- Нет, госпожа. Не знаю ничего такого.
- Ну, тогда тебе самому можно выбрать… определить какие вещи тебе нравятся, а какие нет.
- А как это сделать? – спросил Кай.
Вот теперь он действительно спрашивает, а не мне приходится догадываться, что это было - вопрос или утверждение.
- Ну, как. Берешь какое-то действие или предмет. Скажем готовка, и решаешь нравится оно тебе или нет, - я развела руками. – Хати готовить любит, а я вот просто привыкла.
- Привыкла?
- Ну, когда что-то долго делаешь, уже становится не важно, любишь ты это делать или нет. Ты просто делаешь, потому что это надо.
- Я тоже… привык готовить с хозяйкой. Тогда неважно, нравится это мне или нет?
- Да нет, все равно важно. Просто это уже не влияет на само действие. Как говорится, надо значит надо. А предпочтения должны быть. Кстати, если тебе приходится чем-то заниматься постоянно, то лучше бы чтобы, тебе это нравилось.
- Пусть тогда мне нравится готовить, - сделал правильные выводы Кай.
- Хорошо, - кивнула я.
- Что такое «молодец»? – спросил Кай.
Все-таки в одном аспекте компьютеры людям дадут фору. Компьютеры не забывают ничего, ну, если, конечно, не случится сбоя, и не уходят в сторону от темы разговора. Они помнят, о чем он был изначально и всегда готовы напомнить!
- Молодец – это похвала. Когда кто-то что-то делает хорошее, и другому это нравится, то первого за это хвалят, - пояснила я. Такими темпами я все сложные понятия разобью на простые и сама перестану их понимать в целом! – Вот мы, например, сегодня очень плодотворно позанимались. Это хорошо! Ты учишься говорить по-человечески, я учусь читать. Поэтому мы молодцы! А вот если сейчас у меня опять получится какое-нибудь кривое блюдо, а ты проворонишь, и оно еще и подгорит, то мы будет не молодцы.
- Почему?
- Потому что кушать некрасивое и подгоревшее блюдо невкусно и неприятно.
- Некрасиво? Неприятно?
- Умеешь ты, Кай, задавать каверзные вопросы.
- Каверзные?
- Да ЁКЛМН! – всплеснула я руками. - Вопросы с подвохом! Вопросы, на которые сложно ответить. Есть вещи, которые нельзя объяснить с логической точки зрения. Поэтому для вычислительной системы такие понятия, скорее всего, вообще недоступны. Вот если я тебе сейчас скажу: «Ты бесчувственная, тупая машина!», то ты на это вообще никак не отреагируешь. А человек, если бы его назвали тупым и бесчувственным, обиделся, но если это нормальные люди, конечно, а особенно чувствительные еще и будут плакать, и кричать «нет»!
- Не-эт! – воскликнул Кай. Я выронила кусок из рук.
- Кай. Ты рехнулся? У тебя там вообще шарики за ролики зашли?
- Система в норме, - отрапортовал Кай.
- А чего орешь тогда?
- Примеряю логику особо чувствительных людей.
- Но ты же не человек!
- Я не должен так делать?
- А я не знаю, что тут у вас положено делать машинам. Я только, что для людей нормально, знаю, и то только для своего времени, - честно сказала я.
- Существуют живые роботы, для них нормальным считается такое же, как и у людей, поведение.
- Но ты же домоправитель, а не живой робот. Или каждый домоправитель мечтает стать живым роботом?
- Мечтать? – снова не понял Кай.
- Ну, тебя устраивает то, что ты домоправитель? Ничего изменить не нужно?
- Устраивает.
- А вот эти живые роботы, ты бы сменил свое эм... место работы на их?
- Мне все равно, что делать…
- Значит, ты не мечтаешь. Скорее всего, компьютеры все-таки не умеют мечтать, так же как и хотеть чего-то.
- Я должен выбрать мечту сам?
- Если хочешь! Ой… Ну, если тебе это не будет мешать работать или даже чем-то поможет, то выбери.
- А как оно может помочь?
- Ну, ты будешь стремиться к исполнению своей мечты. Ты будешь хотеть, чтобы мечта исполнилась. А когда она исполнится, тебе будет хорошо, тебе будет это нравиться, - я собрала все в одну большую кучу. Если Кай что-то из этого нужное поймет, то это будет только его заслуга. Не моя! Ибо из этого что-то понять, нужно иметь недюжинный талант и желание!
