Осторожно ступая, я под прикрытием темноты и кислотного дождя вскользнул из лаборатории и со всех ног бросился домой.
На этот раз я решил никуда не заглядывать, а сразу идти домой. К тому же, если мои находки увидел бы один из часовых Святой Нации, ничего, кроме смерти, меня бы не ждало.
Весь обратный путь я проделал под маскировкой, пусть так было значительно медленнее, но, как я успел убедиться, навык скрытности был просто неоценим на пустоши и для изучения древних руин.
Вернувшись, поприветствовал всех и умчался к себе в лабораторию. Мне просто не терпелось наконец приступить к модернизации нашего производства.
Для начала нашел исследование, которому требовалось Ядро ИИ. Им оказалась Технология Авто-Добычи.
Дальше мы никуда не продвинемся, если продолжим добывать сырьё в ручную. Пришло время поднять добычу на новый уровень!
И сразу же приступил к её изучению.
После чего мне открылась новая технология, требующая уже просто древнюю научную книгу: Продвинутая Добыча Камня и Продвинутая Добыча камня 2.
Дальше я пошел по пути автоматизации производства и поставил в очередь на изучение Ткацкий Авто-Станок (Пенька).
Автоматическая версия ткацкого станка, требующая минимальной человеческой работы.
Дальше меня привлекла возможность изготавливать Кольчуги. Технология стоила целых 3 древние научные книги и, скорее всего, нам очень пригодится в будущем.
Кольчуга, да? Чертовски кропотливая будет работенка, разве нет?
Не забыл и про продвинутые классы оружия, что должно было вывести качество производимого у нас оружия на новый уровень.
Дальше я занялся нашей обороной и поставил на изучение Гарпунные турели Мк2. Ну, и напоследок изучил Фару на Гарпунную Турель.
Возможность крепления на турель фары, помогающей при ночных атаках.
После изучения автоматической добычи Джафар построил каменоломню 6 уровня. Теперь благодаря горнодобывающему оборудованию там нужен был только один оператор, и ему больше не нужно было орудовать киркой. Тяжелый труд на каменоломне значительно упростился, а производительность, наоборот, выросла. И, конечно же, всё это требовало больше электричества.
Потом он модернизировал производство ткани и принялся за улучшение Гарпунных турелей. Тут уж и мне пришлось помочь. Нарастив мощность, мы снабдили Гарпунные турели фарами для лучшего использования в темное время суток.
Ощутив острую нехватку рабочего места, я решил построить на производственной базе еще одно строение. На этот раз им стал дом-ступенька. Просторное здание, с чуть сокращенным вторым этажом. В нем я потом рассчитывал создать робототехническую мастерскую.
Пока же просто установил на его крыше три Гарпунные турели, тем самым перекрывая еще одну сторону базы от внезапных нападений бандитов.
В мастерской по производству тяжелой брони установил верстак для кольчужных полотен и верстак для плетения кольчуг. Потом увидел, что не хватает материалов для создания кольчуг и латных доспехов, и установил еще по одному верстаку для производства сырья.
Так у нас в производстве появились два новых предмета: кольчуга и латный капюшон.
Кольчуга
Мастерский класс
Средний доспех Кольчуга
-Сопр. дробящему 20%
-Сопр. разрезу 44%
-Сопр. колотому 70%
-Сопр. гарпунам 28 ед.
-Вес 10 кг
-Стоимость 42 712 катов
-Стоимость при продаже 10 678 катов
Покрытие
-Левая рука 100%
-Живот 100%
-Правая рука 100%
-Грудь 100%
Навыки
-Скрытность 0,49х
-Использование Арбалетов 0,70х
-Уворот 0,90х
-Скорость боя 0,97х
-Ловкость 0,85х
Кольчужный поддоспешник даёт надежный слой дополнительной защиты.
Отличная дополнительная защита для наших танков, жаль только, не подойдет для арбалетчиков.
Латный Капюшон
Мастерский класс
Средний доспех Латы
-Сопр. дробящему 51%
-Сопр. разрезу 73%
-Сопр. колотому 70%
-Сопр. гарпунам 85 ед.
