Любовник графини Эсте

14.04.2016, 23:29 Автор: Дарья Иорданская

Закрыть настройки

Показано 12 из 12 страниц

1 2 ... 10 11 12


В действительности на все это ушло куда меньше времени. Кэрис приняла ванну с ароматными травами (этого добра у санти было больше, чем в аптеке), причесалась и переоделась. Испачканные кровью платье и нижние юбки пришлось запихнуть в корзину для белья, надеясь, что Тиф не сам его стирает. Расчесав волосы, Кэрис спустилась вниз.
        Чрезвычайно поздний завтрак был накрыт в гостиной. Стол ломился от пирогов, булочек, тарталеток, горшочков с пряным маслом и медом, и венчал этот натюрморт огромный кофейник. Создавалось впечатление, что за сутки, что кормить было некого, Тиф весь извелся. Сам он появился в дверях, неся большое блюдо с лепешками, шаря укоризненным взглядом по комнате в поисках хозяина.
        - Нет, в библиотеке не смотрится. Гостиная лучше, - Суле вошел в комнате, неся в руках большую картину в изящной раме. - Привет, ученица. Что скажешь: в простенке между окнами или над камином повесить?
        Кэрис взглянула на великолепный портрет юной женщины с лилией в руках.
        - Принцесса Вероника? Великолепная копия с Денэ.
        - Нет, - покачал головой санти. - Это оригинал.
        - Но ведь оригинал хранится у... - начала Кэрис.
        - Верно, - кивнул Суле. - Я взял его у Эсте в уплату. Куда повесить-то?
        - Лучше над камином, - вздохнула Кэрис и даже проруководила повеской драгоценного полотна.
        В голове у нее не укладывались две вещи: как можно было взять гонорар за спасение графини картиной? Не золотом, не землями (господи, та какие в Эсте земли?!), а простой картиной?! Это во-первых. И во-вторых, как это Эсте согласился расстаться с самим Денэ, чьи полотна были наперечет?
        Нет, еще третье: почему у Тифа такие вкусные булочки? Усилием воли Кэрис заставила себя остановиться на шестой.
        - У тебя есть планы на вечер? - спросил санти.
        Кэрис едва не подавилась седьмой, только что надкушенной булочкой.
        - Да, - свидание с Иоганном было, кажется, еще в силе. Если он о нем помнил, конечно. - А что?
        - Гм, - санти выдержал, посмеиваясь, паузу. - Его светлость в знак своей жарчайшей благодарности пригласил нас сегодня в свою ложу на премьеру "Лилафеи".
        Кэрис отложила половинку восьмой булочки и медленно кивнула.
        - Никаких планов, Мастер Суле. Сегодня я совершенно свободна.
        В итоге вместо свидания вечером, принарядившись в серо-зеленый наряд в цветах герба Фли, Кэрис наслаждалась оперой, сидя в лучшей ложе Мраморного Королевского Театра. Слева сидел неподвижный, словно статуя, необычайно довольный Суле (Кэрис и не подозревала в нем меломана), справа сам Ролан Доре, автор "Лилафеи", то благосклонно улыбающийся, то неодобрительно хмурящийся. Позади перешептывались чуть слышно воссоединенные супруги Эсте. У заказанного графом игристого анерского, устриц и конфет был непревзойденный вкус.
        К тому моменту, когда бесподобный Доминик Оранш закончил выходную арию Рыцаря, Кэрис обнаружила, что несмотря на все события прошедшей недели, совершенно счастлива. Она хотела сказать Мастеру Суле, что согласна быть его ученицей и обещает быть прилежной, но оставила это до конца вечера. В конце концов, опера заслуживала самого пристального внимания.
       
