Бездушные создания не способны проявлять столь искреннюю заботу; ощутив исходящие от нас волны любви и взаимопонимания, душа осознала себя частью нашей семьи! Благими делами своими Зарк пробуждает забытые души, отчаянно ищущие избавления от страданий: это его метод. Сейчас мучаем себя повторным подъёмом по бесконечной лестнице, стараясь быть осторожнее. Жаль, плотные мыслеформы недоступны: сделали бы мы себе элеватор или летательный аппарат, чтобы быстренько добраться до вершины башни. Когда закончится эта проклятая лестница? Чем думала я, когда создавала такую тягомотную архитектурную конструкцию? Будто наша странная сестра Опакато, обожающая навязывать мозговыносящие трудности и препятствия себе и другим, внушила мне идею этой башни. Сообщу, если найдём что-нибудь интересное, а пока отвлекусь от материального, иначе скука угробит меня.
Ага, вот и вершина башни! Доползли! Не такое уж высокое сооружение. Тут площадка, а на ней три одинаковых чёрных шкатулки стоят в ряд; моих воплощений не видать. Холодно; ветер лупит наши бока. Пора спускаться? А не заглянуть ли мне в шкатулку? Это испытание, называемое «три ящика», выдумка Опакато: игра, которую многие духи любят вставлять в свои миры, и я тоже. Суть в следующем: надо выбрать шкатулку и открыть её. В одной из них Великое Счастье, в другой мерзость, в третьей моментальное развоплощение, то есть гибель, без возможности возвращения; каждый игрок волен открыть лишь одну шкатулку. Инкаритэ настаивает, что мы должны сыграть: даже не знаю! Мирит сомнениями не мучается. «Хочу Великое Счастье!» — провозглашает она и мчится к одной шкатулке, клювом поднимает крышку. Неверный выбор! Из шкатулки бьёт мощнейший поток липкого и чудовищно вонючего фиолетово-зелёного дерьма: Мирит теперь целиком в нём измазана, и её это не радует! Зато знаем, где была мерзость. Недовольно сопя и чихая, сестрица пытается другую шкатулку вскрыть, но не может: второго шанса игра не даёт. «Снорфи, не желаешь ли проверить свою удачу?» — спрашиваю. — «Всего два ящичка! Вероятность получить Великое Счастье велика, а с твоими талисманами и заклинаниями ещё выше!» Брату идейка не по душе. «Ну, мои методы безотказны, это все знают», — говорит он. — «А много ли везения даровано тебе, хотелось бы посмотреть, так что сперва ты попробуй». Ясненько! Не будем ничего трогать; уходим.
Погодите-ка: на одной закрытой шкатулке есть тайная мысленная метка, едва различимая, которая видна только мне. Было время, когда созданные мною шкатулки для игры в «три ящика» сами подсказывали, в какой из них Великое Счастье! Тогда, полагаю, и был изготовлен Кавервимул; позже, правда, отказалась я от подобного жульничества. Иду к отмеченной шкатулке! Снорфи мгновенно догадывается, что мне известна призовая шкатулка: он немедленно бросается к ней! Надо его опередить! Нельзя то, что там лежит, отдавать духу безумных идей: он милый и добрый, но любые бонусы, которые могут помочь нам успешно выполнить нашу миссию, должны доставаться в первую очередь мне, а не этим двум несмышлёнышам. Приз будет мой!
Телепатическое сообщение #91. «Великое Счастье».
