Мой Легион

17.03.2022, 17:18 Автор: Дмитрий Лим

Закрыть настройки

Показано 4 из 42 страниц

1 2 3 4 5 ... 41 42



       Собор находился в крайней северной части города, у небольшого деревянного частокола. Вход охраняли всего два охранника с копьями, в непонятном обмундировании с причудливыми узорами, которые напоминали кельтский мотив.
       
       Да-да, я знаю эти древние символы, в моё время, это очень популярный духовный стиль.
       
       Двое «молодца» даже не подали виду, при моем приближении. Они молча смотрели в точку перед собой, поэтому никаких преград к вхождению в собор - не предвиделось.
       
       Ну по крайней мере, так казалось на первый взгляд.
       
       - Стой, ты куда собрался, парень? – спросил один из охранников.
       
       Когда я приблизился к ним в плотную, смог различить их имена и цвет отношения ко мне. Имена охранников светились зеленым цветом, а значит были дружелюбны.
       
       Бояться было не чего.
       
       - У меня задание, мне нужно встретиться с Патриком, чтобы передать ему запечатанный свиток.
       - Так передай мне, я ему его отдам. – отрезал охранник.
       - Извините, но это задание от мастера Арта, и я должен передать свиток лично в руки, - спокойно сказал я.
       - Так ты от мастера Арта? Что же ты сразу не сказал? Новобранец, да? – и не дождавшись моего ответа продолжил. – Хорошо, входи.
       
       Охранники разошлись в стороны и впустили меня в собор.
       
       ”Интересно, а можно ли обмануть НПС, указав на несуществующее задание? Или на несуществующую цель? Надо как нибудь попробовать, хотя мне кажется, что такое развитие событий – предугадали разработчики. Ибо было бы крайне просто, проникнуть туда, куда еще рано”.
       
       
       Войдя за стены собора, я заметил, что как же всё-таки разработчики позаботились о схожести с когда-то существующими объектами. Собор напоминал православную церковь. Множество икон, статуй, свечей, некоторые экспонаты были в стекле и загражденные цепями, запах благовоний и атмосфера – а-ля «господь всемогущий следит за тобой».
       
       Средневековье. Определенно оно. Интересно, а с чем связан этот выбор? Было бы весьма интересно, если бы было взято начало двадцатого века. Механический прогресс, полёты на самолетах.
       
       Любопытно все же.
       
       Отогнав от себя мысли о «возможном» и «желанном», я наткнулся на мужчину, в золотом церемониальном наряде. Его глаза были глубоки и умны, а выражение лица – источало благочестие. Хотя не мне судить.
       
       Над его головой сверкал красный вопросительный знак.
       
       Как только я попал в диапазон его видимости, НПС поднял руку, и поприветствовал меня, слегка поклонившись. Его манера общения показалась мне странной, будто со мной общается какое-то высшее существо. Голос был слишком строгим и надменным.
       
       - Добро пожаловать в Собор стремления, заблудившаяся душа! - сказал мужчина, - Имя мне Патрик, и я святое создание, что привело тебя сюда?
       
       Я сначала промолчал, но реакция меня удивила, «святой» закатил глаза и цокнул, показав своё раздражение ко мне. Давая понять, как низко он пал, чтобы заговорить со мной.
       
       Ух ты! Разрабы действительно оторвались на славу. Что такое могло прийти в голову, чтобы создать настолько пафосное существо?
       
       - Спасибо, что впустили меня в Ваш собор, о великий, - ответил я, решив поддаться манерой общения этих НПС, - Меня послал мастер Арт, передать вам свиток. Он попросил меня доставить его, в качестве доказательства моей силы, - протянул свиток Патрику.
       
       Последнее предложение вылезло подсказкой, будто активируя следующую ветку квеста.
       
       «Система всё-таки сама решает, что лучше сказать?»
       
       Свиток мгновенно исчез из инвентаря.
       
       Мужчина оторвал печать, развернул «письмо» и принялся читать.
       
       Выражение «пафосного» лица изменилось, он улыбнулся, прежде чем сказать:
       
       - Мастер Арт – могущественный воин, и в этом письме он высоко оценил ваши способности и ваше трудолюбие. На вас дали рекомендацию и доступ на первые боевые задачи. Я не вижу смысла препятствовать его слову. Приступим к делу - ваша первая задача расположена в западной части города, в ней находится древняя гробница. В ней много древних и злых созданий. Ваша задача – уничтожить некоторое количество этих безбожных тварей, что омрачают нашу землю, прежде чем они наберутся сил, и разрушат наш город. Усмирите их навсегда и вас ожидает щедрая награда!
       
