— Ладно, чёрт с ним, — пробормотал он, развернувшись. — Если мне суждено вляпаться в это, то... пусть будет! Уж точно не я один здесь такие переживания испытываю.
Кроу распахнул дверь и сразу понял, что сделал огромную ошибку. Внутри было полно скелетов, как будто это была вечерняя репетиция их клуба «Трупы и Оружие». Скелеты стояли, не двигаясь, и смотрели на него своими пустыми глазницами.
Он замер на пороге. Его сердце сильно колотилось, а мысли путались. Оказавшись в такой ситуации, он не знал, что делать. На одну секунду ему показалось, что он стоит в фильме ужасов, только он — тот самый идиот, который забрался в гнездо опасных существ. Итак, вот он, стоя на пороге, думал: «Ну вот, теперь я точно попал в какой-то трэшовый экшен».
— Привет, ребята! — выдохнул Кроу, а потом резко пожалел. Зачем вообще это сказал? Скелеты не ответили, зато начали шуршать своим оружием. Одни поднимали топоры, другие — мечи, а третий просто держал старый лукомет. Взгляд их был абсолютно пустым, но что-то в нём было настораживающее.
Кроу взял лук, натянул тетиву, но тут же понял, что он никогда в жизни не стрелял. Он дернул тетиву, но стрела полетела в сторону и угодила в каменную стену, вообще не туда, куда нужно. От этого он почувствовал лёгкую волну стыда, но больше не хотел отступать.
— Окей... — проговорил он, снова вынимая кинжал. — Лук я пока что открою попозже. А вот с кинжалом я хотя бы знаком!
Первый скелет, с топором в руках, ринулся на него. Кроу бросил взгляд на скелета и метнулся вбок, уворачиваясь от удара. Топор с грохотом ударился в пол. Но он не терял времени и быстро вонзил кинжал в бок второго скелета, который пытался подойти с мечом. Скулеж и треск костей наполнили комнату.
— Ну и стиль, — хихикнул Кроу, чувствуя, как адреналин наполняет его вены. Но его удовольствие было недолгим — скелет с луком уже начал целиться в его сторону.
Кроу быстро отпрыгнул в сторону, обрушив в воздухе свой кинжал на другого скелета, но тут его поймал удар по плечу. Кроу закричал, чувствуя, как боль пронизывает его тело. Он отшатнулся и заметил, что остался всего с двумя стрелами.
Получен урон: 10 HP
— Это невыносимо! — мысленно выругался Кроу. Но он не сдавался. Схватив лук и одну из стрел, он натянул тетиву и неожиданно для себя с точностью вонзил стрелу в глаз скелета с луком. Тот с грохотом рухнул на землю, превращая всё вокруг в груду костей.
— Чёрт, я не знал, что у меня получится, — удивлённо проговорил Кроу, заметив, как он впервые в жизни убивает скелета на расстоянии.
Через несколько секунд всё стихло. Остались только он и трупы вокруг. Кроу тяжело дышал, но ощущал, что что-то изменилось. Он не был лучшим бойцом, но, похоже, хоть что-то в этом мире было на его стороне.
— Это было круто! — сказал он себе, вглядываясь в обломки скелетов. — Но мне всё равно не нравится эта идея с луками. Ладно, я пойду поищу что-нибудь на трупах.
Он опустился на одно колено и начал искать полезные предметы, а система выдала ему сообщения:
Вы получаете 60 XP за победу над Скелетом с топором (ур. 7)
Вы получаете 50 XP за победу над Скелетом с мечом (ур. 5)
Вы получаете 40 XP за победу над Скелетом с луком (ур. 6)
Вы получаете 150 XP за победу в битве!
Вы получаете навык «Стрельба из лука (ур. 1)» за успешное попадание.
— Ясно... — сказал Кроу, с удивлением оглядывая результат. — Так вот что значит «система». Окей, теперь, когда я официально научился стрелять, возможно, эти парни не такие уж и страшные... хотя, может, и стоит держаться от них подальше.