- Понятно. Тогда я буду мечтать стать живым роботом, - выдал Кай.
Ну, логике это не противоречит, хоть и странное желание. Впрочем, у людей и еще страннее бывают желания.
- Что теперь делать нужно? Как стремиться?
- Ну, раз ты говоришь, что живые роботы они как люди, то тебе нужно учиться быть похожим на людей, - посоветовала я.
- А как быть похожим на людей?
- Ну, честно говоря, мы с тобой сейчас этим и занимаемся, - сказала я. – Я ведь учу тебя говорить как человек, и объясняю разные понятия с человеческой точки зрения. Причем эти понятия компьютерам знать необязательно. И зачем я тебе это объясняю? Слушай, я с ума не сошла?
- Никаких признаков сумасшествия в Вас не выявлено.
- Ну, не нужно говорить такие длинные и полные фразы. Живая речь требует лаконичности. Нужно говорить кратко, но чтобы было понятно. Например, эту длинную фразу можно было сократить до «Все в норме» или «Нет, не сошла».
- Нет, не сошла, - послушно повторил Кай.
- Молодец, - похвалила я Кая. Картошка уже почти дожарилась, а мясо я убрала в термо-шкаф, чтобы не остывало.
- Вы объясняете мне понятия, которые компьютерам знать необязательно, потому что я стремлюсь стать живым роботом, а они похожи на людей, - неожиданно сказал Кай. Я долго вспоминала к чему он это.
- Кай, нельзя так неожиданно и резко менять темы! Если ты хочешь вернуться к какой-то предыдущей теме разговора, то нужно как-то напомнить к какому именно моменту. Люди не машины, они не помнят все на свете. А если хочешь просто перейти к какой-то другой теме, то нужно сказать хоть какую-то вводную фразу.
- Да, госпожа.
- Мдя… - протянула я. – Дожила…
Компьютеры мечтают кем-то стать, а я им в этом помогаю. И ведь сама в этом виновата! Сама науськала его что-то хотеть и о чем-то мечтать! Впрочем, это забавно!
- Кстати, Кай! Ты забыл про визуализацию! – неожиданно вспомнила я.
- Забыл?
- Ну, не напомнил. Забывать ты не умеешь, - поправилась я. – Ладно. Давай все-таки о визуализации.
- Да, госпожа.
- У тебя есть какое-нибудь изображение человека? Трехмерное, разумеется, а не фотография.
- Фотографии также трехмерны, - заметил Кай.
- Тогда любое изображение. Так есть?
- Да, госпожа.
- Ну, вот, подыщи среди них такое, которое ты будешь считать своим.
- Они все мои, - явно не понял Кай.
- Ну, хорошо, смотри. Видишь меня? У меня есть определенный рост, фигура, лицо. Они одни и других нет. Конечно, можно что-то поменять, но одновременно у меня, тем не менее, может быть только одно тело. Вот и у тебя должно быть какое-то одно определенное и неизменное, или, по крайней мере, узнаваемое изображение.
- Понятно. А какое именно?
- Да любое. Выбери какое-нибудь рэндомно, если не можешь по каким-то критериям вычислить.
- А какие могут быть критерии?
- Я бы тебе сказала «какое нравится», но это для тебя все равно, что рэндомно, - озадачилась я. – Ну, вот, тебе есть какая-нибудь разница, как выглядит человек?
- Нет.
- Тогда точно рэндомом выбирай.
- Выбрал.
- Покажи! Только целиком всю фигуру, поставь ее на пол, как нормальные люди ходят.
Прямо передо мной появилась высокая стройная девушка, которую я видела, кажется, на какой-то рекламе в городе.
- Так, госпожа? – приятным мужским баритоном спросила она.
Я уставилась на это чудо природы в мини-мини-платьице и расхохоталась.
- Что-то не так? – заподозрил Кай.
- Хи-хи-хи, - не унималась я. – А ничего, что у тебя голос мужской, а тело женское?
- Параметр не учтен, - сказал Кай.
- Вместо этого можно было сказать «не подумал об этом», - сообщила я Каю. – Смени на мужское тело.