       Получен новый квест: Очищение гробниц Ингольштада.
       Цель: уничтожить 25 мертвецов.
       Сложность: 3 класс
       Награда: выбор класса персонажа, опыт ???, золото ???, предмет???
       
       Я с удивлением уставился в информацию о квесте. Меня смутило, что сложность моего первого боевого квеста «несколько» высока. Почему же так?
       
       - Ваш уровень – «слегка» слабоват для текущего задания, враги для вас будут слишком сильны. Я считаю, что, прежде чем соваться в подобное место, вам нужно стать сильнее. Пока что – эта задача вам не по зубам, - ответил с издевательской ухмылкой на мой немой вопрос Патрик.
       
       То, что неизвестная территория окажется несколько сложной – я догадывался, но чтобы первые квесты настолько будут не посильными – не учитывал.
       
       - Я сделаю все возможное, - ответил я, но прежде, чем собрался выходить, в собор вошло два существа.
       
       Как только я обернулся на голоса, то заметил, что это не НПС, а самые настоящие игроки.
       
       Игроки с никнеймами Faster211 и Zondar.
       
       Это был первый раз, когда я встретил живых игроков в этом мире. Я понимал, что в малых городах на неизвестных территориях – будет малое количество игроков. Эти территории были слишком далеко от популярных городов и имеет низкие ресурсы, плюс монстры вокруг него слишком сильны для новичков - это уже стало понятно по первому боевому квесту. Поэтому, сюда по логике вещей – будут приходить сильные игроки, чтобы выбивать награды из новых и сложных квестов.
       
       - О, зырь! Новичок в «неизведке», - сказал Faster211, - Спорим, самоубийца – гоготнул здоровяк, обращаясь к своему другу.
       - Привет, бедолага, - сказал парень по имени Zondar: - А какой смысл начинать свой путь с этих территорий? Ты бета-тестер? Или что? Да любой здешний моб тебя на куски порвет...
       - Я новенький, про свою ситуацию уже в курсе, но место было выбрано случайно, здесь я уже ничего поделать не могу...
       - Ты давай, не убегай, квест сдам и пошушукаем, - сказал он, заговаривая с Патриком.
       
       Я не слышал разговор между НПС и игроками, он был приглушен для всех, кроме выполняющих общее задание. А когда увидел столб белого света, понял, что Zondar, только что поднял свой уровень, а по его улыбке до ушей – что награда не маленькая.
       
       - Хэй, чувак, - сказал Zondar, обращаясь ко мне.
       - Чего?
       - Ты, должно быть, начал боевой квест? Первый квест на класс персонажа? - спросил Zondar.
       - Да, но немного удивлен сложностью...
       - О, тут какое дело. В общем у нас квест в гробницы, мы можем взять тебя в пати, так как нам для прохода нужен третий, а мой кореш отошел от игры по семейным обстоятельствам. Получается, тебе нежить убить нужно? Я прав? – получив мой утвердительный кивок он продолжил, - Побудешь у нас третьим телом, и тебе помощь и нам будет «карма».
       
       Faster211посмотрел на своего друга, а затем ухмыльнулся. Эта улыбка меня немного напрягла.
       
       - Хорошо.
       - Тогда принимай инвайт. Мы тебя чуть-чуть апнем и немного поможем, - сказал он, отправив приглашение на вступление в группу.
       
       Вас пригласили в группу!
       Принять: Да / Нет?
       
       Я принял приглашение, и вытаращил глаза от удивления, когда увидел уровень персонажей у ребят.
       
       Faster211 был 112-го уровня, а Zondar – 115.
       
       Интерфейс группы, также показывал очки здоровья и маны у членов группы, что, было очень удобно. Можно было отследить состояние игроков, а также их бафы и дебафы.
       
       С помощью интерфейса группы, я смог посмотреть и точное количество ХП игроков, и их классы.
       
       Faster211был целителем, с показателем ХП – 33455 едениц, а маны 51 тысяча. В то время как Zondar, был ассасином у которого было 43600 очков жизни и 28 тысяч единиц маны.
       