-Вес 5 кг
Защита от погоды
-Песчаные бури 25%
-Кислота 25%
-Опаление 25%
-Стоимость 8 549 катов
-Стоимость при продаже 2 137 катов
Покрытие
-Голова 90%
Навыки
-Использование Арбалетов 0,90х
-Атака -2
-Защита -2
Доспешный капюшон для какого-нибудь крепкого ниндзя.
Так же мы перевооружились, перейдя на качество оружий катун 2, а в некоторых случаях даже катун 3.
Потом набрав созданные нашими мастерами броню и оружие, побежал в Стопку продать их там.
Там в магазине одежды нашел рецепт Вороненой кольчуги. Мне стало очень интересно, чем же она отличается от обычной кольчуги, и я тут же приобрел его. Хоть и стоил он мне 28 572 ката. Что, как сами понимаете, большие деньги, но только не для меня. Ира было очень рада, получив новый рецепт и сразу же попыталась его изготовить.
Вернувшись обратно на базу, решил построить дому-улитку и сделать там зону отдыха, при этом убрав кровати из зон производства и поставив на их месте сырьевые хранилища.
Потом я перенес всё производство кактусового рома в дом-улитку и поставил там бочки для его хранения. На освободившемся месте поставил еще одну хлебную печку.
Мои запасы еды значительно увеличились, так что я даже задумался о найме новых людей. Теперь у нас было достаточно еды, чтобы прокормить всех.
Оборудовав наконец новый дом, решил опустошить сундуки моих производителей брони и, набив полные сумки, отправился в Адмаг. Там я рассчитывал найти новые рецепты и, возможно, новых наемников.
Однако по пути на меня напали Голодные бандиты и мне пришлось свернуть в сторону улья Роя. Здесь они оставили меня в покое, решив не нарушать границы земель Роя.
В улье я нашел два интересных рецепта: Укрепленные пластиной кожаные штаны и Древки, которые сразу же и купил.
Потом сразу отправился дальше, пока не достиг Адмага. Однако там меня ждало разочарование: ничего, кроме рецепта на изготовление доспехов Наемника, я там не нашел. Даже стоящих наемников там не оказалось. Полный разочарования поспешил обратно.
Пока я отсутствовал, Квант решил изучить все оставшиеся без моего внимания технологии, не требующие древних научных книг, в том числе и тренажеры для улучшения воровства, взлома и тихого убийства.
Я не стал ругать его за самоуправство, тем более, что обычные книги для исследования теперь не представляли для меня никакой ценности.
После очередного нападения решил, всё-таки, заняться оборонительными сооружениями. Надоело выколупывать трупы с наших полей.
Огородить всю производственную базу оказалось непросто. Пришлось так же сделать три входа и каждый из них укрепить.
Мы с Джафаром на пару проделали просто грандиозную работу. Полностью огородив нашу базу стеной, мы уменьшили возможные точки проникновения. Теперь, чтобы войти, бандитам придется сначала сломать наши ворота.
В очередной поход в Стопку для продажи нашей продукции услышал в баре тихий разговор о Безродном. Место, которое никто не контролировал, так сказать, свободный город, куда обычно приходили изгои и бывшие рабы, которые хотели спрятаться от мира. Находясь по середине островов Туманов, это место было очень труднодоступным. Меня оно сразу заинтересовало, и я решил его посетить.
Оказавшись в зоне туманов, я сразу же заблудился. Пришлось еще раз выбраться из него и зайти уже с другой стороны.
Местность оказалась плотно заселена Туманниками, синеватыми жуками по типу представителей Роя, только более дикими. По какой-то причине они хотели меня поймать и принести в жертву своему богу. Так что встречи с ними я теперь старался избегать.
Высокие скалы и заполненные туманом долины внизу, в самом деле, создавали иллюзию островов в море тумана. Красивое место, но, по мне, слишком мрачное.
Безродный оказался городом, построенным на вершине горы, и, со стороны казалось, парил над морем тумана.
Стражник на воротах сразу окликнул меня, стоило мне только подойти:
- Эй, парень, недавно тут? Ты, должно быть, сильнее, чем кажешься, если добрался до города в целости.
