Пленники игры

16.10.2017, 15:36 Автор: Яна Лев (псевдоним)

Закрыть настройки

Показано 7 из 24 страниц

1 2 ... 5 6 7 8 ... 23 24


Хотя, если система дала квест на поиск информационного кристалла, значит, у драконов по сценарию не было шанса самим решить возникшую проблему.
       -Интересная мысль,- отозвался Гарт на мою идею. – Вот только драконам запрещено оставаться в человеческих поселениях дольше недели, если это не связано с условиями контракта, а также покупать в городах недвижимость или заниматься торговлей от своего имени. Нас привыкли видеть в положении наемников или телохранителей.
       - Но можно ведь нанять для этого дела человека и обеспечить контроль разными представителями вашего народа.
       - Слишком большой соблазн для человека скрыться с деньгами, в то время как в городе у драконов нет шансов наказать изменника, вздумай он не оправдать оказанного ему доверия. Особенно это касается крупных человеческих поселений где единственно и есть шанс наткнуться на кристаллы древних.
       - Но что если я попробую открыть в столице лавку по торговле артефактами и стану просто скупать все кристаллы о которых узнаю? Ты ведь все равно обещал мне отдать добытые в храме артефакты? Ведь главное для драконов найти тот самый кристалл с описанием ритуала. Сами кристаллы с другой информацией желательны, но особой необходимости в них нет. С ожерельем познания я смогу отличить нужный кристалл от всех остальных. А остальные можно помечать какой-нибудь руной, ну скажем, усиливающей прочность камня и перепродавать дальше, чтобы исключить повторную покупку уже проверенного камня. Информационных кристаллов в продаже должно быть не так уж много,- пояснила я свою идею.
       -Звучит хорошо, но мало осуществимо. На покупку лавки денег с продажи артефактов у тебя возможно и хватит. Лицензия, закупка сырья для производства, налоговые отчисления и происки конкурентов довольно быстро охладят твой пыл относительно покупки кристаллов. А наш Совет Старейшин не пойдет на такой риск как доверить человеку, пусть и спасшему дракона от магической ловушки, больших денежных средств. Ведь все представители моего народа платят часть своих доходов в кассу взаимопомощи чтобы быть уверенными, что их менее удачливым сородичам не придется голодать.
       - Ладно, я придумаю что-нибудь другое,- отозвалась я, не найдя на этот раз возражений. Все равно должен существовать способ проверить уже найденные камни на наличие нужной мне по квесту информации.
       - Иди спать. Ночь уже. Я посижу возле костра, – произнес Гарт устало.
       - Лучше сам иди. Сейчас ты все равно слишком слаб для сопротивления хищникам, а у меня есть артефакт парализации. К тому же я поставила защитный контур. Если его нарушить снаружи, магия меня разбудит, - пояснила я.
       Он кивнул и направился к гамаку. Я же подбросила в костер толстую влажную ветку, которой должно было хватить на пару часов медленного горения.
       Вот интересно – я нахожусь в игре, но все равно нуждаюсь во сне. Вероятно, потребность во сне связана с усталостью мозга, поскольку тело вроде бы и так находится в медицинской капсуле и во сне нуждается. С такими мыслями я заняла соседний гамак. Казалось, что только я закрыла глаза, как тут же сработал сигнал от защитного контура. Едва не упав с гамака от неожиданности, я с удивлением поняла, что уже позднее утро. Костер давно прогорел. Гарта в соседнем гамаке не наблюдалось. В душе поселилась тень тревоги. Куда мог подеваться мой подопечный, я догадывалась, но эта догадка в сочетании со сработавшим охранным контуром, особого оптимизма не внушала. Дракон конечно воин, но после магического ритуала был все ещё слишком слаб. Игра игрой, но я за него волновалась. Схватившись за жезл, я прислушалась к царившей вокруг неестественной тишине. Моё внимание привлек резкий хлопок в ближайшем от лагеря подлеске.
       Осторожно прокравшись к кустам, я была готова встретить лицом к лицу ужасное чудовище, от которого из последних сил отбивался Гарт. Однако застала совсем иную картину. Дракон с самым невозмутимым видом разделывал тушу огромного кабана. Неподалеку валялся полностью разряженный амулет, хлопок которого я скорее всего и слышала. Пришлось признать, что часовой из меня вышел ещё худший, чем травница. Не заточено моё мышление для выживания в лесу, хоть и игровом. Глупо было думать, что позаботившись о том, чтобы накануне вооружить меня магическим жезлом ,Гарт сможет забыть о собственной безопасности. Наверняка среди артефактов имелись и такие, которые не были завязаны на наличие магического дара. Ну да – хороший воин или телохранитель это не только рефлексы тренированного тела, помноженные на мастерское владение оружие. Это, прежде всего, мозги.
       -Какой большой,- не выдержала я, подходя к поверженной груде мяса с невольной робостью. Такого огромного кабана я смогла бы парализовать жезлом только в первые мгновения встречи, да и то от сильного испуга. Между тем система услужливо высветила название игрового моба, почему-то обозвав его подсвинком. Это что же получается – данный экземпляр ещё должен был расти?
       
