Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли

25.04.2022, 06:19 Автор: Равномир Сказитель

Закрыть настройки

Показано 9 из 31 страниц

1 2 ... 7 8 9 10 ... 30 31


- Фатально, – незамедлительно вмешался Максимум Бесстрашия. – Но, друзья мои, выбор тут очевиден! Я буду лидером!
       - Ты чё такой дерзкий? Что сутки заканчиваются, а тебя ещё не побили? – на этот выпад ему ответила Беллатриса Холодная.
       - У меня есть опыт работы в команде, - добавила Самочка-не-Мамочка.
       В этот момент я посмотрел на Зортана Молнию и почувствовал, что он как будто отдаляется от команды.
       - Что не привык быть в таком “шумогаме”? – как-то по-отечески спросил его я.
       Все спорящие тоже повернулись к Зортану, и он ещё более сжался, как будто уменьшился.
       - Успокойся, чел! Давай включайся в диалог, мы тебя не укусим! С сегодняшнего дня тут все свои, - Максимум подошёл к Зортану и, приобняв, как бы пододвинул его к другим героям, ну и, конечно, к разговору. – А ты почему не конфликтуешь с нами по поводу лидерства?
       Этот вопрос он задал мне, на что я ответил:
       - А зачем? Резвитесь, детки!
       - О-о-о, походу, у нас тут чел, который выкупил то, что тут происходит! Который с порога нас раскусил, а теперь наблюдает за шоу! А может, нам его в лидеры партии выдвинуть? – и он повернулся к остальным, а те в свою очередь посмотрели на моё ничего не выражающее лицо и сказали:
       - Да будет так!
       - Тогда мой первый приказ группе, - скомандовал я и тут же дружелюбно улыбнулся. – Добавляемся в друзья!
       Как по щелчку пальцев четыре Помощника исчезли из нашего поля зрения.
       В следующий момент продолжил свою историю мой Помощник, не дав мне ничего сказать:
       - Немного отступления: для начала я хочу представить вам себя и своих “братьев и сестёр по цеху”. Я ИИ “Помощник”, который должен помогать своему владельцу в любом его мероприятии. У меня есть возможность предоставлять информацию о мире, людях, местах, врагах, друзьях и прочее. С моей помощью можно связаться почти с любым человеком, которого владелец знает лично. Я могу уточнить, правильно ли хозяин делает задание, не отклоняется ли от курса, что ещё ему надо сделать, кого найти или куда пойти. Если что-то я сейчас не сказал, то скажу по мере надобности. Теперь об именах – когда мы находимся в части команды, гильдии или ещё чего-нибудь, то зовёмся мы немного иначе. Например: мой владелец, став лидером этой команды, предоставил мне честь быть лидером всех ваших Помощников. И этим к нашим официальным именам прибавил приставку, я теперь зовусь “Помощник СиТ”, - потом он начал поворачиваться к каждому члену группы. – Твой будет зваться “Помощник МоБ”, твоя “Помощница БаХ”, твой “Помощник ЗуМ” и твоя “Помощница СонМ”. С помощью аксессуаров вы можете изменять нам внешность, цвет, голос, а также добавлять боевые функции или расширять стандартные, но всё это станет доступным после того, как вы пройдёте обучение и начнёте зарабатывать на службе монеты…
       - Я не против иметь себе боевого Помощника! – сразу же отозвался Максимум Бесстрашия.
       - А мне и простой, но прокаченный Помощник сойдёт! – тут же подхватила Самочка-не-Мамочка.
       - С вашего позволения, я могу продолжить? – и, не дождавшись ответа, Помощник СиТ сказал. – А теперь перейдём к части обучения. Вам предстоит выполнить ваш первый квест “Обучение и Сражения”, который состоит из трёх частей. Первая часть почти закончена: вам надо было меня выслушать, решить, будете ли вы командой, и в награду выучить навык, который подойдёт вашему классу и специализации. Вторая часть будет потрудней: вы разделитесь на маленькие группы на некоторое время, чтобы кое-что сделать в ваших штабах: Смерть из тени отправится в Подземелье следопытов; Самочка-не-Мамочка и Зортан Молния отправятся в Башню магов; Максимум Бесстрашия и Беллатриса Холодная посетят Казармы воинов. Там вы должны помочь своим братьям по оружию. Выполнив все поручения, вы получите монеты и новую способность. Третья часть будет проходить на территории города: вы можете выполнять просьбы граждан по отдельности или в команде, решать вам. Когда вы поможете достаточно народу, то получите неплохой скилл и немного монет. По пути этого обучения вы побываете в своём штабе, обследуете город и познакомитесь кое с кем, получите три навыка и достаточно монет, чтобы купить новую экипировку попрочней и поэффективней. После этого можно считать, что вы бойцы армии королевы, и вам будет выдано первое боевое задание. Так что дерзайте!
