Скелет был опытным бойцом. Его движения были плавными и точными, он менял хват ножей с ошеломляющей быстротой. Время от времени он даже отпускал один нож, чтобы в следующий момент подкинуть его в воздух и поймать другим хватом. Каждый его удар был как шок, а Кроу, чтобы выжить, пришлось на каждой атаке почти танцевать.
"Так, как же мне сделать это?" — думал Кроу, уклоняясь от нового ножа, который вонзился в каменную стену чуть поодаль. Он понял, что с таким врагом нельзя тупо защищаться. Нужно работать на контратаки.
Кроу отскочил, резко перебрасывая вес на правую ногу, и взял свой кинжал в обе руки, готовясь к контрудару. Скелет, казалось, предугадывал его действия, и вот снова наступала его очередь атаковать. Кинжал с лязгом прошёл мимо шеи Кроу. Он почувствовал, как ветер от удара пронёсся мимо его лица. Этот опытный бойц был как тень — он движется и атакует мгновенно.
"Промах! В следующий раз попадёшь!" — прокричал себе Кроу, в последний момент увернувшись от удара и слегка зацепив скелета своей левой рукой. Боль не задержала его, хотя кровь уже текла по его руке.
"Надо что-то делать, иначе я и правда не выйду из этой схватки живым," — осознал Кроу. Взглянув на свои характеристики, он понял, что его ловкость и воля — единственный шанс.
Его взгляд на мгновение замер. Он почувствовал, как воля и внутренний стержень вспыхивают в его теле. Это не просто желание победить, это было нечто большее. Страх исчез, оставив лишь холодную уверенность, что если он действует решительно, он может справиться с этим монстром.
Скелет снова атаковал, но на этот раз Кроу не ждал. Он прыгнул вперёд, уклоняясь от удара ножом, и с невероятной точностью направил кинжал прямо в шею скелета. Скелет не успел даже среагировать — удар был точным и быстрым. Кости в шее хрустнули, и голова скелета отлетела, распадаясь на части.
Вы получаете 550 XP за победу над Скелетом-ассасином (ур.22)
Уровень повышен! Получено 10 очков характеристик!
Ваш уровень 6!
Кроу тяжело дышал, его ноги дрожали от усталости, а руки горели от напряжения. Но сердце его билось быстро и уверенно. Он сделал это. Он победил.
Он перевёл взгляд на рассыпающийся в прах скелет, пнул череп костлявого противника и широко ухмыльнулся.
— Даааа! Я тебя уделал, ты груда костей! Видал, да? Лоу левел тебя размазал! Ха! — Кроу вскинул руки в победном жесте, хотя тут же застонал от боли в мышцах. — Уф, ладно… Это было слишком близко…
В этот момент перед глазами замелькали системные сообщения.
Комната зачищена!
Вы получаете 1200 XP за победу в битве!
Уровень повышен! Получено 40 очков характеристик!
Ваш уровень 16!
Вы получили награду: Меч нежити (ур.8)
Эволюция титула «Отчаянный»...
Титул "Отчаянный (продвинутый уровень)" получен!
Уменьшение получаемого урона в критических ситуациях.
— О-хо-хо, вот это я понимаю, компенсация за страдания! — Кроу быстро открыл статус и осмотрел полученный меч. — Так, давай-ка посмотрим, что ты можешь…
Он на миг замер, ощутив, как по телу разливается новая мощь. Ещё недавно он был всего лишь четвёртым уровнем, а теперь…
— Ну всё, теперь меня точно не остановить! — хмыкнул он, сжимая новый меч в руке.
— Надо бы распределить очки… — пробормотал Кроу, потирая плечо и открывая интерфейс.
Перед ним всплыло знакомое окно характеристик:
Характеристики:
Сила: 13
Выносливость: 15
Ловкость: 16
Интеллект: 16
Воля: 21
Доступно очков: 50
Кроу задумчиво поскреб подбородок.
— Так, что мне нужно… Ловкость у меня уже неплохая, но можно сделать ещё лучше. А вот сила — так себе, даже кости пробивать тяжело… Может, подкинуть туда?
Он пару секунд размышлял, а потом кивнул самому себе:
— Ладно, 10 в силу — чтобы хотя бы не выглядеть, как дохлик. Ещё 15 в выносливость, а то уставать после каждой драки — не дело… Ну, и оставшиеся раскидаем между интеллектом и ловкостью.