Великое Счастье! Открыв призовую шкатулку, я оказалась в эпицентре грандиозного взрыва позитивных эмоций! По всему Роду прокатилась волна удовольствия, а я начала расти, превращаться, делаться могучей и летучей! Отныне я гигантский, очень длинный, изумительно пушистый змееподобный дракон! У меня милая мордашка с большими и очаровательными глазами, пышная волнистая грива, покрытое нежнейшим и густым мехом тело, а ещё лохматая кисточка на конце хвоста; нельзя не упомянуть и две пары когтистых лапок, цепких и тоже пушистеньких! Крыльев нет, и не нужны они: удерживаю себя в воздухе силой мысли. Тело сияет всеми красками; цветовая гамма меняется несколько раз за мгновение. Великолепненько! Испускаю ярчайшие лучи света и счастья! Мирит и Снорф, крошечные по сравнению со мной, сидят у меня на спине: стараясь не лопнуть от радости, они наслаждаются моим мехом, моими лучами, моей красотой. Летаю быстро и грациозно, извиваясь и мурлыкая; телекинезом удерживаю Снорфа и Мирит, чтобы не свалились. Много возможностей у моего нового облика! Куда летим? По небу перемещаемся из зоны в зону, игнорируя существующие между ними преграды; в каждой зоне Мирит и Снорф преображаются, а я остаюсь прежней! Светом своим разгоняю тьму на немалом расстоянии от себя. Как обычно, нас сопровождают иллюзорные изображения Чудотворцев, игривые и весёлые: они в виде похожих на меня драконов, тоже громадных и симпатичных, вокруг меня резвятся, забавляются, песни поют. Свет и магия иллюзий смешиваются с моими, рождая удивительные комбинации, даруя нам больше блаженства!
Теперь о главном. Волшебное мурлыканье, из которого складываю песню, ласковую и завораживающую, далеко распространяется: обитатели каждой зоны слышат его, где бы они ни прятались! Даже отсутствие органов слуха не мешает им воспринимать столь дивные звуки. Песне этой меня научил Анда: с её помощью он в Мёртвых Мирах пробуждает души одичавшие и впавшие в беспамятство. Предыдущие мои облики не были способны воспроизвести ни одну из песен Анды, однако пушисто-змее-драконье тело умеет и не такое. Магия брата работает: слушая моё пение и наблюдая мой восхитительный облик, потерянные души поначалу испытывают изумление, страх и даже боль. Но вскоре тела этих душ наполняются блаженством, которого, как им сперва кажется, они прежде не испытывали; затем они вспоминают, что подобное блаженство уже бывало неоднократно в их жизни, и образы из забытого прошлого потоком обрушиваются на них. Просыпаются частички моей сверхличности, очищаются от фантомов Морока и растворяются, покидая сей враждебный мир! Уже три сотни душ освободила я, будучи дракошей! Спешить надо, а то вдруг Великое Счастье, дарованное шкатулкой, не будет длиться вечно; чем больше душ спасу драконьей песней, тем лучше.
Конечно, без негативных переживаний не обходится, ибо печалит меня тяжёлая судьба каждой суб-личности, испытавшей на себе ужас оторванности от Великого Рода. Сородичи помогают мне справиться с грустью, а Зарк и другие специалисты даруют утешение спасённым суб-личностям. Какие славные дракоши собрались возле меня! Иллюзорность не мешает им ласкать моё тело прикосновениями и почёсываниями! Ну и дружески покусывать мой хвост. Келда — фиолетовый дракон, самый большой и длинный: вокруг него облако волшебного разноцветного тумана, внушающего нам разные виды счастья. Таинрикё — весёлая, хохочущая дракониха ярко-голубого цвета: летит она хвостом вперёд, а вместо головы у неё кирпич, и ей пофиг! Инкаритэ в образе пылающего жёлто-оранжевого змея: пламенем своим согревает и щекочет нас. Опакато, дух самоиспытания, явилась в виде шестнадцати маленьких ярко-красных драконов: они связаны в тугой узел, из которого пытаются освободиться, но у них не получается. Дракончики пыхтят, дёргаются, от удовольствия урчат и мычат. Легелайда — довольная змеюка, состоящая из кипящей водицы! Фаж, дух жгучего льда, выглядит как белый змей, окутанный аквамариновым огнём: приятный жар и сладостный холод исходят одновременно от неё. А вот смешной многоглавый дракон, вылепленный из бурлящей чёрной лавы: он плюётся в нас шариками расплавленного металла. Это Гудва! Вижу Зарка, светло-зелёного змея: глаза у него не зелёные, как обычно, а оранжевые. Его аура умиротворения бережёт нас от переизбытка положительных эмоций, могущего привести к нежелательным последствиям. Снорф и Мирит тоже сделали себе иллюзорные воплощения: два дракона, один из которых, крупный и зелёный, отбивается от другого, мелкого, серого и очень шустрого, жаждущего погрызть его мордаху. И ещё тысячи других драконов составляют мне компанию! Многих Чудотворцев среди них нет, ибо случится у меня зависание разума, если сюда нагрянет весь Великий Род, точное количество личностей в составе которого лишь Бог назвать сможет. Не зря Род именуют также Необъятным! Всех не перещекочешь! Ух, не перестаю восторгаться сородичами.
