Выход Есть Всегда!

04.02.2021, 02:01 Автор: Антон Буткевич

Закрыть настройки

Показано 26 из 37 страниц

1 2 ... 24 25 26 27 ... 36 37


Он не только не человек, но и скорее всего ни к какой другой расе тоже не принадлежит. Просто выбрал такую оболочку. А насчёт твоего чутья... Ты еще слишком слаб. Будь ты хоть абсолютом кинжалов, без реального боевого опыта - ты никто. Так и здесь произошло - ты еще не сталкивался с превосходящим по силе противником, причём не единожды, чтобы выработать это чувство. С опытом придёт.
       
       -Погоди, что значит не человек? Тогда кто?
       
       -А ты догадайся.
       
       -Демон?
       
       -Нет. Еще есть предположения?
       
       -Может, ты уже скажешь, если знаешь, а ? Смысл играть в угадайку?
       
       -Ладно. Но это только мои предположения, и только. Скорее всего мы повстречали бога. Не высшего, конечно, но обладающего просто невероятной силой. Другого объяснения я не вижу.
       
       -А почему не Высшего- то? Нет, я, конечно, знаю, что их всего пять, но всё же...
       
       -Высшие появляются всегда в одном и том же образе, ведь у них даже в храмах есть свои портреты, а те, кто помладше, используют аватаров, так как не смогут в своём истинном облике пробиться, и проходящий мимо явно не один из них.
       
       Ну офигеть теперь. Боги гуляют по подземельям, как у себя дома, раздавая убийственные щелбаны кому не попадя. Демон, который знает о другом мире больше, чем остальные, и близняшки со своими секретами.
       
       Кстати, откуда он знает о богах вообще? Насколько мне известно, здесь совершенно другой мир, и мне не верится, что у них своих богов нет. Тогда откуда?
       
       -Вайс, а откуда ты так досконально знаешь про богов не из этого мира? Как-то странно выходит.
       
       -О чём ты? Какие не из этого мира? - после этих слов он задумался буквально на минуту, после чего видимо кое-что осознал, и продолжил.- точно, ты же вообще об этом месте думал, как о толпах монстрах, жаждущих чужой крови, чуть ли не на каждом шагу. Но здесь и сейчас, ты уже осознал, как ошибался. Так же и с богами. Тебе не раз говорили, что наш родной мир, мир демонов - извне, причём дословно. И да, это верное утверждение. Но ты не спрашивал никого ни разу, как давно. Мы уже настолько слились с подземельем, причём настолько давно, что боги у нас по сути одни и те же, за небольшим отличием, конечно. Там в верхнем мире, высших пять. Здесь же - шесть.
       
       -И это что-то меняет вообще? То, что здесь почитают тех же богов, что и там - удивительно. Но меня больше интересует шестой бог, и почему о нём не говорят наверху?
       
       - Ну... Скажем так - шестой бог - Хелст. Он покровительствует демонам, за что его здесь и почитают больше всего, в отличие от других мест. Всем известен тот факт, что чем больше у бога последователей, тем он могущественнее и сильнее. В этом мире - он сильнейший, но стоит ему ступить на территорию остальной пятерки, как окажется в невыгодном положении. Поэтому он и не появляется там, а без этого последователей в том мире не прибавится, кроме всяких сектантов, что реальной мощи ему не дадут. Поэтому не будет чем-то удивительным, если о нём там даже не знают. Здесь же - он диктует правила, и очень сильно не любит конкуренцию и вмешательства извне, но тот, чуть не убивший меня, довольно спокойно здесь находился.
       
       Ладно, с этим разобрались. Боги, демоны, другие расы - такое ощущение, что в этом огромном подземелье, находится бесчисленное количество связанных друг с другом миров, в которых в течение длительного времени происходило смешение генофонда, что и привело к такому обилию различных существ. Я по сути еще и полгода не побывал во всё этом, как повидал настолько много всего. Но сейчас не это важно, а другое. Нам нужно становиться сильнее, чтобы не мы при виде сильного противника тряслись от страха, а он.
       