Кроу быстро распределил очки, и его тело тут же ощутимо наполнилось энергией. Мышцы словно налились силой, дыхание стало легче, а в голове прояснилось.
— Ого… Вот это другое дело! — Он сжал кулак и почувствовал, что теперь способен выдержать куда больше. — Теперь можно и дальше покорять подземелье!
Сила: 23
Выносливость: 30
Ловкость: 21
Интеллект: 21
Воля: 26
Кроу закрыл интерфейс и выдохнул. Бой был тяжелым, но теперь он стал сильнее. Он опустил взгляд на останки скелета-ассасина. Кости медленно рассыпались в пыль, оставляя после себя редкие артефакты. Среди них его внимание привлек свиток с темными узорами.
Вы получили предмет: Свиток навыка "Смертельный шаг"
Описание: Позволяет мгновенно ускориться на короткое расстояние. Если следующая атака нанесена в спину противника, урон увеличивается на 30%.
Ограничение: Требуется Ловкость 20.
— Полезная штука, — пробормотал он, беря свиток в руки.
Тонкие символы вспыхнули алым светом, а затем растеклись по его телу, оставляя ощущение легкости и резкости движений.
Вы изучили навык: Смертельный шаг (ур.1)
Кроу сжал в руках Меч нежити, который получил в награду, проверяя баланс.
— Посмотрим, как это работает…
Он сделал резкий шаг вперед — и в следующий миг оказался на пару метров дальше, словно преодолел расстояние в одно мгновение. Всплеск адреналина заставил его усмехнуться.
Теперь он мог не просто драться — теперь он мог охотиться.
Кроу быстро осмотрел останки скелета-ассасина, но, кроме свитка, ничего ценного не нашел. Не теряя времени, он обернулся к остальным рассыпающимся костям, двигаясь быстрыми, отточенными движениями.
Вы получили: 20 золотых, Осколок маны (обычный), Обломок рунного клинка
— Ну, хоть что-то, — пробормотал он, сунув находки в инвентарь.
Последним он подошел к массивному сундуку, стоявшему в углу комнаты. Петли уже проржавели, но, судя по системе, он не был пуст.
Вы нашли Сундук нежити (редкий)
Открыть? Да/Нет
Кроу без раздумий выбрал «Да», и крышка со скрипом открылась, издавая легкий мерцающий свет.
Вы получили: Кольцо теней (ур.10), Зелье усиления (х2), 250 золотых
Кольцо сразу же привлекло его внимание. Он взял его, и система высветила характеристики:
Кольцо теней
Редкость: Редкий
Описание: Усиливает скрытность владельца, снижая вероятность обнаружения в темноте. Немного повышает ловкость.
+3 к ловкости.
Теперь он был не просто быстрее. Он становился тенью.
— Ну все, чипушылы, теперь я точно непобедим! — заявил Кроу, явно возгордившись. Он подкинул кинжал в воздух, наблюдая, как тот описывает дугу, и ловко перехватил его обратным хватом, крутанув в руке. — Ха-ха! Черепушка ты недоделанная, видал, да? Я смог! — он ткнул носком кроссовка в грудную клетку скелета-ассасина, от чего кости слегка звякнули.
Акт 4: Дайте мне магию
Еще одна до боли знакомая механика — удача. Этот показатель мог стать твоим лучшим другом или злейшим врагом. Он влиял на все: шанс выбить редкий лут, встретить уникального торговца или наткнуться на какого-нибудь элитного монстра, который либо сотрет тебя в порошок, либо принесет кучу наград. Короче, чем выше удача, тем больше шансов, что реальность подкинет тебе что-то интересное… Или что тебя в темном коридоре внезапно встретит не один скелет, а целый оркестр из нежити, устроивший зловещий концерт в твою честь.
И снова я убеждаюсь — разрабы в этой игре окончательно поехавшие. Вместо того чтобы сделать нормальную механику прокачки удачи, они тупо выставляют её случайным числом при создании персонажа. То есть кому-то может выпасть +20 к луту и постоянные сундуки с эпиком, а кому-то — минусовая удача и жизнь, полная страданий. Гениально. Просто шикарно. Как говорится, либо ты герой судьбы, либо у тебя из сундука выпадет 'Гнилая тряпка (ур.1)' и три копейки.
