Некрос. Старые враги.

24.07.2023, 21:14 Автор: Vivian2201

Закрыть настройки

Показано 78 из 116 страниц

1 2 ... 76 77 78 79 ... 115 116


Между тем, Хоффсон, увидев, что все члены отряда пришли в более-менее нормальное состояние, произнёс:
        -Подъём.
        Дворфы, совершенно не протестуя и не возмущаясь, поднялись со своих мест, хотя и с явным трудом. Для себя Бримсон отметила, что и тем членам отряда капрала, что давно находятся в Топях, происходящее давалось тяжело просто физически. Сама женщина, с трудом заставив себя встать, поняла, что долго не выдержит. Во всяком случае, следующий подобный забег станет для неё последним.
        К счастью, Джел не стал гнать группу. Отряд продолжил движение спокойным шагом. А спустя несколько часов, которые дались Лане невероятно тяжело как морально, так и физически, дворфы оказались на высоком холме.
        -Это ещё что? – удивленно спросила Эльга, озвучив невысказанный Бримсон вопрос.
        Сама Лана промолчала просто потому, что у неё не было сил говорить. Она переставляла из упорства и нежелания попросту подохнуть. Женщина осознавала, что её не бросят, ибо окружающие дворфы являются отрядом её же сопровождения, но понимание степени опасности Топей заставляло Бримсон двигаться дальше.
        -Это «Змеиные Руины», - произнёс тяжело дышащий Джел, - Мы обойдем их стороной.
        С холма дворфы могли видеть развалины довольно крупного поселения. Серые камни некогда высоких стен, возвышающиеся над болотной трясиной едва ли на метр-полтора, походили на ограды могил в городах людей в Резервации. Однако, узкое пространство между ними вызывало ещё одну ассоциацию – лабиринт.
        Что примечательно, тут не было вездесущего тумана, что вечно окутывает Проклятые Топи. Будто бы некто или нечто специально оставили это место открытым, дабы странники, надеясь найти тут убежище, заходили в руины… словно бы в ловушку.
        -А что это двигается? – спросил Дин, заметив колебания болотной жижи сразу в нескольких местах.
        -Змеи, - хмыкнул Хоффсон, - Или ты думаешь за что это место так назвали?
        -Они какие-то… Больше… - протянул Хайфорт, - Что?
        Проследив за взглядом бойца, Лана осознала, что на её голове шевелятся волосы. Из болотной жижи, в которой тонут эти руины, поднялась змеиная туша… Голова существа бала размером с конскую… Однако, имелся важный нюанс. Таких голов имелось сразу семь. Все они переходили в длинные гибкие тела, через несколько метров сливающиеся в толстую длинную тушу.
        -Мне кажется или эта штука действительно такая большая? – спросила Бримсон хриплым голосом, нарушив гнетущее молчание, воцарившееся на холме после появления змеи.
        -Тебе кажется – она ещё больше, - хмыкнул Хоффсон, - Мы в полукилометре от руин. А они уходят в болото метра на четыре. Ширина улиц около десяти метров…
        Сопоставив слова капрала с тем что видит, Лана поняла, что ошиблась в размерах. Причем, очень серьёзно. Змея была значительно больше. И опаснее.
        Увидев с какой скоростью это существо метнулось куда-то в глубину руин, женщина поёжилась. А когда с той стороны раздались звуки выстрелов и громкие крики, каким-то чудом долетевшие до дворфов, её начал бить озноб.
        -Надеюсь, по пути к убежищу этого Кларка больше не будет подобных достопримечательностей? – повернулась разведчица к Джелу.
        -По ситуации, - покачал головой тот, осматривая местность с помощью телескопической подзорной трубы, - Похоже, что эта тварь расправилась с отрядом гоблинов… Причем, довольно крупным.
        В этот момент в глубине руин что-то вспыхнуло, а затем по ушам дворфов ударил звук взрыва. Почти сразу же лабиринт из полуразвалившихся каменных стен наполнился движением. В нескольких десятках мест появились семиголовые змеи, принявшиеся метаться внутри останков древнего поселения. Основная их масса направилась в сторону места взрыва. Однако, были и такие, что принялись метаться из стороны в сторону, словно бы что-то ища рядом со своим логовом.
        -Так… Больше нам не стоит тут задерживаться, - покачал головой Хоффсон, - Иначе мы рискуем увидеть как эти змеи полезут к паукам и тогда нам придется ещё раз устроить забег по местным аномалиям…
        -Тут есть пауки? – спросила Бримсон, осознавая, что после увиденного ей совершенно не хочется знать как выглядят местные формы этих насекомых.
        -Более того, - покачал головой капрал, - Они ещё и разумные. Хотя, раньше водились только в руинах столицы, но около месяца назад стали с невероятной скоростью плодиться и обустраивать гнезда по всем Топям.
        -Предки… - выдохнула Лана.
        В копилку мрачных знаний об Алкарских Топях добавилось ещё одно. И чем глубже отряд заходил в эти проклятые болота, тем хуже становилась ситуация. Сама Бримсон поймала себя на мысли, что Кларк едва ли будет против предложения покинуть столь опасные места. Особенно, в условиях когда против него ополчились большинство охотников и местных резидентур эльдар, урук-хай и гоблинов.
       


