- То есть он фактически сначала сам «создал микромир там, где это не возможно», а потом получил в качестве награды артефакт, как раз с таким свойством.
- Да, именно так и получается. Мос бесспорно легендарная личность.
- Он её продал?
- Неизвестно, такие арты продаются чаще всего на закрытых аукционах. В то время, когда появилась эта новость, оценщики говорили о 4 000 000 пней.
- Вью-ю, - присвистывает Деррек.
- Но Мос был уже тогда легендой, возможно он оставил её себе и живет в Оазисе посреди пустыни Гоби в одной из Ориджинал* Стейт Полиномиал элитные миры для состоятельных игроков и бизнесменов из реального мира.
- Ок, с легендами ясно. Скажи, не боишься ли ты черной полосы? Ведь нет ни малейшей гарантии, что везти будет всегда.
- Совершенно верно, более того это вполне приличный риск. Если ты 6-8 часов реального времени проводишь в виртуальном мире изо дня в день, то тебе нужно как-то оплачивать свое существование, если только у тебя нет состоятельных родителей или богатой невесты игроманки. У меня был плавный старт, до голода не доходило, но 3 неудачных мира в подряд были и приходилось сидеть на сухом пайке. Сейчас такое менее вероятно, потому что быстрее приходит понимание можно ли добиться результата в конкретном мире, всегда лучше быстро признать поражение и свою неготовность чем тянуть до старости и тратя все ресурсы. Ту же проработку я делаю более тщательно перед выбором мира, - много времени трачу на изучение особенностей мира.
- Что ещё нужно планировать, чтобы не остаться «без штанов»?
- Финансы. Условно 100% дохода я разделяю следующим образом: 30% сразу же идет на реал, они выводятся в реальную валюту тратятся на оплату реальных потребностей; 10% уходит на поиски и сбор информации о следующем мире, обязательно покупаются все доступные карты, альманахи; после выбора, еще 20% уходит на экипировку и прокачку в самом мире; 40% я откладываю на черную полосу и старость. Смеется.
- Почти половину.
- Ну, да. В реале у меня нет огромных потребностей типа машины и шикарной квартиры, живу по среднему.
-Не женат?
- Нет, но был. В виртуале, - Скотт смеется, - 40 лет счастливого брака в Полиноме 581142.
- В реале не стали встречаться?
- Списывались, общались по видео, но не более. Решили остаться друзьями.
- Как борешься с одиночеством в виртуале?
- Иногда завожу знакомства или питомцев.
- Расскажи.
- Были и собаки, коты, говорящие попугаи, как у пиратов древности, волк, лев и даже крокодил. Смеется.
- Чем ты его кормил?
- Крафтил искусственных черепах и моллюсков из крабовых палочек и пустых ракушек, подобранных на берегу реки. До сих пор не знаю на кого было больше похоже.
- Самое запоминающееся впечатление в виртуальном мире, помимо пещер?
- Полет на фениксе в мире Орлан 6811. Ты просто летишь на снопе искр и взрывающемся фейерверке. Сумасшествие. Смеется.
- О чем мечтаешь?
- Добыть крутую арту по типу «Небесной сферы» и завершить карьеру на личном крафтовом острове в каком-нибудь Ориджи 7.
- Элитный мир.
- Да. Не вип, чтобы икру каждый день есть по цене квартиры в реале, но и чтобы ограничений на крафт было по минимуму.
- Сколько стоит остров в Ориджи 7?
- Примерно, 700-720 000 пней, более менее приличный. Плюс крафт, примерно, ещё на триста.
- Хочешь свое казино, блэкджек и …?
- Можно конечно, но нет. Хотелось бы открыть школу «поисковиков» или клуб по интересам. Небольшой музей крафта, а рядом бар на берегу океана, чтобы травить байки гостям, делиться опытом и идеями.
- Здорово. Ну что, наше интервью подошло к концу. Желаю тебе большой удачи на Полиноме 38761 и сбычи мечт. (В камеру) Оставляйте свои комментарии к сегодняшней встрече на канале и не пропускайте стримы с живыми легендами Крафта. С вами был Деррек Олвитс и гениальный поисковик арта Скотти Вудлен. Пока.
