Волшебные лапки Мурлан

01.06.2025, 18:10 Автор: Никулкин Алексей Валерьевич

Закрыть настройки

Показано 18 из 22 страниц

1 2 ... 16 17 18 19 ... 21 22


Готово! Души возвращены Роду; Зарк расскажет им всё, что они должны знать, ну а мой квест продолжается! Надо вернуться в фиолетовую зону и посмотреть, есть ли там ещё потерянные воплощения; острова повторно обыщем позже. Переместиться обратно прямо с этого острова нельзя: идём к телепорту, через который попали мы в обиталище тигров и газелей.
       Мчимся, не испытывая усталости! Ой, в чём дело? Я вдруг стала чудовищно медлительной: даже пасть моя раскрывается слишком долго. Снорф и Мирит убежали вперёд, оставив меня с моей новой проблемкой. Наверняка Снорф что-то начудил. Так и есть! «Я внедрил в твой разум программу, замедляющую мир вокруг тебя!» — сообщает он, пыхтя от восторга. — «Можешь не опасаться, что Кавервимул рухнет раньше, чем сумеешь восстановить власть над ним; благодаря моей программе, времени у тебя предостаточно, ведь скорость его течения уменьшилась в четыре раза! И души ловить проще, когда они заторможены, не так ли?» Что сказать? Снорф есть Снорф! Не стану объяснять ему, что в четыре раза замедлилась я, а не мир: братец не поймёт, в чём разница. Келда и другие духи сейчас расколдуют меня, и я забуду об этом инциденте.
       Всё отлично! Я снова шустрая! А вот ещё новость: добравшись до телепорта, мы переместились не в фиолетовую зону, а очутились в ином месте! Летим по космосу, где много ласкового, разноцветного пламени! Потоки огня, тучи огня, шары огня, пылающие звёзды! Вихри, волны, моря жидкой жары! Всё кипит, шипит, бушует. Каждая частица этой зоны дарует нашим телам и душам уникальную разновидность удовольствия; мурлыкаем, кайфуем, а Мирит ещё и трясётся от восторга. Мы — алые огненные колёса со множеством изумрудных глаз! Летаем и пылаем; друг друга развлекаем, выпуская из себя струи расплавленного металла, потоки раскалённого газа и лучи волшебного света; зрение наше мистическое видит далеко и чётко. По пути нам попадаются потухшие чёрные колёса: это мои бедные воплощения, утратившие способность получать счастье от жизни. Заметив нас, они следуют за нами, но не атакуют, а только любопытствуют; поджигаем их, и после долгой обработки огнём они тоже загораются! Затем нужно ещё ждать: спустя некоторое время огонь проникает в их души и разумы, вызывая у них всплеск самоосознания. Морок отступает, и души развоплощаются, а комитет Собирателей помогает им добраться до обители Зарка. Таков метод освобождения, обожаемый нашей игривой сестрой Инкаритэ! Она придумала облик, используемый нами, а космос этот скопирован с её миров. Моё пламя, конечно, качеством похуже, чем у Инкаритэ: ощущения не те. Она более искусна в огненных делах! Тысячи воображаемых колёс, собранных в колоссальную цепь, сопровождают нас: это иллюзорные образы Чудотворцев, тоже явившихся сюда побалдеть! Среди них Инкаритэ, Гудва, Шапеш и другие духи огня; пришли также водные духи, в том числе Келда, Таинрикё, Легелайда, Тави и пара сотен фантомных двойников Мирит! Жёлтая Инкаритэ выглядит самой яркой, огромной и могучей: раздулась от восторга, и её сладким светом лакомимся все мы. Водные духи стреляют в огненных какими-то смешными глазастыми амёбами, а огненные молниями радости бьют водных. В космосе парят предметы из металла и жаропрочного стекла: кольца, кубы, сетки, фонарики, спиральки. Душой они не обладают: это декоративные объекты. Они лишены благодати и потому счастья не дают, но Инкаритэ увлечённо разглядывает их: она дух любопытства, и её впечатляют даже вещи, благодати никогда не содержавшие. Сообщить больше нечего; освободим здесь все души и отправимся дальше. Ох, Каюрмэ пытается проникнуть в наши разумы, чтобы создать себе иллюзорный облик и с его помощью устроить нам максимально брутальное веселье; небезопасно это, так что противодействуем как можем. Радуется Каюрмэ нашему сопротивлению! Битвы, конфликты, катастрофы возбуждают её. Она не дух огня, но ей нравится всё грандиозное и разрушительное: огонь и жар она часто применяет как оружие.
       