       - Ты забыл нам рассказать, как выучить наш первый навык…
       - Правильно, Зортан! – вдруг из ниоткуда появилось пять книг, которые Помощник СиТ раздал героям. – Это ваши книги навыков, когда придёт время обучения, вам будет дан знак: книга станет горячей. Тогда вы сможете прочитать о своём новом заклинании для магов или навыке для воинов и следопытов. Также сможете в своём путешествии найти полезный для себя скилл в каких-нибудь летописях, книгах или старых страничках, а также обучиться у какого-нибудь опытного Наставника, который, конечно, согласится на этот урок. А теперь открываем книжки и учим первую способность, детишки!!!
       Все с любопытством заглянули в свои книги, но, увидев выбор между своими будущими способностями, на минутку призадумались.
       Зортан Молния с первой секунды решил, что будет магом-дамагером, поэтому сразу же выбрал специализацию Стихийное чудо. И тут же, как говорил Помощник СиТ, появились две способности на выбор:
       1. Огненный удар - наносит противнику 3% урон от магии огня, поджигая противника на три секунды. Каст – одна секунда.
       2. Ледяной удар – наносит противнику небольшой урон от магии воды, вызывая у противника нехватку воздуха на три секунды. Каст – одна секунда.
       Зортан, опять же не раздумывая, выбрал первый вариант, так как поклялся себе стать магом с опасными способностями, которые могут сильно навредить его обидчикам.
       Но вот перед Самочкой-не-Мамочкой задачка была потруднее, так как с самого начала класс она выбрала, положившись на удачу, но вмешалась судьба, так как в эту команду требовался лекарь. Боец, увы, был уже занят. Поэтому ей пришлось выбрать специализацию Странствующий целитель. После в книге появились два заклинаний на выбор:
       1. Солнечный удар – если на улице день, то способность быстро залечивает раны, нанося небольшой урон ближайшему врагу. Если ночь, то урон возрастает в ущерб целительной части заклинания. Каст – три секунды.
       2. Лунный удар – если на улице ночь, то способность быстро залечивает раны, нанося небольшой урон ближайшему врагу. Если день, то урон возрастает, а раны залечиваются в три раза дольше. Каст – три секунды. Действие ночью – пять секунд. Действие днём – пятнадцать секунд.
       Самочка-не-Мамочка выбрала второй скилл, так как в обычной жизни в ближайшие пару лет луна была одной из её близких подруг. Хотя её решение шло ей не в пользу, так как она теперь хилер.
       Беллатриса Холодная так же, как Зортан, представляла, чего хочет от игры. И особенно знала, кем хочет стать, поэтому она сразу же выбрала специализацию Бронепоезд. Далее, немножко с неохотой, она стала изучать первые предложенные навыки:
       1. Тяжеловес – за пару секунд привлекает к себе ближайших врагов. Чем больше врагов, тем эффективнее работает параметр защита (один враг = 10% защиты; 50% максимум от 100% защиты персонажа). Каст – одна секунда. Действие защиты – двадцать секунд. Откат – двадцать секунд.
       2. Живучесть - за пару секунд привлекает к себе ближайших врагов. Чем больше врагов, тем сильней у персонажа регенерируется здоровье (один враг = 10% регенерации; 50% максимум от 100% регенерируемого здоровья). Каст – одна секунда. Действие регенерации – двадцать секунд. Откат – двадцать секунд.
       “Вкладываться в защиту лучше, чем в регенерацию, я же не кроган!” – подумала она и выбрала первую способность.
       Максимум Бесстрашия с нетерпением ждал этого момента, так решили его новые друзья, потому что Макс, раскрыв свою книгу, чуть её не порвал. Помощник скорчил своё электронное лицо в таком выражении: “Нельзя так обращаться с книгами!”
       Максимум всегда искал приключений и лез на рожон, поэтому в этой игре он придерживался этого же правила, а значит, выбрал специализацию Убийственный двуручник.
       Теперь ему предстояло выбрать себе новую способность и начать путь “От драки к драке”. Перед ним лежал интереснейший выбор:
       1. Один на один – персонаж выбирает цель и сражается с ней до конца, нанося удвоенный урон от оружия, но теряя сразу 15% здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Каст – одна секунда. Действует, пока воин или враг не умрёт. Откат – двадцать секунд.
       2. Уничтожая Легион – персонаж может наносить обычный урон от оружия второй цели, сражаясь с первой (если цель одна, то ей достаётся двойной урон). Но взамен теряет сразу 30% здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Каст – одна секунда. Действует, пока воин или враг не умрёт. Откат – тридцать секунд.