Ах да, ещё забавно, что узнать свою удачу заранее нельзя. Просто живи с этим, дружище. Может, ты будешь находить легендарные мечи на каждом шагу, а может, тебя на каждом углу будут подстерегать ловушки. Один сундук даст тебе древний артефакт, другой — отвратительно пахнущий носок. Наслаждайся игровым процессом!
— Так… подождите-ка… — Кроу нахмурился, вспоминая. — Я же сам сюда напихал всяких приколов, о которых разрабы даже не знали… — Он медленно выдохнул, осознавая масштаб возможных проблем. — Походу, я попал.
— Только не говорите, что сейчас где-то появится секретный босс с именем "Ты сам дурак"… — Кроу почесал голову и направился к двери. — Хотя… будет ржачно. Ну, наверное.
Кроу открыл до боли знакомую дверь. Она скрипнула так, будто сама страдала от своей жалкой судьбы. За ней оказался… просто коридор. Пустой, тихий, скучный коридор.
— Чё-то как-то подозрительно… — пробормотал Кроу, медленно выходя в коридор, оглядываясь по сторонам. — Интересно, а может…
Он не успел даже шагнуть за порог, как дверь за его спиной с грохотом захлопнулась, а в лицо ему уже летел металлический болт.
— Еба! — Кроу резко рухнул вниз, чудом избежав попадания. Болт со звоном вонзился в дверь за его спиной, дрожа от силы удара.
— Да вы че, совсем больные?! — возмутился Кроу, медленно выпрямляясь и бросая злобный взгляд на источник ловушки. — Это же РПГ, а не какой-то долбаный соулс!
Кроу осторожно двигался по коридору, сканируя каждый угол и шаг, будто чувствуя, что что-то не так. Он прошел уже достаточно далеко и почти подошел к двери, когда внезапно наступил на одну из плит, которая, как он сразу понял, была нажимной.
— Ох, да это еще что за хрень? — Кроу застыл на месте, осознавая, что его только что поймала ловушка.
— Хмм, сломалась что ли? — Кроу задумчиво поглядел на плиту, затем начал прыгать на ней, изредка оглядываясь, ожидая, что произойдет. Но всё оставалось тишиной.
— Ну, странно... — Он снова подскочил, но ловушка так и не сработала. Кроу только пожевал губы, нахмурив брови. — Это что, не ловушка? Ага, сломали вон, когда «проектировали»...
Когда Кроу расслабился, уверенно сделав пару шагов вперёд, неожиданно перед ним вспыхнуло яркое свечение, и магическая энергия ударила его, отбрасывая в стену с такой силой, что он едва успел сгруппироваться, чтобы не сломать себе кости.
— Ох, вот это мне повезло! — выдохнул Кроу, пытаясь отряхнуться от пыли. Его голова гудела, а плечи ныли от удара. — Ну-ну, это было бы слишком просто, да?
Он огляделся с недовольным выражением лица и потёр затылок.
Наконец, Кроу дошёл до дверей и распахнул их. За ними открылся тронный зал, наполненный мрачной атмосферой. В центре, на большом, украшенном черепами троне, сидел скелет в длинной мантии, с его пустыми глазницами, сверкающими как две темные бездны. Вокруг него витал легкий запах тлена, а сам зал поглощал свет, словно был частью какого-то другого мира.
— О, ну наконец-то, скелет с претензиями, — хмыкнул Кроу, усмехаясь и оглядывая комнату. — И как ты меня тут удивишь, мистер Черепок?
Скелет встал с трона, его глаза сверкнули ярким зелёным светом, и он поднялся в воздух, создавая вокруг себя зловещую ауру. — Я великий лич, и сейчас ты узнаешь, что значит сталкиваться с могуществом — прогремел он, его голос эхом разнесся по залу.
Кроу, не дав ему закончить, резко перебил: — Кто? Великий бич? — его смех эхом отозвался в пустом зале. — Слушай, если ты собираешься снова что-то говорить, на всякий случай — держи паузу.
В зале повисла гнетущая тишина, и Лич, как застыл, не в силах отреагировать на слова Кроу. Его взгляд был полон недоумения.