Девушка на полу сменилась на Мехиса. Я даже моргнула пару раз. Нет, не мерещится.
- Э, нет! Так не пойдет! Вот тебе еще параметры. К выбранному мной голосу подходят только мужские тела, причем не детские, а взрослые. Так что детей не выбирай. И лицо, и тело не нужно красть у уже существующих личностей. Сделай свое. По крайней мере, если не умеешь рисовать, выбери у разных людей разные части тела, ну, чтобы они только подходили друг к другу. Ой, а у вас нет никаких игр, где нужно создавать персонажей-людей, или еще что-то похожее? – сообразила я.
- Есть.
- Вот и собери там себе. Или давай я тебе помогу, что ли.
- Что мне необходимо для этого сделать?
- Визуализировать мне часть игры, которая отвечает за создание персонажа! Поставь стандартное человеческое тело вот так же сюда, а сбоку где-нибудь выбор изменяемых параметров или ползунки для их изменения.
Кай немедленно предоставил мне все, что нужно, и я азартно занялась созданием персонажа. Сразу же вспомнилась игра «The Sims». Мне всегда очень нравилось создавать персонажей. А уж в будущем, где можно создать действительно почти реального человека, причем именно каким хочешь, а не какой получится, это было еще интереснее. Я даже салат бросила резать! К моменту, когда Кай мне напомнил про салат, я как раз заканчивала его одевать. Спохватившись, что недорезанный помидор, хоть и не испортился за такое короткое время, но все же не имел в себе ничего хорошего, я вернулась к разделочной доске. Кай тем временем убрал все вспомогательные настройки и оставил только персонажа, который так и остался босиком, так как я не успела выбрать ему обувь. Ну, и бог с ним! Он все-таки домоправитель.
А вообще у меня получился довольно неплохой Кай. Высокий, хорошо сложенный мужчина с приятным, но не идеально правильным лицом: брови вразлет, ярко-зеленые глаза, вздернутый нос и среднего размеры губы, верхняя почти без изгиба, а нижняя чуть полновата. Волосы я выбрала ему черные, чуть волнистые, длиной до подбородка. Черный джемпер и брюки, максимально похожие на джинсы завершили образ.
Я поскорее доделала салат, убрала заготовки на ужин в холодильник и посмотрела на Кая. Теперь рядом со мной стоял совершенно обыкновенный парень лет двадцати.
- Мне нравится, - улыбаясь, сказала я.
- А мне? – привычно донесся голос, картинка же не шелохнулась.
- Ну, реши сам, нравится ли тебе твой внешний вид. На мой взгляд ты получился довольно симпатичным.
- Тогда пусть нравится, - решил Кай.
- Слушай, ты только рот все-таки открывай, когда говоришь. Ты же видел, как разговаривают люди. Подражай, - рекомендовала я.
- Да, госпожа, - на сей раз Кай это действительно сказал.
- Уже лучше. Что касается движений. Их также нужно копировать.
- Хорошо, госпожа.
- Люди не могут долго и неподвижно стоять на месте. Ну, и ты можешь еще выбрать себе какие-нибудь особенности. Походку там, жест какой-нибудь машинальный.
- Машинальный жест?
- Ну, например, волосы за ухо заправлять, - пожала я плечами.
Кай тут же исполнил то, что я сказала. Вышло довольно неплохо. Движения были плавные, вполне человеческие.
- Сколько сейчас времени?
- Три часа дня, - ответил Кай, переминаясь с ноги на ногу.
- Хм… Элиаса все нет. Забыл? Вряд ли, - сама себе ответила я. – Ладно, пошли есть. Хотя, есть ты не можешь, ну, рядом посидишь.
Я положила себе еды и уселась за стол. Кай подошел и сел рядом, подумал немного и откинулся на спинку стула, положив одну руку на стол.
- Надо же, как у тебя хорошо получается, - поразилась я. – Раньше уже пробовал?
- Я взял модели движения из той же игры, что создание персонажей, - пояснил Кай.
- А-а, вон что за секрет твоего успеха, - усмехнулась я. – Хорошая игрушка. Правдоподобная! – одобрила я.
Кай снова заправил за ухо выбившуюся прядку. Неплохо, вполне уместно. Правда, движения довольно стереотипные, нужно в них внести что-нибудь индивидуальное.
