Наемный игрок

03.01.2022, 20:33 Автор: Ксения Вранова

Закрыть настройки

Показано 16 из 19 страниц

1 2 ... 14 15 16 17 18 19


Не знаю, стоило ли так делать, но мне казалось это правильным. Но весь трындец был в конце зала. Боссом этого зала оказалась… Дочь Рейи. Судя по легенде, она погибла уже на подступах к колыбели. Их нагоняли преследователи, войска редели и дочь Рейи пожертвовала собой, чтобы спасти мать и остатки верных лагшассов. Лирая Милостивая. Лашгассы ей не поклонялись, но искренне почитали и любили ее. И ставить ее боссом в одном из залов данжа… Было жестоко. Выглядела она явно не на все сто: с потекшей кожей, черты некогда прекрасного лица поплыли и обнажили кости. Глаза заволокла белая пелена, а на лице застыло выражение вселенской скорби, боли и безнадеги. Некогда легкое и пышное платье было разорвано в клочья и окрашено в кроваво алый. Все тело было покрыто шрамами и рубцами. В некоторых местах торчали белые кости. В коленях, локтях и спине застряли стрелы. Между ребер виднелся меч.
       - Чего застыл, - пихнул меня в плечо орк, - пошли добивать, чтоб не мучилась.
       - Вот не до шуток, Боркус, смотрю на нее и кошки скребут, - сказал я и пошел, как выразился орк, «добивать, чтобы не мучилась».
       Одолеть ее было на порядок сложнее, чем всех остальных зомби в этом зале. Добиваться дочь богини явно не желала. Более того, Гуош потерял змея в этой схватке. Он вцепился за Лираю сзади, а она извернулась и рассекла его пополам. Скорее всего какая-то абилка сработала. Мы вняли и старались близко не подходить. Труднее всего в этом бою пришлось Гуошу, учитывая, что он боец ближнего боя. Потому в основном я держал Лираю заклинанием, орк делал редкие выпады, либо метал в нее топор. Если она срывалась с заклинания, орк ее держал несколько секунд, потом отскакивал, чтобы не погибнуть по глупости. Гуош либо развлекался метанием ножей, либо уходил в инвиз, подкрадывался сзади, выдавал какое-то кровавое комбо и разрывал дистанцию. Мне было проще всего – я стоял от нее на большом расстоянии, кидал заклинание, потом пять стрел, потом снова Гнев леса и опять пять стрел. Иногда срабатывал 25% шанс на повышение меткости и тогда дело шло веселее. Граф вообще просто стоял рядом и чесал за ухом. Лишаться Графа мне не хотелось.
       Если же кто-то оказывался рядом, она пыталась его располовинить. Особенно трудно стало на последних двадцати процентах жизни. Ее лицо сменило скорбь на гнев, она закричала и включила режим берсеркера. Вот уж когда пришлось попотеть. Гнев леса стал вешаться только с раза третьего-четвертого, потомочу она начала резистить заклинания. Резко просел наносимый ей урон, я был вынужден забыть про стрелы и только фиксировал ее на месте. Гнев леса, резист, еще, резист, еще раз, есть. Два шага назад. Гнев леса… Гуошу пришлось перейти в ближний бой, изредка отскакивая, когда она начинала поворачиваться в его сторону. На лице Боркуса выступили капельки пота и замахи стали слабее. На последних волевых усилиях мы налегли и поднажали.
       Победить-то мы победили, но смотреть на трофеи уже не хотелось. Заколебался я, вот честное слово. Это не то же самое, что сидеть перед экраном и попивая пиво, клацать на клавиши. Тут реально приходится махать кинжалом и несколько часов выпускать из лука стрелы.
       Но мы справились. После этого решили устроить большой перерыв и пройтись по этому и предыдущему залу. Там я видел мох на стенах, а Гуош хотел проверить на наличие тайников. На удивление кроме мха там росли и какие-то неизвестные мне цветы, орк тоже был не вкурсе. Но никто не мешал их мне собрать и потом уточнить в библиотеке. Поэтому я набивал сумку всем, что попалось мне на глаза. Гуош занимался примерно тем же самым. Только с большим успехом и большей радостью. И если мне достались какие-то цветочки и корешки, то ему – золото и свитки. Последнее поделили по востребованности. Так я обзавелся заклинанием огненного шара и средним исцелением, Гуош уходом в тень, а Боркус – Каменной кожей. Ему, как танку и паладину явно нужнее.
       Монстры, как ни странно, не воскресали. Скорее всего, обновление данжа произойдет только если мы выйдем из него и зайдем заново. Хотя, вряд ли караулящий возле входа лагшасс позволит это сделать.
       Пока мы отдыхали, у нас появилась возможность рассмотреть залы. А посмотреть было на что. Высокие потолки были украшены картинами битв. Из стен выступали фигуры, знакомые всем, кто изучал обрывки истории Рейи. Они отображали сцены битв или походов служителей Рейи. Чем-то напоминали крестовые походы, только не такие кровавые. Все-таки Рейя была светлой богиней. По крайней мере до предательства. А вот после… Об этом история умалчивает и тут непонятно – либо она осталась доброй и всепрощающей, либо она вместе с лагшассами решала посмотреть в сторону не совсем добрую. Судя по залам ее колыбели, я склоняюсь ко второму варианту. По крайней мере, если бы мне снились такие кошмары, как мы видели в первом зале, тысячелетиями, я бы точно озлобился. Хотя, может Рейя просто переживает так. Кто поймет этих разработчиков. С этими мыслями я дошел до третьего зала. Боркус и Гуош были уже тут. Вновь воскресший питомец Гуоша шипел и ластился к хозяину. Я посмотрел на Зал Скорби Рейи, как он назывался, и заскрипел зубами.
       