       Максимум Бесстрашия, немного поразмыслив, выбрал второй вариант.
       А я, Смерть из тени, смотрел безразлично на свои специализации, но зная, что без этого мне не продолжить игру, пришлось вчитаться в их описание. Как и у каждого класса, их было две: Ядовитый клинок и Теневой монстр.
       Первая специализация позволяла пользоваться ядами и ловушками. Вторая подразумевала скрытое нападение, где также можно было пользоваться ядами, но которых было в разы меньше, чем в Ядовитом клинке. Надеюсь, что я не ошибся в выборе Теневого монстра!
       А навыки были такими:
       1. Удар из тени – персонаж исчезал из поля зрения врага и появлялся у него за спиной, нанося урон, зависящий от надетой на врага брони. Если враг - следопыт, то он может блокировать удар. Каст- одна секунда. Откат – пятнадцать секунд.
       О, в моей любимой трилогии Mass Effect был подобный навык Удар тени. Надеюсь, создатели из Bioware магенианцев простят за то, что у них есть похожий скилл.
       2. Молниеносный выпад – то исчезая, то появляясь, персонаж мечется вокруг врага, пока не найдёт брешь и не ударит в появившуюся уязвимость. Урон зависит от надетой брони врага, примерно от 5 до 20%. Если враг - воин с двуручным мечом, то он может блокировать удар. Каст – одна секунда. Откат – пятнадцать секунд.
       Но я выбрал второй вариант.
       Выбирая новые навыки, мы не заметили, как на нас смотрят игроки. Но, конечно же, не все. Некоторые просто мимо проходили, другие с интересом посматривали. Самые смелые тыкали пальцами, странно жестикулируя… Например, один воин прошёл мимо нас, отправляя в нашу сторону воздушный поцелуй.
       - Эх, Самочка, я бы занялся тобой, но некогда, ведь долг прежде всего!
       Следом за ним какая-то девушка-следопыт, хихикнув, крикнула мне:
       - Я не прочь, если бы ты побыл моей тенью! – и тут же послала ему воздушное сердечко.
       Похоже, в игре чат позволял и такое отправлять.
       Затем мимо нас прошли два игрока, которые явно нарывались на стычку. Воин и маг, не стесняясь, ржали во всё горло и тыкали в нашу сторону пальцами. До моего слуха долетели слова…
       - Смотри, какие у них странные имена! – сказал первый, поставив пальцами кавычки над словом “странные”.
       - Ага, – поддержал его второй. – И, наверное, эта Самочка взяла такой себе ник, потому что “просела лямочка”!
       И тут оба ещё громче заржали, а другие игроки стали оборачиваться и приглядываться к нашим именам.
       - Всё это ещё раз, но теперь для моего меча! – выплюнул фразу в их сторону Максимум, доставая меч.
       - Ой, смотри, Максимум Бесстрашия какой-то страшненький! – в ответ на это сказал второй.
       - Нарываешься? – напрягся первый и тут же достал своё оружие - посох.
       СиТ сразу же вмешался в перепалку:
       - Поединки на данной территории не доступны, так что прошу разойтись, или ваши персонажи получат бан!
       Бан никто получать не захотел, и все быстренько разошлись, а Максимум Бесстрашия не оставил их уход незамеченным:
       - Да, да! Валите-ка, пока целы! – а потом спросил нас. - Что не так с нашими именами?
       Я посмотрел на них и немного подумал.
       - У наших имён свой особенный вкус! – ответила ему Белла. - А эта леди больше всех выделяется!
       Тут все посмотрели на Самочку.
       - Вполне себе нормальный ник, - ответила она.
       - И я не ошибусь, если скажу, что благодаря жизненному опыту, мы в этой игре те, кто мы есть! – вклинившись, вставил я фразу.
       - Ты прав! У меня в реале двое детей, поэтому всё так, как есть!
       - А я выбрал свой ник, - продолжил Зортан, - потому что не конфликтен, но хочу это изменить…
       Тут все мы перевели взгляд на него.
       - …изменить хотя бы в игре!
       На это я и новые друзья единодушно закивали.
       - А мой ник – это и есть я! – сказал Максимум. – Всегда пру напролом, и никто мне не страшен!
       - А я просто ненавижу людей! – пожала плечами Беллатриса.
       Потом все посмотрели на меня, но я ушёл от прямого ответа:
       - Мне просто нравится незаметно всех убивать! – после этих слов, мне пришлось по-злодейски засмеяться, а группа поняла, что я что-то скрываю.
       Когда разговор закончился, Помощник СиТ сказал кое-что ещё:
       - Сейчас ваши способности первого уровня, но со временем вы сможете их улучшить вплоть до четвёртого. Тогда повысятся все их характеристики. А теперь пришло время для телепортации в ваши “Убежища”.
       В этот момент появились оставшиеся Помощники и телепортировали героев в нужные места…
       