Кроу встал, отпрыгнув от кучи костей, и продолжил искать что-то полезное на остатках скелетов. Он заметил, что их было гораздо больше, чем он ожидал — буквально целая армия. Скелеты не двигались, но каждый из них был в своем боевом положении, словно ждут, чтобы его разбудили. Кроу не особо хотел проверять их боеспособность ещё раз, но он знал, что нужно забрать все, что можно унести.
Он приподнял руку, ощупывая грудные броню одного из скелетов с луком, но тут же заметил, что на нем остались ещё какие-то стрелы.
— Ага, ну вот и полезная штука, — пробормотал Кроу, забирая несколько стрел, которые были в хорошем состоянии. Это хоть немного увеличит его шансы на успех в следующий раз, если стрелы хоть чуть более точные.
Вы находите 10 стрел (нормальные)
Он осмотрел и другие тела, стараясь найти что-то более интересное. На одном из скелетов, который был совсем не в лучшем состоянии, Кроу заметил сверток, который можно было бы использовать как ткань или даже сделать из него какой-то защитный элемент для себя. Он развязал его, и внутри оказался небольшой комплект еды — это, по меньшей мере, улучшало его настроение.
Вы находите 3 сушёных куска мяса
— Ну что ж, хотя бы не все зря, — пробормотал Кроу, снова поднимаясь и оглядывая поле боя. Скелетов, правда, было гораздо больше, и большинство из них, похоже, всё ещё ждут своей очереди атаковать его.
Он заметил несколько других дверей и подумал, что если они все одинаково заполнены этими костяными противниками, он точно не собирается ввязываться в дополнительные схватки.
— Нет, в этот раз мне хватит. Всё-таки я не супергерой, — сказал Кроу, задумываясь, стоит ли ещё что-то искать в этой комнате или двигаться дальше.
Как бы там ни было, он уже был уверен: «Скелеты» — это не то, что он хотел бы встретить за завтраком.
Акт 3: Свитки
Что же ещё интересного решили впихнуть разработчики? Правильно — систему кармы. Или чести. Ну, что-то такое. Очки либо начисляются, либо уменьшаются в зависимости от ваших действий. Если вы сталкивались с этой механикой в играх вроде Dishonored, Fallout или Red Dead Redemption 2, то аналогия понятна. Спас котёнка — молодец, получи плюсик в карму. Ограбил караван — извини, дружок, теперь ты злодей. Всё просто… в теории.
Но, зная этих разработчиков, у меня были серьёзные подозрения, что всё окажется не так однозначно.
И, конечно, я оказался прав.
Они внедрили такую замечательную фичу: карма не начисляется сразу. Сделал что-то плохое? Отлично, система сделает вид, что ничего не произошло. Ты уже расслабился, отпраздновал свою хитрость, думаешь, что тебя пронесло… а через пару дней — бам! — штрафы, испорченная репутация, а если совсем не повезёт, то и отряд стражников на хвосте.
Кроу сидел в тёмной комнате, полной мирно похрапывающих скелетов. Иногда кто-то из них дёргался, и в тишине раздавался лёгкий перестук костей, будто призрачный ритм этого мёртвого места.
Он без особого энтузиазма присел прямо на грудную броню одного из поверженных скелетов, которая служила ему теперь не хуже табуретки, и лениво откусывал кусочек сушёного мяса.
— Ну и уютненько тут у вас, — пробормотал он, жуя. — Тихо, спокойно… если не считать того, что вокруг дохрена мертвецов.
— Как же поступить-то?.. — пробормотал Кроу, опускаясь назад и опираясь руками о холодный каменный пол. Он задумчиво уставился в потолок.
Перед глазами — только густая, непроглядная тьма. Ни единого проблеска света, ничего, за что мог бы зацепиться взгляд.
— Чёрным-черно… — вздохнул он. — Ни хрена не видно.
— Так, хорош булки мять, надо что-то делать, — буркнул Кроу, быстро выпрямившись.
Он вытащил лук, не без труда зарядил стрелу и прищурился, пытаясь сосредоточиться.
— А что если попробовать так?.. — пробормотал он, вскидывая оружие и натягивая тетиву.
Он сделал вдох, стараясь выглядеть как настоящий лучник… и выстрелил.
Стрела со свистом ушла в темноту, с громким щелчком ударилась о стену, потом рикошетом задела какой-то шлем и, наконец, беспомощно упала прямо под ноги ближайшего скелета.