- Слушай, визуализируй себе, что ли, хоть чашку чая, а то я тут ем, а ты просто сидишь, - попросила я.
Кай подчинился. На столе появилась красивая чашка, и Кай немного пересел.
- Тоже из Симса?
- «Симс»?
- Ну, той игрушки, из которой ты все тыришь?
- Да, оттуда, - кивнул Кай.
- А ты ее откуда взял?
- Одна из моих утилит.
- А что там за смысл в этой игре?
- Создаешь персонажа, так же, как ты создала меня, селишь его куда-нибудь и живешь за него, взаимодействую с персонажами других людей и с игровой вселенной, - коротко рассказал Кай.
- Симс по сетке, - усмехнулась я. – А больше одного персонажа можно создавать?
- Можно, если успеешь сразу за всеми следить.
- Вот как, - поняла я. - Виртуальный мир! А можно создать несколько персонажей и управлять ими без сетки, автономно? Ну, как бы играть самой с собой.
- Можно, но люди говорят, что им так играть неинтересно.
- Понятно. Самой с собой действительно не очень интересно, - согласилась я. – Хотя вот с компьютером ничего, забавно.
Да, получается, что я как раз сейчас играю в эту игру. Правда создала персонажа не себе, а Каю, и он играет за него, а я сама за себя. Интересно и нескучно!
После обеда я взялась обучать Кая двигаться не так стереотипно, а заодно ознакомилась с этой самой игрой. Не со всей, конечно, выхода в сеть у меня не было, но с ее автономной частью, которую мне визуализировал Кай. Потом мы с ним вместе исследовали манеру двигаться людей. Какие-то моменты, типа почесываний, Кай схватывал налету, а какие-то упорно не понимал, как, например, выражение глаз.
- Господин Элиас прибыл, - неожиданно сказал Кай.
- Это хорошо, - улыбнулась я. – Тогда сворачиваем игры до завтра.
- Да, госпожа, - Кай исчез вместе со всем, что визуализировал.
- Ты хоть сохранил свой внешний вид? – спохватилась я. Мое творение мне нравилось, и не хотелось завтра с утра создавать новое.
- Да, госпожа.
Ну, и то хорошо. Под «сворачиванием игр» я, конечно, имела в виду, завершение изучения движений, но, видимо, для Кая и его визуализация была игрой.
Я отправилась в прихожую, где как раз только что открылась дверь, и вошел Элиас.
- Привет, - сказала я ему, улыбаясь.
- Привет, - ответно улыбаясь, поздоровался он. – Раньше уйти не получилось из-за отсутствия Хати.
- Да ничего страшного. Мы тут с Каем развлекались.
- Развлекались? Как? – поинтересовался Элиас.
- Утром русский изучали, потом готовили, а после обеда играли в «Симс», - перечислила я.
- Во что?
- Ну, я не знаю, как у вас тут игра называется, когда нужно создавать себе персонажа и играть за него.
- А почему «Симс»?
- Ну, она так в наше время называлась.
- У вас была такая же игра? – тут же заинтересовался Элиас.
- Ну, не такая же. Техника-то тогда была еще слабовата. Но принцип примерно такой же. Создаешь семью и за нее живешь, - пояснила я. – Есть будешь?
- Ой, я же пирожные принес! - спохватился Элиас и вытащил из сравнительно небольшой сумки приличных размеров коробку.
- Это как она туда поместилась? – озадачилась я.
- Портал в пространстве, - пояснил Элиас. – Сумка связана с определенным местом, например, с полкой в шкафу или камерой хранения. Кладу в сумку – кладу вещь туда, достаю из сумки – достаю оттуда.
- Надо же! – удивилась я. – И ведь дом с собой носить не надо. Положил на полку, а когда надо - из сумки достал.
- Есть некоторые нюансы, но думаю, тебе неинтересно будет их знать, - уточнил Элиас.
Я в это время разбиралась с ужином. Точнее, проверяла, что осталось от моей заготовки, и все ли я правильно сделала, ее подготавливая. Вроде бы все было в норме.
- Я у тебя хотела про синхронизацию спросить, - неожиданно вспомнила я.
- Синхронизацию чего с чем? – тут же уточнил Элиас.
