Пасмурный рай

25.08.2023, 18:58 Автор: Ordmas Black

Закрыть настройки

Показано 31 из 69 страниц

1 2 ... 29 30 31 32 ... 68 69


– …да погодь ты минутку! Ну кто так качается, а? Ну что у тебя за спек, он же неэффективный?!
       Девушка остановилась, прислушиваясь – вдруг чего полезного узнает?
       – Чего тебе не нравится, родной? – с какой-то усталой ленцой вопросил в ответ рейнджер. – Я его по гайду вбиваю.
       – Выкинь этот гайд, – проникновенно посоветовал алхимик. – Я не знаю, где ты его откопал, но тебя с таким спеком ни в один нормальный рейд не возьмут! Вот зачем тебе "Электрощит", а? Ты ж только ДэПэЭс так теряешь! А "Наложение чар" куда? А…
       – Ой, родной, иди ты к бабуинам фейхоа собирать, ладно? – все с той ленцой перебил советчика рейнджер. – Пробовал я уже по чужим советам перекачиваться, только раскладку талантов портил.
       – Тебя ж в нормальные рейды не возьмут.
       – Ну, значит, пойду в ненормальные, хоспади. Бывай здоров, родной, – и, подмигнув Эрике, парень бочком обогнул советчика и скрыл в недрах аукционного дома.
       "Эх, и в "Пасмурном Раю" так же, – подумала Эри, спеша оставить рыночную площадь за спиной. – Все лучше тебя всё знают, всё, что угодно, посоветуют – да всё невпопад. Как здорово, что мне с товарищами повезло и можно хотя бы пока избежать приключений в компании таких вот умников!"
       
       

***


       Уйдя подальше от скопления игроков, Эрика неторопливо двинулась вдоль улочки, продолжая размышлять, чем же ей заняться. С аукционом и банком она уже закончила, а отправляться на приключения в одиночестве как-то не хотелось (хотя до четырнадцатого уровня было уже недалеко, да и новый лук опробовать стоило).
       "Ребят так никого и нету, с посторонними идти приключаться чет стрёмно… Хм, может, пойти разузнать, что там с профессиями? Правда, их учить – это тоже, скорее всего, отправляться за ресурсами надо… но хотя бы прикину, чем хочу еще заниматься в игре и какие ресурсы имеет смысл хранить".
       Целесообразней, конечно, было бы и вовсе стянуть шлем да пойти почитать в сети гайды и сравнительные статьи, но это ведь куда скучнее, чем познакомиться самой. Да и после часа "аукционной аналитики" углубляться еще и в тонкости профессий не хотелось, а потому Эри, оглядевшись, высмотрела парочку стражников и отправилась засыпать их вопросами.
       И как вскоре выяснилось, единого "квартала ремесленников" во Фларии не сложилось: кузница стояла в одной части города, портные жили в другой, ювелиры и зельевары трудились в третьей, и так далее. Как результат – игрок, не знающий, чего он хочет, оказывался вынужден обойти почти весь город. А Эрика, повздыхав, что художники, как всегда, не в чести, отправилась на ту улицу, где жили зельевары с ювелирами. Вымышленная фармацевтика ее, правда, интересовала не больше реальной, а вот красивые украшения она, как и многие девушки, любила.
       "Да и если не приглянется мне ювелирка, где зельевары – там почти всегда и собиратели трав, а девушка-травница – это всегда мило. Да и лишняя причина исследовать мир будет, опять же…"
       
       Небольшая прогулка – и вот рейнджер на месте! И лавочку ювелиров, и дом зельеваров она уже, правда, видела раньше, но все как-то пробегала мимо: квестов там никаких не было, ходовыми зельями торговали в аптеке неподалеку, да и профессию она, поначалу, выбирать до высоких уровней и не хотела.
       Не зашла Эри в них и теперь – ее внимание привлекла небольшая кованая беседочка, что примостилась в глубине разделяющего два дома проулка. Внутри беседка была безлюдна, однако посередине стоял стол, а на нем можно было углядеть небольшой сундук. И при том – не запертый! Ну как тут не полюбопытничать?
       Девушка и полюбопытничала. Сундучок при ближайшем рассмотрении оказался очень даже красив: ладный, аккуратный, сработанный из странного синеватого дерева и окованный узкими, разукрашенными филигранью полосами алого металла. Вот только внутри он оказался удручающе пуст, а сдвинуть его с места не было никакой возможности. Да и интерес Эри не вызвал ни в одном из домов ни малейшего отклика – мобы остались к ее любопытству безучастны.
       Однако стоило оглядеться повнимательнее, как в глаза ей бросилась небольшая табличка, прикрепленная к одному из беседочных столбиков и явно заколдованная: стоило коснуться ее пальцем, как буквы оживали, превращаясь в элемент текстового интерфейса.
       