Кроу моргнул.
Скелет медленно повернул голову вниз, посмотрел на стрелу, затем поднял пустые глазницы на стрелка.
— Ну да… логично, — пробормотал Кроу, криво улыбаясь. — Стрельба из лука (ур. 1), всё как по учебнику.
Скелет хрустнул костяшками, явно собираясь в ответ показать, как бьют те, у кого уровень побольше.
— Ладно, забудем, что это было, — быстро пробормотал Кроу, выхватывая кинжал.
Кроу терпеливо ждал, пока скелет подойдёт ближе. Над костяным воином, как и ожидалось, вспыхнула знакомая табличка: Скелет-мечник (ур.6).
— Ну, конечно… как будто у меня были шансы на кого-то полегче, — пробормотал он себе под нос.
Он медленно, аккуратно начал пятиться назад, следя за каждым шагом. Главное — не разбудить костяное пати, мирно похрапывающее за его спиной.
Скелет, разумеется, понятия не имел о понятиях «осторожность» и «стелс». Он шаркал ногами по каменному полу, то и дело царапая его своим ржавым мечом. От каждого звука Кроу нервно морщился, мысленно проклиная древнюю нежить за её хроническую неуклюжесть.
— Да тише ты, блин… — прошипел он, но скелету, естественно, было плевать.
Тот продолжал медленно ковылять за ним, словно пожилой дед, вышедший разбираться с молодежью за шум во дворе.
Кроу глубоко вздохнул. Если уж сражаться, то хотя бы без десятка свидетелей в виде его спящих собратьев.
Как только скелет подошел ближе, его меч свистнул в воздухе, и с яростным усилием он замахнулся, но Кроу с легкостью уклонился, избегая удара. Меч скелета, промахнувшись, со всей силой ударил по нагрудной броне павшего собрата, и раздался оглушительный, звонкий хруст — как если бы сама смерть отбила свой удар. В тот момент резкий звук отразился от стен и словно был сигналом для остальной костяной армии. В этот момент начался настоящий хаос. Кости скелетов начали скрипеть, и вскоре они все, как один, подняли головы, будто просыпаясь после долгого сна. В ответ на этот звон мертвецов их глаза блеснули красным светом, и все они, как по команде, поднялись, готовые к бою.
Внимание
Враги в ярости
— Да вы что, совсем что ли?! — воскликнул Кроу, с удивлением наблюдая, как скелеты, которые только что храпели, теперь яростно двигаются в его сторону. Как бы не так! Еще минуту назад они были просто кучкой дохлых костей, а теперь… как будто каждый из них только что выпил литр эспрессо.
Урон и скорость врагов увеличены
— Да чееееерт! — раздраженно выругался Кроу, и, не теряя времени, быстро подскочил к виновнику торжества, вставив кинжал прямо в шею скелету. Кости с треском рассыпались, как старое хрупкое стекло.
Вы получаете 55 XP за победу над Скелетом с мечом (ур. 6)
Уровень повышен! Получено 5 очков характеристик!
Навык владение ножом повышен до (2.ур)
— Оооо, а это вовремя! — пробормотал Кроу, разглядывая таблицу с очками. — Ну что, склетное пати, вы готовы к феерическому возвращению?
Он с улыбкой раскидал очки по старой системе, не думая дважды.
Сила: 13
Выносливость: 15
Ловкость: 16
Интеллект: 16
Воля: 21
Очки распределены!
Он поднял взгляд и заметил, как к нему стремительно движется костяной силуэт.
— Чего? Этот скелет бежит? — прошептал Кроу, удивленно наблюдая, как мертвец с ножами в руках мчится на него. Сложно было поверить, что такие простые создания могут проявить такую решительность.
Над скелетом вдруг повисла табличка, ярко выделяясь в темноте.
Скелет-ассасин редкий (ур.22)
— Двадцать второй уровень?! Да это же кабздец! — пробормотал Кроу, резко взяв себя в руки. Он быстро переключился на более слабых скелетов, предпочитая не дать им возможности помешать. С каждым движением он петлял, избегая резких ударов скелета с ножами, который, как тень, преследовал его по пятам.