- Ну, тогда тебе самому можно выбрать… определить какие вещи тебе нравятся, а какие нет.
- А как это сделать? – спросил Кай.
Вот теперь он действительно спрашивает, а не мне приходится догадываться, что это было - вопрос или утверждение.
- Ну, как. Берешь какое-то действие или предмет. Скажем готовка, и решаешь нравится оно тебе или нет, - я развела руками. – Хати готовить любит, а я вот просто привыкла.
- Привыкла?
- Ну, когда что-то долго делаешь, уже становится не важно, любишь ты это делать или нет. Ты просто делаешь, потому что это надо.
- Я тоже… привык готовить с хозяйкой. Тогда неважно, нравится это мне или нет?
- Да нет, все равно важно. Просто это уже не влияет на само действие. Как говорится, надо значит надо. А предпочтения должны быть. Кстати, если тебе приходится чем-то заниматься постоянно, то лучше бы чтобы, тебе это нравилось.
- Пусть тогда мне нравится готовить, - сделал правильные выводы Кай.
- Хорошо, - кивнула я.
- Что такое «молодец»? – спросил Кай.
Все-таки в одном аспекте компьютеры людям дадут фору. Компьютеры не забывают ничего, ну, если, конечно, не случится сбоя, и не уходят в сторону от темы разговора. Они помнят, о чем он был изначально и всегда готовы напомнить!
- Молодец – это похвала. Когда кто-то что-то делает хорошее, и другому это нравится, то первого за это хвалят, - пояснила я. Такими темпами я все сложные понятия разобью на простые и сама перестану их понимать в целом! – Вот мы, например, сегодня очень плодотворно позанимались. Это хорошо! Ты учишься говорить по-человечески, я учусь читать. Поэтому мы молодцы! А вот если сейчас у меня опять получится какое-нибудь кривое блюдо, а ты проворонишь, и оно еще и подгорит, то мы будет не молодцы.
- Почему?
- Потому что кушать некрасивое и подгоревшее блюдо невкусно и неприятно.
- Некрасиво? Неприятно?
- Умеешь ты, Кай, задавать каверзные вопросы.
- Каверзные?
- Да ЁКЛМН! – всплеснула я руками. - Вопросы с подвохом! Вопросы, на которые сложно ответить. Есть вещи, которые нельзя объяснить с логической точки зрения. Поэтому для вычислительной системы такие понятия, скорее всего, вообще недоступны. Вот если я тебе сейчас скажу: «Ты бесчувственная, тупая машина!», то ты на это вообще никак не отреагируешь. А человек, если бы его назвали тупым и бесчувственным, обиделся, но если это нормальные люди, конечно, а особенно чувствительные еще и будут плакать, и кричать «нет»!
- Не-эт! – воскликнул Кай. Я выронила кусок из рук.
- Кай. Ты рехнулся? У тебя там вообще шарики за ролики зашли?
- Система в норме, - отрапортовал Кай.
- А чего орешь тогда?
- Примеряю логику особо чувствительных людей.
- Но ты же не человек!
- Я не должен так делать?
- А я не знаю, что тут у вас положено делать машинам. Я только, что для людей нормально, знаю, и то только для своего времени, - честно сказала я.
- Существуют живые роботы, для них нормальным считается такое же, как и у людей, поведение.
- Но ты же домоправитель, а не живой робот. Или каждый домоправитель мечтает стать живым роботом?
- Мечтать? – снова не понял Кай.
- Ну, тебя устраивает то, что ты домоправитель? Ничего изменить не нужно?
- Устраивает.
- А вот эти живые роботы, ты бы сменил свое эм... место работы на их?
- Мне все равно, что делать…
- Значит, ты не мечтаешь. Скорее всего, компьютеры все-таки не умеют мечтать, так же как и хотеть чего-то.
- Я должен выбрать мечту сам?
- Если хочешь! Ой… Ну, если тебе это не будет мешать работать или даже чем-то поможет, то выбери.
- А как оно может помочь?
- Ну, ты будешь стремиться к исполнению своей мечты. Ты будешь хотеть, чтобы мечта исполнилась. А когда она исполнится, тебе будет хорошо, тебе будет это нравиться, - я собрала все в одну большую кучу. Если Кай что-то из этого нужное поймет, то это будет только его заслуга. Не моя! Ибо из этого что-то понять, нужно иметь недюжинный талант и желание!