Лич получил статус: "Сбит с толку"
Лич, находясь в полном шоке, наконец смог проговорить: — Ч-что?.. Нет! Я — ВЕЛИКИЙ ЛИЧ!
Кроу с невозмутимым выражением на лице покачал головой и с фальшивым сочувствием произнес: — Эх, братан, ну бывает... Не всем в жизни везёт... Ну, бич — так бич, мы не осуждаем... — он нарочито вздохнул, как будто ему искренне жаль этого бедолагу.
Лич получил эффект: "Экзистенциальный кризис"
Лич, буквально застыв в растерянности, вскидывает руки, пытаясь вернуть хоть какой-то пафос в свой монолог: — Я — владыка тьмы! Я подчинил тысячи душ!
Лич в этот момент завис в немом шоке, не понимая, что происходит, и как вообще всё это могло случиться. Его пафос начал осыпаться как песок, и Кроу это отлично заметил.
— Чего не так, брат? — спросил Кроу, подходя к Личу и кидая очередной взгляд на его скелетное тело. — Ты тут с пафосом, а я так понял, что у тебя и под ногтями немного мусора... Не по-королевски как-то. Может, тебе что-то рассказать про то, как работать с толпой? Как сделать, чтобы твой имидж был по-настоящему опасным?
Лич потрясённо моргал, пытаясь восстановить былую уверенность, но её как будто не было. В голове звучали обрывки воспоминаний о том, как он когда-то был самым страшным из всех, а теперь какой-то парень с кинжалом издевается над ним. Он вздохнул.
— Подожди, что ты, черт возьми, пытаешься сказать?! Ты что, правда считаешь, что... мне нужно учиться чему-то?! Я — повелитель тьмы!
Кроу покачал головой, нахмурившись, как будто пытаясь понять, где вообще всё пошло не так. — Слушай, брат, ты в последнее время немного обнаглел. Всё это "владычество" и тьма, это, конечно, круто... Но ты ж не можешь просто кричать и ожидать, что все будут на коленях перед тобой, как какой-то диктатор! Ты же Лич! Понимаешь? Лич! У тебя столько возможностей, а ты тут развлекаешься с тем, как пугаешь своих подданных.
Кроу с серьёзным видом подошел к Личу, став перед ним лицом к лицу, и продолжил, как если бы давал ему лекцию. — Вот смотри. Ты можешь изменить всё, если немного подкорректируешь подачу. Вот я тебе, например, покажу пару трюков. Брат, ты не поверишь, но как только ты начнешь чуть-чуть проще относиться к людям, они сразу почувствуют твою силу.
Лич замер, даже его зеленые глаза перестали сверкать в ярости, а начали мельчить от раздумий. Он осторожно посмотрел на Кроу, как если бы тот действительно мог ему помочь.
— Ты... серьёзно? Ты бы мог меня научить?
Кроу с улыбкой оперся на свой меч, как будто готовый стать наставником. — Ну, а кто если не я? Если хочешь, могу тебя заодно научить, как стильно и эффектно подать свои силы. Ты же сам понимаешь, что с таким подходом ты, скорее, пугал бы детей на ярмарке, а не воцарился бы над всеми мирами.
Лич наконец сдался, его жесты стали менее напряжёнными, а выражение лица немного смягчилось. — Черт побери... Ты прав.
Кроу с гордостью поднял подбородок. — Вот и правильно. Мы с тобой, брат, ещё сделаем из этого шоу, только нужен подход. Без драм, без лишнего пафоса. Ты крутой, когда знаешь, что ты крутой.
Лич побежден!
Лич становится вашим напарником!
Кроу стоял, всё ещё в легком недоумении, глядя на табличку, которая плавно исчезала с экрана.
— Когда я только зашел в эту комнату, над ним висела табличка Лич Босс (ур.85), — пробормотал Кроу, слегка потрясённый. — Я бы его вряд ли смог даже поцарапать.
Он покачал головой, обводя взглядом поверженного Лича, который теперь выглядел гораздо менее внушительно.
— Ну, похоже, мне не только над "образом" работать, — усмехнулся Кроу. — Чувак, ты теперь в моей команде, так что без фокусов!
Вы не получили урона!
Получен 20 уровень!