        Примечания:
        1.       "Сон" - концентрированное заклинание, закупоренное во флакон; содержит специально созданное видение. Используется как правило в медицине, когда пациента нужно погрузить в спокойный, умиротворяющий сон; также часто служит для развлечения
        2.       Щитование - специальный термин, применяемый магами; создание щита, постоянно закрывающего магический резерв и ауру мага от воздействия извне. Служит для защиты от Ночного Народа и темной магии
        3.       Интуитивная магия - наиболее многочисленный и уважаемый раздел магии. К ней относится заклинательство (наложение чар, создание заклинаний, управление погодой и пр.), боевая магия (атакующие и защитные чары, а также заклинания, увеличивающие силу и скорость человека) и мантика (предсказания)
        4.       Мастер - обращение к любому специалисту в своей области; в Университете - обращение к преподавателю, замена "профессора" или "доктора"
        5.       Наставник - глава кафедры, а также - личный куратор
        6.       Герцогство Фли - одно из самых больших герцогств Содружества Свободных Королевств и самое большое из Западных герцогств, долгие века - оплот против варваров-горцев. Во Фли производится лучшая сталь и самое надежное оружие
        7.       Санти - раса, обитающая на востоке Остии; люди называют их часто скульптурниками или "людьми-статуями". Санти в действительности необычайно походят на каменные и бронзовые статуи, обладают большой физической выносливостью и красотой. Живут небольшими городами-государствами. У санти матриархат, все решения принимаются только после одобрения женщин рода, а стать членом общины санти может только женившись. Санти, по вине которого погибла женщина его рода, изгоняется на срок от 10 лет до пожизненного; чтобы вернуться обратно к общине ему требуется жениться вновь. Хотя санти и умеют выращивать зерно и овощи в пустыне и среди снегов, среди них практически нет магов (и как правило это - женщины), однако, маги санти чрезвычайно сильны. Еще, санти - искусные ювелиры. Среди людей они живут нечасто, самую большую общину можно найти в столице Баберга Кронбурге
        8.       Экран - активная версия щита, в отличие от щита на экран тратится магическая энергия, он нуждается в подпитке и обновлении, зато защищает от большего количества вредоносной магии и иногда даже от физического воздействия, вплоть до ударов мечем, арбалетных болтов и пуль
        9.       Ламия - представительница Ночного Народа, чрезвычайно враждебная к людям. Выглядит, как невысокая, миниатюрная очень красивая женщина. Питается человеческой кровью
        10.       Северн - столица Итиля, крупнейший город во всей Остии. Река Северн делит его пополам; на правом берегу располагается сам город, а на левом - Университет, обе части связывают четыре моста
        11.       Баберг - одно из двух крупных королевств Остии (если считать с Нижним Бабергом, то по территории оно больше Итиля). Королевство известно своими воинами, служащими по найму при всех дворах Содружества. Они считаются подданными Баберга и всегда платят в казну родины восьмую часть своего заработка. Маги среди бабергцев встречаются не так часто, как в других государствах, но это как правило исключительно сильные Белые Рыцари (боевые маги) и артефакторы
        12.       Артефактор - маг-зачарователь, создатель заколдованных предметов (артефактов), наговоренного оружия и оберегов. Артефакторство - раздел практической магии
        13.       Святой Коппер - единственный санти в многочисленной череде святых ватанейства, основной религии людей. Считается, что именно он научил санти колдовству. Очень почитается в Гронте (Нижний Баберг), где есть посвященный ему монастырь. Также является святым покровителем ювелиров
        14.       Паразит - на жаргоне артефакторов, наложенные на предмет чары, которые могут распространяться при определенном контакте, на другие предметы
        15.       Тёмная магия - магия подчинения, принуждения, а также любые чары, применяемые для совершения преступлений.
        16.       Рах - выращиваемый восточными санти клубневый овощь, по вкусу напоминающий свеклу. Его едят запеченным, вареным, маринуют и даже настаивают на спирту, делая знаменитую Рахнаджу, очень крепкую терпкую настойку
        17.       Содружество Свободных Королевств - объединение государств, в которое входят Итиль, Баберг и четыре группы герцогств - Северные, Южные, Западные и Восточные. Королевств таким образом всего два.