- Понятно. Тогда я буду мечтать стать живым роботом, - выдал Кай.
Ну, логике это не противоречит, хоть и странное желание. Впрочем, у людей и еще страннее бывают желания.
- Что теперь делать нужно? Как стремиться?
- Ну, раз ты говоришь, что живые роботы они как люди, то тебе нужно учиться быть похожим на людей, - посоветовала я.
- А как быть похожим на людей?
- Ну, честно говоря, мы с тобой сейчас этим и занимаемся, - сказала я. – Я ведь учу тебя говорить как человек, и объясняю разные понятия с человеческой точки зрения. Причем эти понятия компьютерам знать необязательно. И зачем я тебе это объясняю? Слушай, я с ума не сошла?
- Никаких признаков сумасшествия в Вас не выявлено.
- Ну, не нужно говорить такие длинные и полные фразы. Живая речь требует лаконичности. Нужно говорить кратко, но чтобы было понятно. Например, эту длинную фразу можно было сократить до «Все в норме» или «Нет, не сошла».
- Нет, не сошла, - послушно повторил Кай.
- Молодец, - похвалила я Кая. Картошка уже почти дожарилась, а мясо я убрала в термо-шкаф, чтобы не остывало.
- Вы объясняете мне понятия, которые компьютерам знать необязательно, потому что я стремлюсь стать живым роботом, а они похожи на людей, - неожиданно сказал Кай. Я долго вспоминала к чему он это.
- Кай, нельзя так неожиданно и резко менять темы! Если ты хочешь вернуться к какой-то предыдущей теме разговора, то нужно как-то напомнить к какому именно моменту. Люди не машины, они не помнят все на свете. А если хочешь просто перейти к какой-то другой теме, то нужно сказать хоть какую-то вводную фразу.
- Да, госпожа.
- Мдя… - протянула я. – Дожила…
Компьютеры мечтают кем-то стать, а я им в этом помогаю. И ведь сама в этом виновата! Сама науськала его что-то хотеть и о чем-то мечтать! Впрочем, это забавно!
- Кстати, Кай! Ты забыл про визуализацию! – неожиданно вспомнила я.
- Забыл?
- Ну, не напомнил. Забывать ты не умеешь, - поправилась я. – Ладно. Давай все-таки о визуализации.
- Да, госпожа.
- У тебя есть какое-нибудь изображение человека? Трехмерное, разумеется, а не фотография.
- Фотографии также трехмерны, - заметил Кай.
- Тогда любое изображение. Так есть?
- Да, госпожа.
- Ну, вот, подыщи среди них такое, которое ты будешь считать своим.
- Они все мои, - явно не понял Кай.
- Ну, хорошо, смотри. Видишь меня? У меня есть определенный рост, фигура, лицо. Они одни и других нет. Конечно, можно что-то поменять, но одновременно у меня, тем не менее, может быть только одно тело. Вот и у тебя должно быть какое-то одно определенное и неизменное, или, по крайней мере, узнаваемое изображение.
- Понятно. А какое именно?
- Да любое. Выбери какое-нибудь рэндомно, если не можешь по каким-то критериям вычислить.
- А какие могут быть критерии?
- Я бы тебе сказала «какое нравится», но это для тебя все равно, что рэндомно, - озадачилась я. – Ну, вот, тебе есть какая-нибудь разница, как выглядит человек?
- Нет.
- Тогда точно рэндомом выбирай.
- Выбрал.
- Покажи! Только целиком всю фигуру, поставь ее на пол, как нормальные люди ходят.
Прямо передо мной появилась высокая стройная девушка, которую я видела, кажется, на какой-то рекламе в городе.
- Так, госпожа? – приятным мужским баритоном спросила она.
Я уставилась на это чудо природы в мини-мини-платьице и расхохоталась.
- Что-то не так? – заподозрил Кай.
- Хи-хи-хи, - не унималась я. – А ничего, что у тебя голос мужской, а тело женское?
- Параметр не учтен, - сказал Кай.
- Вместо этого можно было сказать «не подумал об этом», - сообщила я Каю. – Смени на мужское тело.