Телепатическое сообщение #92. «Только одна душа».
Победа близка! Почти все мои воплощения освобождены! Осталось лишь одно из них, и мы разыскиваем его во всех зонах моего мира; также проверяем, нет ли где забытых суб-личностей иных Чудотворцев. Радость-то какая! Частички моей сверхдуши, пребывающие в обители Зарка, а их там восемьсот шесть, отказались от владения Кавервимулом; нужно, чтобы последняя частичка сделала то же самое, и тогда сей безумный мирок снова будет подчиняться мне! Я всё ещё восхитительный дракон; Снорф и Мирит со мной, катаются на моей длиннющей спинище. Все души, спасённые нами, Зарк погрузил в исцеляющий сон, который вернёт им память и благополучие; никаких новых сведений от них Зарк не узнал. Каждую зону тщательно осматриваем. Трудно отыскать единственное существо в столь гигантской вселенной; будет крайне неприятно, если окажется, что это воплощение сгинуло или сбежало в более жуткие миры. Душа вечна, неуничтожима, однако чудовищно много страданий придётся испытать ей и мне, ежели я буду вынуждена искать её по всему Мирозданию. Только бы нам повезло! Отдохнуть хочу от этого приключения.
Полёт мой продолжается; находим новые зоны и вновь посещаем те, в которых мы уже побывали. Драконом перемещаться по миру проще и веселее: вот и сгодилась призовая шкатулка с меткой, созданная мною невесть когда! Есть зона, где всё состоит из шевелящихся таракашек, в том числе тела духов, кроме моего; Снорф и Мирит едва не рассыпались, но я силой мысли этому помешала. В другой зоне, сырой и тёплой, все объекты, помимо тел наших, вылеплены из хлеба вонючего, заплесневелого: явно не так там должно всё выглядеть! Мирит и Снорф сделались мышками, а пробовать хлеб не пожелали. В следующей зоне летают кожаные ремни и лупят всё, что попадётся на пути; меня они отшлёпали, а Снорф и Мирит, ставшие маленькими пони с когтями вместо копыт, прятались в моей шерсти. Больно не было! Дальше — зона розово-голубых кристаллов с отражающими поверхностями: посмотришь в них и увидишь себя в более красивом, близком к идеалу облике. Снорф, которому выдали тело блестящего зелёного жука, посмотрел в одно такое зеркало и на некоторое время ослеп от увиденного; Мирит, крошечная голубая муха, тоже взглянула, но ей почему-то не понравилось. Я на своё отражение не глазела, опасаясь растаять от восторга! Нашли мы зону, где земля покрыта толстым слоем серой пыли, а небо красное, пустое, однообразное: ничего интересного. Ещё там максимально мерзкий свист периодически раздаётся из ниоткуда. Силой мысли я разворошила пыль повсюду, обнаружив только обглоданный кем-то деревянный брусок размером с мой коготь. Удивительнейшая находка! Мирит проглотила деревяшку, и мы полетели в соседнюю зону, где всё соткано из светящихся жёлтых волокон, полимерных: по ним бегает информация, которую экстрасенсорно не расшифровать, ибо она повреждена. Снорф и Мирит стали крылатыми яблоками, состоящими из похожих волокон, только более тонких. Зона, к счастью, невелика, и не пришлось её долго обыскивать; но она наполнена волокнами, и я со своим громаднющим тельцем едва сквозь них протискивалась.