       Мне не было понятно, к чему такая помощь, и моя чуйка была оправдана чуть позднее. Эти ребята далеко не из «хороших». Поэтому я пытался сначала отказаться от «свалившейся» помощи.
       
       - Ребят, боюсь, что я буду вас только тормозить и мешаться под ногами, дождетесь своего друга, да пройдете спокойно данж, я как ни будь подкачаюсь, да и справлюсь потом сам, мне не к спеху.
       - Да не помешаешь ты нам, послушай, нам очень нужно три человека, чтобы завершить квест, по-другому нам не выполнить, а время уже поджимает, мы физически не найдём сейчас третьего человека. А так ты нас выручишь, и мы тебя выручим! Кстати, прими подгоны, тебе пригодятся, ибо мне лень продавать за копейки, да и место в инвентаре занимает, - сказал Faster211, предлагая обмен.
       
       Он поместил туда какое-то снаряжение, пару зелий и волнообразные кинжалы.
       
       Есть такая фраза, «заклинательная» - Халява приди! Но я не верил в халяву, и сомневаюсь, что человек осознанно откажется от своих предметов, а уж тем более безвозмездно их кому-то отдаст. И явно не первому знакомому, так что эти парни породили во мне семя недоверия. Но отказывать я все же не стал.
       
       А также, я не мог предугадать, что если бы более грамотный и опытный игрок узнал, за чем эти двое идут в гробницу, то сразу бы отказался от их предложения.
       
       - Для не знающих, я дал тебе зелье здоровья. Просто в случае смерти на квестах или от мобов, игрок теряет 50% текущего уровня, и не зачарованные «одетые» предметы. Нам твоя смерть не выгодна, свитков воскрешения у нас нет – слишком дорогое удовольствие. Да и в точку респауна топать – долго. Как применять надеюсь знаешь?
       
       Я молча кивнул. Это всего лишь игра, ну что может пойти не так?
       
       Доверчивость – не всегда к месту.
       


       Глава 5.


       Я принялся рассматривать новое снаряжение, которое мне «подогнали» новые знакомые. К сожалению, большая часть была слишком высокого уровня.
       
       Категория: Зубчатый кинжал
       Тип: нет
       Урон: 100-140
       Требования: 15 сила, 30 ловкость
       Бонусные характеристики: оглушение (2%)
       Класс: (обычный)
       
       Категория: Костяной щит
       Тип: нет
       Требования: 35 сила
       Бонусные характеристики: 200 ОЖ, 15% невосприимчивости, поглощение урона 140
       Класс: (обычный)
       
       Щит, к сожалению, оказался сломанным, процент его прочности составлял 0,4 %. То есть он даже удара от моба не выдержит...
       
       Но все же, мне достался вполне неплохой комплект «шмота», который буквально через парочку уровней, будет «сиять» на мне.
       
       Категория: Доспехи Бури
       Тип: нет
       Требования: 22 уровень, 30 силы
       Бонусные характеристики: 250 ОЖ, 5% невосприимчивости физ. урона, 5% поглощение магии
       Класс: (обычный)
       
       Категория: Поножи Бури
       Тип: нет
       Требования: 22 уровень, 25 силы
       Бонусные характеристики: 150 ОЖ, 3% невосприимчивости, 3% Поглощение магии
       Класс: (обычный)
       
       Категория: Перчатки Бури
       Тип: нет
       Требования: 22 уровень, 25 силы
       Бонусные характеристики: 150 ОЖ, 1% невосприимчивости, 1% Поглощение магии
       Класс: (обычный)
       
       Категория: Шлем Бури
       Тип: нет
       Требования: 22 уровень, 30 силы
       Бонусные характеристики: 250 ОЖ, 2% невосприимчивости, 5% Поглощение магии
       Класс: (обычный)
       
       Досталось мне весьма неплохое снаряжение, которое в полном комплекте давало постоянную прибавку к силе и жизни. Задача в поиске правильного и нужного «шмота» на ближайшее время – отпадает.
       
       Может, стоит всё-таки поблагодарить парней? Хотя чую, здесь определенно что-то неладное!
       