       Телепатическое сообщение #88. «Пушисто!»
       
       Все души в огненном космосе спасены, а я со Снорфом и Мирит перешла в другую местность через пылающий портал. Следующая зона тоже весьма мила: здесь всё пушистенькое! Границами зоны служат бесконечно высокие стены, между которыми протянуты длинные мосты; и стены, и мосты покрыты нежнейшим светящимся мехом, окрашенным во все цвета! Там, где дотрагиваешься до меха, он меняет свой окрас; свет яркий, приятный, завораживающий; тёмных мест нет. Не только светом, но и звуком радует нас зона: повсюду летают маленькие лохматые шарики, издающие тихую, ласкающую слух музыку. Мелодии разнообразные, успокаивающие. И звук, и свет мы воспринимаем шерстинками на наших телах, а уши и глаза нам исключительно для красоты нужны; выглядим как мохнатые гоблины с большими острыми ушками и кошачьими мордами! Какие очаровашки! Особенно Мирит, облик которой состоит из весело прыгающей и кусающейся головы, жёлто-оранжевой, а туловища и конечностей нет. У меня и у Снорфа есть туловища, руки, ноги: потискав и взлохматив друг друга, мы отправились искать одичавших чудиков, по пути наслаждаясь музыкальностью и пушистостью окружающего мира. Кажется, будто Вайвэ побывал здесь и всё заколдовал; зона также напоминает мне миры, которые Ди-Най изготавливает в огромных количествах специально для него. Про Ди-Най я уже говорила; расскажу, кто такой Вайвэ. Он... ой, не могу! Лучше о нём не упоминать, иначе расплавлюсь от умиления! Нельзя думать о Вайвэ! Не думаю, не думаю... Ох, вроде бы успокоилась.
       Ищем мои души, бегая на четвереньках. Мирит бегать не может: она скачет, издавая забавный хруст при каждом прыжке, и преобразует свет и звук в Волны Смехотворного Мозговытекания, которые выпускает в меня и в Снорфи. Мозги наши сделались жидкими-жидкими! Проблемы в этом нет: зачем они нам? Тоже декоративная фигня! Много удовольствия получаем от Волн. Кое-где стоят пушистые бочки, а в них сладкая вода, и она тоже пушистая! Бывает и такое! Водой умылись и насытились мы. Ясновидением я определила, что даже атомы, из которых зона состоит, покрыты мехом: разглядываю их и не могу налюбоваться. На вершине каждого волоска на моём теле отдыхают микроскопические иллюзорные ящерицы, но не мохнатые: это наши сородичи! Мурлыкаю, чтобы усыпить их и подарить им много волшебных сновидений.
       Чем меньше душ остаётся в Кавервимуле, тем сложнее их отыскать! Определить, где они, экстрасенсорными методами не удаётся. Так, а почему я в клетке? Дальше идти не могу. Жёлто-пушистая, прочная клетка, и не выбраться из неё; и Снорф угодил в такую же. Это иллюзии Мирит! Она прыгает вокруг нас, хихикает. «Поймала двух чудиков!» — гордо объявляет она всему Роду. Что ж, получила сестрица заряд веселья, однако нам некогда играть в пленников и тюремщицу. Пробую выгнать иллюзию из своего разума, и Снорф пытается освободиться, да не получается; а Мирит ни за что не согласится выпустить нас из клеток. Эй, это не просто иллюзии! Это самые настоящие мыслеформы: они материальны, обладают плотностью и массой! Видимо, в этой зоне можно их создавать. Немедленно применяю силу мысли, и появляется стая летающих пил: они принимаются быстро-быстро пилить прутья клетки. Сородичи отвлекают Мирит: они дали ей маленькое виртуальное изображение Вайвэ, за которым она теперь бегает, желая схватить его и затискать! К счастью, не вижу Вайвэ, иначе бы тоже за ним бросилась. А что замышляет Снорф? Он собирается разрушить свою клетку воображаемой бомбой! Обалдеть! Всё, я свободна: отбегаю подальше, пока не грянул взрыв!
       Живём! Думала я, Снорфи вместе с клеткой разлетится на кусочки, но он уцелел: взрывом ему лишь опалило шёрстку, выбило ненужные глаза и немножко повредило рассудок. Отныне братик вынужден ходить задом наперёд, пританцовывая, однако ему не привыкать к нестандартным ситуациям. Вон какой довольный! Тела наши в этой зоне регенерировать не умеют, так что осторожность не помешает. Продолжаем розыск потерянных душ; идём, прыгая с моста на мост; заглядываем во все углы. Мирит потеряла интерес к иллюзорному Вайвэ, когда поняла, что мы её дурачим; теперь она кошмарит меня и Снорфа мгновенно создаваемыми мыслеформами, а мы с братом таким же способом изводим её! Что за жизнь без забав? Мирит выпускает в Снорфа потоки веселящего красного песка, а братец отгораживается от них зонтиками и щитами. Мирит ставит на моём пути кривые зеркала, издевательски искажающие мою внешность, а я молотками и дубинами разбиваю их. Снорф пытается гигантским летающим ножом вскрыть черепушку Мирит, чтобы добраться до мозга и на нём провести хирургическую операцию, увеличивающую интеллект; нож беспомощно ударяется об каску, которую нацепила на себя находчивая Мирит! Ну а я вызвала стайку летающих львиных лапок, которые пробуют стянуть каску: иногда им это удаётся, но Мирит моментально создаёт себе новую, и никак не пощекотать пушистенькую макушку сестры! И другими способами развлекаем себя: не только плотными иллюзиями, но и бесплотными. Игра и есть смысл Мироздания!
       