       
       
       Глава 33.


       
       
       
        Удостоверившись, что Сириус занят делом и не собирается устроить очередную гору трупов, я принялся за работу с производственными комплексами, благо, сейчас материалов для них хватает. И первым что я решил сделать, провести доводку наших костюмов.
        Делать их полностью с нуля смысла не было в принципе. Те же артефакты вполне можно перенести из существующих в новые. Другое дело, что не получится создать дополнительные элементы для уже существующей экипировки. На ней банально нет подходящих крепежей. Из-за это пришлось несколько часов ломать голову, подключив к этому процессу ещё и Райза.
        Лейтенант, обладая опытом и знаниями имперского офицера, оказался вполне уместен. Правда, его он больше полагался на те виды оружия, что аналогичны найденным мной в логове каннибалов винтовкам. Для него стало неожиданностью влияние на них «Кровавого Сердца», что заставило Уорена всерьёз задуматься.
        -Собственно, объясни что ты хочешь получить на выходе? – поинтересовался парень, - Я так понимаю, тяжелая штурмовая броня тебя не устраивает в принципе.
        -Правильно понимаешь, - кивнул я, - Слишком сложная в изготовлении, проблемная в обслуживании, снижает маневренность в бою. В условиях замкнутого пространства становится обузой… В болотах потянет на дно. Даже если добавить в неё масс артефактов, что позволят этой махине летать… Ну, это не решит вопрос массы, инерции, невозможности быстро спрятаться… Система мимикрии не решение всех проблем.
        Выслушав мои сбивчивые объяснения, лейтенант кивнул, задумался, а потом произнёс:
        -Я тебя примерно понял. И расстрою. Понимаешь, не получится заменить бронежилет и шлем, добавив новых элементов, вроде наплечников, щитов и бронеюбок, сохраняя прежний тканный комбинезон. Необходимо доработать сам комбинезон, включив элементы защиты в уже в него. Торс, колени, локти, предплечья, голени… Ботинки должны быть одним целым с основным комбинезоном, как в нынешних костюмах… В идеале, оно всё обязано иметь функцию автоподгонки и контроль температуры… В нынешних комбинезонах это достигается только свойствами материала, на не артефактами.
        -Если запихать в него слишком большое количество этих игрушек, то весь комбинезона окажется запредельным, - проворчал я.
        -А если сменить материал артефактов и увеличить плотность энергетической начинки? – хмыкнул Уорен, - Посмотри на тот же «Медведь». Или на местные системы. Уровень минимизации размеров… Ваши костюмы хороши, но они, откровенно говоря, сдают разницу в развитии магии и технологий одним своим видом. В те же масса-габаритные размеры можно вложить куда больше функционала.
        -И как этого добиться? – хмуро поинтересовался я, покосившись на имперца.
        -А настройки производственных комплексов на что? – фыркнул тот, - Смотри.
        Принявшись копаться в панели управления, Райз умудрился поменять больше десятка параметров, после чего поинтересовался:
        -Что будем создавать? В качестве проверки?
        В итоге было решено создать сканирующий модуль костюма. Когда же я увидел миниатюрную пластину, размером в три на пять миллиметров и толщиной полтора, внутри которой плотность плетений раз в двести превышала аналогичную у давно используемых артефактов, мне стало грустно. Уорен действительно оказался прав.
        Разница в уровне развития запредельна. А, ведь, используемая мною амуниция создавалась не в кустах на коленке, а профессионалами из Отдела Тайн, у которых имелись за спиной профильный институт, годы опыта и лучшее в Объединенном Королевстве оборудование. В конечном итоге, я не выдержал и принялся засыпать лейтенанта вопросами, вынуждая устроить мини-лекцию по современной имперской школе артефакторики. И, что меня удивило, оказалось, что она крайне близка к классической инженерии простецов с Земли. Во всяком случае, по своим принципам и логике. К этому стоит добавить алхимию, что используется в металлургии и машиностроении и получим запредельный уровень качества, позволяющий технике функционировать в сложнейших условиях тысячелетиями.
        Как результат, несколько часов, потраченных на почти допрос Уорена, показал, что в офицерских училищах Империи Дракона к подготовке кадров подходят более чем ответственно, даже если речь идет о пехоте. Во всяком случае, Райз поведал мне достаточно большой объем сведений, заставив меня пересмотреть многие свои взгляды на артефакторику. Понятно, что один единственный разговор это не полноценное многолетнее обучение в той же Академии, но куда более серьёзное и глубокое понимание возможностей нашего производственного комплекса у меня появилось.
        После этого мы уже принялись за работу, проектируя защитный костюм, который должен обеспечиваться достаточно серьёзную защиту не только от химических и магических факторов, но и сугубо физических, вроде пуль, осколков и ножевых ранений. Ту очень помогали знания и опыт Уорена, который куда лучше меня понимал что и для чего можно использовать в подобных вопросах.