Глава 30


       
       Зал скорби Рейи был наполнен тем самым противным, что я невзлюбил в Оциноре с самого начала – духами. Не упокоенные души павших в бою товарищей Рейи. Я присмотрелся. Что примечательно, никого из прошлого зала тут не обнаружилось. То ли специфика подземелья такая, что каждый раз новые участники. То ли дело в том, что я желал им удачи после окончательной смерти. Кто их разберет. Но духов все равно была тьма тьмущая. Как их вытянуть частично, я даже не представлял. Мне кажется, зацепи одного и вся толпа сагрится. Тут очень выручил Гуош. Он накладывал отвлечение на какого-то духа, а когда эффект сползал, он сам агрился на рогу. Тут его перехватывал орк, я и Граф помогали добить несчастного, а рога уже подбирал новую жертву. Опытным путем мы выяснили, что комфортнее всего было, когда висели три духа – два на орке и один в отвлечении. Правда не обошлось без эксцессов – несколько раз рога неудачно пулил и притаскивал паровоз. Его разгребали все вместе, только я больше уходил в лечение проседающего орка. Вот уж не думал, что буду выступать хилом. Но тут ничего не поделаешь: атаки роги наносили больше урона, а мана паладину была нужна на поддержание агрогенерирующих аур. На разгребание этого зала у нас ушло несколько часов. Не знаю, как Боркус и Гуош, а мне дико хотелось спать. Я был вымотан морально и физически. Весь энтузиазм от прохождения подземелья улетучился, и я хотел одного: развернуться и свалить. Выпустил залп в очередного духа, посмотрел на орка и на рогу, они тоже выглядели неважно. Мы уже прошли больше половины зала, надо будет строить привал после него. Натягивать тетиву становилось все сложнее и сложнее. Каждый шаг давался с еще большим трудом, чем предыдущий. Я просто бил, выпускал стрелы и шел, потом снова бил, выпускал стрелы и шел. Иногда это прерывалось произнесение хилящего заклинания на орка. Добить его хп до максимума потом опять бить, выпускать стрелы и идти. Я стал похож на робота. Состояние Боркуса и Гуоша тоже ухудшалось с каждым шагом. Движения становились заторможенными, словно в слоумо. Когда дошли до боссов мы были вымотаны и выжаты как лимончики. Граф путался в лапах, Боркус волочил свой топор по земле, а Гуош вывалился из инвиза и не пытался в него войти. Я присмотрелся к духам, стоящим перед нами.
       - Стоп! – скомандовал и остановился первым, а на меня уставилась пара непонимающих глаз.
       Они были готовы вот прям сейчас идти и резать их на кусочки. Медленно резать, на большее сил нет. Я сел на землю и похлопал рядом с собой, намекая, чтобы волочили свои конечности сюда. А сам полез ковыряться в рюкзаке.
       - Ну и что ты ищешь? – спросил Гуош, упав рядом.
       - Посмотри на боссов. Внимательно смотри, - сказал я не прерывая свое занятие.
       Гуош нехотя перевел свой взгляд на духов, посмотрел на них, посмотрел, выругался и тоже полез в рюкзак. Боркус сопел, смотрел на духов и ничего не понимал. Ну так оно и не удивительно. Духи как духи: один – Дух Отчаянья, а второй – Дух Угнетения. И у обоих соответствующие ауры – отчаянья и угнетения. И все бы ничего, но помню я такую противную подземку, мы там с Гуошем вместе прокачивались. После нее-то я духов и невзлюбил. Так вот там тоже был товарищ с аурой угнетения. И все бы ничего, но при приближении накладывался дебаф, о котором система не предупреждала, и он терялся среди положительных эффектов. Так вот, когда мы всей группой стали наносить урона на 40% меньше, чем в начале подземелья, а заклинания стали резистить чаще в два раза, мы заподозрили неладное. Начали искать причину и таки нашли. И дебаф, и главгада, который его вызывал. Снять его было просто до ужаса – эликсир очищения, а потом зелье восполнения сил и все, никаких проблем. Мы еще тогда рассуждали о том, что круто, что такого нет в реале. Иначе как сомнамбула брел бы к хищнику, который тебя сожрет не напрягаясь.