- Что ты можешь рассказать об этом месте? - спросил я словоохотливого стражника.
- У людей нет привычки сюда наведываться. Если тебе повезло хотя бы добраться до Безродного, ты застреваешь в Безродном. Плюсы? В этом городе тебя никто не найдёт... это, конечно, если тебе есть, от кого прятаться. В основном, тут находятся изгои и бывшие рабы, - охотно ответил он. Похоже, стоять здесь на воротах было то еще скучное дело.
- Застревают здесь, значит... Какие советы по выживанию? - заинтересовался я.
- Если остаёшься? Веди себя тихо. Если уходишь? ... Не, Гиблых Дворов, вообще, лучше избегать. Мгла имеет свойство ... проглатывать путешественников, если можно так выразиться? То же самое можно сказать о Пойме, что на севере. Это, если выберешься из мглы, конечно. Люди, которые идут к Пойме... не возвращаются они.
- Что случается с людьми в Гиблых Дворах?
- Никто толком не знает. Некоторые считают, что это какие-то злые духи, а есть другие, кто верит в проклятье мглы: люди теряются, теряют рассудок и умирают от голода... Местные - те, которые не потеряли разума - не говорят они о тумане... - поведал мне очередную местную страшилку стражник.
- А что до Поймы?
- Место, куда идут авантюристы и искатели сокровищ, и откуда так и не возвращаются; как всегда, идиоты. Некоторые говорят, что их хватают машины-убийцы... А я? ... Я считаю, что все эти пропавшие люди увидели что-то, чего не должны были увидеть... - загадочно сообщил стражник.
- Здесь как-нибудь можно заработать денег? - спросил я напоследок.
- В данный момент - нет, работу расхватали. Возвращайся через пару месяцев, а? – ухмыляясь, ответил он.
- Ладно, тогда не важно, - закончил разговор я.
Город оказался довольно большим с множеством магазинов. Конечно же, первым делом я обошел их все и ознакомился с товарами.
Здесь я нашел рецепт на изготовление Старый Балет Мк1, который мне так понравился. И всего за 8 278 катов, что при моем состоянии в 500 000 катов было сущими копейками. Конечно же, я его тут же купил.
В магазине доспехов скупил скопом все не изученные нами рецепты. Думаю, Ира будет рада любому новому рецепту.
Также в маленьком сарае я нашел небольшой магазинчик, в котором орудовал скелет по имени Доктор.
- Человек, да? Нужна новая рука, или ещё что-то? - спросил он.
- Что это за место? - спросил я.
- Здесь скелеты могут залатать свои перманентные повреждения, тебе это, Человек, пожалуй, не особенно пригодится. Если только народ Тумана не откусит тебе ноги, или ещё чего. Тогда я могу снабдить тебя хорошими, новыми... хы-хы!
- Есть что-нибудь на продажу? - решил сменить я разговор.
- Конечно, смотри, - указал он на свой прилавок.
У этого торговца оказался хороший ассортимент механических протезов ног и рук. Так что в случае несчастья я теперь знал, куда можно обратиться за помощью.
Сразу после посещения всех магазинов решил заглянуть в местную гостиницу, где натолкнулся на местного безумного жителя. Он сидел за общим столом и бессвязно лопотал. Другие посетители просто не обращали на него внимание.
- Уриии... - прокричал безумец.
- Не обращай на него внимания, он уже давно потерял рассудок. Туман свёл его с ума, бедного парня. Кто знает, через что он прошёл там, на Гиблых Дворах, - сказал воин, сидящий рядом.
- Фонарь сияния... скорее уж, фонарь обмана. Если я ещё раз увижу этого палочника, я скормлю ему этот грёбаный фонарь, и свой меч заодно... - сказал местный завсегдатай.
- Неблагодарный! Этот фонарь спас множество шкур, в том числе и мою. Считай, тебе повезло, - возразил ему другой местный житель.
- Да подавись ты этом фонарем, Мик! - раздраженно прокричал завсегдатай.
Так же здесь было много людей, обладающих некоторыми навыками, так что я решил пополнить свои ряды из них.