       "Здравствуй, гость!
       Кем бы ты ни был – зельеделом, ювелиром или просто случайным прохожим, – мы рады тебе!
       Хотим представить твоему вниманию изобретение славного предка наших семей – алхимический сундучок Хорация, позволяющий производить самые невероятные преображения самых повседневных вещей! Список уже известных рецептов преображения указан ниже, однако ты всегда можешь попробовать что-нибудь новое!
       Не стесняйся воспользоваться его магией к своему благу, если у тебя пока нет средств на собственный экземпляр такого сундучка или ты не питаешь в нем постоянной необходимости. Но помни: не всякое преображение – благо".

       
       И внизу к этому посланию подпись неких "С.С.Р. Спорио и Р.А.К. Мид", на два пальца ниже которой и правда начинался список возможных трансмутаций.
       "Ого, вот так сундучок! – подумала Эри. – И ничего себе рекламная акция! Интересно, они дорогие?.. Хотя рецепты тут какие-то странные. Вот зачем трансмутировать два колчана стрел в колчан арбалетных болтов? А два зелья сонного оцепенения в зелье восполнения Стойкости? Непонятно… хотя вот возможность объединить три драгоценных камня одного ранга в камень более высокого ранга (до шестого включительно) уже смотрится интересно! Теперь понятно, куда идти, если мне нападает еще камней".
       Список был не слишком длинным, и включал всего пару десятков возможных полезных преображений, а за остальными, видимо, предполагалось идти куда-то на форумы.
       Негативный же эффект был записан лишь один – магическое смешение трех порций лечебного зелья с тремя порциями зелья восполнения маны приводило к магическому взрыву, отнимающему у незадачливого трансмутатора добрую треть шкалы здоровья.
       "Хм, интересно, а что-нибудь из моих запасов можно преобразить? Ну, кроме стрел? Надо бы попробовать!"
       И, подстегиваемая любопытством, девушка вновь пробежалась по городу, повытаскивав из банка часть своих запасов и прикупив некоторое количество недорогих зелий в аптеке, а затем с воодушевлением принялась за опыты.
       Первым делом она положила в сундук указанные в инструкции две порции зелья сонного оцепенения и, затаив дыхание, обвела пальцем запускающую преображение руну. Крышка сундука сама собой медленно закрылась, и из щели между ней и корпусом на несколько мгновений разлилось розоватое сияние. А когда сундук открылся вновь – внутри одиноко лежала склянка с зельем восполнения Стойкости.
       Приободренная, Эри свалила в сундук следующую порцию реагентов. Однако десяток следующих попыток особым успехом не увенчался – крышка даже не закрывалась, а из недр сундучка каждый раз медленно и печально всплывал завиток бледно-сизого дыма.
       Сработал трансмутатор только тогда, когда она сунула внутрь три стрелы и склянку зелья маны: когда крышка открылась – внутри оказался небольшой золотистый шарик.
       "Конфета исследователя, при поедании прибавляет четыре единицы Опыта," – с усмешкой прочитала девушка, а затем сунула конфету в рот. И стоило ей закончить жевать, как показатель ее опыта и правда едва заметно подрос.
       "Хи-хи-хи, с первым успехом меня! Это что получается, так можно прокачаться не выходя из города? Вот умора! Хотя… мне только до четырнадцатого уровня еще полторы тысячи очков нужно… То есть, чтобы вкачать хотя бы двадцатый, мне нужно сидеть тут днями напролет, скормить сундуку целый арсенал и споить целую аптеку? Мде-е, такая себе перспектива. На квестах и мобах быстрее, не говоря уже о том, где я столько денег возьму".
       Так что, сварив ради интереса еще пару конфет, она продолжила пробовать новые комбинации предметов.
       Еще десяток попыток вновь закончились ничем. А затем – еще пять. И еще.
       Эрика уже думала, что "еще пара попыток и ну его", когда крышка сундучка наконец вновь затворилась. А когда отворилась – внутри вместо фрагмента панциря скаркады, стрелы, осколка кунцита и кусочка сыра лежал тот же набор предметов, только кусков сыра стало уже два.
       Заинтригованная, Эри вытащила лишний кусок сыра и повторила эксперимент, получив еще одну дополнительную порцию любимого лакомства.
       "Оу-у-у, а можно мне такой сундучок в реал, а?! Ну хотя бы на одно использование в день?.. Хм, а если лишний кусок сыра не убирать?"
       И трансмутация вновь произошла! Только вместо двух кусков сыра внутри трансмутатора оказалось четыре. А затем и восемь.
       "Так, что-то я не поняла – это что за мечта Умбрэлардского снабженца? Я-то думала, местную армию кормят торговцы, фермеры и охотники на кабанчиков, а оказывается, зельевары и ювелиры тоже в деле! И зачем я тогда с цепочками квестов к Вее и Крису лезла, спрашивается? И, хм, а оно только с сыром так работает?.."
       Озадаченная, Эри вытащила из сундучка весь сыр и положила на его место склянку зелья маны, оставив остальные реагенты прежними. И каково же было ее удивление, когда три трансмутации спустя у нее в руках оказалось целых восемь склянок зелья вместо одной!