       Телепатическое сообщение #89. «Аномалии».
       
       Нашли мы гоблина мохнатого, сидящего на краю моста. Моя потерянная душа! Бросился он бежать, услышав смех Мирит, но угодил в мою клетку-мыслеформу. Пока гоблин пищал, визжал и грыз клетку, мы старались его успокоить, утешить, да ничего не помогало: ни лапки, ни мурлыканье, ни другие методы Избавителей. Хорошо, что одичавшим душам дано видеть плотные мыслеформы! Стала я гоблину показывать образы, сотканные из мыслеформ: увидел он изображения высших миров и своих сородичей в разных обликах, а также примеры нашего могущества и прочие дары, полученные нами от Бога. Мыслеформы не способны передать красоту, величие и гостеприимство Блаженной Обители, зато я сумела позабавить гоблина всякими смешными картинками. Метод нашей сестры Гезе: пробуждать утраченную память добрых душ, возвращая им то, чего их лишили злые силы. Так и спасла я эту мини-душу: гоблин от счастья рассыпался на искры, увидев созданный мною трёхмерный портрет Вайвэ! Позже мы такими же уловками развоплотили ещё шестьдесят пять моих суб-личностей, найденных в этой пушистой местности; больше никого тут не найдя, мы перебрались в другую зону через портал, выглядящий как раскрытая кошачья пасть в мохнатой стене.
       Вот что видим теперь. Горы, похожие на высоченные и узкие конусы; глинистая почва со множеством полузарытых гладких камешков; какие-то трубопроводы от горизонта до горизонта. Всё это окрашено в различные оттенки чёрного; небо белое, усеянное чёрными звёздами. Небо светится, а звёзды нет! Мы — некие металлические журавли, состоящие из множества подвижных деталей; металл тоже чёрный. Летать не можем: слишком тяжёлые! Для чего тогда такие большие крылья? И почему журавли из металла? Хотя зачем спрашиваю. Далеко не всё в Мироздании подчинено логике: есть ещё такая первопричина вещей как художественный замысел. Захотелось мне, чтобы в данной зоне были нелетающие металлические журавли, поэтому они тут! Могла бы я их сделать шестиглавыми или тысячеклювыми, пожелай моя душа этого.
       Так что бодрым шагом идём искать мои утраченные суб-личности! Шагаем, шагаем; иллюзиями развлекаем себя. Плотные мыслеформы тут не создашь, и менять облик нельзя. Наблюдаем аномалии: например, сенсорами ощущаем сильный и очень сладкий запах, исходящий от огромного множества несуществующих цветов! То есть запах есть, а цветов нет, но они явно должны быть: мистически понимаю это. Мы на голой равнине, и она, как мне кажется, раньше являлась цветочной поляной. Из-за упадка случился логический сбой: цветы погибли и сгнили полностью, но, перестав быть, они всё же продолжают выделять аромат. Ещё тут дождь капает с безоблачного неба, шелест древесных листьев доносится от мёртвых пней, а вдалеке шумит давно высохший водопад: это тоже не часть художественного замысла, а ошибки в коде вселенной. Мирит радостно топчет исчезнувшие цветы и ловит клювом падающие капли. А Снорф? Опять фигнёй занимается. Упав на спину, он сражается против самого себя: клюв и лапы атакуют, а крылья защищаются. Очаровашечно! Снорфи скрипит, сопит и трещит, а его тело нагревается. Сейчас выясню, в чём дело!
       Понятненько! У Снорфа на груди есть красная кнопка, и у меня; Инкаритэ, наблюдающая за нами, заинтересовалась данной ерундовиной и стала просить, чтобы Снорф нажал свою кнопку. Снорф отказался: он боится, что нажатие кнопки приведёт к уменьшению его «небывало-грандиоскопического интеллекта». Не сумев сдержать любопытство, Инкаритэ подчинила себе лапы и крылья Снорфа: по её приказу они пытаются надавить на кнопку, а крылья, которыми Снорф по-прежнему управляет, этому препятствуют. Тепло сестры ласкает Снорфа, ослабляет его волю, но он не собирается сдаваться. Нажимаю свою кнопку клювом: ничего не происходит! Ради чего возня? Мирит, «защищая» братца от Инкаритэ, вцепилась клювом в правую ногу Снорфа, а сама пытается лапкой дотянуться до его кнопки! Ладно, пусть забавляются, а я иду дальше.
       Шагаем дальше! Мирит нажала-таки кнопку, и ничего не случилось: функция этой фиговины давно утрачена. Инкаритэ и Мирит расстроились, однако были быстро утешены Искоренителями и их смехотворными иллюзиями. Снорф ковыляет за мной, а Мирит, у которой кнопки нету, клювом свою грудь чешет, надеясь такую кнопку найти. Инкаритэ огненной летучей мышью, гигантской и безумно симпатичной, парит над нами, песни поёт, изрыгает на нас потоки приятнейшего метафизического пламени. Ждём новых приключений!
       
