности, те миры, где почти нет магии, как на Земле.
Можно сказать, эти маги всегда в центре битвы между Добром и Злом. Но они вовсе не супергерои. Это обычные гуманоиды разных рас со своими плюсами, минусами, заскоками и страстями.
Первая академия «Войны и мира» обучает боевых магов.
Вторая: «Внушения и наваждения» - магов, которые могут внушать и снимать внушение.
Третья: «Всего и ничего» - магов, которые способны из вещи, сделанной из какого-то материала, создать любую другую из того же материала.
Четвертая: «Академия целителей» учит магов энергии жизни, тех кто исцеляет. Некоторые маги могут «иссушать». То есть уничтожать органы и отнимать жизненную силу.
Пятая: Спецфак перекрестий обучает самых сильных и непредсказуемых магов всех видов.
Магия данной Вселенной тоже авторская и особенная. В ее основе лежит управление стихиями: водой, огнем, светом, камнями и так далее.
Расы, которые обучаются в Академии – те расы гуманоидов, которые лучше остальных владеют конкретной магией.
Так, боевой магией лучше всех владеют варвары двух племен: скандры и мрагулы: весельчаки и добряки, которые любят прикидываться грозными и вредными, чтобы к ним постоянно не бегали за помощью.
Магией внушения: истлы, таллины и сальфы: люди-львы, люди-деревья и раса, похожая на эльфов манерами и культурой.
Магией аннилиляторов тоже они.
Медицинской магией опять же лучше владеют варвары.
Такое распределение колдовских сил не спроста. Варвары больше воюют и им больше требуется медицинская помощь. Другие же расы слабее физически и в плане боевой магии, поэтому ищут другие способы защиты.
Самый редкий дар среди разных рас: управление солнцем и его энергией, как у Вархара, одного из главных героев первых трех книг УНН.
А вот на Спецфаке встречаются и существа других рас, у которых внезапно проснулся сильнейший магический дар.
Хронология цикла:
1. Убить нельзя научить
2. Убить нельзя научить. Заговор внушателей
3. Убить нельзя научить. Спартакиада для варвара
4. Академия целителей. ДТП для варвара
ВНИМАНИЕ!!! Желающие еще могут заказать книги с автографами. Для этого нужно лишь связаться со мной в ВК или по почте jasmina.sapphire@yandex.ru.
Аннотация: Я химера. Каждые сорок с небольшим лет я перерождаюсь, омолаживаюсь и становлюсь как двадцатилетняя. Моя работа - зачищать места сильных магических воздействий. Однажды в наше агенство обратился заказчик. Красивый, умный и опасный хотя бы тем, что работал на спецслужбы.
Он предложил, а я не смогла отказаться. И кто мог подумать, что согласие обойдется мне так дорого, но... подарит так много.
Вторая и третья есть на Призрачных мирах.)