Первым, к кому я подошел, стал Тенгу, мечник в широкой бамбуковой шляпе.
- Если тебе нужен хороший мечник, у меня есть навыки. Лучшие в этой части дюн. 7 500 катов, - сразу перешел к делу он.
- Ты принят, - тут же согласился я, передавая ему деньги.
Как я и думал, все его боевые навыки были на уровне 10 уровня.
Потом я подошел к девушке по имени Царапина, смуглой красавице с весьма соблазнительными формами.
- Если у тебя есть Каты - у меня есть навыки. 7 500 Катов, и получишь себе Машину для убийства, - решительно заявила она.
- Ты принята, - с улыбкой сказал я, передавая деньги. Это место определенно было богато на таланты.
Царапина так же обладала боевыми навыками на уровне 10 уровня.
Дальше моё внимание привлек интересный персонаж: крепкий на вид парень, в хорошей кожаной броне и с отличным оружием, что среди скитальцев было большой редкостью.
- Осмелишься ли ты привлечь мощь Вечного Суньвыня? Осмелишься ли!? - с горящими безумием глазами спросил он. От тут же напомнил мне Хоббса в нашу первую встречу.
- Что ты имеешь ввиду? Ты хочешь подраться? - удивленно спросил я.
- Вечного Суньвыня можно нанять! Так найми его! Ухвати такую редкую и ценную возможность, ты должен! - тут же начал предлагать себя он.
- Сколько? – поскучнев, спросил я.
- Вечный Суньвынь - не маленькое приобретение, мой пернатый друг! Вечный Суньвынь стоит 100 000 Катанских банкнот. Не меньше! - нагло заявил мне этот проходимец.
- Что?! Да за такие деньги я найму 10 Вечных Суньвыней! - возмутился я.
- Липовых! Не нужно тебе 10 липовых Суньвыней! Да что ты, вообще, будешь с ними делать?
- А может, нужно, - с нажимом сказал я.
- Очень хорошо, 10 000 катов. Как тебе? - начал торговаться он.
- Эм, 5 000? - предложил свою цену я.
- Идёт! - радостно отвечает он и начинает танцевать на месте, как безумец. Все начали на него пялиться.
Кидаю ему 5 000 катов.
Вечный Суньвынь оказывается не плох в обращении с саблями. У меня на базе, как раз, простаивает один отличный клинок, найденный мной в руинах.
Сухой, жилистый старик смотрит на меня одним глазом. На его лице читается усталое ожидание, как будто вы ему уже надоели, но ему всё равно приходится с вами говорить.
- Кто ты? - спрашиваю я.
- Крошка Джон, - представляется старик с тяжелым составным топором за спиной.
- Почему тебя зовут Крошка Джон? - уточняю я.
- Из-за моих крошащихся костей. Хватит уже вопросов, - раздраженно ответил он.
- А ты, правда, можешь поднять это оружие? - продолжаю задавать вопросы я.
- Нет. Уходи.
- У тебя очень длинная борода, - продолжал прикалываться я.
- Это источник моей силы. Перестань меня доставать! - обреченно попросил он.
- Почему ты такой старый? - не смог остановиться я.
- Оставь меня в покое! - в ярости прокричал он.
- Вступай в мой отряд! - неожиданно предложил я.
- Ладно! Вступлю я в твой дурацкий отряд! - проревел он, соглашаясь на всё, что угодно, лишь бы от него отстали.
- Ура! - радостно воскликнул я в ответ.
Кроша Джон обладал силой в 24 единицы и боевыми навыками 10 уровня. Отличное приобретение для нашей базы, да еще и бесплатно.
В другом баре нашел закутанного в кожаный плащ представителя Роя.
- Застрял в этом богом забытом месте - уже достаточно, чтобы одуреть от скуки... присядь, скиталец. Ты здесь задержишься, - поприветствовал он меня.
- Застрять? А почему ты не можешь уйти? - удивленно спросил я.
- Гиблые Дворы, дикоземец, надо быть не в своем уме, чтобы ступить в эти проклятые долины. Я пришёл сюда, убегая от тюрьмы... Но выяснилось, что это просто тюрьма другого рода, еще более дьявольская, чем первая.
