Недобрые члены отряда получат предложение перейти на сторону Тьмы. Вместе с Гариусом против героя будет сражаться от одного до пяти бывших спутников. Победив их и Гариуса и встретив самого Короля Теней, герой может сам перейти на сторону зла и в одиночку или вместе с Епископом перебить всех остальных, на чём игра заканчивается. Иначе, предстоит победить Короля Теней в трёх версиях, но его гибель вызовет обрушение сводов. Тело героя не найдут, как и не сообщат о судьбе спутников.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (NWN 2: MotB) Кампания Mask of the Betrayer продолжает историю, начатую в оригинальной кампании Neverwinter Nights 2.
В финале оригинальной кампании после победы над Королём Теней стены и потолок обрушились на героев Невервинтера, но затем было сказано, что обладателя меча Гит ждут новые приключения. И правда, каким-то образом герой очутился в глубине древнего кургана — один, без оружия, спутников и своей души, место которой занял Голод.
Действие происходит в Рашемене, Тэе, на Теневом плане, в мире Фуги, во снах и в астральном мире.
Акт I
Герой приходит в себя где-то в подземелье, окруженный магическим щитом, с раной в груди на месте осколка. Не успевает он подняться, как появляется бритая женщина в красном (Сафия) и заявляет, что они теперь в Рашемене, государстве в сотнях миль к востоку от Берега Мечей, а ей было приказано забрать героя из кургана. Вместе они выбираются из гробницы бога-медведя, и герой впервые встречается с сущностью внутри себя — Пожирателем духов.
Поговорив с Миркулом, герой узнает, что его проклятье — наказание человеку по имени Акачи, бывшему главному жрецу Миркула, осмелившемуся бросить вызов своему богу ради освобождения души возлюбленной из Стены Неверующих в мире правосудия. Акачи был превращен в Сущность Голода, которая заменяла собой душу очередного смертного. Одновременно с этим, поглощаемые Голодом души поддерживали жизни самого Миркула. С тех пор прошло много веков, и теперь эта ноша досталась герою. Единственный путь избавиться от проклятья — повторить Поход Предателя(Акачи=Предатель) в план Фуги и вырвать свою душу из Стены.
Разговор с Миркулом можно закончить, поглотив или упокоив его дух.
Используя меч Гит, герой открывает дверь в подвале храма Миркула и оказывается в царстве Келемвора. Здесь герою предстоит выбрать сторону — армия Акачи во главе с соларом, личем и драконом или защитники города — после чего посетить несколько районов города и помочь выбранной стороне одержать верх. В итоге герой находит Писца и узнаёт, в каком участке Стены замурована его душа. Подойдя к Стене, герой встречает Келемвора, который сообщает, что не пытался остановить его, поскольку знал, что проклятие наложено несправедливо.
Вырвав свою душу у стены, герой проваливается в неё вместе с одним из спутников (влияние на которого было наибольшим). Тут выясняется, что надо победить Голод в глубине себя. Герой оказывается в Крепости-на-перекрёстке и в Западной гавани, где воспоминания героя в лице его прежних спутников сражаются с воплощениями Голода, а затем предстоит бой уже с самим Предателем. От исхода этой схватки зависит финал.
Герой может подавить остатки воли Акачи и стать с ним единым целым, получив при этом чудовищную силу (условия: поглотить душу Миркула). Спутники, за исключением Одного-из-Многих, атакуют героя, и он/она убивает их, поглощая их души. После этого герой уничтожит Мулсантир, отправится мстить своим врагам, а затем сойдётся в битве с богами. Уничтожив многих из них, пропадёт без вести. Некоторые из богов уверены в своей победе, но куда больше тех, кто считает, что герой просто улизнул от них в миры, что лежат вне их власти. Дальнейшая судьба героя неизвестна. Но Келемвор предвидел, что если герой вернется, жаждая мести, то мироздание содрогнется.
Воспользовавшись возникшим хаосом лорды Баатора нападают на Забытые королевства.
Баатор один из Нижних планов. Основное население Баатора — дьяволы баатезу и просители. Практически все жители плана имеют упорядоченно-злое мировоззрение, и большая часть из них так или иначе учавствует в Войне крови.