Он с яростью расправлялся с костяными воинами, не давая им ни шанса, но каждое его движение было продиктовано страхом — потому что он знал: если этот «ассасин» хотя бы поймает его на секунду, то его жизнь может закончиться намного раньше, чем он успеет сделать шаг.
— Изыйди, скелет-ассасин! — кричал Кроу, продолжая убегать и расправляться с менее опасными скелетами. Он старался не замедляться, уничтожая их одного за другим, но взгляд его постоянно был на главном враге. — Неугомонная ты груда костей!
Его слова звучали скорее как вызов, чем проклятие. Кроу понимал, что если будет держать оборону слишком долго, он не выдержит нападения этого опасного скелета, но на данный момент ему нужно было выжить и найти момент для удара.
Эффект титула "Отчаянный" активирован!
Вдруг его тело стало необычно лёгким, и скорость увеличилась в разы. Кроу почувствовал, как его движения становятся почти плавными, а отрыв от скелета-ассасина — реальностью. Он будто превратился в тень, увернувшись от каждого удара.
— Ха-ха-ха! Пойди подыши, скелет! — насмешливо крикнул Кроу, чувствуя, как сила титула влияет на его уверенность. Он продолжил петлять среди скелетов, подбирая ритм, и с каждым движением вырубая очередную костяную фигуру, при этом несколько скелетов умудрялись цеплять друг друга своими ударами.
Получен титул "Скелетобой"
Урон по скелетам увеличен
Теперь даже его удары казались смертельнее, чем прежде, а каждый враг, кто попался на пути, падал с хрустом костей.
Когда Кроу наконец расправился с мило раскиданной пачкой скелетов, он почувствовал, как уходит последняя капля энергии. Его тело было усталым, руки — тяжёлыми, а дыхание — сбивчивым. Но вот он, последний противник, и в этой тишине ощущался его тяжёлый взгляд.
Скелет-ассасин стоял в тени, словно ожидая, что Кроу сдастся. Этот бой не был завершён, и зная, что у него впереди будет опаснейший враг, Кроу глубоко вдохнул, стараясь восстановить силы.
— О, ты решил подождать? Мило с твоей стороны… фух, — сказал Кроу, вытирая лоб от пота и смотря на скелета. — Ща, я только отдышусь.
Он встал в боевую стойку, стараясь не показывать, насколько уставшим он был, но дыхание всё равно выдавалось. Впереди его ждал последний враг, и теперь не было времени на слабости.
Скелет медленно вышел из тени, его фигура казалась ещё более зловещей при тусклом свете. Тёмные тряпки обвивали его кости, а в руках он держал два ножа, которые он ловко подкидывал в воздухе, демонстрируя свою уверенность. На ключице был выведен красный символ, который в темноте казался почти живым. Он подкинул один из ножей и, не сбавляя скорости, ловко схватил его обратным хватом.
— Чё, выпендриваешься, а? Ты, кость, прямоходящая. — сказал Кроу с усмешкой, оценивая каждое движение врага.
— Я тоже так умею, — сказал Кроу с самодовольной улыбкой, подкидывая кинжал, но в самый последний момент не смог его поймать. Кинжал, не поддавшись ловкости, с глухим звоном упал на пол. Кроу тут же сделал смешанную гримасу, словно пытаясь скрыть свою растерянность. Скелет же взглянул на его промах и, разочарованно покачав головой, приложил кистью по своему черепу, будто говоря «ты неудачник».
— Ладно, ладно, — пробормотал Кроу, с деланным спокойствием выпрямляясь. — Один раз не считается! Я в следующий раз точно попаду...
Скелет-ассасин рванул вперёд, его ножи свистели в воздухе, и каждый его шаг был настолько стремительным, что Кроу едва успевал реагировать. С уровнем 22 и теми жуткими характеристиками, с которыми он столкнулся, каждый удар был смертоносным. У Кроу не было брони, его защита была только в скорости, реакции и ловкости.
"Чёрт... этот парень меня на куски порежет, если я не буду внимательнее," — думал Кроу, проклиная свою слабость в физическом плане. Его сила, выносливость и интеллект могли поддерживать его в бою, но в этой схватке ему приходилось опираться на ловкость и волю, чтобы не попасть в ловушку и не быть пойманным.