Получен легендарный титул "Личевод"
Кроу ещё раз проверил свои характеристики и заметил, как его уровень подскочил до 20-го. На мгновение его внимание привлекло сообщение о получении титула.
"Так, как же мне сделать это?" — думал Кроу, уклоняясь от нового ножа, который вонзился в каменную стену чуть поодаль. Он понял, что с таким врагом нельзя тупо защищаться. Нужно работать на контратаки.
Кроу отскочил, резко перебрасывая вес на правую ногу, и взял свой кинжал в обе руки, готовясь к контрудару. Скелет, казалось, предугадывал его действия, и вот снова наступала его очередь атаковать. Кинжал с лязгом прошёл мимо шеи Кроу. Он почувствовал, как ветер от удара пронёсся мимо его лица. Этот опытный бойц был как тень — он движется и атакует мгновенно.
"Промах! В следующий раз попадёшь!" — прокричал себе Кроу, в последний момент увернувшись от удара и слегка зацепив скелета своей левой рукой. Боль не задержала его, хотя кровь уже текла по его руке.
"Надо что-то делать, иначе я и правда не выйду из этой схватки живым," — осознал Кроу. Взглянув на свои характеристики, он понял, что его ловкость и воля — единственный шанс.
Его взгляд на мгновение замер. Он почувствовал, как воля и внутренний стержень вспыхивают в его теле. Это не просто желание победить, это было нечто большее. Страх исчез, оставив лишь холодную уверенность, что если он действует решительно, он может справиться с этим монстром.
Скелет снова атаковал, но на этот раз Кроу не ждал. Он прыгнул вперёд, уклоняясь от удара ножом, и с невероятной точностью направил кинжал прямо в шею скелета. Скелет не успел даже среагировать — удар был точным и быстрым. Кости в шее хрустнули, и голова скелета отлетела, распадаясь на части.
Вы получаете 550 XP за победу над Скелетом-ассасином (ур.22)
Уровень повышен! Получено 10 очков характеристик!
Ваш уровень 6!
Кроу тяжело дышал, его ноги дрожали от усталости, а руки горели от напряжения. Но сердце его билось быстро и уверенно. Он сделал это. Он победил.
Он перевёл взгляд на рассыпающийся в прах скелет, пнул череп костлявого противника и широко ухмыльнулся.
— Даааа! Я тебя уделал, ты груда костей! Видал, да? Лоу левел тебя размазал! Ха! — Кроу вскинул руки в победном жесте, хотя тут же застонал от боли в мышцах. — Уф, ладно… Это было слишком близко…
В этот момент перед глазами замелькали системные сообщения.
Комната зачищена!
Вы получаете 1200 XP за победу в битве!
Уровень повышен! Получено 40 очков характеристик!
Ваш уровень 16!
Вы получили награду: Меч нежити (ур.8)
Эволюция титула «Отчаянный»...
Титул "Отчаянный (продвинутый уровень)" получен!
Уменьшение получаемого урона в критических ситуациях.
— О-хо-хо, вот это я понимаю, компенсация за страдания! — Кроу быстро открыл статус и осмотрел полученный меч. — Так, давай-ка посмотрим, что ты можешь…
Он на миг замер, ощутив, как по телу разливается новая мощь. Ещё недавно он был всего лишь четвёртым уровнем, а теперь…
— Ну всё, теперь меня точно не остановить! — хмыкнул он, сжимая новый меч в руке.
— Надо бы распределить очки… — пробормотал Кроу, потирая плечо и открывая интерфейс.
Перед ним всплыло знакомое окно характеристик:
Характеристики:
Сила: 13
Выносливость: 15
Ловкость: 16
Интеллект: 16
Воля: 21
Доступно очков: 50
Кроу задумчиво поскреб подбородок.
— Так, что мне нужно… Ловкость у меня уже неплохая, но можно сделать ещё лучше. А вот сила — так себе, даже кости пробивать тяжело… Может, подкинуть туда?
Он пару секунд размышлял, а потом кивнул самому себе:
— Ладно, 10 в силу — чтобы хотя бы не выглядеть, как дохлик. Ещё 15 в выносливость, а то уставать после каждой драки — не дело… Ну, и оставшиеся раскидаем между интеллектом и ловкостью.