Какие ещё места мы посетили? Например, зону, где Снорф и Мирит срослись телами и стали блестящей золотой многоножкой: голова Снорфа на одном конце её длинного туловища, а голова Мирит на другом! Обрадовалась сестрица, стала всеми лапками чесать брата, то есть себя, а тому нечем было отбиваться, ибо ни одна из лапок ему не подчинялась. Кое-как договорившись, эти двое отправились исследовать многочисленные узкие норы в розовой земле, залезть в которые я не могла. Никого там не обнаружив, мы телепортировались в зону, наполненную горячей водой, где Снорфу и надоедающей ему игрунье выдали облики кальмаров, обладающих сотней глаз и тысячей щупалец. Плавать в такой водице поначалу было приятно, затем она стала раздражать нас. Сиянием своим расчищая тьму, заметила я громадные глыбы жаркого льда, похожего на игрушки Фаж; глыбы мгновенно таяли, когда я прикасалась к ним языком! Думали мы, во льду могут быть заключены души, а их там не оказалось. В ещё одной зоне Мирит и Снорф превратились в лягушек с большими, прозрачными комариными крыльями; там тёмно-бурое болото, а на холмах посреди него некие крепости, грубо выстроенные из веток, камней и грязи. Осмотрев крепости и их руины, а также всё болото, включая водоёмы, не нашли мы ни души. Позабавила меня зона, где наши тела, даже моё гигантское, начали вдруг самокопироваться! Было у меня одно тело, а стало два, затем три, четыре, восемь, тридцать, сотня, тысяча! С моими попутчиками, получившими облики дирижаблей, то же самое произошло. Дополнительные тела не перешли под наш контроль, а принялись туда-сюда бесцельно перемещаться; маленькая зона быстро наполнилась ими сверху донизу, и стало нам невыносимо тесно! Еле выбрались! Посетили мы боевую зону, где посреди площади лежит пулемёт, окружённый тысячами закрытых гробов. Суть игры была ясна: возьмёшь оружие — отбивайся от монстров, которые тут же полезут на тебя из гробов. Снорфи, принявший образ забавной жёлтой гориллы со змеиным хвостом вместо ног, радостно схватил пулемёт и приготовился сражаться: гробы все разом открылись, но из них лишь облачка дурно пахнущей пыли выбросились. Давненько сгнили монстры! Повеселиться брату не удалось, да и забытых душ в той местности нет. Проще всего было исследовать зону, в которой пустота! Да, абсолютно пустое белое пространство; Снорф и Мирит превратились там в летающие ковры, тоже белые. Что бы ни было в той зоне изначально, всё сгинуло; душ там не найдено. Что ж, ищем дальше! Не отчаиваться!
Телепатическое сообщение #93. «Конина за кониной».
Ну и где? Куда пропала последняя мини-душа? Везде ищем, а успеха никакого. Мы обыскали все зоны, посещённые нами ранее, и нашли несколько новых зон, в которых тоже никого не нашли. Драконий облик позволил мне беспроблемно осмотреть высохшее море, где мы ранее превращались в медуз, и некоторые другие местности, но и там я душу не обнаружила, хотя в каждую щель заглядывала. Сородичи помогли мне перерыть мою память, однако в ней не сохранилось сведений об этом мире: скорее всего, мои воспоминания о нём восстановятся лишь после реставрации моей власти здесь. Морок проклятый, причина наших бед! Мини-душа, если она из Кавервимула не сбежала, может прятаться в зонах, ещё не открытых нами; или она воплотилась в виде объекта, выглядящего как бездушная декорация, то есть в образе камня, растения, лужицы воды, сгустка воздуха, чего-то такого. Сейчас изучаем каждый декоративный объект, сканируем их все экстрасенсорно. Для ускорения поиска наш отряд разделился на три группы, которые отправились в разные стороны; правда, каждая группа состоит только из одного Чудотворца. Хи-хи! В первой группе я, во второй Снорф, в третьей Мирит! То есть групп теперь две: Мирит пожелала быть со Снорфом, что его не радует, ибо на нём она испытывает придумываемые ею формы веселья. Эти двое не смогут освободить мини-душу: их задача — позвать меня, если найдут её. Где я сейчас? Под водой! Исследую океаническое дно, рыскаю среди мрачных скал. Драконий облик у меня пока не отняли, это хорошо.
