Двенадцатая королева

26.09.2016, 23:47 Автор: Наталья Малышева

Закрыть настройки

Показано 7 из 16 страниц

1 2 ... 5 6 7 8 ... 15 16


Это потом Саша будет с улыбкой вспоминать всю эту историю с носком, а сейчас девушка готова была разом отказаться от авантюры, так неожиданно свалившейся на нее как снег на голову.
       K: да не ругайся. Я толком сообразить ничего не успел. На кухне всего одна кастрюля была, а в ней макароны. Я услышал приближающиеся шаги и, не подумав толком, засунул носок в макароны. Я и не сообразил сразу, что мы немного переиграли План Б. Только когда по этажу разнеслись эти дикие вопли, я догадался, что мы всё же влипли в историю.
       Q: Мы? Влипла-то в основном я.
       K: поверь, я очень сильно за тебя переживал.
       Q: за меня или за носок?
       Написав последнее сообщение, Саша расплылась в улыбке, представив, как здоровенный симпатичный парень сидит в комнате общежития и переживает за судьбу нелепого зеленого носка. Неужели он настолько близко к сердцу принимает всю эту игру?
       K: за вас обоих) кому хоть носок-то попался?
       Q: Лере. Это моя подруга из гуманитарного класса. Только это и спасло.
       K: Значит, мы с тобой везучие!
       Сашу немного задело это «мы с тобой». В этот самый момент ей не особо хотелось иметь что-то общее с этим чокнутым парнем.
       Q: Я так понимаю, дальше моя задача усиленно молчать об Игре и не привлекать к себе внимание?
       K: Именно так.
       Q: Хорошо. Тогда я пошла своими делами заниматься. Пока.
       И не дожидаясь ответа, Саша вышла из сети. Пускай Иван немного помучается. Девушка понимала, что ему сейчас жутко хочется узнать все подробности операции «Спагетти», но у нее не было совершенно никакого желания пересказывать всё случившееся, тем более в аське.
       