       Я нашел склянки и достал три с очищением и три с восполнением. Один эликсир я отдал орку, дождался пока он выпьет, потом протянул зелье, подождал и позвал Графа. Ему также влил сначала одно, потом второе и только после этого выпил сам. Гуош проделал то же самое, напоив и своего пета. Стоило нам это сделать, как духи заверещали, словно мы их резали. Ну да, приток жизни и маны прекратился, то-то я думал, почему хп так быстро проседает и мана как сквозь пальцы утекает.
       Дух, расстроенный нашими действиями, ринулся в бой и дружка своего потянул за собой. Поэтому мы быстро подскочили на ноги и тоже начали действовать: орк выступил вперед, выставил щит и застучал по нему топором. Духи моментально перенесли на него все свое внимание и попытались сходу его сбить с ног и подмять под себя. Но наш танк был не лыком шит и устоял, да еще и отбиваться начал. Гуош отступил и исчез, скорее всего заходя сзади духов. А я отскочил назад, послал Графа помогать орку и начал с залпа огненных стрел. Сами по себе духи оказались слабоватыми. Однако, когда они начинали верещать обнулялись все умения и уходили в откат. Когда их жизнь просела наполовину, они издали звук, больше всего похожий на клекот и у нас у всех ополовинилась жизнь. То есть осталась половина от того, что было на момент срабатывания спец абилки. Орк оказался на грани, мне пришлось резко закидывать за спину лук и кастовать исцеление, сначала на орка, потом на Графа, который помогал удерживать духов, потом Гуош, змея и только потом я, так как стоял дальше всех и прилетало мне меньше всех. К этому моменту жизнь орка успела снова просесть, поэтому я выхватил бутылек маны и продолжил хилить.
       Урезали нам здоровье еще дважды – на десяти процентах и на трех. В последний раз Боркуса удалось вытянуть в последний момент: мана на нуле и таймер отсчитывал последние секунды отката пузырька с маной. Вот у орка остается четыре процента, а на таймере пять секунд. Три процента и две секунды. Два процента, и я выпиваю жидкость синего цвета с черничным вкусом. Один процент и я начинаю кастовать исцеление. Фух, успел. Еще бы немного. Догоняю жизнь орка до максимума и подлечиваю остальных. Берусь за лук и стрелы и даже успеваю несколько раз выстрелить в духов прежде, чем они развоплощаются и осыпаются кристаллами душ. Духи нематериальны и вещей у них нет. Зато такие кристаллы скупают артефакторы и некроманты. Первым они нужны для создания управляющих кристаллов для замка, а вторым для воскрешения сущностей. Поэтому еще в начале зала мы решили скидывать все Боркусу, которому выделяли дополнительные сумки. Вес-то никуда не девался, уменьшался, это да, но не исчезал полностью. Так что грузить решили того, у кого выше сила и выносливость. Часть можно потом продать в Рейтере, а часть оставить на нужды клана.
       Мы немного отдохнули, но после эликсиров сила бурлила и жаждала выхода. Поэтому мы решили хотя бы заглянуть в следующий зал. От увиденного я слегка опешил. Видимо, все не совсем так, как было рассказано в легендах. И теперь понятно, почему лагшассы сами не смогли пробудить свою богиню. В этом зале были только живые. И ближайший из нас имел название «Лагшасс-предатель». Так получается, часть лагшассов все-таки перешла на сторону человеческого жреца. И теперь у меня закрались еще большие сомнения на счет того, что богиня осталась светлой. Богиня, преданная своими самыми верными последователями.
       