       Телепатическое сообщение #90. «Супербашня».
       
       Добрались мы до поразительно высокой башни, состоящей из тёмно-красного камня: вершину её, спрятанную в воздушной дымке, с земли не разглядеть. Башню мы заметили издалека и направились к ней. Внутрь не войти, так как нет в ней помещений; зато можно подняться на башню по спиральной лестнице, выстроенной вокруг неё; лестница белая, каменная и очень худая. Вот и вынуждены мы топать по этому чуду инженерной мысли! Надо все места проверить, не упустить ни одной души. Долго поднимаемся, оставив позади десятки тысяч ступенек, а вершины всё не видать! Свалиться с узкой и полуразрушенной лестницы нетрудно; один раз я упала с громадной высоты и разбилась на куски, но не погибла; это зона, где умереть невозможно, однако металлическому телу больно от травм. Снорф и Мирит вернулись и собрали в кучу мои рассыпавшиеся части тела, которые затем магически воссоединились, и я вновь стала целёхонькой! Мирит откуда-то приволокла третью журавлиную ногу и стала настойчиво пытаться присобачить её мне; поняла я, что эта конечность принадлежит потерянной душе! Осмотрев местность, нашли мы ещё несколько частей тела: они поначалу дёргались и отбивались от нас, но успокоились, когда половина журавля была собрана. Журавль удивился тому, что мы хотим его исцелить: никто о нём здесь не заботился. Искать остальные куски журавля не понадобилось, ибо вскоре догадался он, что мы не обитатели Кавервимула, а явились сюда извне; ещё пару мгновений журавль размышлял, пытаясь сообразить, откуда именно взялись мы, а затем вспомнил про Блаженную Обитель и растворился в воздухе. Очередная моя суб-личность освобождена от Морока! Существа мы добрые и щедрые, как наш отец: помогаем друг другу безвозмездно и с превеликой любовью.

Показано 18 из 22 страниц

1 2 ... 16 17 18 19 ... 21 22