Ага, вот и вершина башни! Доползли! Не такое уж высокое сооружение. Тут площадка, а на ней три одинаковых чёрных шкатулки стоят в ряд; моих воплощений не видать. Холодно; ветер лупит наши бока. Пора спускаться? А не заглянуть ли мне в шкатулку? Это испытание, называемое «три ящика», выдумка Опакато: игра, которую многие духи любят вставлять в свои миры, и я тоже. Суть в следующем: надо выбрать шкатулку и открыть её. В одной из них Великое Счастье, в другой мерзость, в третьей моментальное развоплощение, то есть гибель, без возможности возвращения; каждый игрок волен открыть лишь одну шкатулку. Инкаритэ настаивает, что мы должны сыграть: даже не знаю! Мирит сомнениями не мучается. «Хочу Великое Счастье!» — провозглашает она и мчится к одной шкатулке, клювом поднимает крышку. Неверный выбор! Из шкатулки бьёт мощнейший поток липкого и чудовищно вонючего фиолетово-зелёного дерьма: Мирит теперь целиком в нём измазана, и её это не радует! Зато знаем, где была мерзость. Недовольно сопя и чихая, сестрица пытается другую шкатулку вскрыть, но не может: второго шанса игра не даёт. «Снорфи, не желаешь ли проверить свою удачу?» — спрашиваю. — «Всего два ящичка! Вероятность получить Великое Счастье велика, а с твоими талисманами и заклинаниями ещё выше!» Брату идейка не по душе. «Ну, мои методы безотказны, это все знают», — говорит он. — «А много ли везения даровано тебе, хотелось бы посмотреть, так что сперва ты попробуй». Ясненько! Не будем ничего трогать; уходим.
Погодите-ка: на одной закрытой шкатулке есть тайная мысленная метка, едва различимая, которая видна только мне. Было время, когда созданные мною шкатулки для игры в «три ящика» сами подсказывали, в какой из них Великое Счастье! Тогда, полагаю, и был изготовлен Кавервимул; позже, правда, отказалась я от подобного жульничества. Иду к отмеченной шкатулке! Снорфи мгновенно догадывается, что мне известна призовая шкатулка: он немедленно бросается к ней! Надо его опередить! Нельзя то, что там лежит, отдавать духу безумных идей: он милый и добрый, но любые бонусы, которые могут помочь нам успешно выполнить нашу миссию, должны доставаться в первую очередь мне, а не этим двум несмышлёнышам. Приз будет мой!
Телепатическое сообщение #91. «Великое Счастье».
Великое Счастье! Открыв призовую шкатулку, я оказалась в эпицентре грандиозного взрыва позитивных эмоций! По всему Роду прокатилась волна удовольствия, а я начала расти, превращаться, делаться могучей и летучей! Отныне я гигантский, очень длинный, изумительно пушистый змееподобный дракон! У меня милая мордашка с большими и очаровательными глазами, пышная волнистая грива, покрытое нежнейшим и густым мехом тело, а ещё лохматая кисточка на конце хвоста; нельзя не упомянуть и две пары когтистых лапок, цепких и тоже пушистеньких! Крыльев нет, и не нужны они: удерживаю себя в воздухе силой мысли. Тело сияет всеми красками; цветовая гамма меняется несколько раз за мгновение. Великолепненько! Испускаю ярчайшие лучи света и счастья! Мирит и Снорф, крошечные по сравнению со мной, сидят у меня на спине: стараясь не лопнуть от радости, они наслаждаются моим мехом, моими лучами, моей красотой. Летаю быстро и грациозно, извиваясь и мурлыкая; телекинезом удерживаю Снорфа и Мирит, чтобы не свалились. Много возможностей у моего нового облика! Куда летим? По небу перемещаемся из зоны в зону, игнорируя существующие между ними преграды; в каждой зоне Мирит и Снорф преображаются, а я остаюсь прежней! Светом своим разгоняю тьму на немалом расстоянии от себя. Как обычно, нас сопровождают иллюзорные изображения Чудотворцев, игривые и весёлые: они в виде похожих на меня драконов, тоже громадных и симпатичных, вокруг меня резвятся, забавляются, песни поют. Свет и магия иллюзий смешиваются с моими, рождая удивительные комбинации, даруя нам больше блаженства!