Дед Нишки, один из участников этого вторжения, погибает, но перед этим встречает свою внучку. Узнав из разговора, что она была участницей Второй Войны Теней, он решает вручить ей браслет наследника (с функцией телепорта и портала между планами).
Именно с этого момента начинается история про гоблина чернокнижника.
========== Божества их тут ОЧЕНЬ МНОГО. Пояснялка часть 2. ==========
Комментарий к Божества их тут ОЧЕНЬ МНОГО. Пояснялка часть 2.
Пояснялки это справочный материал для желающих более полно понимать ху из ху, читать их нет никакой необходимости, на сюжет почти не влияет. Переходите сразу к 18 главе.
Абсолютное божество
Ао (Ao): Верховное божество.
В одной книге из серии «Аватары» есть разговор Ао со своим хозяином.
Великие божества
Акади (Akadi): Богиня воздуха, движения, скорости, летающих существ
Акардио (Akardio): Бог иллюзий, равновесия
Грумбар (Grumbar): Бог земли, твёрдости, постоянства, клятв
Истишия (Istishia): Бог воды, чистоты, влажности
Келемвор (Kelemvor): Бог смерти, мертвых
Коссут (Kossuth): Бог огня, очищения огнём
Латандер (Lathander): Бог весны, рассвета, рождения, юности, жизненной силы, физического здоровья
Мистра (Mystra): Богиня магии, заклинаний
Огма (Oghma): Бог знания, находчивости, вдохновения, бардов
Сирик (Cyric): Бог раздоров, убийства, лжи, интриг, обмана, жульничества, иллюзий
Суни (Sune): Богиня красоты, любви, страсти
Сильванус (Silvanus): Бог дикой природы, друидов
Талос (Талос): Бог штормов, разрушений, бунтов, пожаров, землетрясений, смерчей
Темпус (Tempus): Бог войны, солдат войны
Тир (Tyr): Бог правосудия
Убтао (Ubtao): Бог созидания, джунглей, Чульта и живущие в ней, динозавров
Чонтиа (Chauntea): Богиня сельского хозяйства, лета, фермеров, садовников
Шар (Shar): Богиня тьмы, ночи, потери, забвения, секретов, подземелий, Андердарка
Зеир (Zehir): Бог ядов и змей
Средние божества
Бешаба (Beshaba): Богиня неудачи, несчастных случаев
Гонд (Gond): Бог ремёсел, изобретений, кузнечества, конструирования
Илматер (Ilmater): Бог выносливости, страданий, мученичества, упорства
Маск (Mask): Бог воров, кражи, теней
Майликки (Mielikki): Богиня лесов, лесных существ, следопытов, дриад, осени
Селуна (Selune): Богиня луны, звёзд, навигации, пророчеств, добрых и нейтральных оборотней
Тимора (Tymora): Богиня удачи, мастерства, победы, искателей приключений
Амберли (Umberlee): Богиня океанов, течений, волн, морских ветров
Хельм (Helm): Бог стражей, защитников, заступников, целителей
Меньшие боги
Азут (Azuth): Бог магов и прочих заклинателей
Денеир (Deneir): Бог глифов, литературы, писцов, художников, картографии
Ллира (Lliira): Богиня счастья, удовольствия, танца, праздников, свободы
Ловиатар (Loviatar): Богиня боли, агонии, пыток, страданий
Малар (Malar): Бог охотников, жажды крови, злых оборотней
Маск (Mask): Бог воров, воровства, теней
Милил (Milil): Бог поэзии, песен, ораторского искусства
Аурил (Auril): Богиня холода, зимы
Талона (Talona): Богиня болезней, яда
Тиамат (Tiamat): «Море», одно из воплощений первобытного хаоса
Торм (Torm): Бог долга, преданности, смирения, отваги, паладинов
Ваукин (Waukeen): Богиня торговли, денег, богатства
Шондакул (Shaundakul): Бог путешествий, исследований, караванов, порталов
Эльдат (Eldath): Богиня мира, тихих мест, родников, водопадов
Полубожества
Валкур (Valkur): Бог моряков, кораблей, попутных ветров, морских сражений
Велшарун (Velsharoon): Бог некромантии, некромантов, личей, нежити
Гарагос (Garagos): Бог войны, владения оружием, разрушения, грабежа
Гаргот (Gargauth): Бог предательства, жестокости, политической коррупции
Гуэрон Уиндстром (Gwaeron Windstrom): Бог следопытов Севера
Джергал (Jergal): Бог судьбы, церемониального погребения, страж могил
Красный рыцарь (Red Knight): Богиня стратегии, планирования, тактики
Лурью (Lurue): Богиня говорящих зверей, разумных негуманоидных существ
Нобанион (Nobanion): Бог королевской власти, львов, добрых зверей
