Кружить внутри помещения мне быстро надоело. Ковырять подручными средствами и простукивать стены оказалось делом неблагодарным. Особой разницы в звуках я не ощущала, да и скрыть наличие пустот в лиственном срубе, пусть и довольно обветшалом, было делом непростым. А уж для мага –менталиста, так в особенности.
Но надежды найти клад я не теряла. Почему? Он очень бы мне пригодился. Запасы круп скоро закончатся, и тогда мне придется начинать охотиться на местную живность. Что делать в опасной и удаленной от населенных мест явно высокоуровневой локации с одним топором в руках, без полноценного игрового интерфейса и малейших знаний по выживанию в лесу я не представляла.
Отвлекшись от мыслей о кладе, я пополнила запасы воды из родника и наломала побегов болотного тростника. Очень надеюсь, что поблизости кроме болот есть крупные речки или озера с рыбой. Ну а плести я умела – как-то в детстве занималась плетением из лозы как дополнительным учебным компонентом. Кто же знал, что это умение когда-нибудь мне сможет пригодиться.
Некоторое время спустя я вновь раздумывала, где может быть в теории спрятан клад. Особых развлечений тут не было, и потому хотелось подумать хоть о чём-то приятном. Помечтать на худой конец - чем не развлечение? Может мой предшественник свои ценные вещи зарыл прямо рядом с домом?
Я попыталась вспомнить, не попадалось ли мне при прошлом осмотре прилегающей территории свежевскопанное, пусть и укрытое дерном место. По всему выходило, что нечто подобное я действительно видела сразу за избушкой, но в тот момент не придала особого значения. Дело оставалось за малым – найти среди утвари то, что можно было использовать вместо лопаты. Что-то там явно было, раз уж кто-то озаботился его закапыванием. Очень надеюсь, что не чье-то тело.
К подозрительному месту я отправилась во всеоружии - короткая штыковая лопата, нашлась за печью и ещё хранила на себе остатки земли. Похоже, что её недавно использовали, а значит я была на верном пути к успеху! Сжимая орудия труда, я на мгновение почувствовала себя почти счастливой.
Неужели данный инструмент имел бонусы, узнать которые мне пока просто было не суждено? – подумала я, с сожалением глянув на лопату. А потом начала копать. И пошло это дело так легко, что за десяток минут мне удалось добраться до внушительных размеров сундука. Очень надеюсь, что там есть полезные вещи, а не только деньги, которые тут и потратить не получится.Чувствуя, как дрожат от волнения руки, я продолжила раскопки с удвоенным энтузиазмом. Интересно, что именно спрятано внутри этого сундука?
Я почти его выкопала, когда на крышу избушки сел неприлично огромный для представителей своего вида черный ворон. Размером с двухлетнего ребенка он навевал не самые приятные мысли о чем-то потустороннем и страшном. Не зря в детских страшилках эта птица пользуется такой популярностью.
Даже вон, мурашки по коже от его взгляда, хотя эмоций птицы я не ощущаю. Ворон стал с любопытством наблюдать за моими попытками вытащить сундук на поверхность и периодически каркал. На третий издевательский "кар" мне захотелось запустить в крылатую тварь чем-нибудь тяжелым. останавливала только возможность не попасть и проломить крышу строения. А если дождь пойдет?
Может у меня паранойя, но в этих звуках мне отчего-то слышалась насмешка и даже легкая издевка. Но пока последний ограничивался карканьем, я старалась не обращать на него внимания. Всё равно ведь в него с такого расстояния камнем не попаду, а использовать для этого единственный топор – верх глупости. Если ворон решит напасть, то мне и отмахнуться от него будет нечем. Наконец, пыхтя и отфыркиваясь, я вытащила тяжеленный сундук на поверхность. Подумала ещё, что в игре процесс извлечения сундука могли бы сделать и полегче. Но урезонила себя. Наверняка ведь нормальные игроки не используют для такого грубую силу.
Ключа от навесного амбарного замка, запиравшего сундук у меня естественно не имелось, потому я просто попыталась сбить его обухом топора. Получилось это у меня только с пятой попытки. Стоило мне откинуть крышку сундука, как ворон, до этого тихо сидевший на крыше, попытался стремительно спикировать мне на голову.
На чистых инстинктах я начала отмахиваться от него топором и после получения нескольких чувствительных царапин от когтей огромной птицы и ударов клювом по моей многострадальной голове, бездыханная обезглавленная тушка агрессивного ворона-мутанта наконец свалилась к моим ногам.
И это мне ещё повезло, что птица не угодила клювом в висок или не попала когтями в глаза. При том, что заживляющего корня у меня больше не имелось, а раны заживали тут мучительно медленно, масса острых ощущений на грани болевого шока мне была бы обеспечена.
Лапы птицы ещё слабо подергивались, когда началась порядком испугавшая меня трансформация птицы-мутанта. А я даже перьев из её хвоста для стрел надергать не успела. Пару минут спустя передо мною лежало совсем лишенное перьев обезглавленное человекоподобное тело.