На этот раз я решил никуда не заглядывать, а сразу идти домой. К тому же, если мои находки увидел бы один из часовых Святой Нации, ничего, кроме смерти, меня бы не ждало.
Весь обратный путь я проделал под маскировкой, пусть так было значительно медленнее, но, как я успел убедиться, навык скрытности был просто неоценим на пустоши и для изучения древних руин.
Вернувшись, поприветствовал всех и умчался к себе в лабораторию. Мне просто не терпелось наконец приступить к модернизации нашего производства.
Для начала нашел исследование, которому требовалось Ядро ИИ. Им оказалась Технология Авто-Добычи.
Дальше мы никуда не продвинемся, если продолжим добывать сырьё в ручную. Пришло время поднять добычу на новый уровень!
И сразу же приступил к её изучению.
После чего мне открылась новая технология, требующая уже просто древнюю научную книгу: Продвинутая Добыча Камня и Продвинутая Добыча камня 2.
Дальше я пошел по пути автоматизации производства и поставил в очередь на изучение Ткацкий Авто-Станок (Пенька).
Автоматическая версия ткацкого станка, требующая минимальной человеческой работы.
Дальше меня привлекла возможность изготавливать Кольчуги. Технология стоила целых 3 древние научные книги и, скорее всего, нам очень пригодится в будущем.
Кольчуга, да? Чертовски кропотливая будет работенка, разве нет?
Не забыл и про продвинутые классы оружия, что должно было вывести качество производимого у нас оружия на новый уровень.
Дальше я занялся нашей обороной и поставил на изучение Гарпунные турели Мк2. Ну, и напоследок изучил Фару на Гарпунную Турель.
Возможность крепления на турель фары, помогающей при ночных атаках.
После изучения автоматической добычи Джафар построил каменоломню 6 уровня. Теперь благодаря горнодобывающему оборудованию там нужен был только один оператор, и ему больше не нужно было орудовать киркой. Тяжелый труд на каменоломне значительно упростился, а производительность, наоборот, выросла. И, конечно же, всё это требовало больше электричества.
Потом он модернизировал производство ткани и принялся за улучшение Гарпунных турелей. Тут уж и мне пришлось помочь. Нарастив мощность, мы снабдили Гарпунные турели фарами для лучшего использования в темное время суток.
Ощутив острую нехватку рабочего места, я решил построить на производственной базе еще одно строение. На этот раз им стал дом-ступенька. Просторное здание, с чуть сокращенным вторым этажом. В нем я потом рассчитывал создать робототехническую мастерскую.
Пока же просто установил на его крыше три Гарпунные турели, тем самым перекрывая еще одну сторону базы от внезапных нападений бандитов.
В мастерской по производству тяжелой брони установил верстак для кольчужных полотен и верстак для плетения кольчуг. Потом увидел, что не хватает материалов для создания кольчуг и латных доспехов, и установил еще по одному верстаку для производства сырья.
Так у нас в производстве появились два новых предмета: кольчуга и латный капюшон.
Кольчуга
Мастерский класс
Средний доспех Кольчуга
-Сопр. дробящему 20%
-Сопр. разрезу 44%
-Сопр. колотому 70%
-Сопр. гарпунам 28 ед.
-Вес 10 кг
-Стоимость 42 712 катов
-Стоимость при продаже 10 678 катов
Покрытие
-Левая рука 100%
-Живот 100%
-Правая рука 100%
-Грудь 100%
Навыки
-Скрытность 0,49х
-Использование Арбалетов 0,70х
-Уворот 0,90х
-Скорость боя 0,97х
-Ловкость 0,85х
Кольчужный поддоспешник даёт надежный слой дополнительной защиты.
Отличная дополнительная защита для наших танков, жаль только, не подойдет для арбалетчиков.
Латный Капюшон
Мастерский класс
Средний доспех Латы
-Сопр. дробящему 51%
-Сопр. разрезу 73%
-Сопр. колотому 70%
-Сопр. гарпунам 85 ед.