       - У нас заканчивается мясо, а мне для восстановления нужно хорошо питаться. Вот и решил приманить одного из семейки поближе. Забыл про защитный контур и наверное тебя разбудил, – произнес Гарт, не прекращая своего занятия. Ах, ну да - ему ведь нужно успеть запасти мясо, пока тело не растворилось.
       - Я и так долго спала, даже не слышала ничего, пока не сработал контур. Я могу замариновать мясо с несколькими растениями – будет вкуснее,- отозвалась я, зачарованно наблюдая за процессом разделки огромной туши.
       Гарт действовал очень уверенно. Я же задумалась о том, что рано или поздно наши с ним пути разойдутся, и я опять останусь одна. В городе это наверняка это не будет ощущаться так остро, как в лесу, но до города ещё надо добраться. Помнится, Гарт упоминал, что у мага- предателя был какой-то телепорт, которым он так и не успел воспользоваться. Хорошо бы это был какой-нибудь артефакт не завязанный на конкретного человека, тогда я бы сразу могла перенестись туда, где жили люди. От идеи открыть лавку артефактов я отказываться не собиралась, как и от способа поиска информационных кристаллов древних. Не в развалины же мне, в самом деле спускаться, чтобы выполнить квест драконов. Вон Гарт спускался и едва жив остался, а с моей прокачкой боевых навыков я полечу на перерождение от встречи с первым же стражем. И это если системная ошибка не повредила данную функцию. Проверять опытным путем свою способность к перерождению мне почему-то совершенно не хотелось.
       
       Оставаться неподалеку от дракона было интересно, но стоило заняться делом. Например, заново разжечь угасший костер, набрать воды и приготовить завтрак. Гарт и так добыл мясо, хоть и был ещё слаб для охоты. Мне же стоило бы порыться в вещах мага – может там окажется нечто нужное, а я об этом не знаю.
       Решила исправить это упущение после того, как закончу с делами и у меня появится свободная минутка. Все-таки удобное было выбрано место для лагеря.
       
       Набрав воды, я потратила ещё немного времени на сбор нужных для обработки мяса корешков. Попутно своим обостренным из-за артефакта познания зрением я выхватила возле ручья кусок системного сообщения. Буквы сообщения были едва заметны из-за прозрачности.
       Позже, добравшись до скрытого в земле «клада», я поняла, что так подсвечиваются вещи недоступные для прямой видимости.
       
       Мысль меня порадовала. Ведь получалось, что с ожерельем я смогу находить не только то, что видно простым глазом, но и устроенные кем-то тайники. Это же какая замечательная статья дохода! Правда, в городе клады искать будет опасно. Хозяевам, устроившим тайники, это едва ли понравится, а мне лишние неприятности не нужны. Разве что в каком-нибудь брошенном доме можно будет воспользоваться своими приобретенными способностями.
       
       За подобными размышлениями я отчистила от земли свою находку и смогла прочесть пояснение от системы полностью. Это оказался « усиленный        кастет война орка», увеличивающий силу удара в два раза.
       
       Плюсом железки было то, эффект от ношения кастета был постоянным, то есть он не нуждался в подзарядке. Ограничений на применение у него тоже предусмотрено не было. Для моей руки кастет был слегка великоват. Такой железкой можно и просто запустить по голове – урон будет не слабым. Жаль, что металл у кастета самый обычный – в переплавку явно отправлять не стоит.
       
       Похоже, у здешних орков руки были такими же, как у мужчин людей, поскольку количество дырок для пальцев совпадало с моим. Не особенно нужная мне вещь, но дракону находка вполне может сгодиться.
       Найти бы настоящий клад с украшениями и звонкой монетой – вот это было бы интересно. Люблю рассматривать разного рода ювелирные диковинки, хотя носить их для меня сущее наказание.
       
       Кастету дракон обрадовался даже больше, чем я рассчитывала. И пока я мариновала разделанное им мясо, рассказал мне историю появления в этих местах орков. Оказалось, что в настоящее время в лесах эти ребята появлялись крайне неохотно, но во времена Древних магов, их часто нанимали как непритязательных носильщиков и недорогих охранников, которых при случае и прикопать на месте последней стоянки было не жалко. Местные орки не отличались особым умом, но владели зачатками магических способностей, наиболее полно проявлявшихся лишь у отдельных особей. Дар не был связан с наследственностью и выявлялся случайным образом.
       
       Называли таких одаренных орков "говорящими с духами" или шаманами. Сила шаманов действительно во многом зависела от количества и качества призрачных сущностей или духов, который конкретный шаман смог подчинить своей воле.
       Шаманы могли использовать и изготавливать камни душ из разного рода тварей и просто сильных хищников. Для этого использовалась адаптированная версия магической ловушки, похожей на ту, что использовал против Гарта маг-предатель.
       