       "Та-ак, что-то я ничего не могу понять. Это что, скрытый рог изобилия, что ли? Подарок этого самого Хорация потомкам, чтобы они любую осаду пережили? Выглядит антуражно, только что-то меня сомнения начинают брать, что так и задумано. Надо проверить!"
       Девушка выгребла все ингредиенты в инвентарь и вновь кинулась на поиски, собирая новые "материалы для опытов". Сперва забежала снова на аукцион и приобрела там первый попавшийся штучный слиток металла (им оказалась сталь), прихватила на рынке яблоко, затем купила в кузне кусок угля, в оружейной лавке – самый дешевый "белый" кинжал, и наконец, почти на последние деньги, пополнила набор еще одним зельем сонного оцепенения. После чего вернулась к сундучку-трансмутатору, вновь последовательно складывая туда фрагмент панциря, стрелу и кунцит. Сложила, добавила слиток стали и, затаив дыхание, обвела руну преображения…
       Не прошло и пяти минут, как Эри уже мрачно взирала на сложенную перед ней горку стальных слитков.
       "Блин, кажется, я угадала, и это совсем не фича. Сыр – ладно, зелья маны – тоже куда ни шло – они копеечные. А вот ресурсы – это уже другое дело, и если мне не просто повезло угадать три комбинации подряд (а я в этом сомневаюсь) – это уже серьезная угроза игровой экономике, если комбинацию найдет кто-то еще. А значит, надо записать процесс трансмутации и отправить Кристиану – подобные баги недопустимы, пусть разбираются".
       Настройка программы видеозаписи не заняла много времени, и вскоре Эри вернулась к своим экспериментам, только на сей раз уже записывая все на видео и предварив его своими комментариями.
       "Блин, вот никак не могу понять, повезло мне или нет. С одной стороны, конечно, хорошо, что нашла я. А с другой - учитывая, Что я обнаружила… и ведь да, это баг – и ресурсы, и еда, и зелья… даже оружие, люди! Умбрэларду-то понятно хорошо такой житницей обладать по сюжету, но она ведь не в сейфе у барона хранится. И ведь я новичок, и у меня ни ресурсов, ни денег толком еще нет, а…"
       И тут произошло то, чего Эрика даже не предполагала.
       – Доброго дня, я игровой мастер Филипп, – раздалось вдруг позади. – На Вашей аватаре зарегистрирована какая-то странная деятельность, не могли бы Вы пояснить, чем Вы занимаетесь?
       – Баг юзаю, – ляпнула Эри, поглощенная своими мыслями, и только потом сообразила покоситься назад, обнаруживая там парня в двухцветном наряде гейм-мастера: светлокожего, светловолосого, синеглазого, и, в общем-то, довольно миловидного.
       "Мда, я просто мастерица формулировок…"
       Правда, ее ответ, по-видимому, оказался не совсем тем, что готовился услышать Филипп, который заметно опешил.
       – Простите… что?
       – Я нашла незадокументированную игровую особенность, вызванную, предположительно, ошибкой в коде игры, которая дает игроку непредвиденное преимущество, – с формальным видом повторила рейнджер, радуясь про себя, что можно хотя бы не ломать голову самой над тем, кому лучше отправить запись. – Теперь я фиксирую ее воспроизведение на видео, чтобы не предъявлять ее разработчикам бездоказательно.
       Собеседник нахмурился.
       – Вы используете баг? – переспросил он.
       – Ну да, я ж это и сказала! А Вы как раз вовремя – я Вам его и покажу, как ответственному лицу! Глядите!
       И Эри вкратце обрисовала обнаруженную проблему, попутно для демонстрации увеличив количество слитков еще на два и продемонстрировав гейм-мастеру разложенные рядком возле сундука стопку слитков, кучки яблок и сыра, пригоршню бутылочек зелий и четыре кинжала.
       – Ну и вот, собственно, это я и фиксировала – заключила она. – Прямо в игре видеофайлы не передаются, поэтому подскажите, пожалуйста, куда мне лучше направить задокументированное подтверждение, чтобы разработчики это дело пофиксили.
       – Угу… в этом нет необходимости, – поведал Филипп, что-то черкая в своем мастерском интерфейсе. – Благодарю, что указали на сей недочет. Приятного Вам времяпровождения в реале.
       – Ага, спасибо! – разулыбалась было Эрика, но тут ее мысли с некоторым запозданием уцепились за последнюю фразу. – Погодите. В смысле "в реале"?
       – В прямом, – пожал плечами гейм-мастер, заканчивая писать и поднимая наконец голову. – Вы использовали баг и записывали его использование в целях дальнейшего распространения, что прямо запрещено пунктом шесть-три-четырнадцать игровых правил, кои для всех одинаковы. Всего Вам доброго… эм-м… Эрика.
       – Подождите, Вы что?..
       Но игровой мир вокруг уже стремительно померк, перед глазами возник экран авторизации с плашкой-оповещением на нем "Ваш аккаунт был помещен в бан на срок семь суток. Информацию о причинах бана и дату снятия вы можете узнать в личном игровом кабинете".
       