Теперь о главном. Волшебное мурлыканье, из которого складываю песню, ласковую и завораживающую, далеко распространяется: обитатели каждой зоны слышат его, где бы они ни прятались! Даже отсутствие органов слуха не мешает им воспринимать столь дивные звуки. Песне этой меня научил Анда: с её помощью он в Мёртвых Мирах пробуждает души одичавшие и впавшие в беспамятство. Предыдущие мои облики не были способны воспроизвести ни одну из песен Анды, однако пушисто-змее-драконье тело умеет и не такое. Магия брата работает: слушая моё пение и наблюдая мой восхитительный облик, потерянные души поначалу испытывают изумление, страх и даже боль. Но вскоре тела этих душ наполняются блаженством, которого, как им сперва кажется, они прежде не испытывали; затем они вспоминают, что подобное блаженство уже бывало неоднократно в их жизни, и образы из забытого прошлого потоком обрушиваются на них. Просыпаются частички моей сверхличности, очищаются от фантомов Морока и растворяются, покидая сей враждебный мир! Уже три сотни душ освободила я, будучи дракошей! Спешить надо, а то вдруг Великое Счастье, дарованное шкатулкой, не будет длиться вечно; чем больше душ спасу драконьей песней, тем лучше.
Конечно, без негативных переживаний не обходится, ибо печалит меня тяжёлая судьба каждой суб-личности, испытавшей на себе ужас оторванности от Великого Рода. Сородичи помогают мне справиться с грустью, а Зарк и другие специалисты даруют утешение спасённым суб-личностям. Какие славные дракоши собрались возле меня! Иллюзорность не мешает им ласкать моё тело прикосновениями и почёсываниями! Ну и дружески покусывать мой хвост. Келда — фиолетовый дракон, самый большой и длинный: вокруг него облако волшебного разноцветного тумана, внушающего нам разные виды счастья. Таинрикё — весёлая, хохочущая дракониха ярко-голубого цвета: летит она хвостом вперёд, а вместо головы у неё кирпич, и ей пофиг! Инкаритэ в образе пылающего жёлто-оранжевого змея: пламенем своим согревает и щекочет нас. Опакато, дух самоиспытания, явилась в виде шестнадцати маленьких ярко-красных драконов: они связаны в тугой узел, из которого пытаются освободиться, но у них не получается. Дракончики пыхтят, дёргаются, от удовольствия урчат и мычат. Легелайда — довольная змеюка, состоящая из кипящей водицы! Фаж, дух жгучего льда, выглядит как белый змей, окутанный аквамариновым огнём: приятный жар и сладостный холод исходят одновременно от неё. А вот смешной многоглавый дракон, вылепленный из бурлящей чёрной лавы: он плюётся в нас шариками расплавленного металла. Это Гудва! Вижу Зарка, светло-зелёного змея: глаза у него не зелёные, как обычно, а оранжевые. Его аура умиротворения бережёт нас от переизбытка положительных эмоций, могущего привести к нежелательным последствиям. Снорф и Мирит тоже сделали себе иллюзорные воплощения: два дракона, один из которых, крупный и зелёный, отбивается от другого, мелкого, серого и очень шустрого, жаждущего погрызть его мордаху. И ещё тысячи других драконов составляют мне компанию! Многих Чудотворцев среди них нет, ибо случится у меня зависание разума, если сюда нагрянет весь Великий Род, точное количество личностей в составе которого лишь Бог назвать сможет. Не зря Род именуют также Необъятным! Всех не перещекочешь! Ух, не перестаю восторгаться сородичами.