Кроу быстро распределил очки, и его тело тут же ощутимо наполнилось энергией. Мышцы словно налились силой, дыхание стало легче, а в голове прояснилось.
— Ого… Вот это другое дело! — Он сжал кулак и почувствовал, что теперь способен выдержать куда больше. — Теперь можно и дальше покорять подземелье!
Сила: 23
Выносливость: 30
Ловкость: 21
Интеллект: 21
Воля: 26
Кроу закрыл интерфейс и выдохнул. Бой был тяжелым, но теперь он стал сильнее. Он опустил взгляд на останки скелета-ассасина. Кости медленно рассыпались в пыль, оставляя после себя редкие артефакты. Среди них его внимание привлек свиток с темными узорами.
Вы получили предмет: Свиток навыка "Смертельный шаг"
Описание: Позволяет мгновенно ускориться на короткое расстояние. Если следующая атака нанесена в спину противника, урон увеличивается на 30%.
Ограничение: Требуется Ловкость 20.
— Полезная штука, — пробормотал он, беря свиток в руки.
Тонкие символы вспыхнули алым светом, а затем растеклись по его телу, оставляя ощущение легкости и резкости движений.
Вы изучили навык: Смертельный шаг (ур.1)
Кроу сжал в руках Меч нежити, который получил в награду, проверяя баланс.
— Посмотрим, как это работает…
Он сделал резкий шаг вперед — и в следующий миг оказался на пару метров дальше, словно преодолел расстояние в одно мгновение. Всплеск адреналина заставил его усмехнуться.
Теперь он мог не просто драться — теперь он мог охотиться.
Кроу быстро осмотрел останки скелета-ассасина, но, кроме свитка, ничего ценного не нашел. Не теряя времени, он обернулся к остальным рассыпающимся костям, двигаясь быстрыми, отточенными движениями.
Вы получили: 20 золотых, Осколок маны (обычный), Обломок рунного клинка
— Ну, хоть что-то, — пробормотал он, сунув находки в инвентарь.
Последним он подошел к массивному сундуку, стоявшему в углу комнаты. Петли уже проржавели, но, судя по системе, он не был пуст.
Вы нашли Сундук нежити (редкий)
Открыть? Да/Нет
Кроу без раздумий выбрал «Да», и крышка со скрипом открылась, издавая легкий мерцающий свет.
Вы получили: Кольцо теней (ур.10), Зелье усиления (х2), 250 золотых
Кольцо сразу же привлекло его внимание. Он взял его, и система высветила характеристики:
Кольцо теней
Редкость: Редкий
Описание: Усиливает скрытность владельца, снижая вероятность обнаружения в темноте. Немного повышает ловкость.
+3 к ловкости.
Теперь он был не просто быстрее. Он становился тенью.
— Ну все, чипушылы, теперь я точно непобедим! — заявил Кроу, явно возгордившись. Он подкинул кинжал в воздух, наблюдая, как тот описывает дугу, и ловко перехватил его обратным хватом, крутанув в руке. — Ха-ха! Черепушка ты недоделанная, видал, да? Я смог! — он ткнул носком кроссовка в грудную клетку скелета-ассасина, от чего кости слегка звякнули.
Акт 4: Дайте мне магию
Еще одна до боли знакомая механика — удача. Этот показатель мог стать твоим лучшим другом или злейшим врагом. Он влиял на все: шанс выбить редкий лут, встретить уникального торговца или наткнуться на какого-нибудь элитного монстра, который либо сотрет тебя в порошок, либо принесет кучу наград. Короче, чем выше удача, тем больше шансов, что реальность подкинет тебе что-то интересное… Или что тебя в темном коридоре внезапно встретит не один скелет, а целый оркестр из нежити, устроивший зловещий концерт в твою честь.
И снова я убеждаюсь — разрабы в этой игре окончательно поехавшие. Вместо того чтобы сделать нормальную механику прокачки удачи, они тупо выставляют её случайным числом при создании персонажа. То есть кому-то может выпасть +20 к луту и постоянные сундуки с эпиком, а кому-то — минусовая удача и жизнь, полная страданий. Гениально. Просто шикарно. Как говорится, либо ты герой судьбы, либо у тебя из сундука выпадет 'Гнилая тряпка (ур.1)' и три копейки.