Саврас (Savras): Бог предсказаний, судьбы, истины
Сиаморф (Siamorphe): Богиня аристократии
Улутиу (Ulutiu): Бог ледников, жителей арктики
Утгар (Uthgar): Бог варваров Утгардта, физической силы
Финдер Драконошпор (Finder Wyvernspur): Бог жизненного цикла, преобразований искусства, сауриалов
Хоар (Hoar): Бог мести, возмездия, справедливости
Шаресс (Sharess): Богиня гедонизма, сексуального удовлетворения, увеселительных заведений, кошек
Шиаллия (Shiallia): Богиня лесных опушек, Великого Леса, Невервинтерского Леса
Мертвые боги
Амонатор (Amaunator): Древний Нетерильский бог Порядка и Солнца
Миркул (Myrkul): Бывший бог смерти
Баал (Bhaal): Бывший бог убийства и насилия (возродился)
Бэйн (Bane): Бывший бог тирании, ненависти, страха
---------------------------------------------------
Пантеон эльфов
Ангаррадх (Angharradh)
Имена: Триединая Богиня, Королева Арвандора
Статус: Великое эльфийское божество
Символ: Три соединённых кольца на треугольнике остриём вниз.
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрая
Сфера: Весна, изобилие, посевы, рождение, мудрость, защита
Прихожане: Старшины сообщества, друиды, эльфы, фермеры, бойцы, акушерки, матери
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Растения, Защита, Возобновление
Одобренное оружие: «Сумеречное Древко» (длинное копьё или короткое копьё)
Кореллон Ларетиан (Corellon Larethian)
Имена: Создатель Эльфов, Первый в Селдарине, Король Арвандора
Статус: Великое эльфийское божество
Символ: Полумесяц
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Магия, музыка, искусства, ремесла, война, эльфийская раса (особенно солнечные эльфы), поэзия, барды, воины
Прихожане: Тайные лучники, ремесленники, художники, барды, бойцы, хорошие лидеры, рейнджеры, поэты, колдуны, воины, волшебники
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Магия, Защита, Война
Одобренное оружие: «Сахандриан» (длинный меч)
Аэрдри Фэйниа (Aerdrie Faenya)
Имена: Крылатая Мать, Королева Авариэль
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Облако с силуэтом птицы
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-добрая
Сфера: Воздух, погода, летуны, дождь, изобилие, авариэль
Прихожане: Барды, друиды, эльфы, рейнджеры, колдуны, путешественники, крылатые существа
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Воздух, Животные, Хаос, Эльфы, Добро, Шторм
Одобренное оружие: «Удар Молнии» (четвертной посох)
Глубинный Сашелас (Deep Sashelas)
Имена: Лорд Подморья, Принц-Дельфин
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Дельфин
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Океаны, морские эльфы, созидание, знание
Прихожане: Друиды, эльфы, рыбаки, рейнджеры, мудрецы, моряки
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Океан, Вода
Одобренное оружие: «Трезубец Глубин» (трезубец)
Лабелас Энорет (Labelas Enoreth)
Имена: Дающий Жизнь, Лорд Континуума, Мудрец на Закате
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Закатное солнце
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Мелодия, долговечность, момент выбора, история
Прихожане: Барды, божественные ученики, эльфы, мастера знаний, ученые, преподаватели
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Время
Одобренное оружие: «Посох Времени» (четвертной посох)
Риллифэйн Раллатил (Rillifane Rallathil)
Имена: Лорд Листа
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Дуб
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Лесистые местности, природа, дикие эльфы, друиды
Прихожане: Друиды, рейнджеры, дикие эльфы
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Растения, Защита
Одобренное оружие: «Дубовый Посох» (четвертной посох)
Сеханин Лунный Лук (Sehanine Moonbow)
Имена: Дочь Ночных Небес, Светящееся Облако, Леди Грез
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Туманный полумесяц над полной луной
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрая
Сфера: Мистика, мечты, смерть, путешествия, превосходство, луна, звезды, небеса, лунные эльфы
Прихожане: Прорицатели, эльфы, полуэльфы, иллюзионисты, противники нежити
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Иллюзия, Знание, Луна, Путешествие
Одобренное оружие: «Лунное Древко» (четвертной посох)
Солонор Теландира (Solonor Thelandira)
Имена: Острый Глаз, Великий Лучник
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Серебряная стрела с зелёным оперением
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Стрельба из лука, охота, выживание в глуши
Прихожане: Тайные лучники, лучники, друиды, эльфы, рейнджеры
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Растения, Война
Одобренное оружие: «Дальний Выстрел» (длинный лук)
Ханали Селанил (Hanali Celanil)
Имена: Сердце Золота, Привлекательная Роза, Леди Золотое Сердце
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Золотое сердце
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрая
Сфера: Любовь, роман, красота, зачарования, мастерство магических изделий, прекрасное искусство, художники
Прихожане: Эстеты, художники, чародеи, возлюбленные, колдуны
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Зачарование, Эльфы, Добро, Магия, Защита
Одобренное оружие: Сияющее сердце (кинжал)
Эреван Илесир (Erevan Ilesere)
Имена: Хамелеон, Зелёный Подменыш, Шут Фей
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Звездный взрыв с асимметричными лучами
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Нейтральный
Сфера: Проказы, изменение, жулики
Прихожане: Барды, эльфы, кутилы, жулики, колдуны, обманщики
Мировоззрения клириков: CE, CG, CN
Домены: Хаос, Эльфы, Удача, Обман
Одобренное оружие: «Быстрый Удар» (короткий меч)
Фенмарел Местарин (Fenmarel Mestarine)
Имена: Одинокий Волк
Статус: Меньшее эльфийское божество
Символ: Пара эльфийских глаз в темноте
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Нейтральный
Сфера: Дикие эльфы, изгои
Прихожане: Друиды, эльфы, изгои, рейнджеры, жулики, шпионы, дикие эльфы
Мировоззрения клириков: CE, CG, CN
Домены: Животные, Хаос, Эльфы, Растения, Путешествие
Одобренное оружие: «Укус Шипа» (кинжал)
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (NWN 2: MotB) Кампания Mask of the Betrayer продолжает историю, начатую в оригинальной кампании Neverwinter Nights 2.
В финале оригинальной кампании после победы над Королём Теней стены и потолок обрушились на героев Невервинтера, но затем было сказано, что обладателя меча Гит ждут новые приключения. И правда, каким-то образом герой очутился в глубине древнего кургана — один, без оружия, спутников и своей души, место которой занял Голод.
Действие происходит в Рашемене, Тэе, на Теневом плане, в мире Фуги, во снах и в астральном мире.
Акт I
Герой приходит в себя где-то в подземелье, окруженный магическим щитом, с раной в груди на месте осколка. Не успевает он подняться, как появляется бритая женщина в красном (Сафия) и заявляет, что они теперь в Рашемене, государстве в сотнях миль к востоку от Берега Мечей, а ей было приказано забрать героя из кургана. Вместе они выбираются из гробницы бога-медведя, и герой впервые встречается с сущностью внутри себя — Пожирателем духов.
Поговорив с Миркулом, герой узнает, что его проклятье — наказание человеку по имени Акачи, бывшему главному жрецу Миркула, осмелившемуся бросить вызов своему богу ради освобождения души возлюбленной из Стены Неверующих в мире правосудия. Акачи был превращен в Сущность Голода, которая заменяла собой душу очередного смертного. Одновременно с этим, поглощаемые Голодом души поддерживали жизни самого Миркула. С тех пор прошло много веков, и теперь эта ноша досталась герою. Единственный путь избавиться от проклятья — повторить Поход Предателя(Акачи=Предатель) в план Фуги и вырвать свою душу из Стены.
Разговор с Миркулом можно закончить, поглотив или упокоив его дух.