Телепатическое сообщение #92. «Только одна душа».
Победа близка! Почти все мои воплощения освобождены! Осталось лишь одно из них, и мы разыскиваем его во всех зонах моего мира; также проверяем, нет ли где забытых суб-личностей иных Чудотворцев. Радость-то какая! Частички моей сверхдуши, пребывающие в обители Зарка, а их там восемьсот шесть, отказались от владения Кавервимулом; нужно, чтобы последняя частичка сделала то же самое, и тогда сей безумный мирок снова будет подчиняться мне! Я всё ещё восхитительный дракон; Снорф и Мирит со мной, катаются на моей длиннющей спинище. Все души, спасённые нами, Зарк погрузил в исцеляющий сон, который вернёт им память и благополучие; никаких новых сведений от них Зарк не узнал. Каждую зону тщательно осматриваем. Трудно отыскать единственное существо в столь гигантской вселенной; будет крайне неприятно, если окажется, что это воплощение сгинуло или сбежало в более жуткие миры. Душа вечна, неуничтожима, однако чудовищно много страданий придётся испытать ей и мне, ежели я буду вынуждена искать её по всему Мирозданию. Только бы нам повезло! Отдохнуть хочу от этого приключения.
Полёт мой продолжается; находим новые зоны и вновь посещаем те, в которых мы уже побывали. Драконом перемещаться по миру проще и веселее: вот и сгодилась призовая шкатулка с меткой, созданная мною невесть когда! Есть зона, где всё состоит из шевелящихся таракашек, в том числе тела духов, кроме моего; Снорф и Мирит едва не рассыпались, но я силой мысли этому помешала. В другой зоне, сырой и тёплой, все объекты, помимо тел наших, вылеплены из хлеба вонючего, заплесневелого: явно не так там должно всё выглядеть! Мирит и Снорф сделались мышками, а пробовать хлеб не пожелали. В следующей зоне летают кожаные ремни и лупят всё, что попадётся на пути; меня они отшлёпали, а Снорф и Мирит, ставшие маленькими пони с когтями вместо копыт, прятались в моей шерсти. Больно не было! Дальше — зона розово-голубых кристаллов с отражающими поверхностями: посмотришь в них и увидишь себя в более красивом, близком к идеалу облике. Снорф, которому выдали тело блестящего зелёного жука, посмотрел в одно такое зеркало и на некоторое время ослеп от увиденного; Мирит, крошечная голубая муха, тоже взглянула, но ей почему-то не понравилось. Я на своё отражение не глазела, опасаясь растаять от восторга! Нашли мы зону, где земля покрыта толстым слоем серой пыли, а небо красное, пустое, однообразное: ничего интересного. Ещё там максимально мерзкий свист периодически раздаётся из ниоткуда. Силой мысли я разворошила пыль повсюду, обнаружив только обглоданный кем-то деревянный брусок размером с мой коготь. Удивительнейшая находка! Мирит проглотила деревяшку, и мы полетели в соседнюю зону, где всё соткано из светящихся жёлтых волокон, полимерных: по ним бегает информация, которую экстрасенсорно не расшифровать, ибо она повреждена. Снорф и Мирит стали крылатыми яблоками, состоящими из похожих волокон, только более тонких. Зона, к счастью, невелика, и не пришлось её долго обыскивать; но она наполнена волокнами, и я со своим громаднющим тельцем едва сквозь них протискивалась.