Ах да, ещё забавно, что узнать свою удачу заранее нельзя. Просто живи с этим, дружище. Может, ты будешь находить легендарные мечи на каждом шагу, а может, тебя на каждом углу будут подстерегать ловушки. Один сундук даст тебе древний артефакт, другой — отвратительно пахнущий носок. Наслаждайся игровым процессом!
— Так… подождите-ка… — Кроу нахмурился, вспоминая. — Я же сам сюда напихал всяких приколов, о которых разрабы даже не знали… — Он медленно выдохнул, осознавая масштаб возможных проблем. — Походу, я попал.
— Только не говорите, что сейчас где-то появится секретный босс с именем "Ты сам дурак"… — Кроу почесал голову и направился к двери. — Хотя… будет ржачно. Ну, наверное.
Кроу открыл до боли знакомую дверь. Она скрипнула так, будто сама страдала от своей жалкой судьбы. За ней оказался… просто коридор. Пустой, тихий, скучный коридор.
— Чё-то как-то подозрительно… — пробормотал Кроу, медленно выходя в коридор, оглядываясь по сторонам. — Интересно, а может…
Он не успел даже шагнуть за порог, как дверь за его спиной с грохотом захлопнулась, а в лицо ему уже летел металлический болт.
— Еба! — Кроу резко рухнул вниз, чудом избежав попадания. Болт со звоном вонзился в дверь за его спиной, дрожа от силы удара.
— Да вы че, совсем больные?! — возмутился Кроу, медленно выпрямляясь и бросая злобный взгляд на источник ловушки. — Это же РПГ, а не какой-то долбаный соулс!
Кроу осторожно двигался по коридору, сканируя каждый угол и шаг, будто чувствуя, что что-то не так. Он прошел уже достаточно далеко и почти подошел к двери, когда внезапно наступил на одну из плит, которая, как он сразу понял, была нажимной.
— Ох, да это еще что за хрень? — Кроу застыл на месте, осознавая, что его только что поймала ловушка.
— Хмм, сломалась что ли? — Кроу задумчиво поглядел на плиту, затем начал прыгать на ней, изредка оглядываясь, ожидая, что произойдет. Но всё оставалось тишиной.
— Ну, странно... — Он снова подскочил, но ловушка так и не сработала. Кроу только пожевал губы, нахмурив брови. — Это что, не ловушка? Ага, сломали вон, когда «проектировали»...
Когда Кроу расслабился, уверенно сделав пару шагов вперёд, неожиданно перед ним вспыхнуло яркое свечение, и магическая энергия ударила его, отбрасывая в стену с такой силой, что он едва успел сгруппироваться, чтобы не сломать себе кости.
— Ох, вот это мне повезло! — выдохнул Кроу, пытаясь отряхнуться от пыли. Его голова гудела, а плечи ныли от удара. — Ну-ну, это было бы слишком просто, да?
Он огляделся с недовольным выражением лица и потёр затылок.
Наконец, Кроу дошёл до дверей и распахнул их. За ними открылся тронный зал, наполненный мрачной атмосферой. В центре, на большом, украшенном черепами троне, сидел скелет в длинной мантии, с его пустыми глазницами, сверкающими как две темные бездны. Вокруг него витал легкий запах тлена, а сам зал поглощал свет, словно был частью какого-то другого мира.
— О, ну наконец-то, скелет с претензиями, — хмыкнул Кроу, усмехаясь и оглядывая комнату. — И как ты меня тут удивишь, мистер Черепок?
Скелет встал с трона, его глаза сверкнули ярким зелёным светом, и он поднялся в воздух, создавая вокруг себя зловещую ауру. — Я великий лич, и сейчас ты узнаешь, что значит сталкиваться с могуществом — прогремел он, его голос эхом разнесся по залу.
Кроу, не дав ему закончить, резко перебил: — Кто? Великий бич? — его смех эхом отозвался в пустом зале. — Слушай, если ты собираешься снова что-то говорить, на всякий случай — держи паузу.
В зале повисла гнетущая тишина, и Лич, как застыл, не в силах отреагировать на слова Кроу. Его взгляд был полон недоумения.
Лич получил статус: "Сбит с толку"
Лич, находясь в полном шоке, наконец смог проговорить: — Ч-что?.. Нет! Я — ВЕЛИКИЙ ЛИЧ!