Девушка на полу сменилась на Мехиса. Я даже моргнула пару раз. Нет, не мерещится.
- Э, нет! Так не пойдет! Вот тебе еще параметры. К выбранному мной голосу подходят только мужские тела, причем не детские, а взрослые. Так что детей не выбирай. И лицо, и тело не нужно красть у уже существующих личностей. Сделай свое. По крайней мере, если не умеешь рисовать, выбери у разных людей разные части тела, ну, чтобы они только подходили друг к другу. Ой, а у вас нет никаких игр, где нужно создавать персонажей-людей, или еще что-то похожее? – сообразила я.
- Есть.
- Вот и собери там себе. Или давай я тебе помогу, что ли.
- Что мне необходимо для этого сделать?
- Визуализировать мне часть игры, которая отвечает за создание персонажа! Поставь стандартное человеческое тело вот так же сюда, а сбоку где-нибудь выбор изменяемых параметров или ползунки для их изменения.
Кай немедленно предоставил мне все, что нужно, и я азартно занялась созданием персонажа. Сразу же вспомнилась игра «The Sims». Мне всегда очень нравилось создавать персонажей. А уж в будущем, где можно создать действительно почти реального человека, причем именно каким хочешь, а не какой получится, это было еще интереснее. Я даже салат бросила резать! К моменту, когда Кай мне напомнил про салат, я как раз заканчивала его одевать. Спохватившись, что недорезанный помидор, хоть и не испортился за такое короткое время, но все же не имел в себе ничего хорошего, я вернулась к разделочной доске. Кай тем временем убрал все вспомогательные настройки и оставил только персонажа, который так и остался босиком, так как я не успела выбрать ему обувь. Ну, и бог с ним! Он все-таки домоправитель.
А вообще у меня получился довольно неплохой Кай. Высокий, хорошо сложенный мужчина с приятным, но не идеально правильным лицом: брови вразлет, ярко-зеленые глаза, вздернутый нос и среднего размеры губы, верхняя почти без изгиба, а нижняя чуть полновата. Волосы я выбрала ему черные, чуть волнистые, длиной до подбородка. Черный джемпер и брюки, максимально похожие на джинсы завершили образ.
Я поскорее доделала салат, убрала заготовки на ужин в холодильник и посмотрела на Кая. Теперь рядом со мной стоял совершенно обыкновенный парень лет двадцати.
- Мне нравится, - улыбаясь, сказала я.
- А мне? – привычно донесся голос, картинка же не шелохнулась.
- Ну, реши сам, нравится ли тебе твой внешний вид. На мой взгляд ты получился довольно симпатичным.
- Тогда пусть нравится, - решил Кай.
- Слушай, ты только рот все-таки открывай, когда говоришь. Ты же видел, как разговаривают люди. Подражай, - рекомендовала я.
- Да, госпожа, - на сей раз Кай это действительно сказал.
- Уже лучше. Что касается движений. Их также нужно копировать.
- Хорошо, госпожа.
- Люди не могут долго и неподвижно стоять на месте. Ну, и ты можешь еще выбрать себе какие-нибудь особенности. Походку там, жест какой-нибудь машинальный.
- Машинальный жест?
- Ну, например, волосы за ухо заправлять, - пожала я плечами.
Кай тут же исполнил то, что я сказала. Вышло довольно неплохо. Движения были плавные, вполне человеческие.
- Сколько сейчас времени?
- Три часа дня, - ответил Кай, переминаясь с ноги на ногу.
- Хм… Элиаса все нет. Забыл? Вряд ли, - сама себе ответила я. – Ладно, пошли есть. Хотя, есть ты не можешь, ну, рядом посидишь.
Я положила себе еды и уселась за стол. Кай подошел и сел рядом, подумал немного и откинулся на спинку стула, положив одну руку на стол.
- Надо же, как у тебя хорошо получается, - поразилась я. – Раньше уже пробовал?
- Я взял модели движения из той же игры, что создание персонажей, - пояснил Кай.
- А-а, вон что за секрет твоего успеха, - усмехнулась я. – Хорошая игрушка. Правдоподобная! – одобрила я.
Кай снова заправил за ухо выбившуюся прядку. Неплохо, вполне уместно. Правда, движения довольно стереотипные, нужно в них внести что-нибудь индивидуальное.