Используя меч Гит, герой открывает дверь в подвале храма Миркула и оказывается в царстве Келемвора. Здесь герою предстоит выбрать сторону — армия Акачи во главе с соларом, личем и драконом или защитники города — после чего посетить несколько районов города и помочь выбранной стороне одержать верх. В итоге герой находит Писца и узнаёт, в каком участке Стены замурована его душа. Подойдя к Стене, герой встречает Келемвора, который сообщает, что не пытался остановить его, поскольку знал, что проклятие наложено несправедливо.
Вырвав свою душу у стены, герой проваливается в неё вместе с одним из спутников (влияние на которого было наибольшим). Тут выясняется, что надо победить Голод в глубине себя. Герой оказывается в Крепости-на-перекрёстке и в Западной гавани, где воспоминания героя в лице его прежних спутников сражаются с воплощениями Голода, а затем предстоит бой уже с самим Предателем. От исхода этой схватки зависит финал.
Герой может подавить остатки воли Акачи и стать с ним единым целым, получив при этом чудовищную силу (условия: поглотить душу Миркула). Спутники, за исключением Одного-из-Многих, атакуют героя, и он/она убивает их, поглощая их души. После этого герой уничтожит Мулсантир, отправится мстить своим врагам, а затем сойдётся в битве с богами. Уничтожив многих из них, пропадёт без вести. Некоторые из богов уверены в своей победе, но куда больше тех, кто считает, что герой просто улизнул от них в миры, что лежат вне их власти. Дальнейшая судьба героя неизвестна. Но Келемвор предвидел, что если герой вернется, жаждая мести, то мироздание содрогнется.
Воспользовавшись возникшим хаосом лорды Баатора нападают на Забытые королевства.
Баатор один из Нижних планов. Основное население Баатора — дьяволы баатезу и просители. Практически все жители плана имеют упорядоченно-злое мировоззрение, и большая часть из них так или иначе учавствует в Войне крови.
Дед Нишки, один из участников этого вторжения, погибает, но перед этим встречает свою внучку. Узнав из разговора, что она была участницей Второй Войны Теней, он решает вручить ей браслет наследника (с функцией телепорта и портала между планами).
Именно с этого момента начинается история про гоблина чернокнижника.
========== Божества их тут ОЧЕНЬ МНОГО. Пояснялка часть 2. ==========
Комментарий к Божества их тут ОЧЕНЬ МНОГО. Пояснялка часть 2.
Пояснялки это справочный материал для желающих более полно понимать ху из ху, читать их нет никакой необходимости, на сюжет почти не влияет. Переходите сразу к 18 главе.
Абсолютное божество
Ао (Ao): Верховное божество.
В одной книге из серии «Аватары» есть разговор Ао со своим хозяином.
Великие божества
Акади (Akadi): Богиня воздуха, движения, скорости, летающих существ
Акардио (Akardio): Бог иллюзий, равновесия
Грумбар (Grumbar): Бог земли, твёрдости, постоянства, клятв
Истишия (Istishia): Бог воды, чистоты, влажности
Келемвор (Kelemvor): Бог смерти, мертвых
Коссут (Kossuth): Бог огня, очищения огнём
Латандер (Lathander): Бог весны, рассвета, рождения, юности, жизненной силы, физического здоровья
Мистра (Mystra): Богиня магии, заклинаний
Огма (Oghma): Бог знания, находчивости, вдохновения, бардов
Сирик (Cyric): Бог раздоров, убийства, лжи, интриг, обмана, жульничества, иллюзий
Суни (Sune): Богиня красоты, любви, страсти
Сильванус (Silvanus): Бог дикой природы, друидов
Талос (Талос): Бог штормов, разрушений, бунтов, пожаров, землетрясений, смерчей