Кроу распахнул дверь и сразу понял, что сделал огромную ошибку. Внутри было полно скелетов, как будто это была вечерняя репетиция их клуба «Трупы и Оружие». Скелеты стояли, не двигаясь, и смотрели на него своими пустыми глазницами.
Он замер на пороге. Его сердце сильно колотилось, а мысли путались. Оказавшись в такой ситуации, он не знал, что делать. На одну секунду ему показалось, что он стоит в фильме ужасов, только он — тот самый идиот, который забрался в гнездо опасных существ. Итак, вот он, стоя на пороге, думал: «Ну вот, теперь я точно попал в какой-то трэшовый экшен».
— Привет, ребята! — выдохнул Кроу, а потом резко пожалел. Зачем вообще это сказал? Скелеты не ответили, зато начали шуршать своим оружием. Одни поднимали топоры, другие — мечи, а третий просто держал старый лукомет. Взгляд их был абсолютно пустым, но что-то в нём было настораживающее.
Кроу взял лук, натянул тетиву, но тут же понял, что он никогда в жизни не стрелял. Он дернул тетиву, но стрела полетела в сторону и угодила в каменную стену, вообще не туда, куда нужно. От этого он почувствовал лёгкую волну стыда, но больше не хотел отступать.
— Окей... — проговорил он, снова вынимая кинжал. — Лук я пока что открою попозже. А вот с кинжалом я хотя бы знаком!
Первый скелет, с топором в руках, ринулся на него. Кроу бросил взгляд на скелета и метнулся вбок, уворачиваясь от удара. Топор с грохотом ударился в пол. Но он не терял времени и быстро вонзил кинжал в бок второго скелета, который пытался подойти с мечом. Скулеж и треск костей наполнили комнату.
— Ну и стиль, — хихикнул Кроу, чувствуя, как адреналин наполняет его вены. Но его удовольствие было недолгим — скелет с луком уже начал целиться в его сторону.
Кроу быстро отпрыгнул в сторону, обрушив в воздухе свой кинжал на другого скелета, но тут его поймал удар по плечу. Кроу закричал, чувствуя, как боль пронизывает его тело. Он отшатнулся и заметил, что остался всего с двумя стрелами.
Получен урон: 10 HP
— Это невыносимо! — мысленно выругался Кроу. Но он не сдавался. Схватив лук и одну из стрел, он натянул тетиву и неожиданно для себя с точностью вонзил стрелу в глаз скелета с луком. Тот с грохотом рухнул на землю, превращая всё вокруг в груду костей.
— Чёрт, я не знал, что у меня получится, — удивлённо проговорил Кроу, заметив, как он впервые в жизни убивает скелета на расстоянии.
Через несколько секунд всё стихло. Остались только он и трупы вокруг. Кроу тяжело дышал, но ощущал, что что-то изменилось. Он не был лучшим бойцом, но, похоже, хоть что-то в этом мире было на его стороне.
— Это было круто! — сказал он себе, вглядываясь в обломки скелетов. — Но мне всё равно не нравится эта идея с луками. Ладно, я пойду поищу что-нибудь на трупах.
Он опустился на одно колено и начал искать полезные предметы, а система выдала ему сообщения:
Вы получаете 60 XP за победу над Скелетом с топором (ур. 7)
Вы получаете 50 XP за победу над Скелетом с мечом (ур. 5)
Вы получаете 40 XP за победу над Скелетом с луком (ур. 6)
Вы получаете 150 XP за победу в битве!
Вы получаете навык «Стрельба из лука (ур. 1)» за успешное попадание.
— Ясно... — сказал Кроу, с удивлением оглядывая результат. — Так вот что значит «система». Окей, теперь, когда я официально научился стрелять, возможно, эти парни не такие уж и страшные... хотя, может, и стоит держаться от них подальше.
Кроу встал, отпрыгнув от кучи костей, и продолжил искать что-то полезное на остатках скелетов. Он заметил, что их было гораздо больше, чем он ожидал — буквально целая армия. Скелеты не двигались, но каждый из них был в своем боевом положении, словно ждут, чтобы его разбудили. Кроу не особо хотел проверять их боеспособность ещё раз, но он знал, что нужно забрать все, что можно унести.