Чуть больше метра в длину, с тонкими «птичьими» костями и непропорционально расширенной грудной клеткой, оно выглядело непривычно уродливо. Голову я нашла лишь пару минут спустя и едва смогла побороть дичайшую смесь отвращения, страха и брезгливости, чтобы принести её к телу поверженного врага. Как ни крути, но этот ворон-оборотень вполне мог не только меня изуродовать, но и заклевать до смерти.
Жуть жуткая, но приходилось признать, что я только что, совершенно случайно убила птицу-оборотня. На теле уродца, кроме явно стартового белья ничего не оказалось. Неужели ворон -оборотень представитель какой-то местной условно разумной расы?
Про возможность того, что кто-то добровольно выберет представителя этой расы для игры в "Империи" я старалась не думать. Я тут над собственным образом страдаю, а у этого оборотня наверняка была куча проблем не только со внешностью, но и с личной жизнью. Или его стартовое белье просто способ оградить игроков от созерцания ненужных подробностей? Но в таком случае зачем изначально эти подробности было рисовать? Сомневаюсь, что с человекообразным обликом этого существа могут быть связаны какие-то особенные квесты. Я мысленно фыркнула, на минуточку представив что-то в этом роде. Да уж - я тут скоро и не такое представлять начну.
Чуть позже я обнаружила неподалеку от тела небольшой, по виду старинный, медальон с крошечным камушком насыщенно черного цвета и простенькой цепочкой. Похоже, это было единственное достояние ворона-оборотня. А медальон этот, скорее всего, соскользнул с шеи убитого, когда я случайно снесла птице голову.
Повертев украшение в руках, я страстно пожелала, чтобы вещица переместилась ко мне в инвентарь. Мало ли какими эффектами он может обладать, да и глупо разбрасываться добром. Мне тут любая мелочь сгодится. На крайний случай медальон всегда можно продать. Если я когда-нибудь из этого жуткого леса выберусь в обжитые земли.
Медальон послушно растаял, чтобы проявиться в одной из ячеек моего порядком опустевшего инвентаря. То, что воительница назвала «сеном», я сразу после её ухода разложила на топчане для сушки. Я не стала забивать инвентарь, понадеявшись, что ячейки удастся вскоре заполнить чем-то более полезным.
Вместо этого, я стояла над телом ворона оборотня в полнейшей растерянности. Исчезать само оно упорно не хотело, а оставлять его рядом с жилищем, где мне предстояло спать, показалось неправильным. Я понимаю, что это игра и все такое, но что мне делать с телом недоптица? Закопать в землю – благо яма выглядела по глубине вполне подходящей, или предать очистительному огню? С одной стороны, закопать проще – скинул и закидал землей. И экономия дров на лицо. Но где гарантия, что некоторое время спустя, он не решит меня навестить в роли нежити? Мало ли какие тут правила, а верного ритуала канонического упокоения я не знала. Потому решила пожертвовать частью собранных дров и придать ворона-оборотня огню.
Когда с не самой приятной частью приготовлений к погребальному костру было покончено яркий огонь скрыл от меня тело. Мельком взглянув на небо, я заметила, как в вышину устремилась призрачная фигура огромного ворона. А мне, впервые с момента моего появления в этом мире, пришло письмо.
Открыв призрачный конвертик, мигавший в левом нижнем углу окна интерфейса, я несколько мгновений созерцала довольно длинный текст, написанный симпатичными рунами золотистого цвета на имитации пергаментного свитка. Вероятно, там сообщалось что-то очень важное для меня, но узнать мне это именно сегодня, было не суждено. Язык был мне совершенно незнаком.
Естественно, понять смысл послания я оказалась не в состоянии и просто закрыла окно сообщения. В остальном интерфейс совершенно не поменялся. Похоже, воительница все-таки сообщила в техническую поддержку о моей «небольшой проблеме» и они даже что-то попытались сделать. Почему не смогли всё поправить – без понятия. Может это просто невозможно сделать, пока я нахожусь в игре?
Ничем иным объяснить появление письма я просто не смогла. Интересно, что это в принципе за алфавит? На ошибку текстовой кодировки не похоже. Слишком все буквы выглядят гармонично и красиво. Над их внешним видом явно потрудились дизайнеры. А вот я их не помнила, и прочесть написанное с их помощью не могла. Случайность? Думаю, что нет. Девушка то говорила на одном со мною языке и её я превосходно понимала.
Погребальный костер полностью прогорел. Причём сделал это за считанные минуты, не оставив от тела даже костей. Запахов при сожжение я тоже не ощущала. Ещё одна условность игры, за которую я мысленно поблагодарила разработчиков. Мне лично местного реализма и натурализма без того хватает выше крыши.
Наконец, открыв злосчастный сундук, из-за которого, похоже, и погиб ворон-оборотень, я начала по одному вытаскивать хранившиеся там вещи. Полезного, особенно для такого как у меня ущербного персонажа в сундуке оказалось много. Нет, не так. ОЧЕНЬ МНОГО. Настолько, что продолжить осмотр его содержимого, я решила уже внутри помещения. Во избежание лишних неприятностей. Сложив уже вытащенное, я без особых усилий внесла сундук внутрь избушки.