Кроу с невозмутимым выражением на лице покачал головой и с фальшивым сочувствием произнес: — Эх, братан, ну бывает... Не всем в жизни везёт... Ну, бич — так бич, мы не осуждаем... — он нарочито вздохнул, как будто ему искренне жаль этого бедолагу.
Лич получил эффект: "Экзистенциальный кризис"
Лич, буквально застыв в растерянности, вскидывает руки, пытаясь вернуть хоть какой-то пафос в свой монолог: — Я — владыка тьмы! Я подчинил тысячи душ!
Лич в этот момент завис в немом шоке, не понимая, что происходит, и как вообще всё это могло случиться. Его пафос начал осыпаться как песок, и Кроу это отлично заметил.
— Чего не так, брат? — спросил Кроу, подходя к Личу и кидая очередной взгляд на его скелетное тело. — Ты тут с пафосом, а я так понял, что у тебя и под ногтями немного мусора... Не по-королевски как-то. Может, тебе что-то рассказать про то, как работать с толпой? Как сделать, чтобы твой имидж был по-настоящему опасным?
Лич потрясённо моргал, пытаясь восстановить былую уверенность, но её как будто не было. В голове звучали обрывки воспоминаний о том, как он когда-то был самым страшным из всех, а теперь какой-то парень с кинжалом издевается над ним. Он вздохнул.
— Подожди, что ты, черт возьми, пытаешься сказать?! Ты что, правда считаешь, что... мне нужно учиться чему-то?! Я — повелитель тьмы!
Кроу покачал головой, нахмурившись, как будто пытаясь понять, где вообще всё пошло не так. — Слушай, брат, ты в последнее время немного обнаглел. Всё это "владычество" и тьма, это, конечно, круто... Но ты ж не можешь просто кричать и ожидать, что все будут на коленях перед тобой, как какой-то диктатор! Ты же Лич! Понимаешь? Лич! У тебя столько возможностей, а ты тут развлекаешься с тем, как пугаешь своих подданных.
Кроу с серьёзным видом подошел к Личу, став перед ним лицом к лицу, и продолжил, как если бы давал ему лекцию. — Вот смотри. Ты можешь изменить всё, если немного подкорректируешь подачу. Вот я тебе, например, покажу пару трюков. Брат, ты не поверишь, но как только ты начнешь чуть-чуть проще относиться к людям, они сразу почувствуют твою силу.
Лич замер, даже его зеленые глаза перестали сверкать в ярости, а начали мельчить от раздумий. Он осторожно посмотрел на Кроу, как если бы тот действительно мог ему помочь.
— Ты... серьёзно? Ты бы мог меня научить?
Кроу с улыбкой оперся на свой меч, как будто готовый стать наставником. — Ну, а кто если не я? Если хочешь, могу тебя заодно научить, как стильно и эффектно подать свои силы. Ты же сам понимаешь, что с таким подходом ты, скорее, пугал бы детей на ярмарке, а не воцарился бы над всеми мирами.
Лич наконец сдался, его жесты стали менее напряжёнными, а выражение лица немного смягчилось. — Черт побери... Ты прав.
Кроу с гордостью поднял подбородок. — Вот и правильно. Мы с тобой, брат, ещё сделаем из этого шоу, только нужен подход. Без драм, без лишнего пафоса. Ты крутой, когда знаешь, что ты крутой.
Лич побежден!
Лич становится вашим напарником!
Кроу стоял, всё ещё в легком недоумении, глядя на табличку, которая плавно исчезала с экрана.
— Когда я только зашел в эту комнату, над ним висела табличка Лич Босс (ур.85), — пробормотал Кроу, слегка потрясённый. — Я бы его вряд ли смог даже поцарапать.
Он покачал головой, обводя взглядом поверженного Лича, который теперь выглядел гораздо менее внушительно.
— Ну, похоже, мне не только над "образом" работать, — усмехнулся Кроу. — Чувак, ты теперь в моей команде, так что без фокусов!
Вы не получили урона!
Получен 20 уровень!
Получен легендарный титул "Личевод"
Кроу ещё раз проверил свои характеристики и заметил, как его уровень подскочил до 20-го. На мгновение его внимание привлекло сообщение о получении титула.