       Только шаманы не владели даром настолько, чтобы рисковать изготовлять камни душ из пленных разумных. Ведь каждого духа шаман подчинял лично, используя силу воли. И стоило последней ослабнуть, как духи могли вырваться на свободу и уничтожить разум своего бывшего хозяина.
       Шаманизм во многом перекликался с запретной магией и среди человеческих магов не получил большого распространения даже в игровой реальности. Практиковали это направление разве что маги- полукровки, рожденные от человеческих матерей в результате встречи последних с дикими орками.
       Что же касается магии шаманов, то в отличии от обычных магов, использовать свою силу они не могли без некоторых вещей, главными из которых считались шаманские бубны и самостоятельно изготовленные артефакты из костей мертвых животных.
       Шаманы совершенствовали свой дар всю жизнь. А для того, чтобы передать часть накопленных за долгие годы знаний, брали себе учеников из числа тех немногих одаренных, которые рождались в подконтрольном им племени. Шаманы становились хранителями традиций и единственными лекарями племени, потому авторитет их почти равнялся авторитету вождя.
       Например, в вопросах внутренней жизни племени шаману принадлежало первое слово, в то время как за безопасность и обороноспособность орков отвечал вождь.
       Шаман физически обычно оказывался далеко не самым сильным. Часто наличие дара спасало будущих шаманов от расправы, в случае если они рождались слабыми или ущербными телом. В то время как травмы, получаемые воинами в боях, считались знаками доблести, врожденные дефекты или уродства могли стоить такому ребенку жизни. Это правило не распространялось только на шаманов и официально обучаемых ими учеников.
       
       В основном орки предпочитали полагаться на физическую силу и свою почти звериную ловкость, в дополнение, используя лишь некоторые усиливающие их природные возможности вещи или снадобья. Одной из таких вещей и был найденный мною кастет.
       
       Металлические доспехи, принятые к ношению у человеческих воинов, у орков не пользовались популярностью. Ведь такие доспехи им приходилось покупать у людей по завышенным ценам. Самим же не получалось их создавать из-за недостатка качественного сырья.
       
       Вот так и получилось, что среди орков получили распространения составные кожаные или пластинчатые костяные доспехи.
       
       С эпохи Древних такие доспехи почти не сохранились. Разве что отдельные фрагменты костяных пластин усиленные рунами прочности. А вот оружие у орков того времени было неплохим, хотя и уступало по качеству оружию подгорного народа. Правда встречались и среди орков одаренные кузнецы, ковавшие уникальное по характеристикам оружие, но это было скорее исключением, чем правилом.
       
       Относительно современных орков Гарт высказался в том духе, что лишний раз с ними лучше дел не иметь. Понятие верности и долга было им совершенно чуждо. Могли наняться охранять отряд и прирезать охраняемых, если это окажется в какой-то момент более выгодным. Орки с удовольствием обзаводятся наложницами других видов, особенно часто похищали человеческих женщин. Чародеек старались убивать сразу, не особенно стремясь выяснить, насколько эти одаренные для них могут быть опасны.
       Каннибализмом местные орки не занимались, в отличии от своих прототипов описываемых в сказочных сказаниях моего мира.
       Тут разработчики скорее всего пошли навстречу игрокам, желающим отыгрывать представителей именно этой расы. От людей здешние орки внешне отличались не сильно. Мужчины массивные, с перекосом в сторону грубой физической силы и выносливости. Кожа у них бывала обычно загорелая, с едва различимым зеленоватым оттенком. Но это можно было заметить, если тщательно приглядываться. Разве что клыки мужчин - орков были более ярко выражены, чем у людей. Орчанки были вообще довольно красивы. Сильные, гибкие и значительно более сообразительные, чем мужчины орки, они охотно жили в человеческих городах, подрабатывая в ремесленных мастерских. Некоторые так и оседали там, обзаводясь мужем человеком и детишками - полукровками. Орчанки имели в своих поселениях почти те же права, что и мужчины , и могли не только участвовать в военных походах, но и всецело распоряжаться собственной жизнью по своему усмотрению. Исключения делались лишь для дочерей особенно знатных вождей. Они были обязаны выходить замуж за тех, с кем было наиболее выгодно породниться их племени. Да и то частенько случались исключения.
       Шаманский дар встречавшийся у мужчин орков никогда не пробуждался у орчанок, но мог проявиться у их детей. Особенно высок был шанс на появление дара, если мужем орчанки становился человеческий маг.
       
       Слушая Гарта, я невольно подумала о том, что несмотря на высшее магическое образование, я едва ли смогла бы так непринужденно рассказывать об истории и традициях своего родного мира. А тут – пожалуйста. Целое ходячее справочное бюро по истории. Хотя, книгу про местные расы стоит почитать, может там и о драконах что интересное написано, способное дать подсказку в выполнении квеста. Не может он быть таким сложным, что потребует проверки всех кристаллов. Может драконы вообще информацию о ритуале не там ищут.
       Замаринованное мною мясо запекали на огне.

Показано 7 из 24 страниц

1 2 ... 5 6 7 8 ... 23 24