Темпус (Tempus): Бог войны, солдат войны
Тир (Tyr): Бог правосудия
Убтао (Ubtao): Бог созидания, джунглей, Чульта и живущие в ней, динозавров
Чонтиа (Chauntea): Богиня сельского хозяйства, лета, фермеров, садовников
Шар (Shar): Богиня тьмы, ночи, потери, забвения, секретов, подземелий, Андердарка
Зеир (Zehir): Бог ядов и змей
Средние божества
Бешаба (Beshaba): Богиня неудачи, несчастных случаев
Гонд (Gond): Бог ремёсел, изобретений, кузнечества, конструирования
Илматер (Ilmater): Бог выносливости, страданий, мученичества, упорства
Маск (Mask): Бог воров, кражи, теней
Майликки (Mielikki): Богиня лесов, лесных существ, следопытов, дриад, осени
Селуна (Selune): Богиня луны, звёзд, навигации, пророчеств, добрых и нейтральных оборотней
Тимора (Tymora): Богиня удачи, мастерства, победы, искателей приключений
Амберли (Umberlee): Богиня океанов, течений, волн, морских ветров
Хельм (Helm): Бог стражей, защитников, заступников, целителей
Меньшие боги
Азут (Azuth): Бог магов и прочих заклинателей
Денеир (Deneir): Бог глифов, литературы, писцов, художников, картографии
Ллира (Lliira): Богиня счастья, удовольствия, танца, праздников, свободы
Ловиатар (Loviatar): Богиня боли, агонии, пыток, страданий
Малар (Malar): Бог охотников, жажды крови, злых оборотней
Маск (Mask): Бог воров, воровства, теней
Милил (Milil): Бог поэзии, песен, ораторского искусства
Аурил (Auril): Богиня холода, зимы
Талона (Talona): Богиня болезней, яда
Тиамат (Tiamat): «Море», одно из воплощений первобытного хаоса
Торм (Torm): Бог долга, преданности, смирения, отваги, паладинов
Ваукин (Waukeen): Богиня торговли, денег, богатства
Шондакул (Shaundakul): Бог путешествий, исследований, караванов, порталов
Эльдат (Eldath): Богиня мира, тихих мест, родников, водопадов
Полубожества
Валкур (Valkur): Бог моряков, кораблей, попутных ветров, морских сражений
Велшарун (Velsharoon): Бог некромантии, некромантов, личей, нежити
Гарагос (Garagos): Бог войны, владения оружием, разрушения, грабежа
Гаргот (Gargauth): Бог предательства, жестокости, политической коррупции
Гуэрон Уиндстром (Gwaeron Windstrom): Бог следопытов Севера
Джергал (Jergal): Бог судьбы, церемониального погребения, страж могил
Красный рыцарь (Red Knight): Богиня стратегии, планирования, тактики
Лурью (Lurue): Богиня говорящих зверей, разумных негуманоидных существ
Нобанион (Nobanion): Бог королевской власти, львов, добрых зверей
Саврас (Savras): Бог предсказаний, судьбы, истины
Сиаморф (Siamorphe): Богиня аристократии
Улутиу (Ulutiu): Бог ледников, жителей арктики
Утгар (Uthgar): Бог варваров Утгардта, физической силы
Финдер Драконошпор (Finder Wyvernspur): Бог жизненного цикла, преобразований искусства, сауриалов
Хоар (Hoar): Бог мести, возмездия, справедливости
Шаресс (Sharess): Богиня гедонизма, сексуального удовлетворения, увеселительных заведений, кошек
Шиаллия (Shiallia): Богиня лесных опушек, Великого Леса, Невервинтерского Леса
Мертвые боги
Амонатор (Amaunator): Древний Нетерильский бог Порядка и Солнца
Миркул (Myrkul): Бывший бог смерти
Баал (Bhaal): Бывший бог убийства и насилия (возродился)
Бэйн (Bane): Бывший бог тирании, ненависти, страха
---------------------------------------------------
Пантеон эльфов
Ангаррадх (Angharradh)
Имена: Триединая Богиня, Королева Арвандора
Статус: Великое эльфийское божество
Символ: Три соединённых кольца на треугольнике остриём вниз.