       

***


       Стянув с головы вирт-шлем, Эрика в пару емких и злобных предложений охарактеризовала сложившуюся ситуацию.
       Первым ее порывом было вообще послать игру к чертям и посвятить весь предстоящий отпуск себе и своим увлечениям, вернувшись только когда на работе прямо направят.
       "...какого черта?! Я стараюсь для игры как могу, а мне даже слова сказать не дают! Да шли бы они с таким отношением!.."
       Однако, стянув игровой комбинезон и сделав чаю, художница немного успокоилась, и попыталась прийти к более конструктивному решению.
       "Нет, ладно, в чем-то этот Филипп прав – баги использовать и правда запрещено правилами. И "спасибо" он таки сказал. И что я для игры стараюсь он мог не знать – я с ним не работала, а никаких спецметок на моем персонаже нет. Но все же, можно было дослушать хотя бы?! – думала она, прикрыв усталые глаза и потягивая ароматный напиток. – Так, ладно, я сейчас сяду и напишу о произошедшем Крису. Как минимум, нужно описать баг и все-таки скинуть видео, а то черт этого Филю знает, что он там доложит… А затем, если это ни к чему не приведет и меня не разблочат – я напишу Сайери, чтоб не ждала меня и таки действительно посвящу отпуск другим занятиям и увлечениям".
       Придя к подобному умозаключению, Эри допила чай и, поразмыслив еще, отрезала себе кусочек сыру и с удовольствием его умяла, прежде, чем вернуться к монитору.
       
       "Привет, Крис!
       Прости, что пишу в воскресенье, но по горячим следам и пока не забыла подробности.
       

Показано 31 из 69 страниц

1 2 ... 29 30 31 32 ... 68 69