       На том я свой мысленный монолог закончил, жестом показал всем, что пора ложиться спать. Завтра будет тяжелый день, тогда всё и обсудим. Да и Рау, еще не до конца отошедшая от всего, на пару с Вайсом, нуждались в отдыхе, а что может быть лучше, чем крепкий сон?
       
       Проснулся я не первый, но и не в числе последних. Бодрствовал лишь Инрау, читая книгу. Видимо он был последним, кто держал дозор пока остальные отдыхали. Меня же не будили, хотя я и просил обратное. В следующий раз тогда буду первым нести дежурство, во избежание подобных ситуаций.
       
       Все эти разговоры о богах, высших существах, и всему остальному только раззадорили меня еще сильнее, особенно после встречи с тем человеком. Долго поразмышлять мне не дали, все тоже потихоньку начали просыпаться. Как обычно всеми бытовыми заботами, как и готовкой, занята была Кат. Но сегодня не одна, а вместе с Рау. Теперь стало немного понятно, что именно они вчера обсуждали, глядя на то, как они на пару накрывают на стол. Интересно.
       
       Свою утреннюю разминку я иногда начал пропускать, что для меня совершенно неправильно. Благо я нагоняю утраченные тренировки в реальном бою. Вот и сейчас, Вайс, более-менее пришедший в себя вовсю орудовал копьем, отрабатывая приёмы, но меня не допускал, обосновывая реальными боями с противниками. Весь сбор не занял много времени, и уже через час мы снова выдвинулись вглубь пещеры, где постепенно, шаг за шагом, уровень наших противников увеличивался. Как и их боевая мощь.
       
       Вот и сейчас, к нам навстречу одновременно из двух разветвленных проходов вышли сразу трое противников. Мы с ученицей вышли вперед, но я краем глаза успел заметить, что и остальные подобрались, готовясь взять одного на себя, чего мне сейчас категорически не хотелось. Но рисковать понапрасну тоже не буду, сначала гляну статус одной из Арахн :
       
       Имя : Схраныы
       
       Раса : Арахна
       
       Тип : Боевой, Ранг : Знающий
       
        Уровень : 49
       
        Хп : 9890
       
       Мана : 1890
       
       Ярость :100.
       
        Навыки : Плетение Паутины, выброс паралича, строенный удар, маскировка , выжидание, хлесткий толчок, рывок, ядовитое дыхание
       
        Способности : Ядовитая слюна, парализующий яд, липкая ловушка, сингулярность, родственная связь, призыв
       
        Метки : Королева Арахн Странгасс. демонический поток
       
       Неплохо видимо мы уже так забрались, раз нам такие противники попадаются. Я уже был близок к двадцатому уровню, а ученица подходила к тридцатому. На мой вопрос Вайсу - раз мы так быстро подымаем уровни, то может нам не потребуется так много времени, чтобы его догнать, он лишь посмеялся, обосновал это тем, что вскоре я сам всё пойму. На том наш диалог тогда и закончился. Мне же стало ясно совсем недавно, что чем больше у меня становится уровень, тем труднее его подымать в дальнейшем, поэтому все мои мечты о быстром подъеме, лопнули как мыльный пузырь, чтоб его.
       
       Постепенно забираясь всё глубже и глубже, противники становятся сильнее, обычно выше нас на двадцвать-тридцать, а то и все сорок уровней, но реальной для нас опасности они для нас еще не представляли ни разу. Нет, были опасные моменты, куда же без них, но ничего чрезвычайного.
       
       Вот и сейчас, вместо уже привычных одного - двух монстров объявилось сразу три. Вайс уже хотел взять одного на себя, да и по виду наших мелких было видно, что они такого же мнения, но против был я.
       
       Чтобы превозмочь себя, стать сильнее и выйти за свои пределы, нужно попадать в опасные ситуации, и чем опаснее ситуация, тем больше шанс стать сильнее. Жестом остановив рвущихся в бой соратников, я показал им что они мои, оба. Катрин же достался одиночка, Арахна. У неё уже был противник пятьдесят седьмого уровня, верхняя часть которой уже потихоньку приобретала всё более человеческий вид, что означало рост разума, но еще далеко до полноценного, когда можно было бы вести диалог.
       