-Вес 5 кг
Защита от погоды
-Песчаные бури 25%
-Кислота 25%
-Опаление 25%
-Стоимость 8 549 катов
-Стоимость при продаже 2 137 катов
Покрытие
-Голова 90%
Навыки
-Использование Арбалетов 0,90х
-Атака -2
-Защита -2
Доспешный капюшон для какого-нибудь крепкого ниндзя.
Так же мы перевооружились, перейдя на качество оружий катун 2, а в некоторых случаях даже катун 3.
Потом набрав созданные нашими мастерами броню и оружие, побежал в Стопку продать их там.
Там в магазине одежды нашел рецепт Вороненой кольчуги. Мне стало очень интересно, чем же она отличается от обычной кольчуги, и я тут же приобрел его. Хоть и стоил он мне 28 572 ката. Что, как сами понимаете, большие деньги, но только не для меня. Ира было очень рада, получив новый рецепт и сразу же попыталась его изготовить.
Вернувшись обратно на базу, решил построить дому-улитку и сделать там зону отдыха, при этом убрав кровати из зон производства и поставив на их месте сырьевые хранилища.
Потом я перенес всё производство кактусового рома в дом-улитку и поставил там бочки для его хранения. На освободившемся месте поставил еще одну хлебную печку.
Мои запасы еды значительно увеличились, так что я даже задумался о найме новых людей. Теперь у нас было достаточно еды, чтобы прокормить всех.
Оборудовав наконец новый дом, решил опустошить сундуки моих производителей брони и, набив полные сумки, отправился в Адмаг. Там я рассчитывал найти новые рецепты и, возможно, новых наемников.
Однако по пути на меня напали Голодные бандиты и мне пришлось свернуть в сторону улья Роя. Здесь они оставили меня в покое, решив не нарушать границы земель Роя.
В улье я нашел два интересных рецепта: Укрепленные пластиной кожаные штаны и Древки, которые сразу же и купил.
Потом сразу отправился дальше, пока не достиг Адмага. Однако там меня ждало разочарование: ничего, кроме рецепта на изготовление доспехов Наемника, я там не нашел. Даже стоящих наемников там не оказалось. Полный разочарования поспешил обратно.
Пока я отсутствовал, Квант решил изучить все оставшиеся без моего внимания технологии, не требующие древних научных книг, в том числе и тренажеры для улучшения воровства, взлома и тихого убийства.
Я не стал ругать его за самоуправство, тем более, что обычные книги для исследования теперь не представляли для меня никакой ценности.
После очередного нападения решил, всё-таки, заняться оборонительными сооружениями. Надоело выколупывать трупы с наших полей.
Огородить всю производственную базу оказалось непросто. Пришлось так же сделать три входа и каждый из них укрепить.
Мы с Джафаром на пару проделали просто грандиозную работу. Полностью огородив нашу базу стеной, мы уменьшили возможные точки проникновения. Теперь, чтобы войти, бандитам придется сначала сломать наши ворота.
В очередной поход в Стопку для продажи нашей продукции услышал в баре тихий разговор о Безродном. Место, которое никто не контролировал, так сказать, свободный город, куда обычно приходили изгои и бывшие рабы, которые хотели спрятаться от мира. Находясь по середине островов Туманов, это место было очень труднодоступным. Меня оно сразу заинтересовало, и я решил его посетить.
Оказавшись в зоне туманов, я сразу же заблудился. Пришлось еще раз выбраться из него и зайти уже с другой стороны.
Местность оказалась плотно заселена Туманниками, синеватыми жуками по типу представителей Роя, только более дикими. По какой-то причине они хотели меня поймать и принести в жертву своему богу. Так что встречи с ними я теперь старался избегать.
Высокие скалы и заполненные туманом долины внизу, в самом деле, создавали иллюзию островов в море тумана. Красивое место, но, по мне, слишком мрачное.
Безродный оказался городом, построенным на вершине горы, и, со стороны казалось, парил над морем тумана.
Стражник на воротах сразу окликнул меня, стоило мне только подойти:
- Эй, парень, недавно тут? Ты, должно быть, сильнее, чем кажешься, если добрался до города в целости.