- Слушай, визуализируй себе, что ли, хоть чашку чая, а то я тут ем, а ты просто сидишь, - попросила я.
Кай подчинился. На столе появилась красивая чашка, и Кай немного пересел.
- Тоже из Симса?
- «Симс»?
- Ну, той игрушки, из которой ты все тыришь?
- Да, оттуда, - кивнул Кай.
- А ты ее откуда взял?
- Одна из моих утилит.
- А что там за смысл в этой игре?
- Создаешь персонажа, так же, как ты создала меня, селишь его куда-нибудь и живешь за него, взаимодействую с персонажами других людей и с игровой вселенной, - коротко рассказал Кай.
- Симс по сетке, - усмехнулась я. – А больше одного персонажа можно создавать?
- Можно, если успеешь сразу за всеми следить.
- Вот как, - поняла я. - Виртуальный мир! А можно создать несколько персонажей и управлять ими без сетки, автономно? Ну, как бы играть самой с собой.
- Можно, но люди говорят, что им так играть неинтересно.
- Понятно. Самой с собой действительно не очень интересно, - согласилась я. – Хотя вот с компьютером ничего, забавно.
Да, получается, что я как раз сейчас играю в эту игру. Правда создала персонажа не себе, а Каю, и он играет за него, а я сама за себя. Интересно и нескучно!
После обеда я взялась обучать Кая двигаться не так стереотипно, а заодно ознакомилась с этой самой игрой. Не со всей, конечно, выхода в сеть у меня не было, но с ее автономной частью, которую мне визуализировал Кай. Потом мы с ним вместе исследовали манеру двигаться людей. Какие-то моменты, типа почесываний, Кай схватывал налету, а какие-то упорно не понимал, как, например, выражение глаз.
- Господин Элиас прибыл, - неожиданно сказал Кай.
- Это хорошо, - улыбнулась я. – Тогда сворачиваем игры до завтра.
- Да, госпожа, - Кай исчез вместе со всем, что визуализировал.
- Ты хоть сохранил свой внешний вид? – спохватилась я. Мое творение мне нравилось, и не хотелось завтра с утра создавать новое.
- Да, госпожа.
Ну, и то хорошо. Под «сворачиванием игр» я, конечно, имела в виду, завершение изучения движений, но, видимо, для Кая и его визуализация была игрой.
Я отправилась в прихожую, где как раз только что открылась дверь, и вошел Элиас.
- Привет, - сказала я ему, улыбаясь.
- Привет, - ответно улыбаясь, поздоровался он. – Раньше уйти не получилось из-за отсутствия Хати.
- Да ничего страшного. Мы тут с Каем развлекались.
- Развлекались? Как? – поинтересовался Элиас.
- Утром русский изучали, потом готовили, а после обеда играли в «Симс», - перечислила я.
- Во что?
- Ну, я не знаю, как у вас тут игра называется, когда нужно создавать себе персонажа и играть за него.
- А почему «Симс»?
- Ну, она так в наше время называлась.
- У вас была такая же игра? – тут же заинтересовался Элиас.
- Ну, не такая же. Техника-то тогда была еще слабовата. Но принцип примерно такой же. Создаешь семью и за нее живешь, - пояснила я. – Есть будешь?
- Ой, я же пирожные принес! - спохватился Элиас и вытащил из сравнительно небольшой сумки приличных размеров коробку.
- Это как она туда поместилась? – озадачилась я.
- Портал в пространстве, - пояснил Элиас. – Сумка связана с определенным местом, например, с полкой в шкафу или камерой хранения. Кладу в сумку – кладу вещь туда, достаю из сумки – достаю оттуда.
- Надо же! – удивилась я. – И ведь дом с собой носить не надо. Положил на полку, а когда надо - из сумки достал.
- Есть некоторые нюансы, но думаю, тебе неинтересно будет их знать, - уточнил Элиас.
Я в это время разбиралась с ужином. Точнее, проверяла, что осталось от моей заготовки, и все ли я правильно сделала, ее подготавливая. Вроде бы все было в норме.
- Я у тебя хотела про синхронизацию спросить, - неожиданно вспомнила я.
- Синхронизацию чего с чем? – тут же уточнил Элиас.