       Мне же достались почти идентичные друг другу уровни, причём два самца, у которых с ростом уровня броня становится всё толще и крепче, но и мы не стоим на месте, как -никак.
       
       Бой выдался знатный, но постоянно уворачиваться сразу от двух противников, владеющих большим количеством лап, еще и пытающихся цапнуть тебя своими жвалами - такое себе удовольствие, но я не расстроил свою ученицу, закончив наш поединок примерно наравне с ней. За время боя, меня пару раз всё- таки зацепили, но вскользь, пришлось нашей маленькой Рау меня подлечить.
       
       Теперь стали понятны полностью слова Вайса о моей зазнавшейся натуре на момент нашей первой встречи. Тогда мы с ним спаринговались, используя лишь наше боевое мастерство, и я возомнил себя победителем. Теперь же, в битве против двух противников, обладающих почти в два раза меньшей силой, если судить по рангам, я получаю хоть и небольшие, но ранения. Всё дело в навыках, которые они используют.
       
       Кстати, у меня же они появились, причём боевые, которые можно использовать, но я пока их еще не опробовал. Думаю этим и стоит заняться в ближайшее время. Сообщив остальным о своих планах, они поддержали мою задумку. Начнём.ю задумку. Начнём.
       
       Наше сегодняшнее путешествие было довольно долгим и продуктивным. Я был уже двадцать четвертым уровнем, близким к двадцать пятому. Конечно, мы все изрядно вымотались, особенно я, пока приноровился использовать свои навыки. Для меня это всё было в новинку, поэтому и получалось не с первого раза. Несколько раз даже отхватил довольно увесистых тумаков, да настолько, что Рау пришлось около получаса меня лечить.
       
       
       
       Даааа, использовать в бою неопробованные навыки - то еще удовольствие, если честно. Да и вообще мне непонятна была система, как их призвать вначале, но когда получилось... Я думаю, стал наркоманом, имеющим зависимость от битв, с их использованием. Но всё по порядку.
       
       
       
       "Полное покрытие молнией(Грозовая Броня)" имело не только визуальные эффекты, и не только оборонительные, но и наносило ощутимый урон в радиусе полуметра от меня. Однажды так стукнуло летящую в меня лапу, что оторвало её у врага. Помимо этого выглядело это просто бомбезно. Окутанный бело-синими сполохами молний с головы до ног. Единственные минусы, которые я заметил в этом навыке, - полная демаскировка, особенно в тёмное время суток. Просто становишься идеальной мишенью для всех врагов. Он дает нешуточную защиту, зависящую от уровня маны. В ходе нескольких экспериментов, в которых мне приходилось принимать удары как в броню, так и без неё, ради выявления урона и затрат маны на поглощение урона щитом, было выявлено такое :
       
       
       
       Щит потребляет 5 маны в секунду, а моя природная регенерация около 2 в ту же секунду. При таких показателях выходит 3 маны в секунду расход. Сейчас у меня почти 10 000 маны, на 24 уровне, а на 25 точно перевалит за это число, что означает, что в активном состоянии щит потратит всю мою ману, если не использовать ничего более, за час. Довольно энергозатратный навык, но это сейчас. С ростом уровня, думаю, смогу весь день ходить с включенной защитой, ведь на то есть причина. Причина проста, следуя тем же расчетам щит нивелирует урон, потребляя мою ману, в расчете 2 маны - 1 хп. Таким образом, даже сейчас, имея 10 000 маны, я могу примерно около 5 000 хп сэкономить в бою, а с учётом моего уровня здоровья это удвоение получается. Для меня это очень много, учитывая повышения за уровень всего на 200 единиц... В общем навык - бомба, пригоден как в бою, так и как страховка в мирное время, если бы еще можно было бы свечение от него спрятать, ему бы цены не было.
       