Он приподнял руку, ощупывая грудные броню одного из скелетов с луком, но тут же заметил, что на нем остались ещё какие-то стрелы.
— Ага, ну вот и полезная штука, — пробормотал Кроу, забирая несколько стрел, которые были в хорошем состоянии. Это хоть немного увеличит его шансы на успех в следующий раз, если стрелы хоть чуть более точные.
Вы находите 10 стрел (нормальные)
Он осмотрел и другие тела, стараясь найти что-то более интересное. На одном из скелетов, который был совсем не в лучшем состоянии, Кроу заметил сверток, который можно было бы использовать как ткань или даже сделать из него какой-то защитный элемент для себя. Он развязал его, и внутри оказался небольшой комплект еды — это, по меньшей мере, улучшало его настроение.
Вы находите 3 сушёных куска мяса
— Ну что ж, хотя бы не все зря, — пробормотал Кроу, снова поднимаясь и оглядывая поле боя. Скелетов, правда, было гораздо больше, и большинство из них, похоже, всё ещё ждут своей очереди атаковать его.
Он заметил несколько других дверей и подумал, что если они все одинаково заполнены этими костяными противниками, он точно не собирается ввязываться в дополнительные схватки.
— Нет, в этот раз мне хватит. Всё-таки я не супергерой, — сказал Кроу, задумываясь, стоит ли ещё что-то искать в этой комнате или двигаться дальше.
Как бы там ни было, он уже был уверен: «Скелеты» — это не то, что он хотел бы встретить за завтраком.
Акт 3: Свитки
Что же ещё интересного решили впихнуть разработчики? Правильно — систему кармы. Или чести. Ну, что-то такое. Очки либо начисляются, либо уменьшаются в зависимости от ваших действий. Если вы сталкивались с этой механикой в играх вроде Dishonored, Fallout или Red Dead Redemption 2, то аналогия понятна. Спас котёнка — молодец, получи плюсик в карму. Ограбил караван — извини, дружок, теперь ты злодей. Всё просто… в теории.
Но, зная этих разработчиков, у меня были серьёзные подозрения, что всё окажется не так однозначно.
И, конечно, я оказался прав.
Они внедрили такую замечательную фичу: карма не начисляется сразу. Сделал что-то плохое? Отлично, система сделает вид, что ничего не произошло. Ты уже расслабился, отпраздновал свою хитрость, думаешь, что тебя пронесло… а через пару дней — бам! — штрафы, испорченная репутация, а если совсем не повезёт, то и отряд стражников на хвосте.
Кроу сидел в тёмной комнате, полной мирно похрапывающих скелетов. Иногда кто-то из них дёргался, и в тишине раздавался лёгкий перестук костей, будто призрачный ритм этого мёртвого места.
Он без особого энтузиазма присел прямо на грудную броню одного из поверженных скелетов, которая служила ему теперь не хуже табуретки, и лениво откусывал кусочек сушёного мяса.
— Ну и уютненько тут у вас, — пробормотал он, жуя. — Тихо, спокойно… если не считать того, что вокруг дохрена мертвецов.
— Как же поступить-то?.. — пробормотал Кроу, опускаясь назад и опираясь руками о холодный каменный пол. Он задумчиво уставился в потолок.
Перед глазами — только густая, непроглядная тьма. Ни единого проблеска света, ничего, за что мог бы зацепиться взгляд.
— Чёрным-черно… — вздохнул он. — Ни хрена не видно.
— Так, хорош булки мять, надо что-то делать, — буркнул Кроу, быстро выпрямившись.
Он вытащил лук, не без труда зарядил стрелу и прищурился, пытаясь сосредоточиться.
— А что если попробовать так?.. — пробормотал он, вскидывая оружие и натягивая тетиву.
Он сделал вдох, стараясь выглядеть как настоящий лучник… и выстрелил.
Стрела со свистом ушла в темноту, с громким щелчком ударилась о стену, потом рикошетом задела какой-то шлем и, наконец, беспомощно упала прямо под ноги ближайшего скелета.
Кроу моргнул.