       В этот день Иван еле пережил уроки. Все мысли были только о вечере. На алгебре молодой человек даже не сразу услышал учителя, когда тот позвал его к доске решать задачу. Весь класс заметил рассеянность Ивана, но лишь избранные знали причину.
       В шесть вечера в спортивном комплексе собрались представители двух команд. Пришло по девять человек от каждой стороны, капитаны и все игроки, занимавшие позиции пешек. Георгий Львович решил сделать первый бой запоминающимся и назвал его «Великая битва пехоты». Обеим командам предстояло поучаствовать в нескольких состязаниях. За выполнение и невыполнение заданий соответственно добавлялись или снимались призовые очки. В конце игрового дня проигравшая команда теряла столько пешек, на какое количество очков отставала от победителя. При таком раскладе за первый же день можно было остаться без четверти команды.
       Георгий Львович встретил игроков в баскетбольном зале. С ним было еще трое помощников, два парня и девчонка. Поприветствовав команды, начальник охраны предложил сразу же приступить к выполнению заданий. Иван обратил внимание, что Глеб привел почти всю элиту направления физической подготовки. Причем среди них не было ни одной девчонки, а Иван доверил роль пешек сразу трем девушкам. Молодой человек успел забеспокоиться о такой оплошности, пока не началось первое задание.
       - Откроет наше состязание шуточная игра в воздушный волейбол, - стала объяснять правила выполнения первого задания девушка-ассистент. – Каждая команда видит на своей части поля расстеленное покрывало. Все члены команды двумя руками должны взяться за край или угол покрывала. С его помощью необходимо подавать и ловить мячи. Остальные правила такие же, как и в обычном волейболе. Думаю, что право первого хода мы доверим команде, в которой присутствует слабый пол, - предложила ассистентка. Георгий Львович одобрительно кивнул.
       - По углам встают парни, девчонки подстраховывают спереди и по бокам, - командовал Иван, расставляя членов своей команды вокруг необычного реквизита. – Главное синхронно поднять заднюю половину покрывала и перебросить мяч через сетку. Не старайтесь сразу закинуть далеко. Пока для нас важно просто перекинуть мяч через сеть, не забив самим себе гол.
       Команда действовала слаженно, все внимательно слушали капитана, быстро и точно выполняя его команды. Наличие девчонок сыграло только на руку. Их миниатюрные фигурки не мешали парням руководить процессом, в то время, как члены второй команды постоянно сталкивались и мешали друг другу широкими плечами. Состязание длилось ровно пять минут и закончилось со счетом шесть – четыре в пользу команды Ивана. Глеб сердито отчитывал своих пешек, не понимая, как они в принципе могли проиграть в таком соревновании.
       - Неплохое начало, - довольно улыбался Иван. – Будем надеяться, что и дальше так пойдет.
       -Следующее задание потребует от каждой команды выбрать по одному главному участнику, - начал объяснять правила второй ассистент Георгия Львовича. – Этот участник должен иметь хорошую координацию движения и быть максимально внимательным.
       После недолгого совещания от каждой команды были выдвинуты на это задание капитаны. Девушка-ассистент выдала им по белому платку, которым нужно было завязать глаза обоим капитанам. После этого напротив каждой команды в произвольном порядке расставили по десять пластиковых конусов.
       - Вы видите перед собой лабиринты, которые представителям команд необходимо преодолеть, не задев ни один из конусов. Команды могут помогать своим капитанам, дружно подсказывая направление движения, но не привычными словами «вперед», «назад», «направо» и «налево», а веселым шифром. «Направо» будет закодировано как «мяу», «налево» - «гав», «вперед» - «му», а «назад» - «кукареку». Запомнили?
       Капитаны кивнули. Обе команды шептались, обсуждая тактику и стратегию и повторяя кодовые слова. Первым пройти лабиринт из пластиковых конусов должен был Глеб.
       - И еще один момент, - сказал ассистент, доставая из кармана секундомер. – Чтобы добавить заданию нотку адреналина, мы решили засекать время выполнения задания. Если обе команды не заденут ни одного заграждения, то победит команда, выполнившая задание быстрее соперника. А теперь на старт, внимание, марш! – и ассистент включил секундомер.