- Что ты можешь рассказать об этом месте? - спросил я словоохотливого стражника.
- У людей нет привычки сюда наведываться. Если тебе повезло хотя бы добраться до Безродного, ты застреваешь в Безродном. Плюсы? В этом городе тебя никто не найдёт... это, конечно, если тебе есть, от кого прятаться. В основном, тут находятся изгои и бывшие рабы, - охотно ответил он. Похоже, стоять здесь на воротах было то еще скучное дело.
- Застревают здесь, значит... Какие советы по выживанию? - заинтересовался я.
- Если остаёшься? Веди себя тихо. Если уходишь? ... Не, Гиблых Дворов, вообще, лучше избегать. Мгла имеет свойство ... проглатывать путешественников, если можно так выразиться? То же самое можно сказать о Пойме, что на севере. Это, если выберешься из мглы, конечно. Люди, которые идут к Пойме... не возвращаются они.
- Что случается с людьми в Гиблых Дворах?
- Никто толком не знает. Некоторые считают, что это какие-то злые духи, а есть другие, кто верит в проклятье мглы: люди теряются, теряют рассудок и умирают от голода... Местные - те, которые не потеряли разума - не говорят они о тумане... - поведал мне очередную местную страшилку стражник.
- А что до Поймы?
- Место, куда идут авантюристы и искатели сокровищ, и откуда так и не возвращаются; как всегда, идиоты. Некоторые говорят, что их хватают машины-убийцы... А я? ... Я считаю, что все эти пропавшие люди увидели что-то, чего не должны были увидеть... - загадочно сообщил стражник.
- Здесь как-нибудь можно заработать денег? - спросил я напоследок.
- В данный момент - нет, работу расхватали. Возвращайся через пару месяцев, а? – ухмыляясь, ответил он.
- Ладно, тогда не важно, - закончил разговор я.
Город оказался довольно большим с множеством магазинов. Конечно же, первым делом я обошел их все и ознакомился с товарами.
Здесь я нашел рецепт на изготовление Старый Балет Мк1, который мне так понравился. И всего за 8 278 катов, что при моем состоянии в 500 000 катов было сущими копейками. Конечно же, я его тут же купил.
В магазине доспехов скупил скопом все не изученные нами рецепты. Думаю, Ира будет рада любому новому рецепту.
Также в маленьком сарае я нашел небольшой магазинчик, в котором орудовал скелет по имени Доктор.
- Человек, да? Нужна новая рука, или ещё что-то? - спросил он.
- Что это за место? - спросил я.
- Здесь скелеты могут залатать свои перманентные повреждения, тебе это, Человек, пожалуй, не особенно пригодится. Если только народ Тумана не откусит тебе ноги, или ещё чего. Тогда я могу снабдить тебя хорошими, новыми... хы-хы!
- Есть что-нибудь на продажу? - решил сменить я разговор.
- Конечно, смотри, - указал он на свой прилавок.
У этого торговца оказался хороший ассортимент механических протезов ног и рук. Так что в случае несчастья я теперь знал, куда можно обратиться за помощью.
Сразу после посещения всех магазинов решил заглянуть в местную гостиницу, где натолкнулся на местного безумного жителя. Он сидел за общим столом и бессвязно лопотал. Другие посетители просто не обращали на него внимание.
- Уриии... - прокричал безумец.
- Не обращай на него внимания, он уже давно потерял рассудок. Туман свёл его с ума, бедного парня. Кто знает, через что он прошёл там, на Гиблых Дворах, - сказал воин, сидящий рядом.
- Фонарь сияния... скорее уж, фонарь обмана. Если я ещё раз увижу этого палочника, я скормлю ему этот грёбаный фонарь, и свой меч заодно... - сказал местный завсегдатай.
- Неблагодарный! Этот фонарь спас множество шкур, в том числе и мою. Считай, тебе повезло, - возразил ему другой местный житель.
- Да подавись ты этом фонарем, Мик! - раздраженно прокричал завсегдатай.
Так же здесь было много людей, обладающих некоторыми навыками, так что я решил пополнить свои ряды из них.
Первым, к кому я подошел, стал Тенгу, мечник в широкой бамбуковой шляпе.