Глава 6. “Клик до героя”: Обучение


       Я очутился в какой-то странной комнате, заставленной разными приспособлениями, чьё назначение по неопытности не понял.
       А как только я оттуда вышел и оказался в просторном помещении, напоминавшем сборный пункт солдат, то обратил внимание на одного из них, который ходил от игрока к игроку и что-то у них выспрашивал. Меня стало разбирать любопытство. И в этот момент солдат, увидев меня, ослепил данное подземелье улыбкой, которая не знала границ. А потом обвёл рукой данное помещение, подчёркивая его масштабность.
       - А вот и ты! Смерть из тени, я тебя заждался! – он приветливо посмотрел на меня. – И как тебе? – но не стал ждать ответа и продолжил. – Пора тебе окунуться в новую часть обучения и немного попривыкнуть к нашему тёмному миру следопытов.
       Теперь мне стало понятно, с каким вопросом он подходил к игрокам. Он искал меня.
       Сразу же осмотрев солдата, я почувствовал, что за его улыбкой скрывалась сущность, которая, не задумываясь, отравит любого на своём пути.
       - Так, новичок, слушай первые приказы. Для начала, найди интенданта Измааля и попроси его научить тебя азам работы с ядами и выдать тебе набор “Яды: стандарт”, ингредиенты для которого тебе придётся искать в разных уголках нашего мира, а значит, обновлять самостоятельно, если хочешь врагов травить в бессчётном количестве, - тут его глаза загорелись. – Далее тебе придётся отыскать тренера Тинаю, которая подучит тебя сражаться в ближнем бою. Потом возвращайся сюда, я выдам тебе последний приказ. Ступай в будущее, наша надежда!
       В его последних словах чувствовалось фальшь. И тут я и Наставник встретились глазами. Мне его взгляд не понравился.
       Как только он отошёл, появился СиТ:
       - Ваш список заданий обновлён, желаете услышать новую информацию?
       - Ну что ж, давай послушаем!
       - Обновился квест “Обучение и Сражения”, на данный момент вам надо выполнить все дела на вашей базе. Также добавилось ещё два квеста. Первый называется незатейливо “Яды: Стандарт”, а что в нём делать, вы и так знаете. Название второго “Теневой бой”.
       Из комнаты с игроками был лишь один выход. Поэтому я направился прямо к нему, чтобы стать чуток исследователем, но, увы, не первопроходцем, так как тут побывало уже много народу.
       

Показано 9 из 31 страниц

1 2 ... 7 8 9 10 ... 30 31