       Тут же со стороны команды второго общежития послышалось дружное мычание, обозначавшее, что Глеб должен идти вперед. Глеб сделал шаг и замер в ожидании следующей подсказки. Команда все так же бодро мычала. Капитан сделал еще небольшой шаг вперед и хотел было снова шагнуть, но мычание тут же сменилось истошным мяуканьем. Глеб замер, вспоминая, что значит «мяу», и неуверенно шагнул вправо. Аплодисменты со стороны родной команды вернули капитану утерянное спокойствие. Видимо, первый конус был пройден. Команда снова замычала, и Глеб осторожно двинулся вперед. Мычание сменилось гавканьем. Капитан сделал четыре шага влево, прежде чем команда снова замычала.
       Со стороны было очень весело наблюдать за этим действием. Особенно забавно было смотреть на группу спортсменов, хором мычащих с выражениями крайней сосредоточенности на лице. Команда Ивана тихо давилась от смеха, наблюдая, как Глеб проходит задание. Только Иван из-за завязанных глаз не мог составить им компанию, а потому в уме непрерывно повторял значение кодовых слов.
       Глеб преодолел лабиринт, не задев ни одного конуса. Ассистент объявил время выполнение задания:
       - Три минуты, двенадцать секунд.
       Сделав последние напутствия своей команде, Иван кивнул, давая понять, что готов к выполнению задания.
       - На старт, внимание, марш! – скомандовал ассистент.
       - Му, му, му! – хором промычала команда Ивана, и капитан сделал три маленьких шага вперед.
       - Мяу, мяу, му, му, - последовало два шага вправо и два вперед. Один конус был успешно пройден. – Гав, гав, гав, гав, - дружно прогавкала команда, и Иван сделал четыре шага влево. Стало ясно, что Иван дал своей команде строгое руководство не просто кричать о направлении движения, а количеством кодовых слов говорить ему, сколько именно шагов необходимо сделать в нужную сторону. Благодаря такому подходу Иван четко и уверено передвигался в лабиринте, быстро и точно обходя препятствия.
       - Две минуты, двадцать три секунды! – объявил ассистент время выполнения задания, и команда Ивана дружно смяла свого капитана в восторженных объятиях.
       - Со счетом два – ноль мы приступаем к следующему заданию, - сказал Георгий Львович, передавая третьему ассистенту два стакана с водой.
       - Это задание называется «Скатерть самобранка», - приступил к объяснению третий ассистент. – Каждая команда берет в руки покрывало, так же как в воздушном волейболе. Только в этот раз вы должны так натянуть покрывало, чтобы на нем мог стоять стакан с водой. Команде необходимо пройти полный круг, передавая стакан на покрывале по очереди каждому из участников, при этом не расплескав из стакана ни капли воды.
       Обе команды дружно выстроились вокруг реквизитов. Иван командовал, расставляя девушек между парнями.
       - Главное натягивать один угол, на котором стоит стакан. Остальные углы можно просто держать. Самые важные движения будут у троих участников, стоящих в непосредственной близости к стакану. Всем троим нужно очень аккуратно держать и отпускать скатерть, в то время как участники будут менять свои позиции, двигаясь по кругу.
       Выполнение задания проходило очень волнительно. Вот тут присутствие девчонок сыграло против команды. Когда край скатерти со стаканом переходил к одной из девушек, у них тут же начинали неметь руки от страха уронить стакан. Маша, третья девушка в команде, не выдержав напряжения, дрогнула и пролила четверть стакана воды. Команда тут же помрачнела, но ни один из участников не ругал машу. Все прекрасно понимали, какое напряжение приходилось преодолевать девчонкам.
       - Итак, одна из команд пролила часть жидкости, а потому счет становится два – один.
       - Не расстраиваться! – скомандовал Иван. – Пока что мы ведем, а это самое главное. Машка, не вешать нос! Ты еще успеешь дать им достойный отпор.
       Девушка смущенно улыбнулось. Видно было, как сильно она переживала из-за проигранного задания.
        - Следующее задание называется «Слепой стрелок», - сказала девушка-ассистент, подводя команды к одной из стен спортивного зала. На стене висела небольшая мишень. – Все из вас хотя бы раз в жизни пробовали играть в дартс. Эта игра зародилась несколько столетий тому назад на Британских островах, и первоначально мишенью служило дно от бочки, так как играли в дартс по большей части в пабах. Не смотря на то, что дартс имеет британские корни, в настоящее время производство мишеней для этой игры расположено в таких странах как Кения и Китай. И связано это с тем, что мишени изготавливают из сизаля, то есть спрессованных волокон агавы. Каждая команда получает по три дротика. И каждый игрок сможет сделать по три броска. Вы видите на мишенях сектора с цифрами. Если вы попадаете в черное или белое поле мишени, то получаете количество очков, равное числу, стоящему напротив этого сектора. Попадание во внешнее узкое кольцо, сектора которого окрашены в зеленый и красный цвета, удваивает очки этого сектора. А попадание во внутреннее узкое кольцо – утраивает очки сектора. Если вы попадаете в яблочко, то получаете пятьдесят очков. Если попадаете в зеленое кольцо вокруг яблочка, то получаете двадцать пять очков. Если ваш дротик падает, то очки не засчитываются. Подсчет очком производится после всех трех брошенных дротиков. Отличие от обычной игры в дартс состоит лишь в том, что играть вы будете с завязанными глазами.