Скелет медленно повернул голову вниз, посмотрел на стрелу, затем поднял пустые глазницы на стрелка.
— Ну да… логично, — пробормотал Кроу, криво улыбаясь. — Стрельба из лука (ур. 1), всё как по учебнику.
Скелет хрустнул костяшками, явно собираясь в ответ показать, как бьют те, у кого уровень побольше.
— Ладно, забудем, что это было, — быстро пробормотал Кроу, выхватывая кинжал.
Кроу терпеливо ждал, пока скелет подойдёт ближе. Над костяным воином, как и ожидалось, вспыхнула знакомая табличка: Скелет-мечник (ур.6).
— Ну, конечно… как будто у меня были шансы на кого-то полегче, — пробормотал он себе под нос.
Он медленно, аккуратно начал пятиться назад, следя за каждым шагом. Главное — не разбудить костяное пати, мирно похрапывающее за его спиной.
Скелет, разумеется, понятия не имел о понятиях «осторожность» и «стелс». Он шаркал ногами по каменному полу, то и дело царапая его своим ржавым мечом. От каждого звука Кроу нервно морщился, мысленно проклиная древнюю нежить за её хроническую неуклюжесть.
— Да тише ты, блин… — прошипел он, но скелету, естественно, было плевать.
Тот продолжал медленно ковылять за ним, словно пожилой дед, вышедший разбираться с молодежью за шум во дворе.
Кроу глубоко вздохнул. Если уж сражаться, то хотя бы без десятка свидетелей в виде его спящих собратьев.
Как только скелет подошел ближе, его меч свистнул в воздухе, и с яростным усилием он замахнулся, но Кроу с легкостью уклонился, избегая удара. Меч скелета, промахнувшись, со всей силой ударил по нагрудной броне павшего собрата, и раздался оглушительный, звонкий хруст — как если бы сама смерть отбила свой удар. В тот момент резкий звук отразился от стен и словно был сигналом для остальной костяной армии. В этот момент начался настоящий хаос. Кости скелетов начали скрипеть, и вскоре они все, как один, подняли головы, будто просыпаясь после долгого сна. В ответ на этот звон мертвецов их глаза блеснули красным светом, и все они, как по команде, поднялись, готовые к бою.
Внимание
Враги в ярости
— Да вы что, совсем что ли?! — воскликнул Кроу, с удивлением наблюдая, как скелеты, которые только что храпели, теперь яростно двигаются в его сторону. Как бы не так! Еще минуту назад они были просто кучкой дохлых костей, а теперь… как будто каждый из них только что выпил литр эспрессо.
Урон и скорость врагов увеличены
— Да чееееерт! — раздраженно выругался Кроу, и, не теряя времени, быстро подскочил к виновнику торжества, вставив кинжал прямо в шею скелету. Кости с треском рассыпались, как старое хрупкое стекло.
Вы получаете 55 XP за победу над Скелетом с мечом (ур. 6)
Уровень повышен! Получено 5 очков характеристик!
Навык владение ножом повышен до (2.ур)
— Оооо, а это вовремя! — пробормотал Кроу, разглядывая таблицу с очками. — Ну что, склетное пати, вы готовы к феерическому возвращению?
Он с улыбкой раскидал очки по старой системе, не думая дважды.
Сила: 13
Выносливость: 15
Ловкость: 16
Интеллект: 16
Воля: 21
Очки распределены!
Он поднял взгляд и заметил, как к нему стремительно движется костяной силуэт.
— Чего? Этот скелет бежит? — прошептал Кроу, удивленно наблюдая, как мертвец с ножами в руках мчится на него. Сложно было поверить, что такие простые создания могут проявить такую решительность.
Над скелетом вдруг повисла табличка, ярко выделяясь в темноте.
Скелет-ассасин редкий (ур.22)
— Двадцать второй уровень?! Да это же кабздец! — пробормотал Кроу, резко взяв себя в руки. Он быстро переключился на более слабых скелетов, предпочитая не дать им возможности помешать. С каждым движением он петлял, избегая резких ударов скелета с ножами, который, как тень, преследовал его по пятам.