Какие ещё места мы посетили? Например, зону, где Снорф и Мирит срослись телами и стали блестящей золотой многоножкой: голова Снорфа на одном конце её длинного туловища, а голова Мирит на другом! Обрадовалась сестрица, стала всеми лапками чесать брата, то есть себя, а тому нечем было отбиваться, ибо ни одна из лапок ему не подчинялась. Кое-как договорившись, эти двое отправились исследовать многочисленные узкие норы в розовой земле, залезть в которые я не могла. Никого там не обнаружив, мы телепортировались в зону, наполненную горячей водой, где Снорфу и надоедающей ему игрунье выдали облики кальмаров, обладающих сотней глаз и тысячей щупалец. Плавать в такой водице поначалу было приятно, затем она стала раздражать нас. Сиянием своим расчищая тьму, заметила я громадные глыбы жаркого льда, похожего на игрушки Фаж; глыбы мгновенно таяли, когда я прикасалась к ним языком! Думали мы, во льду могут быть заключены души, а их там не оказалось. В ещё одной зоне Мирит и Снорф превратились в лягушек с большими, прозрачными комариными крыльями; там тёмно-бурое болото, а на холмах посреди него некие крепости, грубо выстроенные из веток, камней и грязи. Осмотрев крепости и их руины, а также всё болото, включая водоёмы, не нашли мы ни души. Позабавила меня зона, где наши тела, даже моё гигантское, начали вдруг самокопироваться! Было у меня одно тело, а стало два, затем три, четыре, восемь, тридцать, сотня, тысяча! С моими попутчиками, получившими облики дирижаблей, то же самое произошло. Дополнительные тела не перешли под наш контроль, а принялись туда-сюда бесцельно перемещаться; маленькая зона быстро наполнилась ими сверху донизу, и стало нам невыносимо тесно! Еле выбрались! Посетили мы боевую зону, где посреди площади лежит пулемёт, окружённый тысячами закрытых гробов. Суть игры была ясна: возьмёшь оружие — отбивайся от монстров, которые тут же полезут на тебя из гробов. Снорфи, принявший образ забавной жёлтой гориллы со змеиным хвостом вместо ног, радостно схватил пулемёт и приготовился сражаться: гробы все разом открылись, но из них лишь облачка дурно пахнущей пыли выбросились. Давненько сгнили монстры! Повеселиться брату не удалось, да и забытых душ в той местности нет. Проще всего было исследовать зону, в которой пустота! Да, абсолютно пустое белое пространство; Снорф и Мирит превратились там в летающие ковры, тоже белые. Что бы ни было в той зоне изначально, всё сгинуло; душ там не найдено. Что ж, ищем дальше! Не отчаиваться!
Телепатическое сообщение #93. «Конина за кониной».
Ну и где? Куда пропала последняя мини-душа? Везде ищем, а успеха никакого. Мы обыскали все зоны, посещённые нами ранее, и нашли несколько новых зон, в которых тоже никого не нашли. Драконий облик позволил мне беспроблемно осмотреть высохшее море, где мы ранее превращались в медуз, и некоторые другие местности, но и там я душу не обнаружила, хотя в каждую щель заглядывала. Сородичи помогли мне перерыть мою память, однако в ней не сохранилось сведений об этом мире: скорее всего, мои воспоминания о нём восстановятся лишь после реставрации моей власти здесь. Морок проклятый, причина наших бед! Мини-душа, если она из Кавервимула не сбежала, может прятаться в зонах, ещё не открытых нами; или она воплотилась в виде объекта, выглядящего как бездушная декорация, то есть в образе камня, растения, лужицы воды, сгустка воздуха, чего-то такого. Сейчас изучаем каждый декоративный объект, сканируем их все экстрасенсорно. Для ускорения поиска наш отряд разделился на три группы, которые отправились в разные стороны; правда, каждая группа состоит только из одного Чудотворца. Хи-хи! В первой группе я, во второй Снорф, в третьей Мирит! То есть групп теперь две: Мирит пожелала быть со Снорфом, что его не радует, ибо на нём она испытывает придумываемые ею формы веселья. Эти двое не смогут освободить мини-душу: их задача — позвать меня, если найдут её. Где я сейчас? Под водой! Исследую океаническое дно, рыскаю среди мрачных скал. Драконий облик у меня пока не отняли, это хорошо.