- Если тебе нужен хороший мечник, у меня есть навыки. Лучшие в этой части дюн. 7 500 катов, - сразу перешел к делу он.
- Ты принят, - тут же согласился я, передавая ему деньги.
Как я и думал, все его боевые навыки были на уровне 10 уровня.
Потом я подошел к девушке по имени Царапина, смуглой красавице с весьма соблазнительными формами.
- Если у тебя есть Каты - у меня есть навыки. 7 500 Катов, и получишь себе Машину для убийства, - решительно заявила она.
- Ты принята, - с улыбкой сказал я, передавая деньги. Это место определенно было богато на таланты.
Царапина так же обладала боевыми навыками на уровне 10 уровня.
Дальше моё внимание привлек интересный персонаж: крепкий на вид парень, в хорошей кожаной броне и с отличным оружием, что среди скитальцев было большой редкостью.
- Осмелишься ли ты привлечь мощь Вечного Суньвыня? Осмелишься ли!? - с горящими безумием глазами спросил он. От тут же напомнил мне Хоббса в нашу первую встречу.
- Что ты имеешь ввиду? Ты хочешь подраться? - удивленно спросил я.
- Вечного Суньвыня можно нанять! Так найми его! Ухвати такую редкую и ценную возможность, ты должен! - тут же начал предлагать себя он.
- Сколько? – поскучнев, спросил я.
- Вечный Суньвынь - не маленькое приобретение, мой пернатый друг! Вечный Суньвынь стоит 100 000 Катанских банкнот. Не меньше! - нагло заявил мне этот проходимец.
- Что?! Да за такие деньги я найму 10 Вечных Суньвыней! - возмутился я.
- Липовых! Не нужно тебе 10 липовых Суньвыней! Да что ты, вообще, будешь с ними делать?
- А может, нужно, - с нажимом сказал я.
- Очень хорошо, 10 000 катов. Как тебе? - начал торговаться он.
- Эм, 5 000? - предложил свою цену я.
- Идёт! - радостно отвечает он и начинает танцевать на месте, как безумец. Все начали на него пялиться.
Кидаю ему 5 000 катов.
Вечный Суньвынь оказывается не плох в обращении с саблями. У меня на базе, как раз, простаивает один отличный клинок, найденный мной в руинах.
Сухой, жилистый старик смотрит на меня одним глазом. На его лице читается усталое ожидание, как будто вы ему уже надоели, но ему всё равно приходится с вами говорить.
- Кто ты? - спрашиваю я.
- Крошка Джон, - представляется старик с тяжелым составным топором за спиной.
- Почему тебя зовут Крошка Джон? - уточняю я.
- Из-за моих крошащихся костей. Хватит уже вопросов, - раздраженно ответил он.
- А ты, правда, можешь поднять это оружие? - продолжаю задавать вопросы я.
- Нет. Уходи.
- У тебя очень длинная борода, - продолжал прикалываться я.
- Это источник моей силы. Перестань меня доставать! - обреченно попросил он.
- Почему ты такой старый? - не смог остановиться я.
- Оставь меня в покое! - в ярости прокричал он.
- Вступай в мой отряд! - неожиданно предложил я.
- Ладно! Вступлю я в твой дурацкий отряд! - проревел он, соглашаясь на всё, что угодно, лишь бы от него отстали.
- Ура! - радостно воскликнул я в ответ.
Кроша Джон обладал силой в 24 единицы и боевыми навыками 10 уровня. Отличное приобретение для нашей базы, да еще и бесплатно.
В другом баре нашел закутанного в кожаный плащ представителя Роя.
- Застрял в этом богом забытом месте - уже достаточно, чтобы одуреть от скуки... присядь, скиталец. Ты здесь задержишься, - поприветствовал он меня.
- Застрять? А почему ты не можешь уйти? - удивленно спросил я.
- Гиблые Дворы, дикоземец, надо быть не в своем уме, чтобы ступить в эти проклятые долины. Я пришёл сюда, убегая от тюрьмы... Но выяснилось, что это просто тюрьма другого рода, еще более дьявольская, чем первая.