       В этом соревновании можно было рассчитывать лишь на везение. Иван настроил свою команду не переживать и получить максимум удовольствия, так как все равно как ни старайся, но с закрытыми глазами предугадать какой бы то ни было результат было невозможно. Участники команды от души повеселились, метая в мишень дротики. Бурные аплодисменты сопровождали каждый удачный бросок, а дротики, пролетевшие мимо мишени, вызывали лишь дружный смех.
       - Я же говорил, Маш, что ты еще отыграешься, - ликовал Иван, когда девушка попала во внутреннее кольцо двадцатиочноково сектора. – Это ж надо – в слепую выбить максимальное количество очков!
       Команду Глеба так же сопровождали взлеты и падения. Вот только в отличие от Ивана, Глеб просто зеленел от каждого промаха, допущенного однополчанами. Оба парня-ассистента вели строгий подсчет очков, который выявил победу команды Ивана с отрывом всего в семь очков.
       - Три - один, - объявил Георгий Львович. – И мы переходим к последнему соревнованию, которое называется «Марсианский баскетбол».
       Парни-ассистенты отвязали волейбольную сетку, подготавливая зал к игре в баскетбол. А девушка-ассистент объяснила суть задания.
       - В этом соревновании принимают участие только фигуры пешек. Капитанам разрешается лишь руководить игрой. Известно, что рост самых высоких игроков в баскетбол превышает два метра тридцать сантиметров. Мы попробуем немножко приблизиться к ним. Для этого игроки обеих команд делятся на пары, где в каждой паре один из участников садится на плечи второго и уже оттуда играет в баскетбол.
       Обе команды засмеялись, представив, как нелепо будет со стороны смотреться подобное сражение. И снова Иван порадовался, что в их команде есть девчонки, так как носить на плечах девушку гораздо проще, чем среднестатистического ровесника мужского пола.
       - А почему этот баскетбол называется марсианским? – поинтересовался Иван у девушки-ассистентки.
       - Если вы смотрели фантастический фильм «Джон Картер» или читали книги Эдгара Берроуза из цикла «Марсиане», то знаете, что зеленые люди марса имели по две пары рук, которыми успешно сражались за свое существование на вымирающей планете. Вот и у каждого нашего модернизированного участника получается по две пары рук, обеими из которых он может играть в баскетбол, - улыбнувшись, объяснила девушка. – Соревнование проходит в течение десяти минут. Начисление очков происходит точно так же, как и в классическом баскетболе.
       В этом состязании с большим отрывом снова выиграла команда Ивана. Естественно, сыграл на руку тот факт, что передвигаться по полю с относительно легкими девушками на плечах было гораздо проще. Благодаря чему команда оказалась более ловкой и мобильной. Девчонки неожиданно шустро и ловко обращались с мячами и попадали в корзину даже со значительного расстояния.
       Георгий Львович в течение всех соревнований занимался фотосъемкой, орудуя профессиональной зеркальной камерой. Кадры должны были получиться убийственные.
       - Итак, подводя итоги игрового дня, мы приходим к результату четыре – один в пользу команды Ивана Ветрова. Разница в три очка должна компенсироваться удалением из команды Глеба Даронина трех пешек, - объявил Георгий Львович, когда обе команды, выстроившись в одну шеренгу, ожидали оглашения результатов. – Думаю, что «Великая битва пехоты» прошла в лучших традициях Игры. Благодарю всех участников. С капитанами для обсуждения следующего задания я свяжусь завтра.
       
       Вернувшись из лицея, Саша сидела в комнате и перебирала свой нехитрый гардероб оценивающим взглядом. Совершенно ясно было, что для свидания, пусть и ненастоящего, здесь не подходит ни одна вещь. В будни Саша обычно предпочитала спортивный стиль. Девушка гораздо уютнее чувствовала себя в джинсах и футболках, а платье в последний раз надевала на семейном новогоднем застолье, чтобы порадовать маму.
        Еще раз взвесив все за и против, Саша окончательно убедилась, что ни одну из этих немногочисленных вещей она сегодня вечером одевать не хочет. Оставался один вариант. Хоть девушка и не очень рада была к нему прибегать, но отчего-то этим вечером Саше захотелось выглядеть по-особенному.
       

Показано 7 из 16 страниц

1 2 ... 5 6 7 8 ... 15 16