Это обстоятельство и та обманчивая легкость, с которой я недавно копала яму, навели меня на мысль о том, что параметр Сила у моего персонажа явно прокачан неслабо. Но тогда даже страшно подумать, насколько этот показатель развит у той девицы, которая оставила мне «на память» убитых синявок. Змеи, к слову, в инвентарь лезть отказывались, как и две ядовитые жабы, выкинуть которых у меня так и не дошли руки. Есть ни то, ни другое я не собиралась. Обойдусь как-нибудь без подобных деликатесов в своём меню.
Сварив ещё порцию каши, я вплотную занялась разбором вещей. В итоге у меня получилось три кучки вещей. Самая маленькая состояла из разного рода украшений с явной магической составляющей.
Свойств ювелирных изделий я не видела, но вот слабое радужное сияние вокруг них – да. Несколько особенно любопытных вещей по рассматривала с невольным восхищением. В реальной жизни, я , как всякая девушка, любила украшения. Но для персонажа – мужчины из всего этого богатства подходила едва ли треть.
Мне понравилось массивное кольцо-печатка из серебра с обсидианом. Предельно лаконичное в исполнении, оно на мой взгляд идеально подходило внешности моего персонажа. Хотя мой предшественник наверняка выбрал что-то более вычурное, я без колебаний водрузило его на палец. Не знаю была ли это очередная условность игры или просто так совпало, но кольцо село на палец идеально. Я пару секунд полюбовалась этим чудом и вернулась к изучении остальных вещей.
Но чудеса с перстнем на этом не закончились, ведь несколько минут спустя глянув в район, где всё ещё ощущала кольцо, я его там не увидела. Между тем ощущение кольца, бережно обнимающего палец, никуда не делось. Это было странно, ведь проверив отсутствие кольца второй рукой, характерных очертаний печатки я не обнаружила. Палец был обычным. Мужским и совершенно без кольца. Плюнув на очередной игровой баг, я вернулась к остальным вещам.
Вторая кучка была самой большой по объему, но не по количеству. Сюда была мной отложена кожаная броня и сопутствующие ей аксессуары. На мой взгляд, все эти дополнительные фрагменты для защиты, нацепляемые на руки, плечи, голени и прочее, тоже можно было счесть частью брони, да и названия их я не знала.
Пусть будет кожаный доспех – главное, что все уязвимые места прикрыты. Эти вещи я собиралась примерить на себя в самое ближайшее время. Ведь не дело - ходить по лесу без защиты. И пусть я не вижу статов и бонусов брони, они должны быть гораздо выше, чем у той простой одежды, что была на мне сейчас.
Одевшись в броню, я активировала меню персонажа и полюбовалась, как на моём игровом теле замечательно сидит обновка. Была бы собой реальной, восхитилась бы таким экземпляром. Но тут в игре накачанным торсом и литыми мышцами наверняка никого не удивишь. Сомневаюсь, что кто-то из игроков добровольно может выбрать в чем-то ущербное тело. Ну с поправкой на игровую расу конечно.
Но логика подсказывает, что при такой вот всеобщей гармоничности тел игровых персонажей, привлекательность явно не завязана только на внешность. Может даже специальные направления магии существуют, направленные на искусственное привлечение внимания и повышение очарования.
Очень надеюсь, что в обжитых землях мне не грозит повышенный интерес со стороны разного рода малознакомых девиц и особенно женщин игроков. Ведь моя психика такого точно не выдержит. Мне и воительницы хватило. Но ту ведь просто от обиды переклинило на личное. Что кстати само по себе довольно необычно, ведь обида наоборот от человека должна отвращать. Но, как говориться, у всех свои тараканы. Мне бы со своими разобраться, да наладить интерфейс. А то с ограничениями по всем статьям тут меня ждет не игровая сессия длинною в год, а годовой кошмар.
В третьей кучке вещей оказались разного рода мелочевка – например небольшое, всего с ладонь зеркальце в полукруглой раме, тетрадь в кожаном переплёте с функцией автоматической записи текста, активируемой голосом. Вполне недурная замена тому дневнику, который в моём интерфейсе пока отсутствовал. Такой магический аналог диктофона с функцией вывода информации на печать в режиме реального времени– это же настоящая мечта ленивого студента.
Была тут и обычная бумага, а так - же брикет пахнущего лавандой мыла и набор подмастерья для шитья явно кожаных изделий, состоящий из пары прокаленных игл с широкими ушками, ножниц и мотка суровой нити. Кроме того имелся тут даже местный аналог набора юного рыболова из которого без особого труда можно было создать удилище, с самодельным поплавком, грузилом и несколькими крючками.
Прозрачная, похожая на леску клейкая нить была старательно намотана на большой деревянный стержень и смазана каким-то желеобразным составом. То, что это вовсе не леска стало понятно после её более детально осмотра. Больше всего она напоминала паутину. Но того паука, у которого эти нить забрали, мне бы точно не хотелось встретить даже с исправным интерфейсом. Особенно если разработчики скопировали все не слишком приятные повадки этих непостижимых созданий.