       P.s. Уже 30 глава. До конца первой части осталось совсем немного. Всего их будет две. Спасибо всем тем, кто читает. И отдельная благодарность тем, кто оставляет комментарии. Мне очень важно ваше мнение и обратная связь.
       

Глава 31


       
       Я сидел, ел ногу переперлки, запеченную в углях и думал. В общем-то интересно, что именно произошло. Я пытался вспомнить обрывки известных мне легенд, которые я с завидным упорством собирал в свое время на просторах Оциноры. Если кратко, то произошло следующее:
       «Ранее все боги жили в мире, у каждого были свои задачи и каждый покровительствовал в определенной области. Кто-то мореходам, кто-то ремесленникам, кто-то ворам и убийцам. Но однажды одному из богов стало мало то ли власти, то ли сил, которые он получал от своей паствы, то ли его стали забывать. Об этом история умалчивает и каждый источник рассказывает свое. Но это не важно. Важно то, что им удалось склонить на свою сторону жреца. Соблазнив его богатствами, властью и могуществом. Да и внушили ему мысли, что богиня любит своих детей лагшассов куда больше, чем каких-то людишек. Сделать это было нетрудно – людские паладины всегда были на передовой, а лагшассы всегда позади в строю. Только вот факт, что человек-паладин имеет больше шансов на передовой нежели маг-лагшасс, умалчивался. Коандовал восстанием тот самый человеческий жрец, которого мы видели в первом зале. Он убедил верховную жрицу, которая была полукровкой, что богиня ее никогда не оценит по заслугам и каким бы саном она не обладала, родная дочь для богини будет ближе. Сначала жрица противилась, а потом и она поддалась сладким речам. Во время очередной службы, когда богиня явилась во время службы на призыв своей верховной жрицы, когда она вышла вперед к детям своим, озаряя их благодатью и раздавая плюшки, верховная жрица вонзила богине ритуальный нож иного бога, который начал высасывать из нее силы. Богиня в ужасе уставилась на своих верноподданных, которые по сигналу жрицы начали резать друг друга. Точнее предатели начали вырезать верных последователей богини. Она начала терять силы и была вынуждены бежать. Спасти она сумела лишь горстку лагшассов, самых приближенных.
       В это же время примерно то же самое происходило и в храмах других богов. Так началась Война Богов. Изнуренные долгими битвами, смятенные происходящим, они были вынуждены вернуться к источникам своих сил – в колыбели. Лишь изредка последователи в храмах могли получить благословения и ни разу с тех пор богов не видели в живую. Битвы были жестокими и кровавыми. По пути в колыбель Рейя потеряла почти всех своих последователей и им не хватало сил добраться до Колыбели. Тогда Единственная дочь Рейи выступила и не слушая мольбы Богини, осталась, чтобы задержать врагов и дать шанс оставшимся выжить.

Показано 16 из 19 страниц

1 2 ... 14 15 16 17 18 19