        18.       Голос Ночи - маг, способный управлять не только физическим миром, но и миром нематериальным (включая чувства и чужие заклинания). В Содружестве традиционно причисляется к темной магии, и подлежит лицензированию. Однако, следует признать, что только Голоса могут на равных сражаться с темными магами и ночным народом. Интересная особенность: способности Голосов не врождённые, они получаются при контакте с проклятыми предметами
        19.       Ночной народ - всевозможные сверхъестественные существа, как правило враждебные людям и питающиеся их кровью (вампиры, ламии, осны), жизненной силой (суккубы, инкубы), памятью, снами и пр. Боятся железа и некоторых пород дерева, но в большинстве случаев маги против них бессильны. Единственные, кто могут сразиться с народом на равных - Голоса Ночи
        20.       Темные - жаргонное название темных магов
        21.       Вуаль - общее название всех заклинаний, создающих оптические, акустические и ароматические иллюзии вокруг объекта
        22.       Блошка - заклинание, выпивающее магический резерв и переносящее его силу на какой-либо предмет; иногда используется для кражи силы, но достаточно примитивно и легко блокируется
        23.       Сквозняк - заклинание, вытягивающее магический резерв почти до конца и дополнительно высасывающее поступающие при попытке восполнить резерв силы. Особенно сильный сквозняк способен вытягивать и жизненные силы, сокращая продолжительность жизни
        24.       Борги - змееподобное и человекоподобное существо, как было замечено, состоящее из когтей, зубов и хвоста, предположительно разумное и очень кровожадное. Способно питаться и людьми, и санти. По счастью, существует, кажется, только на картинках. По крайней мере, люди на это надеются
        25.       Суккуба - представительница ночного народа, дух, питающийся любовной страстью. Выглядит как высокая женщина с роскошной фигурой и пышными, как правило черными, волосами. Навещает как правило мужчин, человеческих женщин считая недостаточно привлекательными и страстными
        26.       Богги - представитель ночного народа, уродливый карлик, занимающийся выделкой человеческих кож. Перчатки, сделанные богги, очень ценятся карманниками, поскольку делают их практически неуловимыми. Больше всего ценится богги кожа молодых девушек и детей
        27.       Аннис - представительница ночного народа, похожая на богги. Похожа на уродливую горбатую женщину с очень длинными руками, с молочно-белой кожей и свисающими почти до земли грязными седыми волосами. Носит плащ из детской кожи. Предпочитает питаться маленькими детьми, но брезгует и взрослыми.
        28.       Баньши - 1) Легендарный дух-хранитель, которая, как верят в Западных Герцогствах, предсказывает смерть главе рода. 2) Представительница ночного народа, высокая рыжая или черноволосая, очень бледная женщина, питающаяся энергией смерти. Предпочитает бродить в больницах среди тяжелобольных и на полях сражений
        29.       Тиссельдре - город в Баберге, известный своим фарфором и кружевом
        30.       Вель - город в Нижнем Баберге, центр фаянсового производства; широко известен своими поливными изразцами, праздничными блюдами и свадебными кувшинами
        31.       Ангази - стиль, привнесенный из Ангазийской империи, огромного островного государства к северо-западу от Остии. Ближайший аналог в нашем мире - шинуазри
        32.       Ларец - на жаргоне магов зачарованная шкатулка (коробка, ящик - вплоть до комнаты), способная сдерживать достаточно сильную магию
        33.       Любое считывание, сличений аур, да и вообще любое вмешательство в личное пространство мага физически возможно только с его позволения. Если, конечно, речь идет не о Голосах Ночи
        34. Флейхь - язык Западных герцогств
        35. Манрея - одно из Южных Герцогств
        36. Гриса - государство, существовавшее в Остии за три с лишним тысячи лет до описываемых событий
        37. Дверь - чары, позволяющие открывать путь в практически любую точку, как правило накладываются на дверь, дверной проем, арку и т. п.
        38. Дьюкесса - дочь, сестра или племянница герцога, не имеющая права на титул, но пользующаяся определенными привилегиями. В случае, если других наследников не остается, она становится временной носительницей титула, который передает своему сыну. Жена герцога соответственно носит титул герцогини. В редких случаях, когда наследников мужского пола нет вовсе (даже самых дальних) используется титул "дукессы", выйдя замуж, она передает титул супругу
        39. "Пиявка" - заклинание "присасывающееся" к ауре или магическому резерву человека и вытягивающее силы/знания/умения с тем, чтобы передать их хозяину. Относятся к темной магии
       
       

Показано 12 из 12 страниц

1 2 ... 10 11 12