       
       
       Второй же навык - "Наэлектризованный удар" , очень понравился мне в боевом аспекте, хоть и был очень затратным, причём его использование тратило ману в процентах. Один удар - 5% от общего запаса, что с ростом уровня могло перерасти просто в космические цифры. Вот будет у меня миллион маны, одно использование такого удара обойдется мне в целых 50 тысяч, или в 25 тысяч здоровья, а это может сыграть и решающую роль в битве, но как говорится, будем смотреть. Да и не факт, что решающую роль в битве сыграет чуть большее количество здоровья, а не очень сильный удар. В бою же это выглядело... Никак. Нет, в момент прикосновения к противнику с активированным навыком сразу же становилось видно, как опутанные цепью молний кинжалы прорубают крепчайшие панцири врагов, как горячий нож - масло. Но вот пока не ударишь - визуальный эффектов нету совершенно, за что я и влюбился в этот навык. Враг до последнего может не ожидать такого поворота, что в битве может сыграть очень важную роль.
       
       
       
       Ну и последний из имеющихся, но точно не по значимости - "Молниеносный Скачок".Если брать полезность в бою - бесценно, на мой взгляд. Значительно увеличивает скорость как передвижения, так и движения в целом, расходуя по 1% маны в секунду. Но оно того стоит, учитывая насколько дает прибавку. По моим приблизительным наблюдениям, примерно в 2 раза, что очень и очень много, а в битвах абсолютов может вообще стать финальной точкой. Но это еще не самое главное, а вторая его функция - скачок, позволяющий телепортироваться в пространстве, появляясь в совершенно другом месте, оставляя за собой шлейф из молний. Расход по приблизительным подсчётам 1000 маны - 1 метр. А чем больше у меня будет её, тем дальше можно делать скачки. Да и в бою это может стать еще одним козырем, ну или на крайний случай - средством побега.
       
       
       
       После того как опробовал все навыки, и рассказал ребятам об их действии и затратах, Катрин аж присвистнула, выдав такую фразу :
       
       
       
       -Кру, если бы ты переродился не гоблином, а человеком, и выбрал бы в придачу класс паладина, и допустим на сотом получил бы "Призывающий молнии" - ты бы стал, наверное, сильнейшим в мире.
       
       
       
       -С чего бы один класс так повлиял бы?
       
       
       
       -Ну у паладинов, причём этим классом могут обладать только люди, истинно верующие в бога, очень читерский рост характеристик. Но и стать им сможет не каждый. Так вот, у них при повышении уровня прибавка идёт в таком соотношении 1 000 Хп / 10 000 маны, что в сравнении с твоими 200 / 400 просто как небо и земля. Представь, что обычный паладин, имея сотый уровень и такие навыки, будет из себя представлять. А если выше...
       
       
       
       Я представил и ужаснулся. Это просто реально монстр получается. Но смысла мне об этом думать просто нет. Я гоблин, а не паладин, а забивать себе голову вещами, к которым я никогда не приближусь, просто не вижу смысла. Сейчас у нас у всех была одна цель, побыстрее поднять мне двадцать пятый уровень и отправиться наконец-то на заслуженный отдых, разбив лагерь.
       
       
       
       Но меня что-то тянуло, манило прямо сейчас и сегодня поднять двадцать пятый уровень. Почему и для чего непонятно, но предчувствие твердило - надо, но последние полчаса на нашем пути не попадалось ни одного демона, что удивительно, учитывая какой огромный участок пути мы прошли за сегодня. Мне вообще кажется, что это подземелье просто необъятное, ведь ему просто не видно ни конца, ни края. Неплохое себе местечко приватизировали Арахны, ведь кроме них больше здесь никто не попадался ни разу.
       
       
       
       Ну вот, накаркал. Навстречу мне шёл... гном. Только какой-то странный, а в чём странность я смог узнать только открыв его статус :
       
       
       
       Имя : Турвольд
       
       
       
       Раса : Темный Гном
       
       
       
       Тип : Боевой, Ранг : Учитель
       
       
       
       Состояние : Нежить
       
       
       
        Уровень : 101
       
       
       
        Хп : 100 940
       
       
       
       Мана : 0 (Заблокировано).
       
       
       
       Ярость : 0 (Заблокировано).
       
       
       
        Навыки : Рубящий удар, кошачий глаз, ненасытность, толчок, резкий прыжок, консервация
       
       
       
        Способности : Заражение, гниющий укус, безмолвие
       
       
       
       Метки : Смерть
       

Показано 26 из 37 страниц

1 2 ... 24 25 26 27 ... 36 37