        Итогом же стал комбинезон со вставками из материала похожего не кевлар, но обладающего куда лучшими защитными качествами. Собственно, оные в новом костюме выполняли роль бронежилета, а так же располагались на руках от плечевого сустава до локтя, и на бедрах. Подобным образом был выполнен высокий защитный воротник. Из более жесткого материала были созданы наплечники, налокотники и наколенники, так же интегрированные в сам комбинезон. Предплечья, а так же ноги ниже колена предполагалось защищать отдельными элементами амуниции. Причем, в научи планировалось интегрировать группы артефактов – в левый – связанных с блоком управления всей магической начинкой нового костюма, а в правый – боевые, имеющие несколько режимов.
        Шлем оставили по дизайну схожим с уже имеющими, но добавили в него несколько дополнительных артефактов и тканевые сегменты, которые обеспечат герметизацию костюма путем его сращивания с комбинезоном через переходные элементы, соединяемые с жестким воротником. В его функционал добавились аналоги тепловизора, прибора ночного видения, сканер астрала, ментала, каузала и общего энергетического фона. Так же встроенные в шлем артефакты позволяли выявлять пространственные аномалии, хоть и а небольшом расстоянии, энергетические «пустоты».
        Ещё одним новшеством стал дополнительный модуль целеуказания.
        Во-первых, он был синхронизирован с ещё одним артефактом, который я решил ставить на планку Пикатинни, проведя замену цевья на винтовках и пистолетах-пулеметах. Фактически речь идёт о передаче изображения на дисплей шлема о положении прицела. Полностью заменять имеющиеся коллематоры я не стал, предпочтя сделать новшество дополнительным обвесом.
        Во-вторых, сей комплекс подразумевает передачу информации о положении противников. То есть, стоит одному из бойцов отряда узреть врага и навести на него оружие, как все остальные получат точные данные о новом противнике в виде красного силуэта, «подсвечиваемого» даже через стены.
        Вся эта система работает в связке с модулями связи и дисплеями шлемов, а так же ещё одним элементом, которого раннее не было. Артефактом, который в меню производственного комплекса назывался «нейронным блок синхронизации и управления». Что примечательно, никакого описания к нему в местных мануалах не было, как и к устройствам целеуказания, которые так и вовсе именовались «комплексом контроля и наблюдения».
        Именно из-за отсутствия сведений об этих артефактах я и обошел их своим вниманием.
        Касаемо самого нейронного блока, то он представляет собой средство считывания информации из горы головного мозга, астрально и ментального тел, которая подвергается анализу, а затем, на её основе, формируется ответная реакция как артефактов костюма, так и происходит передача сведений другим бойцам, что являются членами отряда. Причем, не просто в виде как такового знания. Всё куда сложнее.
        Весь этот комплекс позволяет группе солдат, что не проходили боевое слаживание, действовать более-менее грамотно. Например, этот же ментальный модуль, адаптируя передаваемую информацию под восприятие и мышление конкретного оперативника, даёт ему именно понимание ситуации и планируемых напарниками действий. Более того, если все бойцы являются магами с развитой энергетикой и структурированными ментальными телами, то при отработке ими нужных навыков, артефакт ещё и может выполнять функцию тактической связи. Правда, радиус действия у него невелик – не больше десятка метров.
        Впрочем, когда речь идет о боестолкновении в условиях города, даже это может быть серьёзным плюсом. При штурме зданий подобные «игрушки» так и вовсе могут спасать жизни боевых товарищей. В бою на узких переулках, лестничных клетках зданий или в коридорах, где свободы маневра и укрытий попросту нет и всё решают скорость реакции, плотность огня и слаженность отряда, подобный уровень взаимодействия и взаимопонимания жизненно важен. В привычных для меня условиях подобное достигается годами тренировок и совместных операций.
        Пояс, несмотря на функцию подгонки размеров, мы тоже решили сохранить. Всё же, это ещё и способ крепления подсумков и массы других вещей, включая пристегивание кобуры пистолета. Однако, он тоже оказался не простой лентой с застежкой, а соединялся через карабины с основным комбинезоном, обеспечивая таким образом распределение носимого веса по всему телу. На него можно повесить подсумки для магазинов, гранат или зелий.
        От разгрузки, что изначально была в комплекте даже первого костюма, я давно отказался. В условиях Топей, когда периодически приходилось ползать в местной грязи, она лишь вредила. Вообще, подобные вещи для окопной пехоты и тех, кто действует в аналогичных нашим условиях, откровенно вредны. Для снайпера разгрузка с магазинами для винтовки – помеха. Она не даст свободно дышать, если стрелок вздумает работать лёжа. Для рядового пехотинца, сидящего в окопах, разгрузка станет грязесборником. Более того, мокрая земля или глина очень быстро окажутся в магазинах, а когда те будут заряжены в оружие – возможны самые разные варианты. Потому укрепление пояса и его использование для ношения подсумков с боеприпасами – идеальный вариант. Да, расстегнуть его и достать магазин будет несколько сложнее в условиях боя и потребует времени, в отличии от использования разгрузки, но и грязь в него не попадет. Во всяком случае, если мне в голову не придёт принимать грязевые ванны.
       

Показано 78 из 116 страниц

1 2 ... 76 77 78 79 ... 115 116