- Спасибо. Пока.
- Да, именно так и получается. Мос бесспорно легендарная личность.
- Он её продал?
- Неизвестно, такие арты продаются чаще всего на закрытых аукционах. В то время, когда появилась эта новость, оценщики говорили о 4 000 000 пней.
- Вью-ю, - присвистывает Деррек.
- Но Мос был уже тогда легендой, возможно он оставил её себе и живет в Оазисе посреди пустыни Гоби в одной из Ориджинал* Стейт Полиномиал элитные миры для состоятельных игроков и бизнесменов из реального мира.
- Ок, с легендами ясно. Скажи, не боишься ли ты черной полосы? Ведь нет ни малейшей гарантии, что везти будет всегда.
- Совершенно верно, более того это вполне приличный риск. Если ты 6-8 часов реального времени проводишь в виртуальном мире изо дня в день, то тебе нужно как-то оплачивать свое существование, если только у тебя нет состоятельных родителей или богатой невесты игроманки. У меня был плавный старт, до голода не доходило, но 3 неудачных мира в подряд были и приходилось сидеть на сухом пайке. Сейчас такое менее вероятно, потому что быстрее приходит понимание можно ли добиться результата в конкретном мире, всегда лучше быстро признать поражение и свою неготовность чем тянуть до старости и тратя все ресурсы. Ту же проработку я делаю более тщательно перед выбором мира, - много времени трачу на изучение особенностей мира.
- Что ещё нужно планировать, чтобы не остаться «без штанов»?
- Финансы. Условно 100% дохода я разделяю следующим образом: 30% сразу же идет на реал, они выводятся в реальную валюту тратятся на оплату реальных потребностей; 10% уходит на поиски и сбор информации о следующем мире, обязательно покупаются все доступные карты, альманахи; после выбора, еще 20% уходит на экипировку и прокачку в самом мире; 40% я откладываю на черную полосу и старость. Смеется.
- Почти половину.
- Ну, да. В реале у меня нет огромных потребностей типа машины и шикарной квартиры, живу по среднему.
-Не женат?
- Нет, но был. В виртуале, - Скотт смеется, - 40 лет счастливого брака в Полиноме 581142.
- В реале не стали встречаться?
- Списывались, общались по видео, но не более. Решили остаться друзьями.
- Как борешься с одиночеством в виртуале?
- Иногда завожу знакомства или питомцев.
- Расскажи.
- Были и собаки, коты, говорящие попугаи, как у пиратов древности, волк, лев и даже крокодил. Смеется.
- Чем ты его кормил?
- Крафтил искусственных черепах и моллюсков из крабовых палочек и пустых ракушек, подобранных на берегу реки. До сих пор не знаю на кого было больше похоже.
- Самое запоминающееся впечатление в виртуальном мире, помимо пещер?
- Полет на фениксе в мире Орлан 6811. Ты просто летишь на снопе искр и взрывающемся фейерверке. Сумасшествие. Смеется.
- О чем мечтаешь?
- Добыть крутую арту по типу «Небесной сферы» и завершить карьеру на личном крафтовом острове в каком-нибудь Ориджи 7.
- Элитный мир.
- Да. Не вип, чтобы икру каждый день есть по цене квартиры в реале, но и чтобы ограничений на крафт было по минимуму.
- Сколько стоит остров в Ориджи 7?
- Примерно, 700-720 000 пней, более менее приличный. Плюс крафт, примерно, ещё на триста.
- Хочешь свое казино, блэкджек и …?
- Можно конечно, но нет. Хотелось бы открыть школу «поисковиков» или клуб по интересам. Небольшой музей крафта, а рядом бар на берегу океана, чтобы травить байки гостям, делиться опытом и идеями.
- Здорово. Ну что, наше интервью подошло к концу. Желаю тебе большой удачи на Полиноме 38761 и сбычи мечт. (В камеру) Оставляйте свои комментарии к сегодняшней встрече на канале и не пропускайте стримы с живыми легендами Крафта. С вами был Деррек Олвитс и гениальный поисковик арта Скотти Вудлен. Пока.
- Спасибо. Пока.