Он с яростью расправлялся с костяными воинами, не давая им ни шанса, но каждое его движение было продиктовано страхом — потому что он знал: если этот «ассасин» хотя бы поймает его на секунду, то его жизнь может закончиться намного раньше, чем он успеет сделать шаг.
— Изыйди, скелет-ассасин! — кричал Кроу, продолжая убегать и расправляться с менее опасными скелетами. Он старался не замедляться, уничтожая их одного за другим, но взгляд его постоянно был на главном враге. — Неугомонная ты груда костей!
Его слова звучали скорее как вызов, чем проклятие. Кроу понимал, что если будет держать оборону слишком долго, он не выдержит нападения этого опасного скелета, но на данный момент ему нужно было выжить и найти момент для удара.
Эффект титула "Отчаянный" активирован!
Вдруг его тело стало необычно лёгким, и скорость увеличилась в разы. Кроу почувствовал, как его движения становятся почти плавными, а отрыв от скелета-ассасина — реальностью. Он будто превратился в тень, увернувшись от каждого удара.
— Ха-ха-ха! Пойди подыши, скелет! — насмешливо крикнул Кроу, чувствуя, как сила титула влияет на его уверенность. Он продолжил петлять среди скелетов, подбирая ритм, и с каждым движением вырубая очередную костяную фигуру, при этом несколько скелетов умудрялись цеплять друг друга своими ударами.
Получен титул "Скелетобой"
Урон по скелетам увеличен
Теперь даже его удары казались смертельнее, чем прежде, а каждый враг, кто попался на пути, падал с хрустом костей.
Когда Кроу наконец расправился с мило раскиданной пачкой скелетов, он почувствовал, как уходит последняя капля энергии. Его тело было усталым, руки — тяжёлыми, а дыхание — сбивчивым. Но вот он, последний противник, и в этой тишине ощущался его тяжёлый взгляд.
Скелет-ассасин стоял в тени, словно ожидая, что Кроу сдастся. Этот бой не был завершён, и зная, что у него впереди будет опаснейший враг, Кроу глубоко вдохнул, стараясь восстановить силы.
— О, ты решил подождать? Мило с твоей стороны… фух, — сказал Кроу, вытирая лоб от пота и смотря на скелета. — Ща, я только отдышусь.
Он встал в боевую стойку, стараясь не показывать, насколько уставшим он был, но дыхание всё равно выдавалось. Впереди его ждал последний враг, и теперь не было времени на слабости.
Скелет медленно вышел из тени, его фигура казалась ещё более зловещей при тусклом свете. Тёмные тряпки обвивали его кости, а в руках он держал два ножа, которые он ловко подкидывал в воздухе, демонстрируя свою уверенность. На ключице был выведен красный символ, который в темноте казался почти живым. Он подкинул один из ножей и, не сбавляя скорости, ловко схватил его обратным хватом.
— Чё, выпендриваешься, а? Ты, кость, прямоходящая. — сказал Кроу с усмешкой, оценивая каждое движение врага.
— Я тоже так умею, — сказал Кроу с самодовольной улыбкой, подкидывая кинжал, но в самый последний момент не смог его поймать. Кинжал, не поддавшись ловкости, с глухим звоном упал на пол. Кроу тут же сделал смешанную гримасу, словно пытаясь скрыть свою растерянность. Скелет же взглянул на его промах и, разочарованно покачав головой, приложил кистью по своему черепу, будто говоря «ты неудачник».
— Ладно, ладно, — пробормотал Кроу, с деланным спокойствием выпрямляясь. — Один раз не считается! Я в следующий раз точно попаду...
Скелет-ассасин рванул вперёд, его ножи свистели в воздухе, и каждый его шаг был настолько стремительным, что Кроу едва успевал реагировать. С уровнем 22 и теми жуткими характеристиками, с которыми он столкнулся, каждый удар был смертоносным. У Кроу не было брони, его защита была только в скорости, реакции и ловкости.
"Чёрт... этот парень меня на куски порежет, если я не буду внимательнее," — думал Кроу, проклиная свою слабость в физическом плане. Его сила, выносливость и интеллект могли поддерживать его в бою, но в этой схватке ему приходилось опираться на ловкость и волю, чтобы не попасть в ловушку и не быть пойманным.