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрая
Сфера: Весна, изобилие, посевы, рождение, мудрость, защита
Прихожане: Старшины сообщества, друиды, эльфы, фермеры, бойцы, акушерки, матери
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Растения, Защита, Возобновление
Одобренное оружие: «Сумеречное Древко» (длинное копьё или короткое копьё)
Кореллон Ларетиан (Corellon Larethian)
Имена: Создатель Эльфов, Первый в Селдарине, Король Арвандора
Статус: Великое эльфийское божество
Символ: Полумесяц
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Магия, музыка, искусства, ремесла, война, эльфийская раса (особенно солнечные эльфы), поэзия, барды, воины
Прихожане: Тайные лучники, ремесленники, художники, барды, бойцы, хорошие лидеры, рейнджеры, поэты, колдуны, воины, волшебники
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Магия, Защита, Война
Одобренное оружие: «Сахандриан» (длинный меч)
Аэрдри Фэйниа (Aerdrie Faenya)
Имена: Крылатая Мать, Королева Авариэль
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Облако с силуэтом птицы
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-добрая
Сфера: Воздух, погода, летуны, дождь, изобилие, авариэль
Прихожане: Барды, друиды, эльфы, рейнджеры, колдуны, путешественники, крылатые существа
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Воздух, Животные, Хаос, Эльфы, Добро, Шторм
Одобренное оружие: «Удар Молнии» (четвертной посох)
Глубинный Сашелас (Deep Sashelas)
Имена: Лорд Подморья, Принц-Дельфин
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Дельфин
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Океаны, морские эльфы, созидание, знание
Прихожане: Друиды, эльфы, рыбаки, рейнджеры, мудрецы, моряки
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Океан, Вода
Одобренное оружие: «Трезубец Глубин» (трезубец)
Лабелас Энорет (Labelas Enoreth)
Имена: Дающий Жизнь, Лорд Континуума, Мудрец на Закате
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Закатное солнце
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Мелодия, долговечность, момент выбора, история
Прихожане: Барды, божественные ученики, эльфы, мастера знаний, ученые, преподаватели
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Время
Одобренное оружие: «Посох Времени» (четвертной посох)
Риллифэйн Раллатил (Rillifane Rallathil)
Имена: Лорд Листа
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Дуб
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Лесистые местности, природа, дикие эльфы, друиды
Прихожане: Друиды, рейнджеры, дикие эльфы
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Растения, Защита
Одобренное оружие: «Дубовый Посох» (четвертной посох)
Сеханин Лунный Лук (Sehanine Moonbow)
Имена: Дочь Ночных Небес, Светящееся Облако, Леди Грез
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Туманный полумесяц над полной луной
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрая
Сфера: Мистика, мечты, смерть, путешествия, превосходство, луна, звезды, небеса, лунные эльфы
Прихожане: Прорицатели, эльфы, полуэльфы, иллюзионисты, противники нежити
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Иллюзия, Знание, Луна, Путешествие
Одобренное оружие: «Лунное Древко» (четвертной посох)
Солонор Теландира (Solonor Thelandira)
Имена: Острый Глаз, Великий Лучник
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Серебряная стрела с зелёным оперением
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрый
Сфера: Стрельба из лука, охота, выживание в глуши
Прихожане: Тайные лучники, лучники, друиды, эльфы, рейнджеры
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Растения, Война
Одобренное оружие: «Дальний Выстрел» (длинный лук)
Ханали Селанил (Hanali Celanil)
Имена: Сердце Золота, Привлекательная Роза, Леди Золотое Сердце
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Золотое сердце
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Добрая
Сфера: Любовь, роман, красота, зачарования, мастерство магических изделий, прекрасное искусство, художники
Прихожане: Эстеты, художники, чародеи, возлюбленные, колдуны
Мировоззрения клириков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Зачарование, Эльфы, Добро, Магия, Защита
Одобренное оружие: Сияющее сердце (кинжал)
Эреван Илесир (Erevan Ilesere)
Имена: Хамелеон, Зелёный Подменыш, Шут Фей
Статус: Среднее эльфийское божество
Символ: Звездный взрыв с асимметричными лучами
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Нейтральный
Сфера: Проказы, изменение, жулики
Прихожане: Барды, эльфы, кутилы, жулики, колдуны, обманщики
Мировоззрения клириков: CE, CG, CN
Домены: Хаос, Эльфы, Удача, Обман
Одобренное оружие: «Быстрый Удар» (короткий меч)
Фенмарел Местарин (Fenmarel Mestarine)
Имена: Одинокий Волк
Статус: Меньшее эльфийское божество
Символ: Пара эльфийских глаз в темноте
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотично-Нейтральный
Сфера: Дикие эльфы, изгои
Прихожане: Друиды, эльфы, изгои, рейнджеры, жулики, шпионы, дикие эльфы
Мировоззрения клириков: CE, CG, CN
Домены: Животные, Хаос, Эльфы, Растения, Путешествие
Одобренное оружие: «Укус Шипа» (кинжал)