       - Спасибо за такой щедрый подарок, парни... Отказаться от вашего предложения теперь точно не смогу. Куда идти?
       - В могильник неподалёку. Тебе же выдано задание? – после моего утвердительного кивка Faster211 продолжил, - Там туча различной нежити, от 40-го уровня и выше. Так как ты находишься в пати, тебе будет капать опыт за их убийство, уровень поднимешь очень быстро. Были бы у тебя еще «примочки» на опыт в данжах... Срубил бы опыта до небес! По факту - нам с тобою по пути, расчистим данж, и уткнемся в гробницу, там будет «замес» с финальным боссом. Но без тебя, у нас не будет доступа, так как там требуется три человека, для открытия.
       - А все же, почему именно я? Моих сил не хватит, чтобы с мобами справится, не говоря уже о боссах, - спросил я, в надежде понять замысел ребят.
       - Хорошо парень, мы будем предельно честными с тобой, - сказал Zondar: - У нас есть легендарный квест, который получили совсем недавно. Мы не может просить помощи у кого-либо нашего уровня, потому что это поставит наш квест под угрозу, а так как ты маленького уровня, то ничего нам не сделаешь. От тебя просто требуется: не умирать, и помочь открыть нам гробницу. С боссом мы справимся сами.
       «Ребятки, вы и в правду думаете, что я в это поверил? Сразу после того, как вы откроете босса, то либо убьете меня, либо выставите за пределы «комнаты босса». Они даже про лут ничего не сказали...»
       
       Выбора у меня все равно не было, так как мне предоставили бесплатное снаряжение и возможность быстро апнуться, так что я завершу свою часть сделки.
       
       - Ну что, когда пойдем? - спросил я у ребят.
       - Дорога будет не быстрая, поэтому если тебе нужно закончить какие-то дела, делай это сейчас. Потому что мы не сможем, да и не будем делать перерывы, пока не прикончим босса.
       - Ладно, тогда я умоюсь и быстренько поем, - коротко ответил я и вышел из игры.
       Перекусывая бутербродами и чаем я «серфил» нейронет в поисках информации о гробнице. Удивил меня один факт – подземелье давно зачищено, и никаких легендарных квестов там не было. По крайней мере, если верить информации. Интересно, зачем же я им нужен? Они ведь могли любого игрока чуть выше уровнем меня – пригласить. Рассказы про «дележку» - туфта.
       
       Подземелье имело статус – «Зачищено первооткрывателем». Это означает, что тайные квесты и награды, за это место – были получены. И после подобного статуса ценность данжа – резко падает. Да, его посещают игроки и слабые гильдии, но только по линейным квестам. Для топовых игроков и кланов – подземелье бесполезно.
       
       Но все же, почему эти ребята туда ломятся? О каком таком боссе они говорят? По факту, его там больше нет и даже если у них линия квеста с этим данжом – он явно не легендарный... Это все очень странно, но я все же пойду с ними.
       
       Я закончил со своими «делами» и вернулся в игру, парней в сети не было. Висело две заявки в друзья. Мне оставалось только ждать.
       
       На иконках интерфейса, обнаружил лавку, в которой можно было скидывать по низким ценам предметы и закупаться. Выбор был не большой, только различные свитки и зелья.
       
       И все же, на глаза попался предмет, который мне очень кстати был бы полезен. Однако денег у меня не было, пришлось попрощаться с щитом, от которого толку всё равно не было.
       
       Пугало доверие ребят ко мне, они видимо не рассчитывали, что я могу просто продать всё то, что они мне передали и спокойно их заблокировать. Но я быстро откинул эти мысли из головы, все же я им доверился так же, как и они мне.
       
       Щит выкупили спустя пару минут, в итоге я получил 200 золотых кредитов, что было равноценно 200 долларов. А если бы я продал все «шмотки», то у меня бы вышло порядком 800 долларов.
       
       «Сколько же я смогу заработать...»
       
       Я купил то, что хотел.
       
       «Нет. Я буду предельно аккуратен с ними. Чувство, что они меня прокинут каким либо образом – огромное - сказал сам себе.
       
       - Rebels! Ты готов? – спросил Faster211, который первый вернулся в игру.
       Личные сообщения представляли собой полупрозрачный шрифт, который несложно было заметить, но и не концентрировал на нем внимание. А система набора текста – была простой, набор голосом.
       

Показано 4 из 42 страниц

1 2 3 4 5 ... 41 42